カメラワーク トレンド
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2025.12.17 15:00
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MOIW が悪いとは言わないけど、やっぱり円環螺旋のカメラワークのクオリティって神レベルだったんじゃないかと思う今日このごろ。Break Chain とかちょっと魅力が1割減してる気がする。まあでもMOIWは演者も公演数も余りにも多くてそれら全てに熟練するのは不可能に近いかもだけど December 12, 2025
4RP
#しあち生誕2025
受付にはスペシャルイラストを描きあげ美味しい燻製と可愛いグッズの販売もあるYUKIZ🎨
今年は私の身の回りをうろうろしてくれと頼んでいるここ最近心の安寧係可愛い女佐倉こうめ🍒
昨年手伝いますと手を挙げたばかりに今年も巻き込まれたバーカン担当は顔好きイケメンDJらべーな🎧
配信カメラ担当はオタク心を分かっているカメラワークでお馴染み痒いところに手が届く男水無瀬紀柳📦
以上のスタッフで!お送りします🙇♀️ December 12, 2025
3RP
マジオス評価……ダメダメっぽいね
配信動画見ててもヤバいカメラワーク
トンでもない飛行時間 火と龍属性以外お断りの仕様 サポハンが上手く動かないと強制即○のDPSチェック
おまけにクラッシュ オワコンじゃん☠️☠️☠️☠️ December 12, 2025
1RP
邦画 エ/イ/ト/レ/ン/ジ/ャ/ー/
ただカメラワークが早すぎて、DIDシーンが映る場面が一瞬なのが多かったのがちと残念😑 https://t.co/711DtA29cZ December 12, 2025
1RP
【また倭国語喋った報告を聞いて】
明日、明後日ぐらいに出せたらとおもっていたのですが
バージョン変わってもっさりしたら
使えなくなるかもということで出します
倭国語プロンプトと
今回は英語プロンプトも
(英語のほうが精度よかった)
長いプロンプトですが
要約すれば
カメラワークとカメラ(魚眼)
暗転、などで表現されたものです。
遠近感の表現、杖の並び方などは少しこだわりました!
突進してくる速度なども少しこだわりました!
百聞は一見にしかずなので
出来映えは映像よりご判断ください!
桜、闇、光
英語プロンプトはリプ欄に書きます!
📝プロンプト(闇)
被写体がアニメスタイルで超強力な魔法杖の技を発動するシーン。シーケンスは、魔法杖の複雑な結晶製の先端がフレーム全体を埋め尽くす極端なクローズアップから始まり、輝くルーン文字とアルケインの光がきらめく強烈な魔力の反射が広がる。1秒以内に、被写体は冷静かつ決然と集中した魔力で杖を真っ直ぐ地面に突き下ろす。先端が地面を貫通し完全に埋没すると同時に、衝撃点から純粋な魔力の激しい波紋エフェクトが素早く放射される。杖が完全に地面に消えた瞬間(開始から合計1秒以内)、画面は最大0.3秒の劇的なポーズのために完全に黒にフェードする。直後、鋭いハードカットで広大なエピックショットに切り替わり、極端な前景から無限の背景まで完璧な対称の直線的な双列で50本以上の巨大な輝く魔力の柱がすでに完全に立ち上がっており、被写体は大通りの最も奥、遠背景に立っている。カット直後、高くそびえる結晶の柱が爆発的に砕け散り、無数の優雅な黒と深紫の羽が外側に爆発し、不吉な巨大な波となって上空に渦巻く。羽が噴き出した瞬間、被写体は遠背景からロケットのようなジャンプを行い、強大な魔力で地面を爆発的に蹴り上げ、目にも止まらぬ速度で大通りをカメラに向かって前進し、巨大な距離を一瞬で詰めてくる。被写体が視聴者に向かって直接突進する際、極端な遠近法と魚眼レンズの歪みを適用:杖を握った伸ばした手、腕、体がバレルディストーションで巨大に拡大・歪曲され、画面を突き破らんばかりの恐ろしい速度で迫ってくる。カメラはわずかに素早く後退しつつ、フレーム全体が激しく歪み、迫り来る高速衝突の感覚を最大化する。黒と紫の羽が突進する被写体の周りを乱れながら追従・渦巻き、暗いアルケインの光でかすかに輝き、高コントラストのシネマティックライティングの下で深い影と不気味なリムライトを帯び、致命的な不吉な闇の魔力の渦を形成する。最後のワイドショットでは極端な歪みから移行し、巨大な羽の嵐の中で被写体が極端な前景を支配し、杖が強力に輝いている。超詳細なアニメスタイル、超高速のテンポ、杖の突き刺しと埋没は1秒以内、黒ポーズ最大0.3秒、即時ハードカット、ロケットジャンプ突進の極端な速度、遠近法と魚眼歪みによる最大限の視聴者威圧とインパクト、不吉な渦巻く風が黒と紫の羽を運ぶ、エピックな威圧的な闇の魔力の雰囲気、完璧な対称性と記念碑的なスケール。 December 12, 2025
