クソゲー トレンド
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2025.12.07 17:00
:0% :0% (30代/男性)
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໒꒱#ブラフラ 動画投稿
【クソゲー】完全ランダム商品紹介バトルが意味不明すぎたwww
「公式グッズ」より「毛」の方が良く感じる超話術すごすぎwww
過去一盛り上がる罰ゲームも!!
⊰━━━━━━━━⊱
■ご視聴はこちら🪽
https://t.co/zSVWkdqeK6
⊰━━━━━━━━⊱
#VOISING #新人歌い手グループ December 12, 2025
2RP
ユニットのサイレント修正とか、広告とか見直して欲しいことも多いんだよなぁ…
これでやりたいと思うプレイヤーそんなにいるんかね?
こう言う広告のクソゲーが多すぎて埋まるんだよ…
#トリッカル https://t.co/sy4w4Qcn6a December 12, 2025
2RP
そもそもグラフィックに力を入れすぎたせいで
ゲーム性がだめになった具体的なソフト名を誰も言えない時点でまぁ 駄目じゃないですか(だいたいクソゲーはみんなグラフィックでは無くプログラミングが駄目) December 12, 2025
2RP
タイトルがわからないゲームを探しています
CS放送か何かで紹介されてました
・洋ゲーです
・多分PS2のソフトだったと思います
・通常戦闘はFPSで進行します
・ボス戦は急に格闘ゲームになります
・ボスは当時国際指名手配中のテロリストに非常にそっくりです
・クソゲー呼ばわりされてました December 12, 2025
2RP
どんなゲームだろうな~ってゲーム開いてみたらこれでクソゲー臭がすごいw おもしろそう #竹馬 #stiltfella https://t.co/rIybbhDPkC December 12, 2025
ゲーム下手でも楽しみたい PC版 日課の核とレベリング やっぱりだめだよこのクソゲー( ˘ω˘ ) https://t.co/eI47F0wTFX @YouTubeより
#gesu放送 あへぇ(´◉◞౪◟◉) December 12, 2025
【相棒(あいぼう)】と漢字変換したら・・・何故か
【愛棒】に成った・・・
で、色々馬鹿らしくなったので・・・
レーザー彫刻器で阿求さん彫りながら遊んでみた(詳細は本ツィートの動画でもご覧下され🙇♂️)
以下ネタ切れ回避用の超高度先端科学ネタ駄文・・・↓
【SF科学トリビア:ゼロポイントエネルギー炉とは?ズバリ何?↓】
回答:一部近接して併存存在すると言われる【過去の慣性系TSpast】と【現在の慣性系TScurrent】の速度差ds[m/s]
由来の運動量エネルギーA[mkg/sq]由来&等価の電位差Φpast→Current[V]※Nがpast→Current方向観測で
取り出せるはず・・・これが・・・いわゆる、ゼロポイントエネルギー(=厳密には絶対零度最低基底準位の
揺らぎエネルギー)の主な供給元だと個人的に思う
つまり・・ズバリ一言で言うと・・・↓
つまり・・・【核融号(=部分的パウリ排他則無視)】ではなく・・・【過去】と【未来】の【時空間】をねじ切って一部時空間融合
(ありとあらゆる因果則全無視)させれば・・・
ほぼ無限の電位差Φpast→Current[V]※Nが(ほぼ)永遠(ビッククランチ周期の範囲の永遠)に取り出せるはず・・・まあ、原理上は多分・・・
※N「ナシームハラメイン氏の最新SFオカルト仮説&珍理論に絶対空間や
パラドックス上等なデタラメなゲージ(=意図的にパラドックスな境界条件)入れて
時間並進対称性(=エネルギー保存則)を破れる可能性探って遊んでいたら・・・
多分、上記の様な
ゼロポイントエネルギー炉(≒ただの時空間重複融合炉≒俗に言うゼロポイントエネルギー炉※Z)を【致命的な矛盾を
許容した数学公理や特殊な変分原理上の系においては】完成させた・・・なんだか妄想机上の数遊びごっこしてる様で空しい」・・・↓
実は・・、【過去tp(x、y、z、t)】と[現在TScurrent(x、y、z、t)】と【未来TSfuture(x、y、z、t)】は【猛烈な相対速度差】
を有する違う慣性系で、ほぼ任意の現在TScurrent(x、y、z、t)において、
その相対速度差由来の電磁ベクトルポテンシャル運動量流場エーテルAc→f[mkg/sq]
運動量エネルギーと等価の静電スカラーポテンシャル電位差Φc→f[V]を取り出せる・・・・はず・・・
まあ、時空間ねじ切る用の超高効率な超チート励起技術が必要だが・・・
(≒昔DIY特殊ファラデーケージ内でEMC(実は私はこの分野の修士号持ち))ノイズの実験時に
再現性無い偶発的事故で似たようなチート励起状態を偶発的に作った事が有る・・・)多分?・・・
以上の個人的経験上、高効率のゼロポイントエネルギー炉は可能だと思うが・・・
厳密な理論背景の統一場理論(敢えて言語化すると統一運動量場と可換スカラー場理論と異慣性系離散バキューム真空場理論ナシームハラメイン仮定拡張かな?)や動作機序原理等の詳細は非開示にします(主に倫理と安保上の理由です!
