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2025.12.17 09:00
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
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12月16日にパッチノートまとめ #ARCRaiders #アークレイダース
https://t.co/b9ZYGvreqB
パッチのハイライト
・スキルツリーリセット機能を追加。
・エイムダウンサイトを切り替えるオプションを追加しました。
・ウォレットにあなたのクレジットソフトキャップが表示されるようになりました。
・ホリデー気分を盛り上げるさまざまなお祝いアイテム。
・アフェリオンの設計図ドロップをマトリアークからステラ・モンティスに移しました。
・レイダーツールのカスタマイズが追加されました。
・マップ上の様々な衝突問題を修正しました。
・プレイヤー同士が近すぎる出現問題に対処するために、ステラモンティスのスポーン距離チェックが改善されました。
ーーーーーーー
バランスの変更
武器:
ベッティナ
開発者注: これらの変更は、ベッティナが副武器の持ち込みに依存しない程度にすることを目的としています。武器はPVPで少しは十分に対応できるようになり、あまりバランスを崩さないはずです。データによると、この武器はレアリティにおいて依然として最も性能の高いPVE武器です(ハルクラッカーを除く)。耐久性も他のアサルトライフルとより調和しているはずです。
・耐久燃焼率は1発あたり~0.43%から~0.17%に減少しました
実際には、耐久性を完全に使い切るには約12本のマガジンが必要ですが、現在は26本(マガジン容量の増加も考慮)に必要です。
・ベースマガジンサイズは20から22に増やされました
・ベースリロード時間は5から4.5に短縮されました
ラトラー
開発者注:ラトラーは近距離でスティッチャーやケトルと競合することを想定していませんが、低レベルでのPVPのTTKがスティッチャーやケトルに少し近づくよう、小さなバフが加えられています。武器は本来の役割を維持すべきで、プレイヤーはカバーに出入りし、制御された連射を行い、リロードを管理することが求められます。
・ベースマガジンサイズは10から12に増やされました
ARC:
シュレッダー
・武器によるノックバックの量を減らしました。移動速度と旋回反応の向上。
・シュレッダーの頭部の健康度を上げ、頭部が撃ち落とされるような事態を防ぎ、意図しない行動を起こすこと。
・角や狭い場所、短い障害物で詰まるのを減らすために、シュレッダーのナビゲーションが改善されました。
・シュレッダーがダメージを受けたときやプレイヤーの接近時に戦闘に入る速度が向上しました。
・シュレッダーのパーツ数を個別に破壊できる数を増やしました。
ーーーーーーー
コンテンツとバグ修正
実績
実績はEpicストアで有効化されました。
アニメーション
・トリガーグレネードが付いたフィールドクレートを拾 うと、入力なしでキャラクターがスライドしたり動いたりする問題を修正しました。
・スナップフックとジップラインやはしごを組み合わせると、勢いを蓄えて長距離を飛ばせる問題を修正しました。
・荷物が重すぎると少し落ちた後に走るアニメーションが誤って見える問題を修正しました。
回避ロールを行うと、インタラクションは正しく終了します。
・アイテムや展開可能なものを持ちながら操作しても、もはや腕をねじることはありません。
・キャラクターのスキンや装備にアニメーションを追加し、より自然に仕上げました。
ARC
・敵に取り付けた展開物が撃たれたときに飛び出したり、クリップアウトする問題を修正しました。
・ミサイルは目標通過後に進路を逆転せず、異なる仰角の目標を正確に追尾できます。
センチネル
センチネルレーザーがより遠距離にターゲットプレイヤーに届かないバグを修正しました。
測量士
・ARCサーベイヤーへのボルトを無効にして、移動中の意図しない発射を防ぎました。
