BRIGHT 芸能人
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2025.12.10 10:00
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2025-12-10 │ 𝗚𝗼𝗼𝗱 𝗠𝗼𝗿𝗻𝗶𝗻𝗴 𝗣𝗔𝗢𝗗𝗬🌤️
┄ なんだかスッキリしない時は楽しいことをやってみるといいかも🥳⛳️
┄ When you’re feeling a bit off, doing something fun might help brighten things up🥳⛳️
*.・🤍𐙚 #PAODY @paody_GMMTV ☁️⸝⸝꙳ https://t.co/yatKh4bC6g December 12, 2025
5RP
がるぴのHappy Birthday会❣️
いっぱい、ラフな姿のBrightくんが居る😊
見せてくれて、ありがとう😭
IGs gulfkanawut
#bbrightvc
#gulfkanawut https://t.co/jxhisHqixU December 12, 2025
3RP
Nano Banana Proで遊ぼう
【力の解放プロンプト】
参照画像のキャラクターが「力」を解放するプロンプトです。地面がある場合は球状に抉れます(成功率低い)。誰もが憧れる「力」の解放を再現します。
今回は生成結果を安定させるために、2段階で生成するようにしています。いつものプロンプトと違って、生成て順があるので、このポストを最後まで読んでからお試しください。
◆作例
元絵にこちらを使ってみます。
全身が描かれていて、かつ周囲が壁等で囲まれていない方が安定しますが、あえてこちらで試してみます。
色々なイラストで試したいのですが、わたしは背景があるイラストは失恋ガールズしかないので…(すでに破壊描写がある)。みなさんのイラストの生成結果をぜひ参考にさせてください。
◆プロンプトの使い方
1.【覚醒ポーズプロンプト】
まず、【覚醒ポーズプロンプト】を使い、元絵となる参照画像のキャラクターのポーズを「覚醒ポーズ」に変換します。同時に、アスペクト比を16:9に拡張します。キャラクターの特徴と背景は可能な限り維持します。
エネルギーを球状に描くために、画角を16:9に拡張しています。3:4でもできますが、周囲に壁があるとうまくいかなかったり、エネルギーが楕円に歪んだりします。
2.【力の解放プロンプト】
次に、1で生成した画像を参照画像として、【力の解放プロンプト】を使って生成します。うまくいけば作例のように球状エネルギーがキャラクターを中心に展開し、地面が球状に抉られます。
成功するとこちらのように地面が抉れ、壁も破壊表現が描かれます。「抉れ表現」の出現難易度は、「地面 < 壁」です。壁は抉れるよりも、穴があくことが多いです。
地面も底が平らになったり、捲れるようになったりします。また、キャラクターの全身が球状エネルギーに包まれなかったり、エネルギーが平面的な「円」になったりもするので、生成ガチャを頑張ってみてください。
「覚醒ポーズ」・「力の解放」の定点画像ができるので、それぞれスタート・エンドフレームに設定することで「力の解放動画」ができます。
作例があるので後ほどポストします。
ちなみに、【覚醒ポーズプロンプト】を飛ばして、最初から元絵に【力の解放プロンプト】を入れても球状エネルギーの展開と地面の抉れはできます。この辺はお好みでどうぞ。
プロンプト:
【覚醒ポーズプロンプト】、【力の解放プロンプト】の順で記載しているので、コピペ時に混ざらないように気を付けてください。
【覚醒ポーズプロンプト】
subject: >
Use the same character as reference A.
Preserve all facial features, hairstyle, clothing, body proportions, colors,
line weight, shading, and art style exactly as in the reference.
composition: >
IMPORTANT: Change the framing from the reference.
The camera must be positioned **much farther away** so the character’s entire body
is fully visible **with extra space above, below, and around** the character.
The character must appear **significantly smaller** than in reference A,
occupying only about **20–30% of the frame height**.
Place the character exactly at the center of the frame with wide open space
surrounding them for later energy effects.
The field of view should be noticeably wider than the reference.
