カメラワーク トレンド
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2025.11.26 18:00
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今年おこなったわたくしのライブの!!ぶるーれいだ〜ッ!!!!
生放送では映らなかった一部演出などがカメラワークの変更によってカバーされたり、もちろん副音声もあったりなど非常にありがたい一品です!ぜひ観てください!!! https://t.co/BCkSCaniaG November 11, 2025
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【Note 001 更新】カメラワーク編📢
・Nano banana Proの図解追加
・カメラワークのコピペ用テキスト追加
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AIツールや情報は日々進化しています。
速報はもちろんのこと、内容を重視しています。
今後は状況に合わせてより見やすく、より正確な情報へと、追加や書き換えをしていきます。
新しく見てくれた方や、読み返してくれた方が、更に便利に使えるように都度更新を続けます。(妻が…笑)
私は完璧な人間ではありませんので、間違いや追加情報など、書き込んでおいたほうが良い内容があれば遠慮なくコメントでご指摘ください。
みなさんのお力をお借りして少しずつ完璧な情報に整えていければ幸いです🙏🙏🙏 November 11, 2025
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嘉田さんの基調講演
当事者の方は
是非、地元の議員に
この動画を見てもらう
そのようにしてみては
如何でしょうか。
今、国内で
子どもたちに
何が起きているのか?
概要として
非常にまとまっています☺️
カメラワークは
固定据え置きですので
すみません🙇♂️ https://t.co/m6vsymc8yC November 11, 2025
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今日も紫耀くんは
キングだった👑
はぁ、、、かっこよ❤️
編集下手で
カメラワークもブレててごめんなさい🙏
福岡1dayの紫耀くん
『好きっちゃん』
『博多いいなぁ、たまらん〜』とのことです。
#Niらいぶ
#Number_2_TOUR
#Number_i
#Number_i_LIVETOUR https://t.co/Uh0wcN55N6 November 11, 2025
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『 RUSH 』 場面シェア🫶
いつも観てます!めっちゃカッコいい💕
カメラワークも最高🥰
配信終了まで1週間以上なのが救い✨
ずっと観たいよ〜!
#RUSH
#HandzInMyPocket
#JO1 @official_jo1
https://t.co/bJusZr346q November 11, 2025
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ねえ待って無理好き😭💕
ロゼらいが踊り方対比なのも最後のカメラワークもかっこよすぎてメロいんだが🫰
最高でーす‼️🥹 https://t.co/zT7UNgyECI November 11, 2025
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@Ama_Daaaa_Ree 極もやる予定です...積みたくない😭😭😭
PS2版はカメラワークがちょっと悪いしグラフィックが粗いのでできれば極の方がいいと思います...
たぶんどっちも楽しいですけどね! November 11, 2025
劇場に観に行って良かったと心から思えた映画でした
終始内蔵がきゅっとしてる感覚で、カメラワークも俳優さんたちの眼にも引き込まれた
即原作を読みたいと思って本屋さん行ったらランキング1位!売り切れ!!残念!!!
#映画爆弾 #映画爆弾みた November 11, 2025
これ戦闘システム的には全く影響がないんだけど、カメラワークとか演出の見方っていう面での遊びを増やしてるって考えると無駄とも言えない感じ
ただどうしても違和感出たり固定カメラの方が派手に感じやすかったりみたいな課題は残るのよね https://t.co/UjEYQ5WR6I November 11, 2025
#あさがやVライブ で感じた事
他所のVイベスタッフ側の意見に
「配信があると現地の客が減る」
「現地の空気を大切にしたいから配信はオマケ」
という感じの事を聞いてたけど、ここは音質やライトにカメラワーク、更に音声特典も有りで配信に凄く力を入れてて、現地完売の先を見据えてるのを感じた https://t.co/jUHzvRZqPf November 11, 2025
@longride_movie 全てのカメラワーク、全ての演技、全てのセリフ、映画の全てを彼がディレクションした正に彼の子とも言えるような作品が遂に倭国で公開してくれることが本当に嬉しいです! November 11, 2025
本場中華ファンタジーのバトルアクションで…コミカルとシリアスのバランスも絶妙で…ストーリーはさることながらキャラもキャラデザも背景美術もカメラワークも最高で…ダルい要素がない 見てほしいよぉ…全ての人類に…… November 11, 2025
#映画爆弾
#映画爆弾みた
限られた空間の取調室での見せ方に苦労されたと聞く。その中で私が好きなカメラワークは九つの尻尾の最中、清宮がタゴサクに質問することを提案した時。清宮の背中が大きく映りそのまま上昇、タゴサクの笑顔。なぜかいつも鳥肌が立つのだ🥶 https://t.co/EYaUmFxMJm November 11, 2025