・ボンバルディアの弾丸がマトリアークのシールドを外側から貫通して撃ち抜く問題を修正しました。
音声
・ガス、スタン、インパルス地雷が撃たれた際にトリガー音が鳴らなかったり、ライトが黄色に変わらない問題を修正しました。
・同時に聞こえる足音の数を増やし、優先度も上げました。
・金属製の階段をゆっくり歩くと足音がとても小さくなってしまう問題を修正しました。
・ARCの敵の方向性音が向上しました。
メインメニューにテキストチャットメッセージの送受信用の音声が追加されました。
・Speranzaのカンティーナのアンビエントサウンドから不気味な「ママ?」を削除しました。
・メインメニュー画面のアナウンス音量を調整しました。
・小さな音声バグ修正や仕上げの数々。
地図
・セッション開始時に再接続しているプレイヤーが、参加したばかりのプレイヤーの隣にスポーンしてしまう問題を修正しました。
・プレイヤーがマップを通り抜けたりジオメトリの中を歩いたりする地形の隙間、詰まった場所、壁を通り抜けるカメラのクリップ、透けたジオメトリ、浮遊するオブジェクト、テクスチャの重なりなどに対応する様々な衝突、ジオメトリ、VFX、テクスチャ修正など。
・レイダーハッチの傾斜が急すぎて倒れたレイダーが登れなかった問題を修正しました。
セキュリティロッカーは静的に配置されるのではなく、すべてのマップで動的にスポーンされるようになりました。
・プロスペクティング・プローブ中にレイダーキャッシュが出現しないことを修正しました。
ダムとブルーゲートの地形内に固定されたルート可能なコンテナや補給ドロップが出現し、アクセス可能であることを保証しています。
・開いているのに一部のプレイヤーがドアが閉じているように見える問題を修正しました。
・電磁嵐:雷が時折貴重なアイテムを残すことがあります。
・全マップでグレート・マレインの出現場所数が増えました。
ダム戦場
ダム戦場のマトリアークのスポーンポイントを、彼女の強みにより合ったエリアに移しました。
宇宙港
スペースポートのコンテナストレージの施錠済みの部屋保護エリアを調整し、部屋の外のプレイヤーに影響を与えないようにしました。
ブルーゲート
・ロックドゲートマップ条件が追加されました。
・ブルーゲートの崖付近の地図境界を調整し、ナビゲーションを改善し、突然のアウトオブバウンド停止を減らす。
・ブルーゲートの樹木LODを改善し、遠距離での過度に暗い視覚を軽減しました。
・村のロックドルームの外で戦利品が出現する問題を修正しました。
・クエスト『A First Foothold』の最終キャンプに小道具や視覚的な手がかりを追加し、目標地点の見つけやすくしました。
ステラ・モンティス
・ステラモンティスでアイテムと設計図の出現率が少し上がりました。
・ステラモンティスの一部のブリーチ可能なコンテナは、アリトルエクストラスキルを使うとラバーダックをドロップしなくなりました(すみません)。
・ステラモンティスの窓ガラスの透明度を調整し、視界を改善しました。
その他
・一般的なクラッシュ修正(AMDのクラッシュを含む)。
・スキルツリーリセット機能を追加し、1つのスキルポイントにつき2,000コインを獲得できます。
・ウォレットには現在、あなたのクレジットソフトキャップ(800)が表示されます。
・開発者注:プレイヤーがクレッドを蓄積して新しいレイダーデッキを完全にアンロックできないように上限を設けることに決め、シャニのストアにより多くのアイテムを追加してクレッドで購入できるようにしました。私たちはレイダーデッキがプレイヤーがゲームに没頭しながら楽しめる充実した体験を提供していると信じており、大きなクレジットウォレットがこの目標を損なっています。ソフトキャップ導入前に蓄積された信用は削除しません。
・レイダーツールのカスタマイズが追加されました。
・プレイヤーが装備なしでサーバーにスポーンし、デフォルトのカスタマイズでロードアウトアイテムが失われるバグを修正しました。
・デアデビルIまでのランクでは、リーダーボードにトップ5のプレイヤーごとに3倍の昇格ゾーンが設けられました。新しい目標が追加されました。
