戦闘曲 トレンド
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2025.12.01〜(49週)
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新しい記事を投稿しました。
RPGの好きな通常戦闘曲BEST10!よく聴く曲がかっこいいとそれだけで楽しい! ー ゲムぼく。
https://t.co/S81rFaGiKP December 12, 2025
249RP
幻少BGM、総じてイントロが神という点が、戦闘曲が目まぐるしく変わるゲームシステムと最高に相性が良い。
…っていう話前にしましたっけ。まあ何度でも言わせてくれ。 December 12, 2025
5RP
配信ありがとうございました!!とっても染みる曲ばかりで泣いた😭
FF戦闘曲レパートリーを一つ増やせました🎹FF戦闘曲オンリーを目指してどんどん増やしていこうと思います😇😇😇 https://t.co/3keDexGXrW December 12, 2025
5RP
ドラクエいくつもやってきましたが、戦闘曲で、4の「生か死か」が一番好きでして、特にサビ(サビ?)の急に曲調変わるとこ大好きでした!
9/8拍子→2/4拍子→7/8拍子
ファミコンのピコピコ音でもすごく印象的でした
#ドラクエ4
#ファミコン
https://t.co/zMsnz1nCcg December 12, 2025
5RP
おそみなゆ。『アナザーエデン』を初めてプレイされるならうちの招待コードをお使いください。↓
jerthd0hrk2kgcud
ただいまFF9とコラボ中。
ということで昨日は秋葉原UDXでの
アナザーエデンのファンフェスと
パームス(パセラ秋葉原)での
エデンズクラインのライブ昼夜とも参戦させていただきました。
1stの恵比寿以来のエデンズクライン。
(2ndの大阪は髭男ライブと重なったので髭男優先のため不参加)
車でUDX到着したのが9:50
物販列がすごすぎるのと先行整理券が配り終えられててどうしようとしてたら
きのこさんにお会いできてかくかくしかじかで物販列に滑り込めました(笑)
ライカぬいぐるみとか買えたのでヨシ。
感謝感謝。
お昼程度にお好み焼き食べてたら
昼のライブ入場の集合時間を30分くらい間違えてて急いで食べて会場へ。(何とか間に合う)
ライブレポはまた以下に
会場できのこさん、ハクさん、サケスキーさん、KUMA-KUMAさんにお会いできました。
お会いできなかった方はまた次回に。
ライブは
アナザーエデンの楽曲(サントラ)を
サウンドチームの精鋭部隊である
『エデンズクライン』がロックスタイルで演奏する超激アツなライブです。
昼夜共通で
アナザーエデンの第3部や第2部の曲が多めです。
爆上げな『Apocalypse Crucibe』は昼公演のみだったし、
山上さんが魂込めて弾きあげる『エルの唄』は夜公演のみとかセトリは変えてきてくれてたので、昼夜来てた方が飽きないようにしてくれてました。
両部でやってくれた
『Trazic Horizon』は
みんなきれいに決めてたけど
MASAさんのギターがすごい響き良くて熱くなりました。
あとはFinal Fantasy 9のコラボしていることで
・FF9メインテーマ(エデンズクラインVer)
・FF9戦闘曲(エデンズクラインVer)
演奏してくれて
今回のFF9コラボの意気込みがわかります。
特に山上さんがFF好きな人なので
今回のコラボで曲を率先して制作に携わったそうです(笑)
エデンズクラインは基本ヴォーカル無しの
インスト曲なのですが、
一部ヴォーカル曲があります。
そして今回のスペシャルゲストに
歌姫『小寺可南子(通称:コテカナ)』さん
アナデンの曲でヴォーカル入る曲はほぼコテカナさんが担当してます。
エデンズクラインでぶち上げしてたのに
コテカナさんでさらにヒート上げ上げ。
(FF9コラボなので)Melodies of Lifeをしっとり歌い上げたら
そこからもうぶち上がり20倍増しのターン
・伐竜姫譚
(この曲オレンジにしないとコテカナさんに怒られる(笑))
・Alphecca〜螺旋律の祈り〜
からの
・Interstellar〜螺旋律の願い〜
原曲でも飛ばしまくりの曲が
エデンズクライン&コテカナでよりすごい曲に昇華されてます。
久しぶりにエデクラリウムとキンブレ5本追加でぶち上がりました。
ミルディ色は『水色系』です。
(恵比寿でやらなかったので6本持ち久しぶり)
最後は楽曲総選挙で上位に入ってた
『Dear my dearest〜祈りの聖戦〜』
オリジナル音源熱いけど
エデンズクラインVerはとにかくエッジが効いてるのでより強さを感じる仕上がりでした。
これにて終了!
