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riot
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2025.12.02 22:00
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🚨LoL 2026、失われた「全能感」を取り戻す革命🚨
多くの関係者が「最近のLoLは昔のような『脳汁(快感)』が減った」と感じていました。 Riotの回答は明確です。**「個人のキャリー力を極限まで高める」**こと。
「自分は勝ったのにチームのせいで負ける」理不尽さを排除し、現代のトレンドに合わせてテンポを爆速化させる。 これはここ数年で最も巨大な変化であり、LoLの根本的な問題を解決する「正解」へのアプローチだと評価します。
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📝 【2026年シーズン:7つの革命】
1️⃣ ゲーム開始の高速化ミニオン生成が「35秒」早まる。インベ/トイレタイム終了。中盤以降はウェーブ間隔短縮で休む暇なし。
2️⃣ TOPレーンの「復権」タワープレートが「永続化」。サイドを割り続けるだけでゴールドが稼げる=スプリットプッシュが最強の金策に。
3️⃣ ロールクエスト (Role Quests)全ロールに「専用任務」追加。完了でチート級の専用ボーナスを獲得。
4️⃣ ランクシステムの近代化「武勇のイージス」導入。オートフィル活躍で敗北時のLP減少免除。マスター以上のデュオ解禁。
5️⃣ 視界システムの進化特定の場所に「フェイライト」登場。視界ボーナスが発生する新ギミック。
6️⃣ アイテム・ルネサンス「ヘクステック・ガンブレード」復活+各クラスの特徴を強化する新アイテム9種追加。
7️⃣ 操作革命:WASD移動キーボード(WASD)でのキャラ移動オプションがついに実装。
🔻 詳細ディテール
🛡️ TOP: 無料テレポート獲得+Lv上限突破 (Lv18以上へ)
🏹 ADC: 7つ目のアイテム枠解禁 (6コアビルド)
⚔️ システム: バロン20分ロールバック、アタハン削除
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💭 このあと、テーマ別に詳細を深掘り連投します! 2026年のLoLは本当に面白くなりそうです。
🔹DEEPLOLチャンピオン情報: [https://t.co/6RN11bofVt]
#LoL #LeagueofLegends #DeepLoL #ディープロル December 12, 2025
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【THEE30TH NIGHT 生配信SP放送決定!】
📺12.11(木) 21:00〜
「THEE 30TH NIGHT 1211 - グランジ遠山 “RIOT!”生配信SP -」
https://t.co/8V9nj16cBx
MC 遠山大輔(グランジ)@tohyamagrunge によるTMGE公式生配信!
#THEE3 をつけてTMGE三曲のリクエスト、
#俺とTMGE をつけて俺、私のTMGEとの想い出/エピソード、好きなフレーズや瞬間、MCなどを教えてください。
Xへの投稿か、フォームからのご応募をお待ちしています。
■応募フォーム
https://t.co/eg9WuYlhPc
■番組詳細
https://t.co/rcfoWhIw7I December 12, 2025
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https://t.co/7nPJTNCRDG
すごい変わる。これでMetaに変化がなかったらRiotは頭かかえるだろうなってくらいに変わる。うへー。 https://t.co/GzjKDbEn5k December 12, 2025
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📢配信のお知らせ
12/4(木) 21:00~
デレフェスPrincess Riotの同時視聴をします!!
担当の小早川紗枝が出てるので楽しみや~
https://t.co/XhvuW6izL3
#デレフェス_PR https://t.co/UDbhoaENqh December 12, 2025
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通帳カスタムありがとうございました!!
今まで見たストリーマーカスタムの中で1番全員の表情がガチでしたwww
この試合をRiot様が見ていないことを祈ります、ありがとうございました。
#thek4sencon2025 https://t.co/h2NLiveQsd December 12, 2025
ようやく “Restless Breed” を入手出来たので RIOT のアルバムのアナログは揃った (後年の“アナログ化”は興味なし)。
“RIOT LIVE” は何処を探しても出て来ない💦
“Born in America” は国内盤のジャケが欲しいけど高値だし、国内盤と同じジャケでもカナダ盤は微妙なので米オリジナル盤で。 https://t.co/9JHAff1sv1 December 12, 2025
【ついにリリース!】
Riot Blue活動凍結から一年。
始まりにして最後のオリジナル楽曲
『好き。』
各種音楽配信サービスにて、只今より配信開始!
▷https://t.co/2zmhZnAWeO
Riot Blueは本日で4周年になりました。
ぜひ、たくさん聴いてください! https://t.co/291IJdDqHc December 12, 2025
🎉開催決定🎉
Level up Lounge Lv.4
2026年3月21日(土) 開催‼️
LoLプレイヤー・ファンが集う
オフラインコミュニティイベントが再び🔥
今回も、
🎮対戦コンテンツ
🎤ステージ企画
🎭コスプレショー
などなど盛りだくさんの内容を準備中✨
一緒に“最高の一日”を楽しもう!