・チュートリアルのドアブリーチがキャンセルされ、カットシーンが再生されず進行が妨げられる問題を修正しました。
・ダウン中でもドアを突破し続けられる問題を修正しました。
・アカウントをリンクしていない状態でDiscordの招待を受けても招待者のパーティに入れない問題を修正しました。
・テクスチャやメッシュが高画質と低品質の状態を行き来する問題を修正しました。
・被写界深度の量は解像度スケールに応じて正しくスケーリングされます。
・オルトタブ後にゲームに戻ると、カメラ操作が正常なのに移動や能力入力ができなくなる問題を修正しました。
・ゲームウィンドウが再び焦点を合わせた際の入力処理が改善され、予期せぬ入力モード切り替えを回避します。
スキルツリー
・Effortless Rollスキルはスタミナ消費の軽減を大きくします。
・カーミング・ストロールスキルは、ADSで移動中に適用されます。
移動
・しゃがんでいる状態でジャンプや登攀が妨げられる移動の問題を修正しました。
・はしごで開いた隙間を登ると自動で外れる問題を修正しました。
・スライドに入るとわずかなスタミナ消費が加算されています。
・スライドからの回避ロール時の加速は減少しています。
UI
・エイムダウンサイトを切り替えるオプションを追加しました。
・ハイエンドPC向けのビジュアルを強化するために新しい「シネマティック」グラフィック設定を追加しました。
コデックス
・プレイヤーのステータスで与えるダメージの追跡精度が向上しました。
・フィールドで作られたアイテムは、コデックスのプレイヤーステータスに正しくカウントされるようになりました。
・Codex Recordsの音の欠落を修正しました。
以前に見た動画を再視聴できるコーデックスセクションを追加しました。
コンソール
・PlayStation 5コントローラーのボタンプロンプトが更新され、オプションと共有のアイコンが改善されました。
・Xboxのプレイヤー情報から「Show Profile」を使った際のクラッシュを修正しました。
カスタマイズ
・カスタマイズ画面でキャラクターを回転させることができます。また、最初の装備が意図しない解除を引き起こす問題も修正しました。
・キャラクターカスタマイズで最近アンロックしたアイテムをハイライトする通知が追加されました。
・ロードアウト画面で購入した装備カスタマイズアイテムが購入画面の装備ボタンを押しても装備されなかった問題を修正しました。
ラウンド終了
・ラウンド終了時のフィードバック調査のポップアップ頻度もさらに減らしました。
・ラウンド終了画面にオプションのラウンドフィードバックボタンを追加し、短い試合後のアンケートを開くことができます。
遠征プロジェクト
・レイダープロジェクトの画面(エクスペディションとシーズナル)に表示/非表示のツールチップのヒントを追加しました。
・プレイヤーステータスに「遠征完了」を追加しました。
・エクスペディションステージのリソース追跡が追加されました:レイダープロジェクトでは、必要な量と進捗が表示され、ラウンド中にトラッカーが更新されます。
・レイダープロジェクトに報酬表示を追加し、各目標および遠征完了時の報酬を表示します。
・Raider Projectsで、遠征で資源を追跡すると「About Expeditions」ウィンドウが開くという入力の競合を修正しました。キャラバンを積み込む際、画面上のプロンプトは今や非表示になります。
在庫
・インベントリの右クリックメニューを閉じると、ゲームパッドを使うときにフォーカスが別のスロットにリセットされる問題を修正しました。
・インベントリツールチップのちらつきが修正されました。
・ブリーチ中にインベントリを開くと、短時間のアニメーションのバグを防ぐためにインタラクションがキャンセルされます。
・インベントリ画面のレイアウトを調整し、開いた瞬間にツールチップが表示されないようにしました。
・インベントリの武器スロットの右クリックメニューが、コントローラーで空のアタッチメントスロットから移動した後に表示されなくなる問題を修正しました。
ゲーム内
・ブルーゲートの屋上はしごに登攀のプロンプトが表示されなかった問題を修正しました。