昼も夜もというかライブ参加された皆様お疲れ様でした。
マジで真っ白に燃え尽きた…
幹さんがMCで言ってた
エデンズクラインにMASAさんを正式にメンバーに入れる稟議書が通るといいですね。
平日会社員(WFSサウンドチーム)、
休日がこういうライブ
そして平日会社員に戻る…
皆様本当にお疲れ様です。
あとは林さん、本業ドラマーじゃないけど
ジストニアにはお気をつけてください。
(ドラマーにあるあるという話をよく聞きます)
(追記)
ライブの合間に
・平澤さん(アナザーエデン現プロデューサー)
・Backyさん(アナデンの名物広報でありMCもこなす有名人)
とツーショット撮ってもらいました。
※通常運転
#エデンズクライン
#アナザーエデン
#アナデンFF9コラボ December 12, 2025
4RP
N705iの着メロをいくつか聞いてみた。
17年前のガラケー。
会社からの電話はゲームの戦闘曲にしていたなぁ。 https://t.co/e8M2XWxAX9 December 12, 2025
2RP
【新曲】
今年12月24日に発売予定の新BGM素材集「GRATITUDE」の、戦闘曲系ラストを飾るラスボス系の曲が完成しました~。
BPM240とかいう頭悪い速さのメタル系戦闘曲です!久々に2ビートなんて取り入れてたり、ギターなんてもう右腕プルプルしながらも一生懸命弾いたので、良かったら聴いてみてねw
#戦闘BGM #ゲーム開発 #IndieGameDev December 12, 2025
2RP
ポケモンレジェンズZA
追加ポケモンのミューツー
GETしたよー
うちの電気ポケモンのエース2体(デンリュウライチュウ)で麻痺にしてノーマルボールで獲った
昔からミューツーはノーマルボールで捕まえるのだ
戦闘曲が初代の曲だったかな
懐かしかった
DLC楽しみですな
#ポケモンレジェンズZA https://t.co/Sb9R8oZUaN December 12, 2025
1RP
「双羽姫」ずっと聞いてる。
繭姫ほどの衝撃はないけど、やっぱいいねぇ。
これを戦闘曲に持ってくるセンス、素晴らしい。
リユニでオケだからか、部分部分にイゴマール 最終戦の匂いも感じるなぁ。
音の展開としては、過去に聖剣のどれかのボスの空気感に似てる気もする。
#ロマサガRS December 12, 2025
1RP
ペルコン、アンコール前のラストがTake Over(通常戦闘曲)⇒アンコールで星と僕らの(エンディング曲)⇒One MoreでLast Surprise(通常戦闘曲)
なの最高過ぎた。ゲーム楽曲で一番好きなんですよLast Surprise!!!
ボーカルなし曲だとLayer Cake(ミリタリーショップ)が優勝ですかね……… https://t.co/XKh6KfVHSg December 12, 2025
1RP
おはようございます!
寒くてお布団から出たくない…でも出ないとゴミ出しできない…
TGSでサガフロ2のサントラを買ったって話しましたっけ(したようなしてないような)
昨晩はその中からお気に入りの戦闘曲1つアレンジしてみました!
