Blur 芸能人
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2025.11.28 18:00
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【翻訳1/4】
NFTは死んでいない。ただ「アライメント(利害の一致)の危機」に閉じ込められていて、これからの未来はそのギャップから逃げずに“直そうとする”ブランドを選べるかどうかにかかっている。
🔥①投機からコレクションへ
ここ数年でNFTの世界は、超投機バブル期から、ゆっくりとした「コレクター時代」の初期段階へと移行した。これはNFTアートやデジタル・コレクティブルにとって自然で健全な進化だ。
最初の、そして今のモデルは、リテール(一般投資家)を引き止めることに失敗した。そもそも彼らにとって、何も“理にかなっていなかった”からだ。
いわゆる「ノーマル層」は、高額なお金を払ってまで、排他的なデジタルクラブに入りたいとは思わない。それが意味を持つのは、新しい金融テック・エリート層くらいだが、それはまた別の記事のテーマだ。
今日の問題はシンプルだ。供給量が、今の需要に対してあまりにも大きすぎる。
いまもコレクションを続けているのは富裕層で、かつWeb3ネイティブなコレクターだけ。ニッチ中のニッチ。
そしてより広いクリプト層にとっても「デジタル所有権」や「デジタルアイデンティティ」は、まだたいして重要ではない。
加えて「恐怖と強欲(Fear & Greed)」指数が歴史的な低水準であることも追い風にはなっていない。人は“豊かなとき”に見せびらかし、“不況のとき”には見せびらかさないのだ。
だからこそ、投機的なきっかけが途切れたタイミングでNFT市場は下落トレンドに入った。
その「きっかけ」とは何か。
NFTプレイブック1:2nd・3rdコレクションのエアドロ。NFTプレイブック2:エコシステムトークンのエアドロ。そして今みんなが必死に求めているのが「NFTプレイブック3」だ。
🔥②ロイヤリティの終焉
アライメントが本当に壊れ始めた分岐点は、ロイヤリティの崩壊と、NFTの過度な“金融商品化”。
Blurが登場し、多くのマーケットが「ロイヤリティ任意化/なし」の方向へ進んだことで、多くのNFTブランドは「フロアプライス維持」から一気に舵を切った。
代わりに向かった先は、Web2への拡張、IPの横展開、それ以外の収益モデルの構築、といった方向性だ。
トップブランドはWeb2の世界で驚くべき成果を出している。それは出自の証明、流通・露出、売上・収益、一般層からの認知。
これはある意味とてもポジティブで必要な動きでもある。しかし何かが変わってしまった。
数年前なら「超ブリッシュ!」と見なされていたアナウンスが、今ではまったく魅力的に見えなくなっている。
アナウンスやパートナーシップが、まったくと言っていいほど新たな需要を生まなくなっている。
それは、Web2での実績が無意味だからではない。ブランドが、実際にNFTを持っている人たちとの“アライメント”を失ってしまったからだ。
これはトップブランドを責める話ではなく構造的な問題。彼らはWeb2側で成功するために、本当に懸命に働いてきた。
しかしその分、Web3ホルダー側に向けるエネルギーが相対的に薄くなっていった。そして今、そのツケが回ってきている。
🔥③ミスアライメント(不一致)の根
NFTやエコシステムトークン全体の価格が下がっていることが、ネガティブを生むのは当然。
だがもっと深い問題はこうだ。
今のモデルは、「これからもコミットし続ける」インセンティブ設計があまりにも弱い。
それは「買い支える力」という意味だけでなく、
「アクティブなスーパーファンとして関わり続ける」という意味でもだ。
ここから、本当の断絶が始まる。
ホルダーの不満が爆発するのは、1stコレクションが「クラウドファンディング兼、すでに巨大な売上」だったと気づいたときだ。
一方で、Pudgy Penguinsのようにチーム自身が資金を用意してブランドを買い取り、育ててきたプロジェクトもある。
ホルダーが不満を漏らすと、よくこんな反応を見る。
「これはただのコレクティブルだよ。落ち着けよ、そういう前提で買ったんだろ」。ホットな論点だ。
自分はもちろんデジタルコレクティブルの大きな支持者だ。将来デジタルコレクティブルは物理コレクションと同等か、それ以上に価値あるものとして見られるようになると思っている。
ただし、当時ローンチされたときの前提は、今とまったく違った。
OGコレクションを買ったとき、あなたは「まだ存在していないブランドのグッズ」を買ったわけではない。
あなたが買ったのは「一緒にブランドをつくっていく旅」だ。あなたが選んだのは「分散型ブランドづくりの一員になる」という意思決定だった。
あなたは「スーパーファンとしての役割」と、その先にあるかもしれない全てを買ったのだ。
しかしその前提は壊れた。ロイヤリティの消失も大きな要因だが、結果として今起きていることは同じだ。
ホルダーは巨大で不公平な“ミスアライメント”の中に放置されている。 November 11, 2025
AI動画 | FPVカーチェイス映像
一人称視点でカーチェイスっぽくやってみました。
今回のプロンプトの工夫点👇
① FPV(主観視点)を成立させるための情報
•“inside a Subaru Impreza”
•“driver’s hands gripping the steering wheel tightly”
•“GoPro ultra-wide 16mm distortion”
•“violent camera shake”
•“speedometer is maxed out”
② スピード感を作るための3つのレイヤー
速度表現は1要素では弱くなるので、このプロンプトは3段構え:
1.環境の高速化
•“tall buildings create a fast tunnel effect”
•“intense motion blur”
2.車体の挙動
•“sliding between gaps”
•“weaving through traffic”
•“narrowly avoiding obstacles”
3.カメラ物理
•“violent camera shake”
•“every jolt, bump, vibration”
車体の中の描写がやっぱり難しい😓
あと、カメラの揺れと、衝突はやっぱ難しかったです。あと謎の火花w
もっといい映像にできると思うので、いろいろトライしていきます!
動画のフルプロンプトはご参考までにリプに置いときます!👇 November 11, 2025
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