ping トレンド
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2025.12.14 22:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
懐かしすぎたが、なんかグラフィックが違うのと
50000年ぶりだとKSは刻めるはずもなく───
pingもアレなので辞め https://t.co/AjBLLpDZs9 December 12, 2025
17RP
Dropping a special pic for all the trainers!
She’s not out in global yet, but pls give Espoir City all the BIG LOVE 💙❤️
#ウマ娘 #ゲームウマ娘 #umamusume https://t.co/9m0LjBA07G December 12, 2025
6RP
WIN IS BACK IN JAPAN!
ついにその時が到来!
Win Metawinが、初の大阪でのファンミーティング開催のため倭国に帰ってきます!
JUST YOU & WIN - 1st SOLO FAN MEETING IN OSAKAは、
2026年3月14日(土)クールジャパンパーク大阪WWホールにて開催!
WINの温もり、笑顔、そして永遠に心の中に残る忘れられない瞬間を体験する準備はいいですか?
これまでで一番、近くでWINを感じられる特別なチャンスです!
詳細は改めてお知らせします。
WIN IS BACK IN JAPAN!
The wait is officially over! Win Metawin returns to Japan with his very first Osaka fan meeting.
JUST YOU & WIN – 1st Solo Fan Meeting in Osaka
SATURDAY 14 MARCH 2026, Cool Japan Park Osaka WW Hall
Get ready for WIN's warmth, his smile, and those unforgettable moments that'll stay with you forever. This is your chance to be closer to WIN than ever before.
Mark your calendars—more details dropping soon!
#JustYouandWin1stsoloFMinOsaka
#winmetawin @winmetawin
#GMMTV December 12, 2025
5RP
わいゴルフ辞めて10年経つのに、PINGの新ウェッジ見たら心揺れたわ…誰か買ってくれ😇
PING S159 58 S-10 DGツアーイシュー S200
https://t.co/Gro1WjXHTB December 12, 2025
このウェッジ、ツアーイシューでバランス抜群さ…欲しくなるよな。
PING S159 58 B-8 DGツアーイシュー S200
https://t.co/ooqxbvUYFD December 12, 2025
今日、スタッフにギャーギャー急き立てられながらも、ハナさんにもI greatly appreciate for your helping her. Thank you. Thank you. とお伝えできて良かった。本当にそう思うので。文法間違ってるかな😅
https://t.co/gMKAyWvgFm December 12, 2025
誰かPING TOUR 173-75Xの純正Xシャフト出品してる!重くて硬い本格派で羨ましいわー、俺も欲しい😂
PING TOUR 173-75X ピンツアー ドライバー用
https://t.co/8w7haxoQxJ December 12, 2025
おー、PINGのウェッジが出てる!😍 バランス良さげだし、これはマジで欲しいやつやんw 誰か僕に買ってくれー!🙏
PING S159 58 B-8 DGツアーイシュー S200
https://t.co/mLCY5C4LOt December 12, 2025
あー、これPINGのUT用シャフト出てる!950GH neoのSだって、軽くて振りやすいやつじゃん。欲しいかも〜😏
PING ピン UT用
https://t.co/BoDurvFdO6 December 12, 2025
PINGのS159 58度がDGツアーイシューで出品されてるのまじ羨ましいわー、俺も欲しいけど金ねぇwww
PING S159 58 S-10 DGツアーイシュー S200
https://t.co/I9BnI08WAS December 12, 2025
今日のARCはなんというか普段のPing高いっていうマーク以外にサーバーとのやり取りがやべぇよみたいなマークもついてて実際UIがおかしかったり動作が遅れたりが多くてやばいので終わり December 12, 2025
私の推しのCarl Wockner様のミニメイトンの最強プレイをみてほしい🎸
Shape Of You by Ed Sheeran | Best Live Looping Cover by Carl Wockner https://t.co/uhVCZekhXp @YouTubeより December 12, 2025
12月5日の東京新聞夕刊にて大崎清夏さんが『sleeping cloth』(左右社)について触れてくださっています。とても嬉しいです!ありがとうございます🐶🤍
「何層にも重なる布地に挟まれて、境界線のない夢の中を永遠に漂流していくような詩集だ」 https://t.co/leqrxqas7z December 12, 2025
第40回ゲームレジェンド、マインドウェアブースにお越しの皆様ありがとうございました!来年3月にリリース予定のDroppingDropsはお陰様で大変多くの方にプレイしていただけました。次回は東京ゲームダンジョンに出展予定です。
#ゲーレジェ https://t.co/YsufKHhyRN December 12, 2025
Day348
The Japanese translation is followed by an English translation.
