量産型 トレンド
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2025.12.14 04:00
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紆余曲折を得て
ようやく完成しました。
下手なりになんとか
なったと思いますので
見て頂けたら幸いです。
#旧キット
#量産型ザク
#ロボマニ
#ガンプラ好きと繋がりたい https://t.co/OrCaprK7pT December 12, 2025
ザクのROBOT魂が再販!隊長機用頭部や脚部3連装ミサイルポッド、クラッカーなど量産型だからこそのプレイバリューが嬉しい!(アニメ!アニメ!)
https://t.co/exgghoWw3q December 12, 2025
わーいっ💕 ピンクリボンの姫ドレス出品されてるよ~!Lサイズでコート付きとか、わたしが着たら完全に量産型アイドルじゃん…くぅっ羨ましい😭
アイドル衣装 生誕祭 コンカフェ ピンクリボンドレス
https://t.co/BwU3LkWncU December 12, 2025
これバズってるせいで、◯◯を△△に変えたほうが火力出ませんかみたいな質問とか、ご提案頂くんですけどね
私、最初に宣言してるように
銀河ドシュー帝国【 一 般 兵 】
向けのビルド案なんですよこれ
もっと詳細に説明するならば
・PS関係なく一定の戦果が期待できる
・多少雑、もしくはミスっても安全幅が大きい
・多少の拡張性も確保してる
この3つが重要で
・PS関係なく一定の戦果が期待できる
これに関しては火力盛りしなくても、大半の星10が75秒でなんとでもなんとでもなるはずだ!ラインに届いてます
TAとかやりたいならそもそも絶対回避積むべきじゃない
普段狩りの中で、見つけた星10を一般兵装持ち出して倒せるようになって、たかしチャンス増えたら良いよね?
とか
最近の運営の星10倒せクエストの無理言うなぁを気軽になんとかするためのものです
・多少雑、もしくはミスっても安全幅が大きい
絶対回避3は、SPゲージ70%あれば発動します。
SPMAXスタートして、1度発動すると70%消費して20%SP加速ジャストで戻ってくるので50%残ります
20%稼ぐと再び絶対回避発動可能になります
この20%、拡散弾2回(6Hit)分です
運が良ければ直前に撃った拡散弾が破裂してなくて1回当てれば再発動可能になったりします。
絶対回避3にする意味はまさにここで、1回発動した後に、不幸にも黒塗りの敵の攻撃にまた追突してしまう状況があった時、弾2発当てれてさえすれば被弾しません
そして、絶対回避発動していればジャスト回避の性質上確定で弾2発以上装填されてます
この不運続いたときに2回までなら許される可能性がある、これが絶対回避3にする意味です
応急薬、回復薬は命よりも重い(T根川先生)
薬使うのになんの躊躇もない、痛くも痒くもない人間は絶対回避そもそも要らないでしょ
・多少の拡張性を確保している
頭はブランで紹介してますが、言ってしまえばフリーです
75秒でなんとでもならなかった奴の対策取ったり、もう少しだけ防御に寄せたりいろいろできます
錬成めんどくさい → オウガ
咆哮の対処に困る → 鉱石、夏
万が一の被弾怖い → チャタ
フルチャ嫌い → ディノ、黒ティガ
他にも、各種耐性等拡張性を持たせてます
ついでに、この先どんな強スキルが来ようと、75秒以内に星10安全に倒すための装備なんで、別に完成したら、さらなる装備更新いらんくない…?
*頭になんか来た場合は採用の可能性あり(拡張性の一端)
という、量産型機の鑑みたいなコンセプトでこれ組んでるんで
◯◯を△△にしたほうが火力が…とか自分でエース仕様にカスタムするのは自由かなって思うけど
私は別にそれ紹介しないじゃんね
ドシューで火力追い求めると、この短期間で何回最強入れ替わってんの?
ア ホ く さ
一般兵にそれ求めるとか、軍として終わってるわ
錬成って今のこのゲームで一番重いコストなんですけどぉ?
