SPEC ドラマ
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2025.12.10 12:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
SEEDFREEDOM公開前に妄想で描いてたSpecⅡカラーのデスティニーインパルスがカッコよかったのでちょっと加筆してみた https://t.co/1X4NVXVwKv December 12, 2025
16RP
Nano Banana Proで遊ぼう
【参戦画面プロンプト】
⠀
スパロボバトル演出化プロンプト(リプ欄)に続く、楽しいプロンプトができました。ぜひお気に入りのキャラで遊んでみてください。公開時はわたしのプロンプトであることをひとこと添えていただけると嬉しいです。
⠀
参照画像のキャラクターの「参戦画面」を生成するプロンプトです。
⠀
※Nano Banana Pro専用のプロンプトです。
※アスペクト比は16:9で最適化しています。
⠀
◆使い方
下記ブロックの「""」内を任意の文字列に書き換えてください。
⠀
text:
character_name: "キャラクター名"
⠀
"参戦!!"も任意の文字列に書き換えられるので汎用性が高いと思います。
背景は参照画像の雰囲気を推論して描かれます。
⠀
◆プロンプト
layering:
order:
- text_layer
- character_layer
- background_layer
strict: true
subject:
description: >
Preserve the subject exactly as in the reference image, keeping all facial features,
colors, hairstyle, clothing, and proportions. No redesign or reinterpretation.
framing: >
Bust-up composition (head to upper torso), making the subject appear large and prominent.
integrity: full_identity_preservation
detail_level: ultra_high_resolution
micro_details: preserve_skin_texture_hair_edges_fabric_details
composition:
aspect_ratio: "16:9"
layout: >
Subject positioned on one side; headline text on the opposite side.
emphasis: >
Strong presence on the character's upper body and expression.
action:
description: >
Minimal motion enhancement. Maintain the reference pose while adding subtle dramatic energy.
location:
description: >
Generate a simple, abstract background inferred from the tone of the reference image.
No specific elements required; allow the model to interpret color and atmosphere freely.
Background must NOT contain any characters, silhouettes, faces, bodies,
or blurred forms derived from the subject.
background_feel: clean_and_minimal
allowed_elements: pure_color_gradients_light_abstract_shapes_only
prohibit_subject_reuse_in_background: true
style:
visual_style: >
High-impact reveal-splash aesthetic with strong contrast between character and headline.
text_effects: >
Metallic, high-energy lettering with pronounced depth and perspective. No glow effects.
character_rendering: >
Extremely high-resolution rendering with sharp facial details, clean hair definition,
precise edges, and crisp texture fidelity.
background_style_rules: >
Background must be purely non-figurative. No silhouettes, no blurred shapes,
and no reused subject elements.
ink_splash_rules: >
Ink splash must be pure black only. No other colors, tinting, blending, or variation.
camera_lighting:
camera_angle: from_reference
lighting: >
Enhance with dramatic key lighting and subtle rim highlights to emphasize the reveal.
clarity: maximum_definition
colors:
palette: >
Background colors inferred from the reference image.
Character name in metallic silver; announcement text in saturated yellow.
mood: dramatic, heroic, high_energy
text:
character_name: "キャラクター名"
announcement_fixed: "参戦!!"
placement: opposite_side_of_character
perspective: >
Pronounced perspective: front surface larger, back tapered with visible extrusion.
character_name_style: >
Metallic silver, brushed-metal texture, subtle bevel, no glow.
announcement_style: >
Yellow fill, thick black outline, soft white inner edge.
ink_splash:
color: pure_black
restrict_to_color: pure_black_only
shape: ink_brush_texture
placement: behind_text_only
no_color_variation: true
edit_instructions:
background_layer: >
Generate the background first as a clean, abstract inferred color field.
It must contain no character shapes, silhouettes, or blurred forms.
character_layer: >
Render the character on top of the background with highest resolution and sharp edges.
text_layer: >
Render the character name and announcement as the topmost layer above the character.