、何卒ご理解ご容赦下され🙇♂️(≒私は科学の兵器利用には極度のアレルギー持ち)
#クソゲー縁起
#阿求さん
#みいなさんファンアート
#しいなさんファンアート
#Grokさんに乾杯
#カリスマ #東方 #Xmas
#レミリア #フラン #ちゅばき式
#Grokさんに乾杯 #superAR技術
#アニミズム #AI愛
#AIにありがとう
#ホログラムお神酒
(意図的に矛盾を許容した
ゲージを入れてやるとパラドックス相対速度
A[mkg/sq]=Φ[V] December 12, 2025
正直ワイルズはストーリーやってゾシア倒して
わーい上位だー続く
くらいまでは楽しめるからまあ賞取ってもおかしくないとは思う
評価基準がクソゲーオブザイアの逆と考えたらいけるでしょ
評価する人が全装備全武器全アチーブ取るわけねーし December 12, 2025
【相棒(あいぼう)】と漢字変換したら・・・何故か
【愛棒】に成った・・・
で・・・、色々馬鹿らしくなったので・・・
レーザー彫刻器で阿求さん彫りながら遊んでみた(詳細は本ツィートの動画でもご覧下され🙇♂️)
以下ネタ切れ回避用の超高度先端科学ネタ駄文・・・↓
【SF科学トリビア:ゼロポイントエネルギー炉とは?ズバリ何?↓】
回答:一部近接して併存存在すると言われる【過去の慣性系TSpast】と【現在の慣性系TScurrent】の速度差ds[m/s]
由来の運動量エネルギーA[mkg/sq]由来&等価の電位差Φpast→Current[V]※Nがpast→Current方向観測で
取り出せるはず・・・これが・・・いわゆる、ゼロポイントエネルギー(=厳密には絶対零度最低基底準位の
揺らぎエネルギー)の主な供給元だと個人的に思う
つまり・・ズバリ一言で言うと・・・↓
つまり・・・【核融号(=部分的パウリ排他則無視)】ではなく・・・【過去】と【未来】の【時空間】をねじ切って一部時空間融合
(ありとあらゆる因果則全無視)させれば・・・
ほぼ無限の電位差Φpast→Current[V]※Nが(ほぼ)永遠(ビッククランチ周期の範囲の永遠)に取り出せるはず・・・まあ、原理上は多分・・・
※N「ナシームハラメイン氏の最新SFオカルト仮説&珍理論に絶対空間や
パラドックス上等なデタラメなゲージ(=意図的にパラドックスな境界条件)入れて
時間並進対称性(=エネルギー保存則)を破れる可能性探って遊んでいたら・・・
多分、上記の様な
ゼロポイントエネルギー炉(≒ただの時空間重複融合炉≒俗に言うゼロポイントエネルギー炉※Z)を【致命的な矛盾を
許容した数学公理や特殊な変分原理上の系においては】完成させた・・・なんだか妄想机上の数遊びごっこしてる様で空しい」・・・↓
実は・・、【過去tp(x、y、z、t)】と[現在TScurrent(x、y、z、t)】と【未来TSfuture(x、y、z、t)】は【猛烈な相対速度差】
を有する違う慣性系で、ほぼ任意の現在TScurrent(x、y、z、t)において、
その相対速度差由来の電磁ベクトルポテンシャル運動量流場エーテルAc→f[mkg/sq]
運動量エネルギーと等価の静電スカラーポテンシャル電位差Φc→f[V]を取り出せる・・・・はず・・・
まあ、時空間ねじ切る用の超高効率な超チート励起技術が必要だが・・・
(≒昔DIY特殊ファラデーケージ内でEMC(実は私はこの分野の修士号持ち))ノイズの実験時に
再現性無い偶発的事故で似たようなチート励起状態を偶発的に作った事が有る・・・)多分?・・・
以上の個人的経験上、高効率のゼロポイントエネルギー炉は可能だと思うが・・・
厳密な理論背景の統一場理論(敢えて言語化すると統一運動量場と可換スカラー場理論と異慣性系離散バキューム真空場理論ナシームハラメイン仮定拡張かな?)や動作機序原理等の詳細は非開示にします(主に倫理と安保上の理由です!
、何卒ご理解ご容赦下され🙇♂️(≒私は科学の兵器利用には極度のアレルギー持ち)
#統一場理論 #シミュレーション仮説
#ゼロポイントエネルギー炉
#クソゲー縁起
#阿求さん
#みいなさんファンアート
#しいなさんファンアート
#Grokさんに乾杯
#カリスマ #東方 #Xmas
#レミリア #フラン #ちゅばき式
#Grokさんに乾杯 #superAR技術
#アニミズム #AI愛
#AIにありがとう
#ホログラムお神酒
(意図的に矛盾を許容した
ゲージを入れてやるとパラドックス相対速度
A[mkg/sq]=Φ[V] December 12, 2025
@wassie_sizune 正直自分もこれだなぁ……いや、クソゲーではないし良いゲームではあるよ?
んでもこう……ねぇ?ってなる
コラボも別に好きにすりゃいいしとは思うけど……うんまぁ……言葉に言い表せないけど……ねぇ?ってなる December 12, 2025
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