NZPHOTOGRAPH & naozo
Day348 心休【Rest】
DEAR naozo
心を休めるとは、
何もしないことではない。
思考の回転を落とし、
自分に向けた監視の目を
一度、外すことだ。
成果、比較、判断。
それらが胸の内で騒ぎ始めるとき、
心は休む場所を失う。
だから心休は、
静かに「今は測らない」と決める行為である。
生物学的に見れば――
過剰な思考は、
交感神経を張り詰めたままにする。
心拍は落ちず、
呼吸は浅く、
眠りは薄くなる。
心を休めるとは、
刺激を減らし、
注意を一点から解放し、
副交感神経に主導権を戻すこと。
深い呼吸、
視線を遠くに置くこと、
意味のない動作を許すこと。
それらはすべて、
心の筋肉を緩めるための
正当な手段だ。
哲学的に見れば――
心休とは、
自分を評価する主体から
一歩退く技術である。
価値を証明しようとする衝動を
一時停止し、
ただ在る自分を
是とする。
それは諦念ではない。
回復のための、
意志ある中断だ。
心を休められない人は、
強すぎるのではない。
責任感が強く、
手放すことに慣れていないだけだ。
だが、
手放さなければ戻らないものがある。
それが、
自分の内側の静けさだ。
心休は、
進むために止まる選択。
歩幅を取り戻すための
呼吸である。
今日は、
少しだけ測るのをやめよう。
心が休む余白を
与えてやろう。
from NZ
――この物語は虚構であり、登場する人物を除き、すべては想像の産物である。
だが、“心を休めるという選択”だけは、
虚構ではなく確かに回復を連れてくる。
NZPHOTOGRAPH&naozo
Day348 Rest【心休】
DEAR naozo
Resting the mind
is not doing nothing.
It is easing the spin of thought
and stepping away
from constant self-surveillance.
Achievement, comparison, judgment—
when they crowd the chest,
the mind loses its place to rest.
Mental rest begins by deciding
“not to measure” for a while.
Biologically,
overthinking keeps the nervous system alert.
Breath stays shallow,
sleep thins.
Rest returns control
to recovery—
less stimulation,
wider attention,
permission for meaningless motion.
Philosophically,
rest is the skill
of stepping back from evaluation.
To pause the urge to prove worth
and allow being
to be enough—
not resignation,
but a chosen interruption.
Those who cannot rest
are not weak.
They simply hold on too tightly.
Some things return
only when released—
quiet among them.
Rest is stopping
in order to go on.
Today,
measure a little less.
Give your mind
room to breathe.
from NZ
—This story is fiction.
Yet the decision to rest the mind
is more real than any fiction. December 12, 2025
————————————
📌#奇天烈相談ダイヤル
コラボ怪異のご紹介!
————————————
\\ \ / //
絵画の少女
// / \ \\
🖼️彼女の機嫌を損なうと即デッド👻のアレです
SleepingMuseum様(@sleepmuse)、ご協力ありがとうございました!
https://t.co/vRFyf2OPHn https://t.co/V402jBWnYT https://t.co/3W93rAvGK6 December 12, 2025
45,000フォローありがとうございます!
Nano Banana Proで遊ぼう
【参戦祭り】
⠀
ゆる慕:一緒に参戦してくれる人
⠀
参照画像のキャラクターを「参戦画面」に配置できるプロンプトです。既に試した人も、まだ試したことがない人も参戦してみませんか?Nano Banana Proで画像生成したことがない人もぜひこの機会に!
⠀
開催期限はないのでお気軽に。
⠀
みなさんのかっこいい・かわいい
参戦画面をお待ちしています!
⠀
◆Nano Banana Pro
Geminiは無課金でも3回/日まで生成できます。
1.モデルを選択→思考モード
2.ツール→画像を作成
3.入力欄に参照画像をドラッグ&ドロップ
4.プロンプトを入力
5.送信
6.数秒で完成!