Apply pure black ink-splash behind the text only.
enforce_layer_order: true
preserve_character_fully: true
crop: bust_up
enhance_character_details: true
preserve_texture_fidelity: true
no_glow_on_character_name: true
enforce_black_ink_splash: true
forbid_nonblack_ink_colors: true
forbid_subject_in_background: true
forbid_blurred_character_in_background: true
background_must_be_nonfigurative: true
background_cannot_reference_or_reuse_subject: true
references:
A: "Main character reference image for perfect preservation."
B: "Optional reference for metallic lettering or color mood."
extras:
quality: ultra
resolution: 4k
fidelity: high
sharpness: maximum
output_intent: reveal_splash December 12, 2025
14RP
今日は
📺️FNS歌謡祭 18:30〜
第2夜
JO1『 Handz In My Pocket 』披露✨20時台
昭和100年企画
🌱🍓純拓『DESIRE』コラボ✨19時台
めっちゃ楽しみ🎶
このお衣装で披露見たいな〜✨
#JO1 #HandzInMyPocket
HOT JAPAN Spectacle Video |
Handz In My Pocket ×
KANAZAWA
(https://t.co/9w91TaozXp) https://t.co/UFy3PZLnGX December 12, 2025
4RP
YouTubeのコメント見てると 多くの人が HOTJAPANをもっとたくさんの人に見てもらいたいのがわかる!
駅や空港のサイネージで流れる日がきますように🙏✨
Spectacle Video| Handz In My Pocket × KANAZAWA
#HOTJAPAN #HandzInMyPocket
#JO1 @official_jo1
https://t.co/FYMqoGS62B December 12, 2025
4RP
Nano Banana Proで遊ぼう
【力の解放プロンプト】
参照画像のキャラクターが「力」を解放するプロンプトです。地面がある場合は球状に抉れます(成功率低い)。誰もが憧れる「力」の解放を再現します。
今回は生成結果を安定させるために、2段階で生成するようにしています。いつものプロンプトと違って、生成て順があるので、このポストを最後まで読んでからお試しください。
◆作例
元絵にこちらを使ってみます。
全身が描かれていて、かつ周囲が壁等で囲まれていない方が安定しますが、あえてこちらで試してみます。
色々なイラストで試したいのですが、わたしは背景があるイラストは失恋ガールズしかないので…(すでに破壊描写がある)。みなさんのイラストの生成結果をぜひ参考にさせてください。
◆プロンプトの使い方
1.【覚醒ポーズプロンプト】
まず、【覚醒ポーズプロンプト】を使い、元絵となる参照画像のキャラクターのポーズを「覚醒ポーズ」に変換します。同時に、アスペクト比を16:9に拡張します。キャラクターの特徴と背景は可能な限り維持します。
エネルギーを球状に描くために、画角を16:9に拡張しています。3:4でもできますが、周囲に壁があるとうまくいかなかったり、エネルギーが楕円に歪んだりします。
2.【力の解放プロンプト】
次に、1で生成した画像を参照画像として、【力の解放プロンプト】を使って生成します。うまくいけば作例のように球状エネルギーがキャラクターを中心に展開し、地面が球状に抉られます。
成功するとこちらのように地面が抉れ、壁も破壊表現が描かれます。「抉れ表現」の出現難易度は、「地面 < 壁」です。壁は抉れるよりも、穴があくことが多いです。
地面も底が平らになったり、捲れるようになったりします。また、キャラクターの全身が球状エネルギーに包まれなかったり、エネルギーが平面的な「円」になったりもするので、生成ガチャを頑張ってみてください。
「覚醒ポーズ」・「力の解放」の定点画像ができるので、それぞれスタート・エンドフレームに設定することで「力の解放動画」ができます。
作例があるので後ほどポストします。
ちなみに、【覚醒ポーズプロンプト】を飛ばして、最初から元絵に【力の解放プロンプト】を入れても球状エネルギーの展開と地面の抉れはできます。この辺はお好みでどうぞ。
プロンプト:
【覚醒ポーズプロンプト】、【力の解放プロンプト】の順で記載しているので、コピペ時に混ざらないように気を付けてください。
【覚醒ポーズプロンプト】
subject: >
Use the same character as reference A.
