3DCG トレンド
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2025.12.02 20:00
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有識者の方々に質問です
ポートフォリオに載せるの物の一つとしてカーモデリングを製作しようとしているのですが、SUVかスポーツカーどちらを製作しようか迷っています。
SUV、ベンツGクラス
スポーツカー、HONDA.NSX
作るもので就活に影響しますか?
#MAYA #3DCG December 12, 2025
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打ち捨てられた石像に一筋の光が当たった瞬間、色鮮やかな草花が芽吹く・・・というイメージで短い動画を作ってみました。
ヘアパーティクルで草花を生やすやつをやってみたかったんですが、結構雰囲気出たのではと思います!たのしい~!
#blender #3DCG https://t.co/z3pikxgeCb December 12, 2025
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#12月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
Blenderでメカ、ロボのモデリングをして7カ月ぐらいの初心者です。
主にオリジナルメカをデザイン、モデリングしています。
#brender3D
#3DCG https://t.co/JpwQxMO5jn December 12, 2025
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先ほどの投稿に一部誤りがありました。
正しい内容を再度投稿させていただきます。
子会社である3DCGアニメーションスタジオの
しいたけデジタルが
https://t.co/f5n5xVxCPx
3DCGアニメーターを募集します!
「映画ブラッククローバー魔法帝の剣」
「デッドマウントデスプレイ」
など多作品を手がける本スタジオ、
今度はあなたの手で。
募集要項はこちら:
https://t.co/aVILS07w07
#アニメ #求人 #3DCG #CG #アニメーター #採用情報 December 12, 2025
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ハムレットを下敷きにした細田監督流ミュージカル映画って感じだったかしら…?
舞台となってる死者の国の映像表現や画作り、スカーレットの鬼気迫る表情や声の演技も良かったわね…
特に死者の国と現実世界を3DCGと2Dアニメで描き分けてるのは成る程な〜って思ったわね December 12, 2025
賛否が凄いようで…
全く興味なかったけど、少し気になって来た!
ただ和洋問わず、3DCGアニメって何か苦手で… TVゲームだと気にならないのにね🤔 https://t.co/AGosUqHR2D December 12, 2025
https://t.co/YFylYuU7T3
アニメ映画『ホウセンカ』、3DCGで表現された美しい花火と洗練された魅力を引き出した撮影 映画『ホウセンカ』の3DCGと撮影のメイキングを紹介。 https://t.co/rLcxxUcsxr 続きを読む December 12, 2025
記号的な表情に寄らざるを得ない。
実写を観慣れた身からすると、ここがどうしても物足りない。
さらに近年は3DCGアニメが増え、手描きの絵が動くというアニメ本来の魅力が薄れている様に感じる。 自分にとってアニメのアイデンティティはそこなので、それが失われると興味はますます湧きにくい。(2/2) https://t.co/vDSgKdTOD3 December 12, 2025
All Engines Goの映画をテーマにAll Engines Goのキャラデザ使わずに3DCGどころか模型期のキャラデザまで持ち出してケーキ作ってるのほんまに意味わからなさすぎて好き December 12, 2025
#後で読む 用メモです→ 無料の3DCG統合環境「Blender 5.0」は煙も髪も金属も大気もリアルにレンダリング!【Blender ウォッチング】
https://t.co/5Ld6FoEc71 December 12, 2025
https://t.co/czcj4Wdf2H
アニメ映画『ホウセンカ』、3DCGで表現された美しい花火と洗練された魅力を引き出した撮影 映画『ホウセンカ』の3DCGと撮影のメイキングを紹介。 https://t.co/zIuLOeJyMJ 続きを読む December 12, 2025
それまで色んな3DCGのゲームやってたけど
3D酔いで3日も寝込んだのはあのオンゲだけだったわね
確かちょうど夏休みで学校無かったから助かったものの……平日だったら恥ずかしすぎたわ。
ff14で酔ったことは……ハウジングくらいか。あとクルザス中央高地のホワイトブリム前哨地 December 12, 2025
新規につくりたいオリジナルゲーム(Steam)があり、ゲームディレクターを急募します
3DCGに強い人やすぐご一緒できる人だと嬉しいです
ご連絡ください
https://t.co/DSXekC8o2V December 12, 2025
@studio_VG_ 3DCGアニメ同人サークル スタジオVGさんにフォローしていただきました。ありがとうございます
https://t.co/uiMEXwhgBw https://t.co/cSw1yBNQ4Y December 12, 2025
JAMKitchenスタッフがアニメーション制作に果敢にも挑む姿を描いたドラマティックエンタテインメントダイアリーアニメーション2025年12月編です。他にもYouTubeでは毎日新作アニメーションを公開しております。ご縁を大切にしたいです。何かご一緒出来ますと嬉しいです。お声掛けを
#3DCG #jamkitchen https://t.co/gJQH8pibxZ December 12, 2025
求人です!一緒に働ける最強探してます!