・ゲームプレイ中に特定のインタラクションアイコンが表示されない問題を解決しました。
「復活」したイベントはカウントされない修正済みです。
・ジップラインのインタラクションプロンプトが以前に使われたジップラインに残り、新しいものとのインタラクションができなくなる問題を修正しました。プロンプトは範囲外でクリアになりました。
・クイック装備アイテムホイールは安定したレイアウトとなり、インベントリに空いているときにアイテムを上部に倒すことがなくなりました。
・ローカライズレビューやプレイヤーアンケートのフィードバックに基づき、複数言語にわたるゲーム内テキストを更新しました。
・手榴弾やその他の投擲アイテムを投げる準備時にキャンセルプロンプトを追加しました。
ゲーム内の入力ヒントが現在のキーバインディングに合わせて固定され、ホールドやトグルラベルが明確に表示されるようになりました。エイムトグル使用時の明確な双眼鏡のヒントや、スナップフックや統合双眼鏡の更新されたヒントで照準をサポートします。
・チュートリアルのヒントは、推奨された操作を行った後も画面に短時間表示され、読みやすさが向上し、突然の削除を避けています。
・ダウン後も入力ヒントが画面に残る問題を修正しました。
・プレイヤーに近いHUDマーカーが上に表示され、可視性が向上しました。
・アイテムが時々間違ったアイコン表示になる問題を修正しました。
・観戦中にユーザーヒントが表示されることがあった問題を修正しました。
・現在では、キャリーアブルが満載の際には完成を示すために、硬庫ラックや発電所の異なる色が表示されています。
・マッチに再接続すると、キャラクターが壊れた状態になり、HUD要素が誤り、カメラの位置がずれていた問題を修正しました。
・初期の戦利品画面の開きと、インタラクション中の開封から検索への移行が少し遅れました。
メインメニュー
・メインメニューにライブイベントのカルーセルを追加し、レイダープロジェクトの概要でクリックやホバー操作を有効にしました。
・武器アップグレードタブが時々場所が変わる問題を修正しました。
・レイダーがホーム画面の背景に現れたり消えたりする問題を解決しました。
・インストール済みワークステーションはワークステーションのインストールビューには表示されません。
・画面上の通知から関連する画面へ移動でき、学習済みのレシピに直接ジャンプすることも可能です。
・アップグレード武器タブはマガジン容量の増加を正確に表示します。
・ライブイベントがアクティブなときにマップ画面が反応しなくなる問題を修正しました。
・アイテムを検査する際、回転するとUIが非表示になり、検査対象のアイテムだけが表示されます。
・無料レイダーデッキのコンテンツは「0」ではなく「無料」として表示されました。
・メインメニューにクエストとレイダーデッキのショートカットを備えたカルーセルを追加し、ウィジェット内のゲームパッド操作も改善されました。
・ゲームパッドを使っているときにScrappy画面でクイックナビゲーションリストに移動できる問題を修正しました。
クエスト
・地上のピックアップはクエストの一部か追跡されるかアイコンを表示するようにし、クエストのインタラクションにもクエストアイコンを追加し、クエストのインタラクションスタイルも改善しました。
・クエストを受けてクエストを受け取った後も通知が残る問題を修正しました。
・クエストの受け入れと完了は、サーバーの応答を待つ間にロードされているように表示されるようになりました。
・最初のサプライデポクエストをクリアした後にクエスト動画を素早くスキップするとUIがソフトロックし、画面が進行できなくなる問題を修正しました。
・クエストの目的のために、明確さを高めるためのインタラクションテキストを更新しました。
・Unexpected InitiativeのMoisture ProbeとECメーターのクエストアイテムの名前と説明を更新しました。
・クエスト目標のピン情報が改善され、フィルトレーションシステムと磁気復号器の相互作用のマーカーがより明確になりました。
・ゲーム内のクエストやトラッキングアイコンの色を調整し、より明確にするヒントを得ています。