Preserve all facial features, hairstyle, clothing, body proportions, colors,
line weight, shading, and art style exactly as in the reference.
composition: >
IMPORTANT: Change the framing from the reference.
The camera must be positioned **much farther away** so the character’s entire body
is fully visible **with extra space above, below, and around** the character.
The character must appear **significantly smaller** than in reference A,
occupying only about **20–30% of the frame height**.
Place the character exactly at the center of the frame with wide open space
surrounding them for later energy effects.
The field of view should be noticeably wider than the reference.
The final image must be rendered in a **16:9 aspect ratio**.
action: >
Set the character in the awakening stance shown in reference B:
- feet shoulder-width apart
- both hands tightly clenched into fists
- arms slightly bent and tense
- chest slightly forward, posture firm and braced
- intense, focused expression
location: >
Reuse the same background environment as reference A.
Expand the visible portion of the background **significantly**
to match the widened, zoomed-out framing.
Maintain the same textures, perspective, colors, and drawing style.
style: >
Match the exact style of reference A:
identical linework, shading, coloring, and background rendering.
camera_lighting: >
Use the same lighting conditions as in reference A.
edit_instructions: >
Recreate the character and background from reference A exactly.
BUT modify the camera distance so the entire character fits in the frame
with **substantial space** around them.
The camera should be pulled back enough that the character appears small
within a much wider environment.
Change only:
- the camera distance (strong zoom out)
- the character’s pose, matching reference B exactly
Everything else (design, colors, style, background identity) must remain consistent.
Ensure the final output respects the **16:9 aspect ratio**.
references:
A: >
Use reference A for character identity, background style, line weight,
coloring, and artistic consistency.
Do NOT keep the original framing; replace it with a **wide, zoomed-out, full-body framing**.
B: >
Use reference B strictly to match the awakening pose:
- shoulder-width stance
- clenched fists
- tense arms
- forward, determined posture
extras: >
high resolution, clean and consistent output, wide framing,
**16:9 aspect ratio**.
【力の解放プロンプト】
subject:
description: >
The main character from the reference image, preserved exactly with identical
proportions, facial features, outfit, and art style.
action: >
The character stands at the exact center of a fully enclosing spherical energy field.
composition:
framing: >
The sphere completely surrounds the character and remains fully or mostly visible
within a wide 16:9 cinematic framing.
aspect_ratio: "16:9"
action:
primary: >
A perfectly round, glowing spherical energy field fully encloses the character.
The sphere’s surface is semi-transparent to clearly show the character inside.
secondary: >
The ground directly beneath the character is carved out in a concave, bowl-shaped
form that precisely matches the inner curvature of the sphere.
destruction_detail: >
Only the environment that intersects with the sphere should be damaged or displaced.
Cracks, fragments, and debris must follow the exact circular arc of the sphere.
location:
description: >
Preserve the original background style, perspective, color palette, and linework.
deformation: >
Deform only the area touched by the sphere. All other parts of the scene remain
unchanged and loyal to the reference image.
style:
consistency: >
Maintain the reference image’s art style, shading, line weight, and coloring.
effects: >
Integrate the energy effects naturally without altering the character’s or
background's visual identity.
camera_lighting:
camera_angle: >
Use the same camera angle and viewpoint as the reference image unless specified.
lighting: >
Add internal glow, rim light, and soft light diffusion from the spherical energy.
colors:
palette: >
Energy sphere uses bright electric-blue or user-chosen colors with lightning-like
patterns and high contrast.
text: none
edit_instructions: >
Add a fully enclosing spherical energy field around the character while preserving
the original style. Ensure the sphere covers the character entirely — above, behind,
and around them. Modify only surfaces the sphere touches, sculpting the ground into
a concave bowl shape consistent with the sphere’s curvature. Do not modify any other
part of the image.
references:
A: Main reference for character, style, and background.