というのが私の感想なんで、これ作ったらずっと普段使いこれでいいと思う(頭は自分に合うもので)
多くの人にとってドシューは格上対策用だと思ってるし
流行りの服は嫌いかね?ってドシューのために錬成次々するなら、好きな装備のための錬成したほうが良いよ
ドシュー好きで命捧げてるなら全然良いんだけどね
フルチャ積んでるのに発動忘れてるわ
錬成未完成で闘気邁進ないわなのに、10ライゼ10秒弱残して倒せるんだから、火力不満なくない???
#モンハンnow December 12, 2025
顔フレッシュでショートヘアなのに甘めのお姉さんテイストを着ているのが個性で超魅力的。。メイクが上手なことと骨格で着こなせてるからみんながみんな似合うわけではないし、量産型じゃないのが素敵。。 https://t.co/riepomEVG6 December 12, 2025
これバズってるせいで、◯◯を△△に変えたほうが火力出ませんかみたいな質問とか、ご提案頂くんですけどね
私、最初に宣言してるように
銀河ドシュー帝国【 一 般 兵 】
向けのビルド案なんですよこれ
もっと詳細に説明するならば
・PS関係なく一定の戦果が期待できる
・多少雑、もしくはミスっても安全幅が大きい
・多少の拡張性も確保してる
この3つが重要で
・PS関係なく一定の戦果が期待できる
これに関しては火力盛りしなくても、大半の星10が75秒でなんとでもなんとでもなるはずだ!ラインに届いてます
TAとかやりたいならそもそも絶対回避積むべきじゃない
普段狩りの中で、見つけた星10を一般兵装持ち出して倒せるようになって、たかしチャンス増えたら良いよね?
とか
最近の運営の星10倒せクエストの無理言うなぁを気軽になんとかするためのものです
・多少雑、もしくはミスっても安全幅が大きい
絶対回避3は、SPゲージ70%あれば発動します。
SPMAXスタートして、1度発動すると70%消費して20%SP加速ジャストで戻ってくるので50%残ります
20%稼ぐと再び絶対回避発動可能になります
この20%、拡散弾2回(6Hit)分です
運が良ければ直前に撃った拡散弾が破裂してなくて1回当てれば再発動可能になったりします。
絶対回避3にする意味はまさにここで、1回発動した後に、不幸にも黒塗りの敵の攻撃にまた追突してしまう状況があった時、弾2発当てれてさえすれば被弾しません
そして、絶対回避発動していればジャスト回避の性質上確定で弾2発以上装填されてます
この不運続いたときに2回までなら許される可能性がある、これが絶対回避3にする意味です
応急薬、回復薬は命よりも重い(T根川先生)
薬使うのになんの躊躇もない、痛くも痒くもない人間は絶対回避そもそも要らないでしょ
・多少の拡張性を確保している
頭はブランで紹介してますが、言ってしまえばフリーです
75秒でなんとでもならなかった奴の対策取ったり、もう少しだけ防御に寄せたりいろいろできます
錬成めんどくさい → オウガ
咆哮の対処に困る → 鉱石、夏
万が一の被弾怖い → チャタ
フルチャ嫌い → ディノ、黒ティガ
他にも、各種耐性等拡張性を持たせてます
ついでに、この先どんな強スキルが来ようと、75秒以内に星10安全に倒すための装備なんで、別に完成したら、さらなる装備更新いらんくない…?
*頭になんか来た場合は採用の可能性あり(拡張性の一端)
という、量産型機の鑑みたいなコンセプトでこれ組んでるんで
◯◯を△△にしたほうが火力が…とか自分でエース仕様にカスタムするのは自由かなって思うけど
私は別にそれ紹介しないじゃんね
ドシューで火力追い求めると、この短期間で何回最強入れ替わってんの?
ア ホ く さ
一般兵にそれ求めるとか、軍として終わってるわ
錬成って今のこのゲームで一番重いコストなんですけどぉ?
