コール オブ デューティ ゲーム
『コール オブ デューティ』(英: Call of Duty、旧称: コール オブ デューティー、略称: CoD)は、2003年(平成15年)に発売された第二次世界大戦を舞台にしたミリタリーファーストパーソン・シューティングゲーム。『コール オブ デューティシリーズ』の第1作。 アメリカ篇・イギリス篇・ソビエト篇の3キャンペーン計26任務で構成されており、連合各国の一兵卒として仲間と供に様々な戦場を体験できるのが本作最大の特徴である。特に「ノルマンディー上陸作戦」や「スターリングラード攻防戦」における大人数での死闘の迫力と臨場感(「見える弾幕」や効果的なサウンドエフェクト)は、他の右腕視點とは一線を画す。AIASの2004年度「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」をはじめ、数々の名譽を受賞した。 スクリプト(ある地点まで移動すると敵が現れるなど、ゲーム展開を指示するプログラム)の多用による映画的演出、洗練された電腦設計とAIによる兵士の自然な動きなどが高い評価を受けた。仲間のNPCも個性豊かに描かれ、イギリス軍のプライス大尉は、後の作品にも登場する名物キャラクターとなった。脚本はマイケルシファー。 演出を重視した結果、ゲームは決められた展開で進行する。したがって行動の自由度は低いが、そのぶん緻密な難易度設定がなされている。讃否は分かれたものの、このゲームデザインは作品群に一貫している。 「MODフレンドリー」を標榜しており、シリーズ(PC版)を通してMOD開発が比較的容易なことも特徴である。単純なデータ差し替えから開発元提供ツールによる本格的な開発まで盛んに行われている。 倭国語版はすでに販売終了している。北米や欧州ではXbox 360やPS3に向けて『Call of Duty: Classic』(コール オブ デューティ クラシック)という名で配信販売されている(倭国からは体験版のみ可能)。ただし、ファイネストアワー含め、PlayStation 4/Xbox One以降の世代の機種に移植が行われる音沙汰は一切ない状態となっている。
「コール オブ デューティ」 (2024/12/30 20:03) Wikipedia倭国語版より
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2025.01.13 17:00
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【UNICODE】
タワーレコードアリオ八尾店でのフリーライブありがとうございました💗✨
#UNICODE #유니코드 #ユニコード
#codis https://t.co/ZFUBtaFphC January 01, 2025
2RT
鯖のメンバー募集してます^^
アンレコンペカスタム楽しくわちゃわちゃ遊んでます
他cod/apexとかもやってます〜
主弱なんでガチ勢✖︎ 初心者○ 20↑
反応で迎えいきます👾
#VALORANT募集 #VALORANTフレンド募集 January 01, 2025
1RT
確かにな~気軽に短いタイトル出してほしい…据え置きだと難しいか?こう、別にアクションじゃなくてもタイトルごとにシステムも変えてさ…あれ?codedってモバイルアプリで毎回アクション・横シュー・縦シュー・コマンドとシステム変えてきたよな…???約1ヶ月単位で配信して… January 01, 2025
CODおもしろかった🥹✨🥹✨
こめち急に入ったのにありがとう🫶🏻🫶🏻🫶🏻
そしてタイミング悪くて先抜けちゃいました!
また遊ぼう😍😍😍😍
こめち、ちゃお、もるさんとCODした!
あとからキキさんとぷーちゃんもディスコきたよ😙😙😙
みなさまありがとうございました😊 January 01, 2025
仕事終わってゲームしたい。
しかし、疲れてガッツリ
ゲームをするのはしんどいな。
そんな時は、
コールオブデューティー、
みんなのゴルフ。
ロマサガ2リメイクは、休みの日から、遊ぼう。 https://t.co/JvUCDTVm1d January 01, 2025
COD に 一旦区切り付けたから
APEX やってた☺️
元々 ローバ使ってた身としては、
強化嬉しくない😇
メタキャラになって 下手さがバレてしまうから
他のキャラで遊ぼうかなぁと思ったり🫢
徐々にやって行かないと プラチナにも上がれなさそうだわ🙄 January 01, 2025
CoD本、流石にそろそろ終売にしようと思ってるけど発行から何年も経つのにいまだにちらほらご注文頂けて有難い!!ご注文ありがとうございます!!
サイトで狙うっきゃない!2 | 闇中飛躍 https://t.co/n8RUVpybgX #booth_pm January 01, 2025
CoD本、流石にそろそろ頒布終了しようと思ってるけど発行から何年も経つのにいまだにちらほらご注文頂けて有難い!!ご注文ありがとうございます!!
サイトで狙うっきゃない!2 | 闇中飛躍 https://t.co/n8RUVpybgX January 01, 2025
結局STALKERの良さが全部これ「経験値も熟練度システムも存在せず 強い装備を拾って装備すると強くなる格闘の無いオープンワールド銃撃戦ゲームで 銃撃の部分がフォールアウトやバイオショックじゃなくてちゃんとバトルフィールドとかCOD」だからしょうがないんだよね January 01, 2025
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