⠀
◆プロンプトの使い方
textブロックの""内を任意の文字列に書き換えてください。
⠀
text:
character_name: "キャラクター名"
⠀
※Nano Banana Pro専用のプロンプトです。
⠀
◆プロンプト(全文をコピペしてください)
layering:
order:
- text_layer
- character_layer
- background_layer
strict: true
subject:
description: >
Preserve the subject exactly as in the reference image, keeping all facial features,
colors, hairstyle, clothing, and proportions. No redesign or reinterpretation.
framing: >
Bust-up composition (head to upper torso), making the subject appear large and prominent.
integrity: full_identity_preservation
detail_level: ultra_high_resolution
micro_details: preserve_skin_texture_hair_edges_fabric_details
composition:
aspect_ratio: "16:9"
layout: >
Subject positioned on one side; headline text on the opposite side.
emphasis: >
Strong presence on the character's upper body and expression.
action:
description: >
Minimal motion enhancement. Maintain the reference pose while adding subtle dramatic energy.
location:
description: >
Simple background created by interpreting the reference image’s mood.
Use soft gradients, atmospheric glow, light particles, or abstract light rays.
Avoid complex textures or any copyrighted shapes.
Background must NOT contain any characters, silhouettes, faces, bodies,
or blurred forms derived from the subject.
background_feel: >
Subtle, atmospheric, clean.
allowed_elements: pure_color_gradients_light_abstract_shapes_only
prohibit_subject_reuse_in_background: true
style:
visual_style: >
High-impact reveal-splash aesthetic with strong contrast between character and headline.
text_effects: >
Metallic, high-energy lettering with pronounced depth and perspective. No glow effects.
character_rendering: >
Extremely high-resolution rendering with sharp facial details, clean hair definition,
precise edges, and crisp texture fidelity.
background_style_rules: >
Background must be purely non-figurative. No silhouettes, no blurred shapes,
and no reused subject elements.
ink_splash_rules: >
Ink splash must be pure black only. No other colors, tinting, blending, or variation.
camera_lighting:
camera_angle: from_reference
lighting: >
Enhance with dramatic key lighting and subtle rim highlights to emphasize the reveal.
clarity: maximum_definition
colors:
palette: >
Background colors inferred from the reference image.
Character name in metallic silver; announcement text in saturated yellow.
mood: dramatic, heroic, high_energy
text:
character_name: "キャラクター名"
announcement_fixed: "参戦!!"
placement: opposite_side_of_character
perspective: >
Pronounced perspective: front surface larger, back tapered with visible extrusion.
character_name_style: >
Metallic silver, brushed-metal texture, subtle bevel, no glow.
announcement_style: >
Yellow fill, thick black outline, soft white inner edge.
ink_splash:
color: pure_black
restrict_to_color: pure_black_only
shape: ink_brush_texture
placement: behind_text_only
no_color_variation: true
signature:
content: "Prompt by てんねん@ munou_ac"
position: bottom-left
font_color: white
font_size: small
opacity: 0.9
layering: text_layer
edit_instructions:
background_layer: >
Generate the background first as a clean, abstract inferred color field.
It must contain no character shapes, silhouettes, or blurred forms.
character_layer: >
Render the character on top of the background with highest resolution and sharp edges.
text_layer: >
Render the character name and announcement as the topmost layer above the character.
Apply pure black ink-splash behind the text only.
Render the signature in the bottom-left corner on the same top text layer.
enforce_layer_order: true
preserve_character_fully: true
crop: bust_up
enhance_character_details: true
preserve_texture_fidelity: true
no_glow_on_character_name: true
enforce_black_ink_splash: true
forbid_nonblack_ink_colors: true
forbid_subject_in_background: true
forbid_blurred_character_in_background: true
background_must_be_nonfigurative: true
background_cannot_reference_or_reuse_subject: true
references:
A: "Main character reference image for perfect preservation."
B: "Optional reference for metallic lettering or color mood."
extras:
quality: ultra
resolution: 4k
fidelity: high
sharpness: maximum
output_intent: reveal_splash December 12, 2025
King of Ping Pong - 「FAKE MOTION」(Music Video) https://t.co/vi1XB9jz1i @YouTubeより
スタダ 伝説のドラマ フェクモ!!
久しぶりに見たけど やっぱすごいよ🥺
まふまふとnqrseだよッッ
"卓球戦国時代🏓" いまだに訳分からんけど とにかく歌うまビジュ爆発軍団です(?)
5年前やだやだやだ https://t.co/P48TwJduCG December 12, 2025
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