クラウド
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2025.12.06 00:00
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ロマサガRS 7周年おめでとうございます(*´▽`*)
クラウドレルム編もクライマックスまであと少しでしょうか。とても楽しんでます。
今年は推しのヨハンくん、ヴァン先生、ミーティアの新スタイルが来て嬉しかったです。
8年目も楽しみにしてます♪
#ロマサガRS祝7周年 https://t.co/UkatawZsn6 December 12, 2025
19RP
㊗️7周年✨️✨️
毎回オリジナルの敵キャラに心射抜かれてしまってます🥹
クラウドレルム編も佳境に入ってきてこれからの展開が楽しみです✨️
#ロマサガRS祝7周年
#ロマサガRS https://t.co/mUROam17yz December 12, 2025
17RP
7周年おめでとうございます!✨
クラウド・レルム編も楽しませていただいてます🥰💓
レイドバトル頑張るぞー!!
バートくんも新スタイルがたくさん出て嬉しいです🙌✨
また活躍してくれたらいいなあ😊💓
#ロマサガRS
#ロマサガRS祝7周年 https://t.co/wd6LHkQAip December 12, 2025
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ロマサガRS7周年おめでとうございます!🎉
7年も続いてくれてありがとう😭
物語も盛り上がって楽しい!
今回はケーキではなくチョコレートでお祝い🎁🎂
クラウドレルムに浮く7段のケーキ、ケーキはアイス作かな🤭
佐賀やコラボ等のリアルイベントも感謝!
#ロマサガRS
#ロマサガRS祝7周年 https://t.co/tGNjEcspSf December 12, 2025
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【🔥#mtgjp チョコボbundle高価買取情報🔥】
#mtgjp #MTGxFINALFANTASY
『マジック:ザ・ギャザリング――FINAL FANTASY』
✨チョコボトラックFOIL✨
瞬唱の魔道士 25000
スピラの希望、ユウナ 22000
ティファ・ロックハート 13000
ミッドガルの傭兵、クラウド 12000
タタル・タル 10000
迷える黒魔道士、ビビ 8000
第三の座、エメトセルク 6000
旅するチョコボ 6000
厳格なガード、ルールー 5000
ニギヤカなガード、リュック 5000
マテリアハンター、ユフィ 4000
最後の古代種エアリス 3000
桃源郷の探求者、チョコ 2000
エスティニアン・ヴァーリノ 1500
トレジャーハンター、ロック 1500
モーグリ族の戦士、モグ 1000
新生エオルゼア 1000
モーグリの商人、スティルツキン 1000
アバランチのリーダー、バレット 700
敬虔なガード、ワッカ 700
基本地形 各100
プロモ
楽園チョコボ 500
現在の価格となります。在庫状況により価格が変動となる場合があります。 December 12, 2025
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ロマサガRS 7周年おめでとうございます!
なくした記憶と衝撃の過去…ストーリーの展開に目が離せずクラウド・レルム編の主人公たちが更に好きになりました
楽しさや最高の思い出…たくさんの『好き』をくれたこのタイトルがこの先も永く続きますように✨
#ロマサガRS祝7周年 https://t.co/jO3vtLWzQo December 12, 2025
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【ニュース】マルチ対応「物理演算」派手コンボARPG『クラウドハイム』好調な滑り出し。敵を浮かせて仲間としばきまくる豪快バトル冒険ゲーム
https://t.co/htM2WbjMiP https://t.co/vuA6vaS3aW December 12, 2025
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批判的な人々は言うだろう——「AIはエネルギーを食い、膨大なGPUを要求し、巨大な工場を持つ国だけが得をする」と。しかし、もうひとつの時間軸がある。クラウドの最先端は一部のプレイヤーのものかもしれないが、「昨日のAI」がスマートフォンの中に降りてくる頃、その性能はすでに魔法に等しい。
