カプコン トレンド
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2025.11.25 20:00
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カプコン公式WEB番組「カプコンTV!!」11月26日(水)よる8時から生配信!
『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』大特集です!
開発チームの若原リードゲームデザイナーが実機で本作の魅了を紹介します。
お楽しみに。
視聴URL↓
https://t.co/TIj0AITdBo #CAPCOM_TV https://t.co/RmGRuwnPq7 November 11, 2025
5RP
バイオハザード
リベレーションズ2
実況プレイ生配信
開始します
https://t.co/9tykMNdp4y
#バイオハザード #バイオハザードリベレーションズ2 #PS5 #PS4 #ゲーム実況 #実況プレイ #シュウ部屋ちゃんねる #ResidentEvil #Capcom #カプコン #ResidentEvil9 #生配信 #生放送 https://t.co/HYOwpoQ5en November 11, 2025
4RP
【ワイルズ改善案】
■概要
・あくまで一例ではありますが
私なりにβ版から思ってきた
事を列挙してます
・同一の案をみんなでお問い
合わせフォームに提出する事
によってより採用されやすく
なります
・下にお問い合わせフォーム
のリンクを貼っています
・フォームでは形式に
則り簡潔かつ熟慮された
内容がよいかと思われます
・建設的な議論等ではない
単なる暴言などはお問い合
わせフォームへの連絡含め
お控えくださいますようお願い
申し上げます
・何か他に案ありましたら
お気軽にリプなどください
・何卒お力添えをして頂け
ますと幸いです
・みんなでワイルズを
本当の神ゲーにしましょう
■案
( 1 ) ゲーム仕様
①調査クエスト保存枠を200以上
、履歴を100以上にしてゲームの
遊び方の選択肢を大きく広げる
②休憩で出てくるモンスターの
傾向をある程度絞れるようにする。
→シームレスなシステムが休憩の
連打が必要になることにより
断絶されてしまっているため、
ここにかかる所用を減らし
今作の売りである「没入感」
をより高める。
→具体的には、☆9モンスターが
出やすいように設定したり、
高HRでも装飾品が出やすい
モンスターが出やすくなるように
設定したりする事でハンターの
選択肢を増やす事ができる。
③各拠点でのキャンプ、アイテム
ボックス、ナタの配置が近すぎて
判定が非常にシビアになってい
る。
これにより、例えばボックスを
開こうとしてキャンプに入って
しまったりナタに話かけたり
してしまうため配置を少し
離したりして誤爆を防止する。
④編纂者を即その場に呼ぶ
機能を追加
⑤抜刀中のスリンガー発射含め
パッと見で分かりずらいシステム
は、分かりやすく網羅された
チュートリアルを設ける
( 2 ) Ui
①クイックスタートのタブ、
クエスト受注のメニュータブ
(設定、任務、フリー、イベクエ
調査クエ、調査履歴など)、
ほか様々なタブを編集で入れ
替えが出来るようにする。
メニュータブの編集が出来る
ためそれに近いか同じような
形で実装。
②ショートカットに「クエスト
ボード」を追加する
③ショートカットとパレット
セットの仕様が複雑かつ難解で
、完全に理解出来ている人が
ほぼ居ない状況となっている
上に、完全に理解してもかなり
所用を強いられるため、パレット
セットは入れ替え方式ではなく
、装備マイセットなどほか
マイセットと同じようにする。
例えば、
→ショートカット8個で
パレットマイセット
→そのパレットマイセット
を登録し呼び出せるように
→アイテムマイセットと
パレットマイセットの
紐付けを実装
④クエスト帰還のデフォルト
を「はい」に戻す
⑤装備は「お気に入り」ではなく
売却等が出来なくなる「ロック」
機能を追加
⑥アイテムボックスの装備枠
を大幅に拡張。エンドコンテンツ
に耐えうるボリュームにする
( 3 ) セクレト
①呼んだ時に空中からスッと
即その場に登場する等の演出
にする。
これによりリアルさや世界観
をそこまで損ねる事無く呼ん
でも来なかったり乗った瞬間
暴走して敵の攻撃に突っ込む
等の世界観的にもリアルさ的
にも不自然な挙動を減らせる
②上記と重複するがセクレトを
呼んだ瞬間にLスティック
を入力した方向へ向かうよう
にする
③セクレトの当たり判定を無く
してモンスターとハンターの
攻撃を受けないようにする
④自分がセクレトに乗っていない
時の透過表示を実装
⑤戦闘中はかなり離れた所
で待機するようにする
⑥武器持ち替えは乗らずに
セクレトが武器鞄をこちらに
