pvp トレンド
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2025.12.05 00:00
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【ARC Raiders】カピバラが荒野を駆け抜けるとこ見てて! w/ 史門 / 那和ツムグ【柚原いづみ / ななしいんく】
https://t.co/JXy0KDxM8O
ご視聴ありがとうございました!
つよつよ史門さんの引率ARC
途中でツムグさんのリズム感
強化練習あったりPVPあったり
めっちゃ楽しかったあああ✨
フェロでロケッティアには
挑まない、カピバラ学び💣
視点タグ #柚原いづみ December 12, 2025
8RP
一姐在接受媒体专访的时候,谈到了自己的投资哲学。
原文是这么说的:
与段永平、巴菲特一致,强调投资头部资产。如果相信行业未来更好,就应该持有最去中心化的资产,如比特币,以及行业规模最大、最「卷」的项目,如 #bnb
$BTC 就不用说了,币圈的基石,币圈所有人的底层共识就是大饼了。然后,就是 $ETH, $SOL, $BNB,等等。
以太坊的成功,玩过以太链的应该都有非常深厚的感受,以太链繁荣的时候,土狗的买单都是几千刀的冲,一次交易gas都是几十刀,甚至更高,所以以太链被称为贵族链。
正是因为资金都在以太链,所以以太才成为了二饼。
说白了,生态的积累,决定了 #BNB 的高度。而链上生态又是什么?是各种VC项目吗?散户貌似不是很买单。那只能是meme了,就是大家口中的土狗。
比如sol链,记得熊市最低好像是20🔪,好像从 $BOME 开始,sol链开始造富模式,每天就是看科学家群友狙击,然后一买一卖就是赚了几十sol,羡慕死了。那时候流行打币私募,出了许多金🐶,再后来就是pump出来,开启了极致的PVP时代。随着链上meme的暴涨,sol的价格水涨船高,干到了200多,低点上来十倍。
所以,一姐的价值哲学中,把BNB定位成头部资产,那就得把bnb链的生态发展起来,那么最直接的方式,就是让链上meme爆发起来,出现一些 $shib $pepe 那种金🐶,既可以有造富效应,又可以锁定BNB,BNB的车才会更轻。
其实,在我看来,大表哥跟一姐这段时间的互动,就是一种尝试。毫不避讳的说,大表哥以前对meme并不感冒,但是现在也开始克服了偏见。一姐更活跃,以 #客服小何 身份跟大家互动,衍生出几个金🐶。
但是,问题也很明显,当dev的角度足够吸引人的时候,群龙无首的散户就会成为把目光投向热点,但是没有底层共识的coin,只会成为有心之人的收割工具。而这个问题,就限制了市值的高度,导致现象级今狗无法诞生。
所以,前阵子,一姐跟大表哥都很沉默,几乎没有说话。他们应该是意识到了这个问题,肯定也想解决问题。
其实,解决问题的办法很简单,无非就是大表哥常说的“keep building”还有“回归社区”。
但是,目前的情况来看,热点跟车头仍然是散户的选择,乃至在资金不缺的币安链,出现一个千万级别的meme都变得十分困难。要知道,去年的时候,百万的meme是抄底价,千万的meme是金狗进场的价格。为什么大家都说 $Neiro 一千万就上现货是个奇迹?因为千万市值在那时候就是弟中弟,随便拉个社区币都是几千万市值。
所以,真心希望官方可以稍微给与优质社区一点点的帮助。因为,散户跟阴谋集团对抗,除了有键盘优势,其他全是劣势。但是,如果能够复刻内罗的成功,一定可以给链上生态带来巨大的变化。
期待在一姐的带领下,币安链生态可以丰富起来,现象级金狗可以多多出现。真心希望“长期主义”能够在币安链生根发芽,真不想看一群人在一个一万多市值的内盘里面来回p了,🤣
最后,祝大家天天库入米
币安链最牛社区$kurumi社区传送门
https://t.co/fAi5zK9Lbz December 12, 2025
7RP
倒されたら“体”まで失ってしまうPvEvPルートシューター『LET IT DIE: INFERNO』がSteam、PS5で発売。累計900万DLの『LET IT DIE』シリーズ最新作
https://t.co/uqyKdHeIXS
「地獄門」と呼ばれる巨大な穴に潜り込み、踏破・生還を目指す。対戦好きのプレイヤー向けにPvPのデスマッチモードも実装 https://t.co/UegJaCKUnl December 12, 2025
3RP
人狼で村人が吊るのも、狼が噛むのも、PCが一人ロストするけど、これはPKではなくPvPゲーム上の行為。そして最終的な勝敗がついてゲームは終わる
TRPGでPCがPCに攻撃するケースはまれにあるけど、PL相談なしでやったらそれはPKだよ。PvPゲームじゃないんだから December 12, 2025
人狼で村人が吊るのも、狼が食べるのも、PCが一人ロストするけど、これはPKではなくPvPゲームの行為。そして最終的な勝敗がついてゲームは終わる
TRPGでPCがPCに攻撃するケースはたまにあるけど、PL相談なしでやったらそれはPKだよ。PvPゲームじゃないんだから December 12, 2025
(“Arc Raiders”のプレイ経験あるせいで余計に不便さを感じずにはいられませんでした。 なぜランク制限掛けたのか、そもそもなぜこうも不毛過ぎるPvP付けてしまったのか。 たった1日で飽きてしまう程に一作目よりも出撃毎の変化がほぼ全く無いので、もう途中で欠伸が出る程に虚無しか感じなかった。) December 12, 2025
触れの初ヌシに立ち会ったのと、PvP未経験だったので導入共有できたの、身内だけだけど交流ありきのオンラインゲーム感あって楽しかったな https://t.co/Usd6qcdPur December 12, 2025
kinetiqのperp ,MarketはPvPとも連携してますが連携どころか
『Marketsは@pvp_dot_tradeで構築されています。
@hypurrdashは、最近PvPによって買収され、Markets専用の取引ターミナルを提供するために協力しています』
とのツイートが出てました。想像よりも深くというかpvpで構築している様ですね。
これは今後の展開が楽しみです。 December 12, 2025
@kalanoaaaaaa MCPVPはMinecraftのPvPサーバーネットワークで、CTFやHunger Gamesなどのモードを提供していました。Anni(Annihilation)は主にShotbowネットワークのゲームモードで、MCPVPのものではありません。この主張は主観的で、事実と一致しません。ソース: https://t.co/CImvh3d4Dw, Shotbow関連情報。 December 12, 2025
ファクトリーがリワークされてからPvPしに行ってなかったせいで、タルシュPart3で大苦戦。
死んだから弾拾いでSCAVでインチェ行くか~→「新エリア沸きか~、ここ漁って帰るか」でダッフルをサーチしたらLEDX出て来て即帰った。 https://t.co/XMl1dWJQ9a December 12, 2025
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