Live2D トレンド
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2025.12.08 02:00
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ANYCOLOR(にじさんじ)は、令和で最も“利益構造が美しすぎる会社”かもしれない。
この会社が強い理由はシンプルで、
「デジタル商材 × 直販 × コミュニティ熱量」 の3つを完全にエンジン化したから。
① 原価ほぼゼロのデジタル商材で粗利を極限まで高める
・ボイス、デジタルグッズ、TCG
・在庫リスクなし
・売れば売るほど利益が積み上がる
② 自社ECによる直販(D2C)モデルで中間マージンを完全カット
・自社IPを自社ECで販売
・外注ではなく自分たちの店で売る設計
・利益を最大化しながらファンデータも自社に蓄積
→ 利益最大化+顧客データ独占という二重の武器。
③ Live2D × 毎日配信で「高回転 × 高エンゲージメント」を維持
・スマホ+PCで低コスト参入
・毎日配信文化でファンが離れない
・量産可能なのでスケールしやすい
→ 固定費をかけずに熱量を利回り化できるのが最大の強み。
④ 関係性そのものをコンテンツ化し、LTVを最大化
・コラボ、箱推し、対立構造で関係性のドラマをつくる
・箱推し=離脱しにくい
・グループ全体の回遊率が爆増
→ ファンが1人の推しを超えて「箱」を推すようになる。
⑤ IPの多角展開で収益源を増やしながら安定化
・YouTube
・コマース
・TCG
・イベント
→ メディアミックスでIPをどこでも換金可能にする。
⑥ 技術の民主化で参入障壁を逆転
従来VTuber
→ 3Dスタジオ必須・専用機材で初期投資が非常に大きい
ANYCOLOR
→ スマホ+アプリで配信できる仕組みを構築
→ 参入障壁を破壊し、所属タレントの量産が可能に。
まとめると、ANYCOLORは「利益が漏れない構造」を会社全体で設計した稀有な企業。
・低原価
・低在庫
・直販
・高回転
・コミュニティ熱量でLTV最大化
・多角的な換金ルート
これを全部1つのエコシステムに乗せた結果、 “現代版バケモノ企業”が完成した。
ANYCOLORは、令和のビジネスにおける
「利益設計の教科書」そのもの。 December 12, 2025
16RP
【🎉重 大 発 表 ① 🎉】
\✨ゆるLIVE2Dおひろめ!✨/
制作は魔宮マオ様!
表情もいっぱい!!
もちもちな私を見てください♪
生誕祭5大重大発表は引き続き発表中!
配信にぜひ遊びにきてね✨
https://t.co/M7MgeRv5Ob
#夕月ティア生誕祭2025 https://t.co/J3k1Jc2Yjm December 12, 2025
1RP
こんばんは🌟 #お疲れさま 日付変わっているので
今日ですが、日が昇ったら #Live2D モデリング
依頼しようと思います☀(まだ、とりあえず動く
というレベルですが・・・💦) https://t.co/E9jJuaJyuY December 12, 2025
あとは私自身、Live2DやOBSなどを含め使いこなせるようになっていくことに対して喜びを感じており、そういったことに
自画自賛というかそういうので自己肯定感を上げてる部分はあるよね December 12, 2025
最近はLive2D用のイラストを制作しています! かなり安定して進んでいて、いい感じです。それに合わせて、新しいYCHの準備も始めました! 少し時間がかかってしまいましたが、2026年上半期にはご依頼を再開できそうです。もうしばらくお待ちください!😌 December 12, 2025
最近はLive2D用のイラストを制作しています! かなり安定して進んでいて、いい感じです。それに合わせて、新しいYCHの準備も始めました! 少し時間がかかってしまいましたが、2026年上半期にはご依頼を再開できそうです。もうしばらくお待ちください!😌 https://t.co/XenyWQWEaR December 12, 2025
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