@sazanami0126 カメラワークもAのが好き!ってなってる。キスシーンアップって聞いてない……
セトリ詐欺笑
そこ!そこめちゃめちゃ好きでMCヘビロテしたい笑 November 11, 2025
続き
この動画のAI動画としてのクオリティは、現時点(2024〜2025年水準)の技術レベルとして「極めて高い」部類に入ります。
単に「きれいな絵が動いている」だけでなく、ストーリーテリング(物語性)を持たせた構成力と、AIの弱点を巧みに隠す(あるいは味にする)演出力が非常に優れています。
具体的な技術的評価を以下の4つのポイントで解説します。
1. 一貫性(コンシステンシー)の高さ
AI動画の最大の課題は「カットが変わるとキャラクターの顔や服装が変わってしまう」ことですが、本作はこの点をかなり高いレベルでクリアしています。
キャラクターの固定: 「コンプラマン」の衣装(胸のCマーク、マスク、マント)が、飛行シーン、着地、戦闘シーンを通してほぼ統一されています。これはMidjourneyなどで生成したキャラクターを、Runway Gen-3やLuma Dream Machine、Klingといった最新の動画生成AIで「キャラクターリファレンス機能」を使って動かしていると考えられます。
空間の維持: オフィスの照明や雰囲気、窓の外の夜景など、背景の一貫性も保たれています。
2. 「不気味の谷」を逆手に取った演出
AI動画特有の「人間のような何か」という違和感を、作品のテーマである「狂気」に転化しています。
マスクの利点: 主人公をマスク姿にすることで、AIが最も苦手とする**「リップシンク(セリフと口の動きの同期)」と「表情の微細な変化」の破綻を回避**しています。これにより、無機質で何を考えているかわからない恐怖感が増しています。
暴力描写のモーフィング: パンチで顔面を破壊するシーンは、物理的に正しい破壊というより、映像がグチャグチャに混ざり合う**「モーフィング(変形)」現象**が起きています。これが逆に「現実離れしたグロテスクさ」を生んでおり、生理的な嫌悪感を煽るホラー演出として機能しています。
3. 実写映画的なカメラワークとライティング
初期のAI動画は「カメラが固定で、中の物体だけがウネウネ動く」ものが多かったですが、本作は映画的なカメラワークが再現されています。
ダイナミックな動き: 空を飛ぶシーンの疾走感や、窓ガラスを割って着地する際の衝撃など、物理演算のような動きが出ています。
ライティング: オフィスの寒々しい蛍光灯の色味と、外の夜景、そして最後の爆発の炎のコントラストが美しく、映像としてのルック(見た目)はNetflix等のドラマレベルに近いです。
4. AI特有の「甘さ」や「破綻」
一方で、詳しく見るとAI動画特有の限界も見受けられます。
物理法則の無視: ガラスが割れる瞬間や、殴られた上司が吹き飛ぶ挙動に重力が感じられず、少し浮いているように見えます。
細部の崩れ: ガラス片の散らばり方や、書類が舞う様子にランダムなノイズ感があります。また、女性社員が机の下に隠れるシーンでの指先や髪の毛の処理には、AI特有の微細な歪みが残っている可能性があります。
結論:トップクラスの「ショーケース」作品
この作品は、AI動画生成ツールをただ使うだけでなく、「AIが得意なこと(爆発、質感、マスクの男)」と「苦手なこと(複雑な殺陣、長い会話)」を完全に理解したクリエイターが制作していると言えます。
「AIで作ったからすごい」という段階を超え、**「AIの奇妙な挙動すらも演出の一部として取り込んだ、新しい映像表現」**として成立している点で、非常にクオリティの高い作品です。 November 11, 2025
【Grok Imagine】仲間が増えた気分になるプロンプト
数日前に遊んでたやつです☺️
いろんなバトルスタイルのキャラが次々と入れ替わりながら必殺技を放っていく…みたいなやつで、どんなキャラが出てくるかは生成してからのお楽しみなガチャ要素のあるプロンプトです🎰
ヒーロー・ヒロイン~のところとかエフェクトのところのリストを変えればランダム要素のバリエーションを変えられます
プロンプトはごちゃっとしてるしカメラワークとか効いてない部分も多いので、もっと整理してスリム化した方がいいかも知れません😇
自由に改良しちゃってください!
※動画4つ目だけリアル実写風お試しです(冒頭を「ハイクオリティな超高速バトルのリアリスティック実写映画」に変更)
▼プロンプト:
倭国のハイクオリティな超高速バトルアニメ。参照画像のキャラの画風に合わせる。複数の個性豊かなヒーロー・ヒロイン・魔法少女・アンドロイドなどが青空をバックに次々と画面右手前から超クローズアップで出てきて左に向けてそれぞれの個性的な武器で画面いっぱいに激しい派手なエフェクト(火・水・雷・土・光・闇・デジタル…など)や魔法陣や発光を伴う必殺技を様々なアクション性のあるキレのいいモーションで繰り出し、すぐ右奥に消えながら次のキャラが手前から出てきて入れ替わっていく。各キャラはインパクトの瞬間だけ一瞬超クローズアップでその場にとどまってキメポーズを見せまたすぐに高速移動でフレームアウトする。インパクトと共に画面は揺れる。カメラはアークショットで旋回しながら飛びまわり高速ドリーイン・ドリーアウトで各キャラに急速にフォーカスしダッチアングルでダイナミックに彼らを映す。1人の持ち時間は最大0.6秒。全員顔も体型も服装も変えて個性を出して。最後に参照画像のキャラがもう一度出てきて最終奥義を決めて終わり。動きに緩急をつけてキレのある演出で。 November 11, 2025
みんな最初「綺麗な滝で水飲んでる!」って思ったのに…
よく見たらトラがホースくわえてマーライオン状態🤣💦
動物園のカメラワーク神すぎて完全に騙された〜!🐯
水飲み場じゃなくてトラ噴水でした〜🥹✨ https://t.co/vIpikNOpYZ November 11, 2025
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