興味ある方是非自分のDMお願いします!!!
3DCGジェネラリスト募集
企業名:株式会社NERDER
所在地:東京都渋谷区富ヶ谷2-42-3
企業HP:https://t.co/SsIgkf6YrL
勤務先:東京都千代田区(本社スタジオ)
■ 業務内容
自社が取り扱うキーボードやマウスなどのECプロダクトを3Dモデリング化し、EC掲載用の製品画像を制作。
一つの製品ごとに、形状の再現、質感の設定、スタジオライティング、静止画レンダリング、色と階調の確認、最終レタッチ、入稿データ整理までを一貫してご担当いただきます。
さらに、CG制作に留まらず以下のクリエイティブ領域にも横断的に関わっていただきます。
カルチャー・ブランド形成に向けた企画・ディレクション
EC・SNS・PC BANGなど多面展開のブランド体験デザイン
CGにとどまらず、
ブランド・クリエイティブ・マーケの中心として価値を生み出すポジションです。
■ 必須スキル
プロダクト分野でのCG制作実務経験
Maya または Blender を用いた制作経験
■ 歓迎スキル
ゲーミングデバイス/ガジェットへの興味・知識
撮影・色校正の知識
ゲームカルチャーへの理解
ブランド立ち上げ・クリエイティブマネジメント経験
Houdini / Cinema 4D / Substance 3D の経験
Python を用いた自動化・バッチ処理、USD運用の経験
■ 求める人物像
スピード感を持ち、変化の中で最適解を出し続けながら、スタートアップの環境そのものを楽しめる方
エンタメの世界観を持ちながら、カルチャーを一緒につくっていける方
社内外の関係者と正確かつ建設的にコミュニケーションできる方
高い成長意欲とオーナーシップを持ち、自走して改善を進められる方
不確実性や変化を前向きに捉え、状況に応じて最適解を提案・実行できる方
■ 活動開始時期
即日〜応相談
■ 想定稼働日数
週5日(平日フルタイム) ※応相談
■ 契約形態
業務委託 または 正社員
■ 想定報酬
経験・スキル・評価に応じて決定
■ 勤務地
東京都千代田区(本社スタジオ) December 12, 2025
Blenderでモデリングを始めたきっかけは、「ガンダムを作りたい」という思いでした。
その原点となったのは、第22回全倭国オラザク選手権で大賞を受賞された、mat様の作品「The GUNDAM」です。(本当に大いに参考にさせていただきました)
HOW TO BUILD GUNDAM2の表紙を現代風にアレンジされたその作品を拝見し、このガンダムを3DCGで再現できたらなと思いモデリングを始めました。
当時の私の技術ではハッチオープンまで再現することはできませんでしたが、それでもガンダムをモデリングできたことに大きな満足を得ることができました。
そして2020年から2025年に至るまで、最初に制作したガンダムを元に、その時々で習得した新しいスキルを反映させながら修正と改良を重ね、バージョンアップして楽しんでいます(^^)
いつか時間を作って、ハッチオープンを実現させたいと思っています。(^^;) December 12, 2025
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