pvp トレンド
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2025.01.21 14:00
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みみのこにはもっと複雑なPvPギミックを仕込むつもりでした。
片耳を剣に、ターン制の読み合いフェンシングをし、最後に相手のもう片耳をもいだら勝ち、という形のものを後日作るはずでしたが、リリース後すぐに野蛮なもぎあいが自然発生し、あとはご存知の通りです。
#VRChat_制作裏話 January 01, 2025
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【神ゲー爆誕】
マイニング×バトルのエアドロゲーム
Genki Miner
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✅洞窟を掘って💎と🪙を獲得!
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20$でクジ10回引いて100$ゲットした!… https://t.co/UyG3jP9B7I January 01, 2025
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【FF14】7.16にて一部のPvPスキルが「実行してから対象に効果が発生するまでの時間が短縮」する調整が実施!他の一部スキルは見た目や効果範囲も含め7.2で調整を検討に
https://t.co/yK6s8MWeHQ : #FF14 January 01, 2025
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@_akiya_ グレアジャって使用できる距離が短いからセラフからの置き換えで充分生きていたのにどうして今回の変更を掛けてしまったんだという感じです...🤤 お気遣いもありがとうございます!お互いによきPVPができますように☺️ January 01, 2025
PVP考えると疲労がえげつないからPVP本当に失くしてくれ
それだけなんんだSYNDUALITYに望むこと
ロスト無しかPVP廃止かどっちか頼む
ロストは自分が悪いで終わらせられる(PVE中だの崖だの水没だの January 01, 2025
【FF14】7.16にて一部のPvPスキルが「実行してから対象に効果が発生するまでの時間が短縮」する調整が実施!他の一部スキルは見た目や効果範囲も含め7.2で調整を検討に
#ファイナルファンタジー #FF
https://t.co/tL0qL97CcM January 01, 2025
24/11「レンド押してからスタンおかしいから、着弾してからスタンに変更する」→24/01「レンド見てから余裕で防御されるからスタン判定いじります」
PvP調整班ちゃんと仕事しようか? January 01, 2025
@doruton7 面白くない期間はやらなくても良いですしね🙆
タクトもpvp上位目指さなかったら課金しなくてすみますよ!
ただ自分はやっぱり対人コンテンツが好きだから新キャラ完凸引けずに面白くなくなっていく未来が見えます😇 January 01, 2025
FF14パッチノートみてたPvPで機工士アップ(*´・з・)プーって感じ最近ピクトマンサーだけどたまには銃をぶっぱなーすあと効果が発揮されるまでの時間も短縮で魔弾もはやくなるぽいピクトマンサーわイマジンクロー&マディーンレトリビューションだってさぁ✨ https://t.co/ezfXrmhBEY January 01, 2025
@HIT_GOD2525 @db_legends_jp それ(・∀・)イイネ!!
例えばこういうのもいいと思うんだよね。。
アイテムを長押ししたらイベント又は交換所に行けるようなシステム
アイテムの所持上限に達した場合、
交換所に移るなどの誘導システム等
pvpだけじゃないんだよ。育成にはアイテム回収も必須なんだからそういう所も改善してほしい https://t.co/Iy4TurEUyV January 01, 2025
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