🎟️チケットはこちら👇
🔗 https://t.co/7XjG1ahmgk
#lulやったー #LeagueofLegends #コミュニティイベント #eスポーツ #RiotGames December 12, 2025
【2026年 大激変】深掘り解説 Vol.1
🧠 テーマ:ゲーマーの「本能」と「脳汁」を刺激するロールクエスト
今回のパッチは、「チーム運」による無力感を最小限に抑え、「自分の力でキャリーして勝つ」時の快感(脳汁)を極限まで高めるものです。 Riotは各ロールの**「精神的欲求(Psychological Needs)」**を定義し、それを満たす報酬を用意したように見えます。
🛡️ TOP [孤高]: 誰にも邪魔されず1v1で破壊したい 🏹 ADC [貪欲]: 誰よりも育ち、後半すべてを粉砕したい 🧙 MID [主役]: 華麗なプレイでゲームを動かしたい 🌲 JG [支配]: 盤面すべてをコントロールし設計したい 💡 SUP [献身]: 知的な視界管理でチームを勝たせたい
自分の性格に合ったロールを選べば、LoLは「最高の快感」を与えるゲームへと進化します。
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🛡️ TOP:孤高の独立心 (Independence)
🔸報酬: 無料テレポート + Lv上限(Lv18)突破。
🔸分析 (New Game):単なる「スプリット要員」ではありません。圧倒的武力とTPを武器に、「サイドを貫通するか」「本隊を壊滅させるか」という選択の自由が与えられます。 ここ数年のTOPとは違う、**「自分が全てを決める」**新しいゲーム体験が待っています。
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🏹 ADC:無限の成長欲 (Greed)
🔸報酬: 7つ目のアイテム枠 + 全ゴールド獲得量UP。
🔸分析: システム上の限界(6枠)を取り払い、成長の快感を青天井にします。「育ちきれば最強」という約束が、かつてないほど強固になります。
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🧙 MID:ゲーム支配力 (Dominance)
🔸報酬: 強化リコール+3段階靴(Tier3)。
🔸分析: 圧倒的な機動力で戦場を駆け回り、他レーンへの影響力を最大化します。ゲーム展開を自らの手で動かす「司令塔」としての快感が強化されます。
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🌲 JUNGLE:戦場の設計者 (Orchestrator)
🔸報酬: ジャングル内移動速度UP + スマイト強化。
🔸分析:移動速度の上昇により、**ゲーム全体のテンポを掌握する「調律能力」**が飛躍的に向上します。 さらにスマイト強化でオブジェクト戦は「ジャングラー同士の一騎打ち」へ。 勝てば英雄、負ければ戦犯。極限のプレッシャーと支配欲を味わえるロールです。
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💡 SUPPORT:安定と献身 (Stability)
🔸報酬: ピンワ専用枠+割引。
🔸分析: 既存のクエストシステムが完成されているため、他レーンほどの激変はありません。あくまで利便性を高める調整であり、アイテム枠を圧迫せずに視界を支配できます。
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💭 総評:ここ数年で最も劇的な効果をもたらす「革命的パッチ」です。 ゲーマーの原初的な欲求にアプローチした試みは、非常に素晴らしいと評価します。 ただし、やり過ぎれば**「ゲームバランス崩壊」**にも繋がりかねないため、Riotがこれをどう調整するかが最大の鍵となるでしょう。
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DEEPLOL ティアリスト: [https://t.co/6RN11bnI5V]
#LoL #LeagueofLegends #DeepLoL #RiotGames December 12, 2025
【2026年 大激変】深掘り解説 Vol.2
⏱️ テーマ:世界的トレンドに合わせ「超・高速化」するLoL
なぜ、Riotはゲームテンポを極限まで上げるのか?ショート動画や倍速視聴が当たり前の現代において、ダラダラとしたファームや膠着状態は「退屈」でしかありません。今回のアップデートは、時代の要請である**「スピード感」と「ドーパミン」**をLoLに注入する試みです。
「強制された5vs5(アタハン)」を廃止し、**「休む暇のない判断」と「個人の選択」**が戦局を動かす、よりダイナミックな次世代MOBAへと進化します。
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⚡ 1. ミニオン:量より「頻度」
🔹開始時間: 1分05秒 → 30秒 (35秒短縮)。ロード直後から戦闘開始。
🔹ウェーブ周期:
開始〜14分: 30秒間隔
14分〜30分: 25秒間隔
30分以降: 20秒間隔 (超高速)
🔹分析: 攻城戦で重要なのは数ではなく頻度です。20秒ごとの供給によりタワー防御デバフを常時発動させ、試合を強制的に動かします。
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🏰 2. タワー:第2のオブジェクト
🔹プレート永続化: 14分経過してもプレートが消滅しません(2nd/3rdタワーにも追加)。
🔹クリスタル: タワーに結晶が蓄積。攻撃すると爆発し、破壊を加速させます。
🔹分析: サイドを割り続けることが、ドラゴン集団戦と対等な「勝ち筋」になります。特にTOPレーナーのキャリー力が激増します。
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🚫 3. アタハン削除
🔹2025年の象徴だった「アタハン」「ブラッドローズ」を全削除。
🔹意図: 「強制的に集まらされる不快感」を排除し、プレイヤーに戦略の自由を返還します。
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🌲 4. ジャングル改変
🔹生成時間: キャンプも35秒早く出現。
🔹エピックモンスター: HPが約15%増加。ソロ狩りが困難になり、より緻密なチーム設計が必要です。
🔹バロン: 20分出現にロールバック。
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🏃 5. 民兵リワーク
🔹リコール後、本拠地だけでなく**「最も進んだ味方ミニオン」**へ向かう際にも加速効果が発動。
🔹復帰時間が劇的に短縮され、戦闘への再合流が爆速になります。
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👁️ 6. 視界システム
🔹フェイライト: 特定の場所(ブッシュ等)に干渉すると、追加の視界ボーナス(約45秒間)を獲得。
🔹サポート任せだった視界管理に、全レーナーが参加する戦略性が生まれます。
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💭 総評:時代の潮流(タイパ・倍速)と、ユーザーの「渇望」を的確に捉えた、極めてポジティブな変化です。不毛な時間を削ぎ落とし、戦闘と判断の密度を高めるこの方向性は、LoLが再び爆発的な人気を獲得する**「再跳躍」**のきっかけになると見ています。2026年、LoLは間違いなく面白くなります。
DEEPLOLティアリスト: [https://t.co/6RN11bnI5V]
#LoL #LeagueofLegends #DeepLoL #RiotGames December 12, 2025
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