ジェンスン・フアン「私は、テクノロジーの格差を埋める本当のチャンスが来ていると思います。もはやPythonやC++やFortranを話す必要はなく、『人間の言葉』を話せばいい。しかも、どんなスタイルの人間の言葉でも構いません。これは、テクノロジー格差を縮める現実的なチャンスだと思います。
もちろん反対の語り方もあります。『AIは、膨大なエネルギーとGPU、そして巨大な工場を持つ国にしか行き渡らないだろう』という見方です。アメリカが目指しているようなスケールでは、それはたしかに事実です。
しかし実際には、数年後にはあなたのスマートフォンが単体でAIをちゃんと動かせるようになります。すでに今日の時点でもかなりのレベルで動いています。つまり、どの国、どの社会であっても、かなり優れたAIの恩恵を受けられるようになるということです。それは最新のAIではないかもしれません。昨日のAIかもしれない。でも、その『昨日のAI』ですら、とんでもなく強力なのです。10年後には、『9年後のAI』が驚くほどすごい存在になっているでしょう。最先端のAIを全員が持つ必要はありません。最先端AIは、世界のトップを目指す私たちのような立場が必要とするものです。
一方で、すべての国、すべての人々にとって重要なのは、知識と能力と知性を底上げする力です。その日がやってくると、私はそう信じています」 December 12, 2025
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愛は利他的、恋は利己的。
エアリスの言葉は行動を伴っていて、クラウドが壊れてしまわないように、悲しまないように、罪の意識を持たないようにする為のものばかり。
クラウドの心を優しく温かく包もうとするその言動は、もう好きとか恋を超えて、愛でしかないよね。
<RT https://t.co/yDiUbFPb1r December 12, 2025
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GitHub のシニアエンジニアが語っているポッドキャストからメモ。動画と順番は前後している。
・スタートアップが「クラウドネイティブ」や「Kubernetesを触りたい」という理由だけで移行すると、コスト増と開発速度低下で死にかけることがある
・人は「かっこいいアーキテクチャ」や「モダン技術のステータス」を追いがちであり、「本当にその問題に必要か」という観点が抜け落ちやすい
・どの規模でどの設計に進化させるべきかという明確な境界値は存在せず、「1000リクエスト/秒だからもう分散システムだ」とは必ずしも言えない
・GitHubのような巨大サービスですら、数百万リクエスト/秒を小さなKubernetesクラスタと数コンテナでさばくことができており、シンプルでも意外といける
・GitHubでは、まず既存アーキテクチャで出せる限界まで使い切ってから、データや需要の伸びを見て「次の段階への書き換え」を判断している
・スタートアップのCTOであれば、いきなり100倍スケールを想定した設計をするのではなく、まずは100〜1000ユーザーを単一VMで捌くくらいのシンプル構成で十分だろう
・スケールアップは過小評価されがちだが、CPU数百コア、TBクラスメモリのVMが普通に買える現代は、これで十分に戦える
・水平分散やシャーディングに飛びつく前に、「まずは限界までマシンを強くする」だけで多くの問題は解決できる
・ソフトウェアは「一度作って終わり」ではなく「進化させ続けるもの」であり、保守と改修というランニングコストが常に発生する資産
・ビジネス側は一括投資して10年もちそうなシステムを欲しがるが、技術もトレンドも変化が激しい現代では、それは非現実的な期待
・現実的なやり方は「今の1桁上のオーダーに耐えられる設計をする」「そこに達したらまた次のオーダーのために再投資する」という階段方式
・キャッシュやNoSQLや分散データストアなどは、「直面している具体的なボトルネック」が見えたときに初めて導入を検討すれば良い
・シンプルな設計や実装はスケールすればするほど価値が高まり、愚直・素直なコードの方が、大規模運用では安全で扱いやすい、という逆説が成立する
・大企業のシステムデザイン面接はスケールの話が多いが、実務経験がなくても理論とパターンを学ぶことで「ゲームとして攻略する」ことが実は可能
・入社後すぐにゼロから巨大システムを1人で設計することはほぼなく、既存システムに入り、より経験豊富なメンバーからレビューを受けながら成長していくのが普通
・AIエージェントがコードの9割を書く時代になりつつあり、優れたエンジニアの仕事の重心は実装から、運用・品質・リスク・パフォーマンス・設計判断へ移りつつある
・AIがコードを書くとしても、「何を作るべきか」「どの設計を選ぶべきか」「どのようにテスト・計測・ロールアウトするか」を決めるのは依然として人間の役割