というのが私の感想なんで、これ作ったらずっと普段使いこれでいいと思う(頭は自分に合うもので)
多くの人にとってドシューは格上対策用だと思ってるし
流行りの服は嫌いかね?ってドシューのために錬成次々するなら、好きな装備のための錬成したほうが良いよ
ドシュー好きで命捧げてるなら全然良いんだけどね
フルチャ積んでるのに発動忘れてるわ
錬成未完成で闘気邁進ないわなのに、10ライゼ10秒弱残して倒せるんだから、火力不満なくない???
#モンハンnow December 12, 2025
これバズってるせいで、◯◯を△△に変えたほうが火力出ませんかみたいな質問とか、ご提案頂くんですけどね
私、最初に宣言してるように
銀河ドシュー帝国【 一 般 兵 】
向けのビルド案なんですよこれ
もっと詳細に説明するならば
・PS関係なく一定の戦果が期待できる
・多少雑、もしくはミスっても安全幅が大きい
・多少の拡張性も確保してる
この3つが重要で
・PS関係なく一定の戦果が期待できる
これに関しては火力盛りしなくても、大半の星10が75秒でなんとでもなんとでもなるはずだ!ラインに届いてます
TAとかやりたいならそもそも絶対回避積むべきじゃない
普段狩りの中で、見つけた星10を一般兵装持ち出して倒せるようになって、たかしチャンス増えたら良いよね?
とか
最近の運営の星10倒せクエストの無理言うなぁを気軽になんとかするためのものです
・多少雑、もしくはミスっても安全幅が大きい
絶対回避3は、SPゲージ70%あれば発動します。
SPMAXスタートして、1度発動すると70%消費して20%SP加速ジャストで戻ってくるので50%残ります
20%稼ぐと再び絶対回避発動可能になります
この20%、拡散弾2回(6Hit)分です
運が良ければ直前に撃った拡散弾が破裂してなくて1回当てれば再発動可能になったりします。
絶対回避3にする意味はまさにここで、1回発動した後に、不幸にも黒塗りの敵の攻撃にまた追突してしまう状況があった時、弾2回当てれてさえすれば被弾しません
そして、絶対回避発動していればジャスト回避の性質上確定で弾2発以上装填されてます
この不運続いたときに2回までなら許される可能性がある、これが絶対回避3にする意味です
応急薬、回復薬は命よりも重い(T根川先生)
薬使うのになんの躊躇もない、痛くも痒くもない人間は絶対回避そもそも要らないでしょ
・多少の拡張性を確保している
頭はブランで紹介してますが、言ってしまえばフリーです
75秒でなんとでもならなかった奴の対策取ったり、もう少しだけ防御に寄せたりいろいろできます
錬成めんどくさい → オウガ
咆哮の対処に困る → 鉱石、夏
万が一の被弾怖い → チャタ
フルチャ嫌い → ディノ、黒ティガ
他にも、各種耐性等拡張性を持たせてます
ついでに、この先どんな強スキルが来ようと、75秒以内に星10安全に倒すための装備なんで、別に完成したら、さらなる装備更新いらんくない…?
*頭になんか来た場合は採用の可能性あり(拡張性の一端)
という、量産型機の鑑みたいなコンセプトでこれ組んでるんで
◯◯を△△にしたほうが火力が…とか自分でエース仕様にカスタムするのは自由かなって思うけど
私は別にそれ紹介しないじゃんね
ドシューで火力追い求めると、この短期間で何回最強入れ替わってんの?
ア ホ く さ
一般兵にそれ求めるとか、軍として終わってるわ
錬成って今のこのゲームで一番重いコストなんですけどぉ?
というのが私の感想なんで、これ作ったらずっと普段使いこれでいいと思う(頭は自分に合うもので)
多くの人にとってドシューは格上対策用だと思ってるし
流行りの服は嫌いかね?ってドシューのために錬成次々するなら、好きな装備のための錬成したほうが良いよ
ドシュー好きで命捧げてるなら全然良いんだけどね
フルチャ積んでるのに発動忘れてるわ
錬成未完成で闘気邁進ないわなのに、10ライゼ10秒弱残して倒せるんだから、火力不満なくない???
#モンハンnow December 12, 2025
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