羅小黒戦記2、台詞や行動でキャラや状況についてスムーズに「こうなのかな」と想像させる情報の出し方と、何より映像がすごく良くて、↓この探索シーンもアニメじゃないとできない表現でありつつ画面の切り取り方とか「カメラワーク最高」って思う。
https://t.co/1wqWOJMIE5 December 12, 2025
#シャドウエッジ すごく良かった
始まった途端、息つく暇もないスピードアクション・カメラワークに引き込まれる。
泣かせる、ハラハラするの塩梅もよし
そして、レオン・カーフェイの凄まじい迫力!やばすぎ。こりゃジャッキー以外は相手にならないよね
此沙も格好良かったし、続編もあるかも? December 12, 2025
Dance Live 2025のチームIDD、楽しみすぎるー!🥹ドーラさん、クレアさん、コハクさん、よつはさんのダンスとか絶対最高に決まってる✨ 3Dライブのカメラワークや演出も期待大で、見逃せないね📺 #にじさんじ #DanceLive2025 December 12, 2025
🎬【卒業制作 進行中】
在校生がMayaで制作している
卒業制作の"ビデオコンテ(途中段階)"です。
カメラワーク・演技・間の取り方を
プレイブラストで何度も確認しながら
1カットずつ仕上げています。
「入学後、こんな制作をします」
そのリアルな途中経過をぜひ見てください。
#神戸電子3DCG #3DCG https://t.co/uP9kKhxoO8 December 12, 2025
MOIWのカメラワークがとか言われてるの見ててしんどいな…配信の映像ってカメラマンが段取り通り撮っててもスイッチャーが押し間違えるだけでカメラが悪いみたいになっちゃうんだよな…ツアマスの白いボタンあるっしょ?あれ操作してるんだよスイッチャーは。簡単に押せちゃうし間違うこともあるよ December 12, 2025
再生の気軽さで今プロミ2025を流してるんだが、製品版とはいえカメラワークが配信時と変わらなくほんとうに良くって……
配信時と変わらないというか、配信&アーカイブ時点でクオリティ高すぎるカメラワークをお届けして頂いているんだよな…いつもありがとう要堂さん… December 12, 2025
撮影のコツって一言で言っても難しい。カメラの設定的なことなのか、機材のことなのか、カメラワーク的なことなのか、それとも、どういう画を撮影するのがいいのかなのか。
ディレクターが一番こだわるのは、どういう画をどうやって撮影するのがいいのかなんだけど、結構悩ましいのは、バラエティにしても、スタジオ収録にしても、インタビューにしても、どこにどのカメラを設置して、どういう画を撮るのがいいのかなということ。
これは、結構テレビを見ながら考えることが多い。テレビ出身だからというわけではないけど、ついついテレビを参考にしてしまう。もしかしたら、テレビ出身ディレクターあるあるかも。 December 12, 2025
#ヨリミチトソラ
ユッキー朝一から富山シティ&石川ロケーション見たくて『港の光』を鑑賞、予備知識なくストーリーも全く知らずに。オープニングからエンディングまで退屈することなくいいテンポのの映画だった。撮影監督が木村大作さんで美しいカメラワーク。役者も知ってる顔ぶれで感動
泣きそうに https://t.co/46fknFdatu December 12, 2025
配信映像のカメラワークの話
チームフォーメーション中ピンでワンフレーズ踊る場面
半身アップのカットで表情見せ挟んでくれるのとても嬉しい
アイドルライブだしな…
でも正直、曲のテンポとは無関係に入るアップのせいで曲に入り込みづらくなるので少し減らしてほしいな
#ReGLOSS_1stLive December 12, 2025
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