設定
・モーションブラーの強度を調整できる新しいスライダーが追加されました。
・映像設定のエフェクトや全体的な画質レベルのツールチップが更新され、説明もより明確になりました。
・入力アクションが「保持」か「トグル」かを示すラベルを追加し、括弧内に表示します。
・フラッシュ効果がInvert Colors設定を無視していた問題を修正しました。そのオプションが現在利用可能になりました。
・スライダーを急に調整したときに設定でクラッシュする問題を修正しました。
・必要に応じて、プレイヤーはWindowsの設定でマイク権限を操作できるようになります。
・ビデオ設定を開くときに起こりうるクラッシュを修正しました。
・オプションカテゴリ画面の一部が終了後も入力に反応し続ける問題を修正しました。
ストア
・ストアでの購入キャンセル時にエラーメッセージが表示されなくなりました。
・新たに追加されたストア商品は、発見可能性の向上を示す新たな指標を示しています。
社会
・Discordの友達がInvisibleに切り替えてオンラインに戻った後に誤ったステータスで表示される問題を修正しました。彼らの存在はオンライン復帰時に正しくリフレッシュされます。
・パーティー招待や参加をより明確にするために、ソーシャルインターフェースに「パーティー参加」アイコンを追加しました。
・ゲームパッドでHomeタブを素早く開閉しても、Socialの右クリック(コンテキスト)メニューが表示され続ける問題を修正しました。今では正しく閉じられ、スタックはなくなりました。
ツールチップ
・ARCのスタン時間に関する誤ったアイテムツールチップを修正しました。
・ツールチップはすべての解像度で完全に見えるように位置変更されます。
・目標報酬に「ブループリント既に学習済み」と表示される固定ツールチップ;ツールチップは正しい報酬情報を示し、実際の設計図の場合は「Blueprint learned」と表示されるようになりました。
裁判
・トライアルの目標は、マップ条件などボーナス条件を提供するタイミングを明確に示すようになりました。
・ゲーム開始後にプレイヤーステータス画面でトライアルランクアイコンが欠けている問題を修正しました。
・ランキングの仕組みを説明し、最終ランクが世界的なものであることを明確にするトライアルのポップアップを追加しました。
VOIP
・マイクテスト機能が追加されました。
・VOIPの入出力機器の問題に対する自動チェックが強化されました。
・プッシュ・トゥ・トークでマウスの親指ボタンを使うと、メニューで「戻る」が起きなくなりました。
・試合開始時にパーティーメンバーのボイスチャットステータスアイコンが誤ってミュートに表示されていた問題を修正しましたが、誰かが話すまで。
・ボイスチャットが無効になるとHUDにVOIPアイコンが表示されなくなりました。自分のパーティーのVOIPアイコンが無効と表示されます。
ユーティリティ
・エピックのキーカードルームでは、そのレアリティをよりよく反映させるために戦利品の価値が上がります。
・過小評価の地域での入手可能性を改善するために、青写真のスポーン場所を拡大しました。
・アフェリオンの設計図ドロップをマトリアークからステラ・モンティスに移しました。
・ネットワーク環境が悪かった状態で持ち運べる物体に触れると、プレイヤーが動作ができなくなるバグを修正しました。また、持ち運べる物体を持っているときにダウンしてから復活することがあります。
・Deadlineが壁越しにダメージを与える問題を修正しました。
・敵や建造可能な構造物に取り付けた展開物が突然発射を起こしたり、撃たれたときに敵が環境を通過してしまう問題を修正しました。
・アンロードバックパック使用時には、金庫ポケットから鍵を取り出しません。
・チーター補償報酬が統合型強化アイテムを付与できる問題を修正しました。
・フレイムスプレーが一部のARCに過剰なダメージを与えたバグを修正しました。
・粘着性のある投げ物(トリガーのネード、スナップブラストグレネード、ルアーグレネード)が木に投げつけると消えてしまう問題を修正しました。