#おはようVTuber #DTMerさんと繋がりたい https://t.co/NscVGSSqgS December 12, 2025
1RP
MillionDepthの戦闘曲カッコよすぎて無限に聴ける。聴きすぎて動画進まない😠(責任転嫁)
作曲〜MIXまで一人であの感じで72曲入っているの何度考えてもヤバすぎる… December 12, 2025
1RP
ランダムゲーム音楽~
「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー2」
「Madness」(目黒将司氏)
羅刹化時の通常戦闘曲
人間に叩けるのか疑問のドラムがMadness
急かすように一生dkdkしているドラムに攻撃的なエレキギター、一方でどこか研ぎ澄ますような静のパートもあり、主旋律の緩急が印象的 December 12, 2025
アトラスさんのゲームをYouTubeとかで動画をあげると大体が流せない噂を聞いたのですが。。。
ナンバリングで4の戦闘曲が何かのナンバリングで流れてきて、「マジ!?これ今やってるの終わったら速攻でやりたいんですが!?」と言ってる人がいた。
1、2は未プレイだけど確かに4の戦闘曲は好き。 December 12, 2025
RPGの好きな通常戦闘曲BEST10!よく聴く曲がかっこいいとそれだけで楽しい! ー ゲムぼく。 https://t.co/SuVYE9sqF6
音楽記事たすかる
4位、ペロッ……これはすごい好きな曲調……根拠はないが浜渦氏! と思ったら合ってて笑った
柳川氏の「紅雨」もいいな良すぎるな……漁ろう…… December 12, 2025
#モンハンワイルズ
モンハンワイルズ感想
[きっかけ]
βテスト終わってもシリーズにも興味なし。
発売して二週間後、話題からデモ見る。猫かわいい。やってみたい。→ベンチマークテストでチェック。問題無し。
時代遅れで適応できない→制限される→困る、といった最先端問題を見極めるのも兼ね、ウィッシュリスト、積みゲーがあるのに即購入&プレイ。
[序盤]
ダンテやサムスと比べるともっさり。
ステータス→説明なし→あぁwebページのタイプか。
初ゲーは仕様の把握が第一。つまり生存重視→ランスか片手剣、遠距離の弓。
ドシャグマの段階で弓、ランスリタイア。片手剣一途になる。
猫ではなかった。オトモアイルーかわいい。大満足。
[下位]
孤独だったハンターゲーと比べ、オトモアイルーとイチャイチャで大満足。アイルー語にしなくて良かった。
珠装備、なにそれ?あぁこうするのか。
鎧玉、なにそれ?あぁ行き詰まった時にするのか。
HR低いのにエンディング??
しかも大満足で次があるの??
[上位]
オトモアイルーイベント最高。大満足。
そろそろマルチ。この手のゲームタイプは時価。
基本は周回特化で来るもの拒ままず、去るもの追わず。あれ、皆さん結構コメント、スタンプ使う?せっかくだからこのシステムを使いこなしてみせるか。野良ロビーでその日の共闘だけ、というのが自分のプレイスタイルに合う。
マルチ基本を再構築するとサポハンの行動をマネるのとデフォルトコメント、スタンプになるのか。なるほど。
[春]
このゲームの仕様はコツコツタイプ。月〜金チケット貯めて土日一気に消化、と解釈。一気にしたらソシャゲ同様、ゲーム寿命を縮め、固執し文句言うor辞めて時価を失う結末になるタイプ。金冠集めは避けよう。最低ログイン&タルコロ3回勝負だけする。
[夏]
クエスト休憩中の、歌姫と過ごす時間が良い…。
季節イベントすごい濃密だ…。これも時価、だから予め予定組まないと後悔するなぁ。
生産武器8割できた。防具、護石は完了。ハンマー、ガンランス、ボウガンも慣れてきた。
アップデートで闘技場S取れた。影響、恩恵は大きい。
ラギアクルスの戦闘曲、雄大だ…。そうか、同じ冒険感満載のイースシリーズ等とは逆で、戦闘曲はアップテンポ感を控えているのか。なるほど。今頃気付いた。
セカンドキャラ作ったけど性別差は無かった。収集の効率はアプデの影響で良い。オトモアイルーのイベント再度でも最高。
[秋]
やっとオメガ除く全武器作れた。
金冠はイベントクエストでも取れたから、ゆっくりで正解だった。最小金冠は集まり悪いから少し積極的にしよう。
零式オメガ、勝てる見込みで挑むが、3連続失敗。成果無しに初の心折れ。敗因はオメガではなくクローン。無理せずアプデに期待。「高難易度」の言葉の意味を体感で知る。
狩り終了後、時間を持て余す時、コラボギターのジェスチャーは歌姫と同じように感謝と祈りを代わりに表現してくれる。お気に入り。
大剣、双剣、ランスも使え、どの武器もドングリの背比べと把握。最新を優先したら全武器制覇の余裕はなくなった。お守りに拘らず星4相手に練習しとけば良かった。今から調整しよう。
コントローラーの摩耗と表面剥がれが過去一酷い。
dmc、REシリーズでもそうはならなかったのに。
…経年劣化以外で初の買い替え。
下位は商品的基本価値部分…上位からはその基本システム内でやりくりし、限界まで挑む商品かなぁ?製品基本を超え、洗練するが、新製品未満。時価特化類のゲーム?でも基本があるし…商品仕様の説明が難しいゲーム。 December 12, 2025
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