The final image must be rendered in a **16:9 aspect ratio**.
action: >
Set the character in the awakening stance shown in reference B:
- feet shoulder-width apart
- both hands tightly clenched into fists
- arms slightly bent and tense
- chest slightly forward, posture firm and braced
- intense, focused expression
location: >
Reuse the same background environment as reference A.
Expand the visible portion of the background **significantly**
to match the widened, zoomed-out framing.
Maintain the same textures, perspective, colors, and drawing style.
style: >
Match the exact style of reference A:
identical linework, shading, coloring, and background rendering.
camera_lighting: >
Use the same lighting conditions as in reference A.
edit_instructions: >
Recreate the character and background from reference A exactly.
BUT modify the camera distance so the entire character fits in the frame
with **substantial space** around them.
The camera should be pulled back enough that the character appears small
within a much wider environment.
Change only:
- the camera distance (strong zoom out)
- the character’s pose, matching reference B exactly
Everything else (design, colors, style, background identity) must remain consistent.
Ensure the final output respects the **16:9 aspect ratio**.
references:
A: >
Use reference A for character identity, background style, line weight,
coloring, and artistic consistency.
Do NOT keep the original framing; replace it with a **wide, zoomed-out, full-body framing**.
B: >
Use reference B strictly to match the awakening pose:
- shoulder-width stance
- clenched fists
- tense arms
- forward, determined posture
extras: >
high resolution, clean and consistent output, wide framing,
**16:9 aspect ratio**.
【力の解放プロンプト】
subject:
description: >
The main character from the reference image, preserved exactly with identical
proportions, facial features, outfit, and art style.
action: >
The character stands at the exact center of a fully enclosing spherical energy field.
composition:
framing: >
The sphere completely surrounds the character and remains fully or mostly visible
within a wide 16:9 cinematic framing.
aspect_ratio: "16:9"
action:
primary: >
A perfectly round, glowing spherical energy field fully encloses the character.
The sphere’s surface is semi-transparent to clearly show the character inside.
secondary: >
The ground directly beneath the character is carved out in a concave, bowl-shaped
form that precisely matches the inner curvature of the sphere.
destruction_detail: >
Only the environment that intersects with the sphere should be damaged or displaced.
Cracks, fragments, and debris must follow the exact circular arc of the sphere.
location:
description: >
Preserve the original background style, perspective, color palette, and linework.
deformation: >
Deform only the area touched by the sphere. All other parts of the scene remain
unchanged and loyal to the reference image.
style:
consistency: >
Maintain the reference image’s art style, shading, line weight, and coloring.
effects: >
Integrate the energy effects naturally without altering the character’s or
background's visual identity.
camera_lighting:
camera_angle: >
Use the same camera angle and viewpoint as the reference image unless specified.
lighting: >
Add internal glow, rim light, and soft light diffusion from the spherical energy.
colors:
palette: >
Energy sphere uses bright electric-blue or user-chosen colors with lightning-like
patterns and high contrast.
text: none
edit_instructions: >
Add a fully enclosing spherical energy field around the character while preserving
the original style. Ensure the sphere covers the character entirely — above, behind,
and around them. Modify only surfaces the sphere touches, sculpting the ground into
a concave bowl shape consistent with the sphere’s curvature. Do not modify any other
part of the image.
references:
A: Main reference for character, style, and background.
B: Optional reference for energy sphere design.
