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餓狼
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2025.12.10 19:00
:0% :0% (40代/女性)
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良いですかSNK
ダックを…
Cotwにダックキングを実装するのです
そして超必でブレイクスパイラルを実装しなさい
コマンドは必ず←↙↓↘→↗↓+Kにしなさい
難しいコマンドだからと新規参入の妨げにはなりません。
簡単だからと入って来なかったでしょ?
とんちきコマンドこそ餓狼復権の鍵なのです! https://t.co/3jkSvxtcQU December 12, 2025
3RP
■KOCとは?■
「THE KING OF COLLECTORS'24」の略。
原型師稲坂浩臣が主宰するフィギュアメーカー「STUDIO24」の挑戦記とも言える。
毎回悩むんですが、キャラの顔について。
ギースの時は、立体にするための参考イラストが分かりやすかったのですが、キャラによっては、元となるイラストの選定から難しい時があります。
例えばビリー・カーン。ガロスペの資料を軸にいい顔を探すのですが、これがまたけっこう難しい。
イラストによってかなり顔が違っていたり、そもそも令和の今、ビリーが好きな方は、餓狼の続編やKOFのビリーのイメージを強烈に脳内に持っていて、それらのイメージを補完して各々の理想のビリー像を描いていたりするわけです。
仮に正しい資料から作っても、ファンの脳内イメージ的には不正解なんてことは本当によくあります。
だから、ガロスペのビリーを作るにあたってもこれまでのビリーの歴史を総ざらいして、理想のビリー像を見つけつつ、ガロスペのビリーとして着地する難しい作業になります。
僕が作った顔も、それらの歴史や、設定にあるダイナマイトキッド、アクセルローズ、エミリオ・エステベス、あとはイギリス的で顔の作りがカッコいいと思ったユアンマクレガーなんかも参考にしながら作りました。
それがいいのか悪いのか、マジで毎回暗中模索。発表しないと分かりません。超怖いです(笑)
立体って難しいけど、そんなところから面白いんですよね。
あとは棒術は岡山で指導を受けましたが、太極拳もやってるところで、内攻拳が凄かったですね。外圧でなく内圧で内臓揺らされ、この日ずっと気持ち悪かったです。
チン・シンザン作るときはまた行かないと。
何とか継続していいこうと思いますので、是非一人でも多くの方にシリーズを知ってもらいたいです!
応援よろしくお願いします!
↓ビリー制作時のyoutube↓
https://t.co/GQpquSOEVb
#SNK #KOF #餓狼伝説 #studio24 December 12, 2025
1RP
Mr.BIG、実装日になりましたね。安定の年末進行で帰れるかも怪しいですが、EOSTが楽しみです。
ただ、AOFでは無くKOFの系譜のBIGみたいで、龍虎→餓狼の橋渡し的なキャラになるばすなのに技はKOFかぁと残念です。
せめてスピンニングランサーをだなぁ…… https://t.co/hIEBFg6O9M December 12, 2025
【餓狼伝説CotW】久しぶりの餓狼で不安がいっぱいのフェンリっち
思った以上に防御バフが凄い…
https://t.co/BVtTL9L7NC https://t.co/Lt4pLN6qFh December 12, 2025
今更に餓狼CotWでフォールン・ロックの存在を知り、悔し涙を流す。もっと大々的に存在をPRしてほしいよSNK!かーちゃん子どものPS5で餓狼CotWをプレイするレベルの存在。もしくははやくSwitch2で餓狼CotWを出して!ネオジオCDでSNK格ゲーしてた女子たちが買うよ! December 12, 2025
餓狼はKOFの3キャラ制ならまあ1人くらい入れてもいいかなってキャラはそこそこいそうなんだけど、1人選ぶならってなると途端に選択肢が狭まる。悪くない、悪くないけど...って感じ。 December 12, 2025
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