ガイナ トレンド
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2025.12.08〜(50週)
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自分がガイナックスを意識したのは就職活動中。友達に誘われ受けた某ゲーム会社に合格して、実はそこにOBが主力デザイナーとして在籍していたのだけどガイナへの転職が決まっていて自分はその穴埋めで合格したと聞いた時。その時正直「ガイナかぁそっちの方が面白そうだなぁ」と思ってしまった。 December 12, 2025
274RP
「株式会社ガイナックス」について https://t.co/8BZkZ4Qwym
ツラいなあ…。
ガイナ社屋(武蔵小金井・東小金井時代)には何度か仕事や飲み会で足を運ばせてもらったし、何より憧れの対象だった。
そして山賀さん…級友に公でここまで名指しでボロカスに言われてるのは本当に悲しい。 December 12, 2025
136RP
神村さんは旧ガイナ時代お世話になり、退社後も会う度に応援して頂き、なんとかなった後にお会いした際
「売れて良かったよ、安心したよ」
とかけてくれたお言葉が今でも嬉しく思ってます。
この度の整理お疲れ様でした。
一息もなく次のタスクでしょうか、頑張ってください。 https://t.co/LlyjNAs3y0 December 12, 2025
129RP
若い頃の庵野監督がポテチ一杯ロッカーに詰めて「これでライフライン確保」と何日も原画描いてたりスケジュールが滅茶苦茶でおかしくなって棚見たら先月の給料が封筒でくしゃくしゃになって置いてあるの忘れてたとか聞いた他人の人生も狂わせる様な逸話が多すぎるが、ガイナも作品で評価する様にしたい December 12, 2025
117RP
@livedoornews これ知らない人に解説すると庵野さんは全く悪くない。
むしろ過去に庵野さん(カラー)がガイナを資金的に助けた経緯もある。
それなのに過去のIP資産に依存し続けてまともに舵取りできなかったガイナ運営が悪い。
当時を支えた多くの技術屋もトリガーやカラー等の他社に流れていってる。
もはや必然。 December 12, 2025
100RP
2010年代にガイナがまだイベント出展してた頃山賀さんをアニメのイベントで見かけてたまたま人が少なかった時だったので応対してくれて「蒼きウル」が日の目を見れるようセールスしてると言ってて話が面白く惹きつけられたのは忘れられず。本人は不思議な魅力があった、ただ経営はとなると別なんだろう December 12, 2025
76RP
RP> ガイナに所属した事は無いけれど、主要メンバーは高校生の頃から良く知ってるし、98版のゲームやらドラマCDやらアニメの脚本やら、様々な仕事をやらせてもらった。寂しい話だねえ…… December 12, 2025
35RP
@Six_D ちょっと違います。
当時のパソコンゲームをプレイした赤井さんが「これは勝てる」と言って、ゲーム制作を始めたのです。
この時、素人ゲーム会社だったガイナを「ウルフ・チーム」さんが、親切でいろいろ教えてくれました。 December 12, 2025
28RP
某出版社は、株式を取得した人物が非合法に電子書籍を数百作品も販売し、文字どおりその売り上げを搾取している。そのくせ自分の権利にはうるさい。ガイナのように、白日の下で悪行が明らかにされるべきだし、それを咎める相手に背任や業務妨害といった恫喝をちらつかせるような行為はクズだと思う。 https://t.co/gAboKvLwu3 December 12, 2025
26RP
ガイナックスがついに倒産した。僕がいたグループ・タックとオネアミスやナディアやヤダモンで組んだ会社だし、多くの面で先輩達に学ばせてもらった。タックもたった負債6億で潰れた。アニメ会社はなかなか経営が難しい。ただガイナの存在には感謝と敬意しかない。ありがとう
https://t.co/nR1oGHUzH9 December 12, 2025
16RP
@khara_inc 長きに渡る戦い、お疲れ様でした……… エヴァ、ナディア、プリメetc…数々の作品の社名がガイナで何と言う凄い会社だろうと思ってましたが
エヴァ後、庵野さんがカラーする迄、ご苦労だった事案ー裁判、記事を読んできました
本当に本当にお疲れ様でした
さよならガイナ December 12, 2025
13RP
@suzukis31834475 もともとNHKが番組製作時に求めてた「ふしぎの海のナディア」ってたぶん劇場版のほうがほぼ近いんじゃないですか。TV版ナディアがオーバースペックかつ趣味のSFメカ美少女アニメになっていただけで。ガイナの中でも企画時は作品の方向性を巡り、2分してたらしいですからね December 12, 2025