向ける形で交換が出来るように
もする
( 4 ) 戦闘
①大型モンスターが逃げる頻度
を大幅に減らす。
→エリア移動により、今作の
売りである「没入感」がその
都度断絶され消えてしまって
いる
→各エリアでの戦闘時間を
長くし、なおかつ弱った時も
即座には逃げないようにする
事により、より一層戦闘に
のめり込めるようにする。
②戦闘中アルマがセクレトで
ハンターに突進してきてハンター
の位置がずれる事により被弾
したり射線がずれたりするため、
アルマは戦闘中かなり離れた
位置にいるようにしたりそもそも
当たり判定を無くす
③大型モンスターとの戦闘中
小型モンスターがあまりにも
攻撃をしかけてきて、これが
生態系としてもリアルさと
しても不自然なため無くす
(一部例外は除く)
④ラギアクルスの水中戦
強制移行のシステムを無くす
⑤ガード系武器、特にランス、
ガンランスのガードの性能を
向上する
→ガード系スキルは武器スキル
であり、スキル構成的に非常
にシビアになっている
→さらにはガード系スキルを
全盛りしても削りやノック
バックがあまりにも多い
→素のガード性能を上げ、
ガード系スキルを防具スキル
にする
#モンハン
#ワイルズ
#MHWilds
お問い合わせフォーム|モンスターハンターワイルズ|CAPCOM https://t.co/H5EZp2XTYa November 11, 2025
2RP
ロックとルーク。来たるべきCAPCOM vs SNK3にて新主人公として相みまえるであろう2人。楽しみでしかないんだが実はこの2人、共通するところが一つある。それは…
「両作品の旧主人公があまりにも主人公すぎて認知がキッツー!」
なところです。頑張れ新主人公!
#餓狼伝説
#ストリートファイター6 https://t.co/kDMFAz5Z3t November 11, 2025
1RP
カプコン公式WEB番組「カプコンTV!!」11月26日(水)よる8時から生配信!
開発チームを招いて『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』の大特集!
『モンスターハンターワイルズ』の「オメガ・プラネテス」リベンジ討伐も実施予定!
ゲストは、ゴー☆ジャスさんです!お楽しみに! https://t.co/NSysRCr0Y9 #CAPCOM_TV November 11, 2025
1RP
★shortsをupしました‼️
11/19生配信をギュッとまとめたダイジェスト動画です🙌生配信を追えてなくても何となく内容が分かるように編集頑張ってます‼️🔥良かったらご覧下さいませ🙌
🔗https://t.co/7vEc9seR3u
#バイオ #バイオハザード #CAPCOM #ゲーム実況 #生配信 #まとめ動画 November 11, 2025
1RP
エアライダーで俺もアドレーヌ大好きだし居ないのは残念だがいくらなんでも任天堂にカスハラするのはダメじゃないか?
カプコンだってカスハラ対策するほど嫌なことだったんだしさ November 11, 2025
【ロックマンエグゼ6】初見プレイ #1【ネタバレ、匂わせ禁止!】【かえでんでんの下手糞だけど頑張る実況!】 #新人vtuber #ロックマンエグ... https://t.co/wCcDaGWw1l @YouTubeより
21時から!
#YouTube #新人Vtuber #ゲーム配信 #ロックマンエグゼ #Capcom #でんライブ November 11, 2025
シュマゴラスのフィギュアが出てたの!?
CAPCOMのゲームで一番好きだったキャラクターだよ(年がバレる)
検索したら、権利関係で名前変わってたり、そもそも原作コミックではほぼ無名だったり。全然知らないことばかりだ… November 11, 2025
#nowplaying ♪すばらしき新世界♪ / ♪ナムコクロスカプコン♪ / ♪flair / 森住惣一郎 / 古代祐三♪ Brave New World ドラマは幕開ける♪♪゚*。゚*。゚+。゚+。゚+。ヽ(*´◯`*)ノ。+゚。+゚。+゚。*゚。*゚♪♪ November 11, 2025
旅行から帰ってきました
昨日呟いたカプコンカフェについては現地確認したので削除しました
カプコンカフェはコラボ会期終わっても前コラボのは在庫あれば店頭販売されてました
プライズは無かったです
元々無かったのかも?情報探しても分からんかった November 11, 2025
#OOに対して一言
#CAPCOM #全ロックマンシリーズ
CAPCOMさん…、俺は『ロックマンDASH3』を含めた、全ロックマンシリーズのゲームとしての新作を開発してくれる事を全く諦めていませんよ…。😃 November 11, 2025
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