extras:
quality: "ultra-quality rendering, detailed energy patterns"
resolution: "high"
effects: "volumetric glow, electric arcs, internal illumination" December 12, 2025
1RP
・
🌟2025/12/10(水)🌟
おはようございます♪✨
藍七です☺️✨✨
皆さん、どうかお気をつけて🩵
素敵な一日をお過ごしください🧚🏿✨
Have a bright day ahead 💫
〜SFW AI artwork〜 https://t.co/2s0A3iKtFd December 12, 2025
1RP
この美顔器、防水で風呂でも全身ケアできるなんて羨ましいね笑
Brighte ブライト エレキブラシ 美顔器 BRT-FS145
https://t.co/35RTBAuWFL December 12, 2025
HAPPY BIRTHDAY MY DAWG
Gulfくんの隣で撮ってたのね😅📸
お祝いできてよかったね🎂
朝まで続いたかな?🤭🥃🍻
楽しそうで何より🥰
#GulfKanawut #bbrightvc
IGS:bright https://t.co/VKA5QVbUtF https://t.co/RQ7TybHJZP December 12, 2025
Good morning bright❣️
今日も、この笑顔で1日頑張
るよ☺️2人共忙しいのに、皆時間を作ってくれてお祝いされてる😌2人共愛されてるなぁ🥰この人数が集まるのも凄いと思うよ😆👍❤️
Smile bright🥰
#bbrightvc
#bright
@bbrightvc
#HereForBright
cr.owner
412. https://t.co/w4pzFxdqTb December 12, 2025
【12/10🌟5:00~7:00】
#おはようVtuber
#新人Vtuber
水曜日~!🩵❄️
寒いけど今日も乗り越えていこうっ✨
【朝活配信 / Day Starter Talk】Bright Midweek Step|今日の一歩を一緒に💪🌟【刹那アストライア / 個人勢VTuber】
https://t.co/gKHORIgdIv https://t.co/ZDAWYrRagS December 12, 2025
#ゆきんこみゅ の皆様✨
本日も #リスチャレンジ にご参加ありがとうございました✨
モデルによっては難しいお題になったかもしれませんね🤔
なぜ、今回このようなチャレンジにしたのかをご説明しますね!
(長文です😅)
今、AIはかなり進化してきています。
特にNano Bananaなどは、複雑なプロンプトではなく、ただ"指示"をするだけで思い通りの絵ができてしまう。
AIイラストの作り方が、また一つ変わろうとしていると感じています。
「プロンプトをイチから組み上げて描く」というこれまでの工程とは違い、あまりにも簡単にできてしまう。
ふと、この現状に対する戸惑いは、かつて手描きの絵師さんがAIイラストの登場に抱いた不快感や危機感に似ているのではないかと感じました。
(こんなことを言ったら怒られてしまうかもしれませんが💦)
私たちAIイラスト勢は、これまでプロンプトを試行錯誤して、技術を磨いてここまでやってきました。
けれど、「こんな感じにしたい」と指示するだけでハイクオリティな絵が出せるツールが現れた今、一部の方は「自分のプロンプト力はもう不要になるのでは?」という虚無感を感じているかもしれません。
でも、それはそうかもしれないし、そうじゃないかもしれません。
結局のところ、ツールは使い方ひとつで変わります。
AIに指示を出して効率よく作品を作るのも
緻密にプロンプトを組み上げてこだわり抜くのも
どちらも「AIイラストを作る」上での一つの選択肢に過ぎないのだと思います。
大切なのは、「どのツールを使うか」や「どれだけ苦労したか」ではなく、
「あなたがその1枚で何を表現したいか」 という意志の部分ではないでしょうか。
これからは、一つの作品を作るために、古いツールも新しいツールも適材適所で使い分ける時代が来るかもしれません。
技術がどれだけ進化して簡単になっても、「作りたいものがある」という情熱だけは、誰にも、どのAIにも奪えないものだと思います。
今までの頑張りは無駄ではないです。
更なる応用のチャンスですよ🤗
最後に、プロンプトの力だけ鉛筆画✏️
まだまだやれますよ私たちは🤭
↓↓↓
pencil sketch style, monochrome, hand-drawn texture, detailed shading, gentle lines, soft shadows, a girl in a sailor school uniform, smiling brightly, waving her hand, simple background, slightly faded paper texture, traditional drawing atmosphere, high resolution December 12, 2025
こちらの広告への参加費用は、以前BJFCの企画へご参加いたたいた皆さまからのご支援金の余剰分を使用させていただきます。
いつもあたたかいご支援をいただき誠にありがとうございます🙏🏻🤍
#BrightJapanFC December 12, 2025
うわXXLのキルティングチェックシャツジャケとか反則級にデカくて可愛い…欲しいけど絶対私泳ぐわ😂
90s BRIGHT 中綿 チェック シャツ ジャケット XXL ビッグサイズ
https://t.co/H0q3owrsMu December 12, 2025
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