12RP
@e_wac 劇場ナディアは元々、ガイナでTVシリーズ同様の製作陣で予定し古代遺物の巨人が登場するスペクタクルアニメの予定だったのですがTV終了1年後のスケジュールでもはやできるはずも無くTVの遅延もあって東宝の指令で別脚本かつ可もなく不可も無い仕上がりで製作された件 December 12, 2025
12RP
@hiranokohta イイですね。ガイナックスの葬式。
場所は今ならビッグサイトで、サークル、コスプレはガイナ縛り。
辛気臭い業界の裏側なんかより、素人参加型のお祭りにして欲しいですね。
葬送歌は皆で愛国戦隊大倭国を合唱で。
で、最後に葬式費用をドコが負担するか大揉めして、訴訟に至るまでが様式美。 December 12, 2025
11RP
@SAKUOLI ガイナのメンツは大半なんらかの「当時の社会不適合者」だったと思うんですが皆、能力はあったんですよね。お金に溺れた溺れなかったも結果論だと思います。
庵野氏も今でこそ社会適合者になった?のは奥さんのおかげだと思うし…(その分トンガリ度はQで終わった感じ) December 12, 2025
9RP
ワンフェスも元々の主催は
ガイナックス(旧ゼネプロ)でしたね
当時からディーラー参加してまして
どこか漂う「ん?」な空気感や
黒っぽいウワサは色々ありましたが…
自分のこれまでの人生の
割と太いところにガイナは居ました
やはりこんな終焉は残念です
お疲れ様でした
さようならガイナックス https://t.co/WQp6mdBlpW December 12, 2025
9RP
軽くガイナックスと関連会社のこれまでと現在について調べてみた。
・ガイナックスが子会社として福島ガイナックスを設立。翌年に独立する(他の関連子会社も複数)。
・木下グループに入って株式会社ガイナに変更。ここから一気に話がややこしくなる。
ガイナックスから引き継いだ作品として、トップ3や蒼きウルの制作表明する。
しかし株式会社カラーはガイナックスとは別法人であると明言。ガイナックスはガイナに資料を無断売却していたとして資料を回収した。
この時点で、二つの作品企画は中止になったと考えるのが妥当。
・ガイナックスが破産申請。
・株式会社ガイナは、グレンダイザーUやババンババンバンバンパイアを制作。
・木下グループからCreator's Xへ全株式が譲渡されて、ガイナは完全子会社となり、株式会社BENTEN Filmへと変更。
現在は、リィンカーネーションの花弁の制作を発表している。
・12/10にガイナックスが正式に消滅
ガイナックスから子会社といて派生して、後継者顔していたけど、カラーからガイナックスとは完全に別物として扱われる。
それでも転々としてきて、今もアニメ制作会社としてはまだ生きている。
なお、他には元取締役の赤井孝美氏が鳥取県米子市に米子ガイナックス株式会社を設立。現在も代表取締役になている。
なお、代表作っぽいガイナタマガーはまだ未完結で、公式Xも割と頻繁に投稿されている。けど、最後新作公開は三年程前。
また同じく三年前に新作ゲームをStreamで配信。
ゲーム関係で言えば、赤井孝美氏が監督・キャラデザを手掛けた有名作、プリンセスメイカーの権利は明確に保有している。
会社としては別物と化しているけど、正式にカラーが現在保有していない、ガイナックス作品の商標の一部を持っていることは事実。
武田康廣氏が2016年設立のGAINAX WESTの代表だけど、こっちは神戸アニメストリートにショップを開設以後、目立った動きはなく2017年を最後に公式サイトも停止状態(神戸アニメストリートも閉館)。
同じく武田康廣氏が代表のGAINAX京都は、制作作品が2019年の元請け作品で止まっているけど、今年もアニメーター募集していて、Xアカウントも動ている。
代表不明のガイナックス新潟はまったく情報出てこない。
なので、ガイナックスから色々あり過ぎて事実上の別物化しているのがBENTEN Film。
ガイナックスの名前を残しているのは、実働は見えないGAINAX WEST。現在も動いているのが米子ガイナックスとGAINAX京都。
カラーとトリガーは今更わたしが書く必要性がないと思うので省略。 December 12, 2025
9RP
亡き友人が勤めていた会社です。
ガイナックスは失くなっても、ガイナの遺した作品と感動は永遠のものです。そうだよね、ノリちゃん https://t.co/ywObPhSS9m December 12, 2025
8RP
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