・展開可能なアイテムの展開範囲の誤算に関するバグを修正しました。
・地雷が起動される前にダメージで作動できない問題を修正しました。
・楽器を演奏すると、近くのプレイヤーに「バイビング・ステータス」効果が適用されます。
・オーグメントのトリンケットスロットにラバーダックが入れられない問題の修正。
・内蔵双眼鏡と内蔵シールドチャージャーの重量を0に設定します。
武器
・軽いARCは近接攻撃を受けるとわずかに押し戻されます。
・最初のスポーン時に武器を収納しなかった問題を修正しました。
・・弾薬を消費せずにエネルギー武器をリロードできるエクスプロイトを修正しました。
エイムダウンサイトは、エイムボタンを押し続けている間に中断された場合(例えばリロード後やスタン後)、再開されます。
・ショットガンが意図した射撃クールダウンを回避できる脆弱性を修正しました。
クエスト
・「Greasing Her Palms」クエストで誤って目標を発動させるバグを修正しました。
・Buried CityでESRアナライザーのクエストアイテムを見つけやすくしました。
・「死に刻印された者」クエストの手がかりの明確さが向上しました。
・クエスト動画が複数回トリガーされる問題を修正しました。
・施錠された部屋に関連するいくつかのクエストの予備鍵を見つけるためのインタラクションが追加されました。
・「予期せぬイニシアチブ」クエストにユニークなクエストアイテムを追加しました。
・クエスト固有のアイテムが生成される間違った目標を分隊で共有する問題を修正しました。
既知の問題点
・AMD Radeon RX 9060 XTを使用しているプレイヤーは、The Blue Gateへのロード時に発生したGPUクラッシュを修正した最新バージョンを使っているにもかかわらず、起動時にドライバー警告のポップアップが表示されます。
・もしストックに収まる以上のアイテムがある場合、収まらないアイテムの価値は最終出発画面には含まれませんが、報酬計算時には含まれます。 December 12, 2025
5RP
闘志さんとディスコード会話中にワンダーモモの話になったのでノリで描きました。初めてNGで見た初期のピンクヘアー好きなんで茶色含めペタリんちょ。 https://t.co/dwbWcKgGD1 December 12, 2025
3RP
📣KAMPAI FES 2025 後夜祭、年忘れ忘年会の如く絶賛開催中‼️🏮🍶
本祭が終わっても祭りはまだまだ続く🔥
ということで配っていきます🥰
/
50 #USDT ✖︎ 1名様 (一撃7800円相当)
\
参加条件
✅フォロー @IZAKAYA_HOROYOI
✅これをRT+引用元RT
⏰12/15
Izakayaエコシステムを深く楽しめる8つのミッションに挑戦して、 毎回¥5,000〜¥1,000,000相当のAKACHOUトークン(AKC)を必ずGET!
全8ミッションコンプリートで“特大特典”への挑戦権も✨
①英語で$IZKY投稿 ②Discord参加 ③クレカ購入 ④note/記事紹介 ⑤JPYR購入 ⑥ProBitでIZKY購入 ⑦NFT登録 ⑧ホワイトペーパーシェア
期間:12/5〜12/31
後夜祭も一緒に乾杯しよう!
🍻 詳細・参加はこちら👇 https://t.co/VNfHTd1AHQ https://t.co/vWtRefgYKQ
#KAMPAIFES2025 #Izakaya #IZKY #AKACHOU #後夜祭ミッション #仮想通貨 December 12, 2025
2RP
🛜チビクロTV #Web3 ニュース🛜
🎉総額8️⃣0️⃣USDT Giveaway🎉
(Paypayの場合は総額1️⃣2️⃣0️⃣0️⃣0️⃣円)
🥂KAMPAI FES 2025🥂
🔥乾杯フェス後夜祭、ついに開幕!
🏮本祭は終わっても祭りはまだ終わらない!
✨8つのスペシャルミッションが登場!!
🔷ミッションをクリアするたびに ¥5,000〜¥1,000,000相当の AKACHOU トークンが必ずもらえる!
🔷全8ミッションを達成すると、後日公開される“特大特典”への挑戦権を獲得!
1️⃣英語で $IZKY を投稿しよう!