・プロとしてのソフトウェアエンジニアは、事業への数値的インパクトで評価される
・事業側の意思決定者は技術的な詳細や難しさを完全には理解できないため、エンジニア側に「ビジネスの言葉(売上・コスト・リスク・遅延による損失)」で語れる人が必要
・そのためには、自分の作るシステムが現場のオペレーションやお金の流れにどう影響するかを、現場に足を運んで観察し学ぶ姿勢が重要
・これからのエンジニアには、1つの分野を掘るだけでなく、広い分野を高速で学び、短期間で実務レベルに到達できる「学習スピード」と「学習の幅」が求められる
・すべての分野で達人になる必要はなく、「一部の領域で深い専門性を持ちつつ、他の領域もそこそこ分かるT字型のスキル構成」が強みに
・好奇心を鍛え、新しい分野に飛び込むことへの「居心地の悪さ」に慣れ、それを楽しめるようになることが、これからの時代のエンジニアの大きな武器だろう
https://t.co/gr2WQiFuNX December 12, 2025
1RP
忙しくて見逃していましたが @Muji___rushi さんのkaggle masterへの軌跡が公開されてました.
もともとクラウド開発のPMでデータサイエンスやプログラミング初心者だったところから,数年で学会コンペで何度も入賞していて強すぎだなと改めて思いました!
ソロ銀時代の取り組みや苦悩なども読みたい! https://t.co/0tb6pJkZZm December 12, 2025
1RP
【今後の制圧戦についてのご案内】
期間限定イベント「クラウド・レルム制圧戦 -覚醒の雲海-」に予想を超える多くのご参加をいただき、ありがとうございます。
現在、制圧戦に登場するレイドボスのTOTAL DAMAGEにおいて、「より高いダメージを出すことよりも、少ないダメージで周回する方がメリットを感じる」などの、育成や報酬についてのお声をいただいております。
多くのプレイヤーの皆さまにご参加いただいた感謝といただいたお声を踏まえ、今後制圧戦にキャンペーンの追加や成長判定回数の増加を検討しております。
詳細が決まり次第お知らせいたしますので、続報をお待ちください。
#ロマサガRS December 12, 2025
1RP
@kounogata_photo 出来無い事も多いですが、現状google一択ですね。MSはクラウド連帯が遅れたせいで長年培って来たせっかくの365のイニシアチブを失いつつありますね。 December 12, 2025
(3/3)
「先行練習プレイ権付きチャージパック」
《参加の流れ》▼
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
① 特別チャージパック購入🎟️
② 12/9(火)12:00に表示の“コンテンツカード”をタップ!
③ ブース解放&練習【100CP】付与(1PLAY=1CP)
④ 期間中お好きな設定で最大100回練習!
⑤ 本番で新景品をGETしよう!🎁
▼注意事項など詳細はこちら👇
https://t.co/wDUL4vbYS7
#クラウドキャッチャー
#オンラインクレーンゲーム #オンクレ December 12, 2025
うわっクラウドモンスターのシンダーフォグ美品出てる…( ˇωˇ )
僕の足じゃ入らないけど欲しいよぉ~誰か代わりに履いて~!
On Cloudmonster 1 M Cinder Fog 27.5cm
https://t.co/W0UjGal6p4 December 12, 2025
@homyk59420 企画参加ありがとうございます!
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12/6(土)20時までしか受取れないため
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AIクリエイティブ入門書
※こちらの記事に、
【NanoBananaProで水玉コラージュ】
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・Higgsfield世界Top10クリエーター
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@TRPG_TL Clash into Eclipseはそのうちまとめて公開したいし、前から温めてるキャンペーンもあるんだけど、問題は全4話2人用のテストプレイをさせてもらうのは難しいのである!
テストプレイなしはな~と思うし、クラウドにでも放り込んでリンクだけどっかに貼るとかそんな感じにするか…? December 12, 2025
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