2️⃣Izakaya公式Discordに参加しよう
3️⃣クレジットカード購入を使ってみよう
4️⃣Izakaya をnoteや記事で紹介しよう
5️⃣JPYRを購入しよう
6️⃣ProBitで IZKY を購入しよう
7️⃣NFT登録しよう
8️⃣ホワイトペーパーをSNSでシェアしよう
📅開催期間:12/5~12/31
⭐️参加方法など詳細は引用元ご参照😉
🏆4️⃣0️⃣USDT ❎ 2️⃣名様
(Paypayの場合は一人6️⃣0️⃣0️⃣0️⃣円)
🟥応募方法
✅フォロー
@IZAKAYA_HOROYOI と私
✅本投稿をリポスト&❤️
✅引用元をリポスト&❤️
⏰12/31 December 12, 2025
2RP
🎁50ドルギブアウェイ🎁
IZAKAYAがKAMPAI FESTIVAL 2025後夜祭と称してノーリスクで大量のトークンがもらえる美味しいイベントを開催中❣️
応援として
25USDTを2名様にプレゼント🥳
✅本ツイートと引用先をRT
⏰12月31日
(イベントもギブアウェイも)
🐣以下イベント解説🐣
10月にIZKYが貰えたKAMPAI FESTIVALの新しいVERです🏮
IZAKAYAが新たに $AKC というトークンをリリースする事が決定!
それに合わせエアドロが貰える8個のミッションを開催。
1個のミッションを達成する毎に5000〜1000000円分の $AKC を必ず貰えます!
つまり8個達成すると
40000〜8000000円分!
何が熱いって1個1個のミッションのハードルの低さです!
ミッション一覧は以下の8つになっており、SNSミッションで全くお金使わず即達成出来るものも多数あるし、お金使うミッションでも購入量や保有期間に指定がないので誰でも参加できるものばかり!
1個だけ参加するもよし!
どうせなら8個全て参加するもよし!
特典受け取りのためにはIZAKAYAアカウントが必要ですがメールアドレスでの登録のみでKYCもないので1分で簡単に開設できます。
今後私からIZAKAYA登録した方のみの特典提供やイベントなど出来る可能性もあるので、本イベントに参加しようと思う方でIZAKAYAまだ開設してなかった方はどうせなら下に載せる私のリンクから開設お願いします🙇♂️
【ミッション一覧】
① 英語で $IZKY を投稿しよう
② Izakaya公式Discordに参加
③ クレジットカード購入を使ってみよう
④ Izakayaをnoteやブログで紹介
⑤ JPYRを購入
⑥ ProBitで IZKY を購入
⑦ NFT登録しよう
⑧ ホワイトペーパーをSNSでシェア
📌IZAKAYA口座開設リンク
https://t.co/W5AVUWRWhA
📌AKCやKAMPAI FESTIVAL 後夜祭のイベント説明や参加リンク
https://t.co/WFvud9y9sb December 12, 2025
2RP
公式Discord参加キャンペーン開催!🎉
ブラウンダスト2公式Discordサーバーに加入いただき、キャンペーンチャンネルにコメントを投稿すると、サーバー参加者数に応じて抽選でダイヤをプレゼント💎
この機会にDiscordに参加して2.5周年を一緒に盛り上げましょう🎆
▼公式Discord参加はこちらから https://t.co/Hw7kWnXpmE
【キャンペーン期間】
~ 2025/12/31 23:59
【参加方法】
①ブラウンダスト2公式Discordサーバーに加入
②「discord参加キャンペーン」のチャンネルもしくは他チャンネルで期間中にメッセージを投稿
③キャンペーン用GoogleフォームにてDiscordのUIDとゲーム内IDを回答で応募完了!
ゲームの攻略情報やギルド加入など、役立つこと間違いなし!✨
まだ加入していない人は、ぜひ加入してください!
#ブラウンダスト2 #ブラダス2 December 12, 2025
1RP
来る12/30(火)19時から配信します!
内容
映画好きと語らいたい
【第二回映語り!】
にわかでも、ガチ勢でも映画がすきなひと大歓迎
好きな作品三本まで持ち寄って、語って頂きます!
※1本でも可
ジャンル不問
参加して頂ける方リプください!!
Discord鯖ご案内します!
#おはようVtuber️️ https://t.co/NW3gxlIvc9 December 12, 2025
1RP
セット16(15)からTFTをはじめたあなた!!
友達が欲しいなら黄身Discordサーバーどうでしょう
定期的に情報交換やTFTの交流会など行います!
https://t.co/dSuN2NfYcn
#TFT December 12, 2025
1RP
◤Discordクリスマスキャンペーン開催中!🎄◢
ボクからキャンペーン参加方法について、レクチャーしますね!
困ったときはピコにお任せくださいっ👍
ということで……手順はコチラ!📝
①公式Discordチャンネルに参加
②「ご案内(必読)」にある「ロール・通知設定」チャンネルへ移動
③【公式通知用ロール】で「6」とリアクションをする!
④「アドベントカレンダーキャンペーン」チャンネルがバッチリ見えます✨
⑤最後にチャンネル内のシリアルコードを確認して、ゲーム内でアイテムと交換!
シリアルコードの使い方は
Discord内の「シリアルコードの入力方法」チャンネルをご確認ください。
これでマスターも完璧ですよっ!
#マブガルアドベントカレンダー
#マブガル December 12, 2025
1RP
イベントから数日経ちましたが、SS続々上がっています!
SSPメンバーのSSはこちら
https://t.co/vNSfVctqQX
ご来場者様のSSはこちら
#SSPポトレ撮影会
#SSP放置ポトレ撮影会
Discordファンサーバーでは種族ごとの分類を行っています。
今後のSSPのイベント告知も!
https://t.co/6arCTKLERC December 12, 2025
1RP
◤Discordクリスマスキャンペーン開催中!🎄◢
マスタぁ!
本日17時から、公式Discordと連動したキャンペーンが開催中ですっ✨
毎日シリアルコードなどがもらえて、
ゲーム内でアイテムと交換できちゃいます!🎁
ぜひご参加ください!
▼公式Discordはこちらから!
https://t.co/aGHt0WuoSi
#マブガルアドベントカレンダー
#マブガル December 12, 2025
1RP
ユニオン「AZIXI」ID:47668
脱退者が出たため1名様募集中です!
🤐無言OK
🎁第1回ユニオンレイドから全て3%以内(最高96位)
📵Discordなし
質問等ありましたらリプライorDMにてお問合せください!
#NIKKE
#ユニオン募集
#NIKKEユニオンメンバー募集 https://t.co/AAVo8KL1vT December 12, 2025
1RP
バウンティラッシュはチームでの対戦ゲーム。
試合の目的が一緒の4人でしないとケンカになりそうです。
環境外のキャラを出す方も結構いるためです。キャラランとか気分で選ぶとか。
私は普通に勝つルールで試合をしています。
Discordをしない私にはゲーム内のフレリスや同盟、あとは野良募集だけ。 December 12, 2025
16 Discord Bot作成・導入代行します 自動販売機機能(自動納品)・チケット機能(無言自動クローズ付)・荒らし対策・監視ログ・抽選(Giveaway)機能 https://t.co/NA3iUb7Dbg 難しい設定不要。アプリとして完結するスラッシュコマンド対応版です。 自販機 自動販売機 ツール サーバー運営 December 12, 2025
マッチングアプリならぬマッチングサーバー登場🕹️
通話に参加して、ボタンを押せば条件に合う人と通話が一緒になります。
Discordの通話機能にはYouTube同時視聴やミニゲームもあって、楽しい時間が過ごせます🎮
参加はこちら↓↓↓
https://t.co/s6IQZdW5m3
#valorant募集 #Apex募集 December 12, 2025
絶賛、沢山の方に笑ってもらって、興味を持ってもらえて嬉しい🤭
Robloxの作品コンテストとDiscordでの勉強会が盛り上がるように頑張ります🏃♂️ https://t.co/wxpJ1D7KRV December 12, 2025
AELでは、ギャルをお待ちしてます😊
元でも可⭕
ぷりニキ君が減点覚悟で
インターバルにDiscordを
訪問行くそうです✨
ギャル限開くのが目標みたいです!
~AELギャル同盟~
ギャルニキこと【ぷりニキ】総裁
@kouk1ng111 https://t.co/LueTK0Wu3f December 12, 2025
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