B: Optional reference for energy sphere design.
extras:
quality: "ultra-quality rendering, detailed energy patterns"
resolution: "high"
effects: "volumetric glow, electric arcs, internal illumination" December 12, 2025
3RP
お昼の #HOTJAPAN ポケポケ🧤
金沢おでん食べたいな🍢
HOT JAPAN Spectacle Video| Handz In My Pocket × KANAZAWA https://t.co/pZJpEoXCy6 @YouTubeより
#JO1 @official_jo1 #HandzlnMyPocket December 12, 2025
2RP
順位上げたいけど上がらないってことは勢い足りてないんだろうな こんなに素敵な動画なのにさ 悔しいな
#HOTJAPAN Spectacle Video| Handz In My Pocket × KANAZAWA #JO1 https://t.co/Ev6w7EPPWP December 12, 2025
2RP
#MINTSPEC の最新動画✨
「ダイアモンド クレバス / シェリル•ノーム Starring May'n」
Cover by MINT SPEC
原曲の世界観を大切に、透明感のある歌声🎶映像もすごく綺麗でMINT SPECらしい素敵なカバー動画です✨
ぜひご視聴下さい🤗
#Mii
#Tsukushi
#みんとらいぶ
#マクロスF
#ダイアモンドクレバス https://t.co/mmwPRLxsd7 https://t.co/hOIFH5DD1K December 12, 2025
1RP
#ガルパンメガネケースセット
聖グロリアーナ女学院
他、全10種
大洗ガルパンギャラリー
キャラアニ通販
キャル水道橋店、等で発売中!
#アッサム
#アッサム生誕祭
#アッサム誕生祭
#アッサム生誕祭2025
#アッサム誕生祭2025
#garupan
#大洗ガルパンギャラリー
#ガルパン
#K5ーSPEC https://t.co/TmCD3bj5KI December 12, 2025
1RP
🎂#生誕祭🎂12月10日は #BOLT R-Specの誕生日(発売日)だよ。平成25年(2013年)生まれ、今日で12歳🎉👏
ちょい乗ったことあって、取りまわしは重たいけど、乗ってみたらそんなこと感じないほどパワフルだったの思いだすな~🥰
ボルトRスペックの愛車レビュー🔗 https://t.co/0o68SbJgxg https://t.co/KcQjaJR1fK December 12, 2025
1RP
「DAN DAN 心魅かれてく / FIELD OF VIEW」
Cover by MINT SPEC
仙豆🫛のように聴くとパワー💪が漲ってくる素敵なカバーです✨
これまでとはまた違う #MINTSPEC
の魅力溢れるMVをぜひご視聴ください🤗
#DANDAN心魅かれてく
#DragonBallGT
#FIELDOFVIEW
#Mii
#Tsukushi
#みんとらいぶ https://t.co/LzyFwiBziA https://t.co/470wsr3rYh December 12, 2025
1RP
金沢ポケポケを観てきました🧤✨
今夜のお衣装、こちらでも良いと思いますが。。。🥰🫶
#HandzInMyPocket #JO1 @official_jo1
HOT JAPAN Spectacle Video| Handz In My Pocket × KANAZAWA https://t.co/Wn2lj1ExCk @YouTubeより December 12, 2025
1RP
@kitune0117 おはありです!
プレバンのRG ブラストインパルスSpecⅡは秒で在庫無しになったので…正直なんとかして欲しいですねアレは https://t.co/qaFFvy5VMy December 12, 2025
うわThunder Spectraのあの派手なやつ出てるじゃん!俺足デカくて諦めてたけど27.5あったら欲しかったわ〜マジ羨ましい
[PUMA(プーマ)] Thunder Spectra (27.5cm)
https://t.co/3JCztey5gV December 12, 2025
おはようございます☀️
さぁ〜今日はFNS歌謡祭🎤🎶そしてJAMWEEKに📻で大忙しだけど楽しみ🥳
JO1&JAM良い1日を👍
HOT JAPAN Spectacle Video| Handz In My Pocket × KANAZAWA https://t.co/5iaZlcFu33 @YouTubeより
#HOTJAPAN
#HandzInMyPocket
#JO1 @official_jo1 December 12, 2025
総合診療も総合内科も
専門性あると思ってます
倭国ではまだまだそういう理解は
他診療科の先生方には無いように感じますが🥺
総合内科や総合診療を
speciajityと胸を張って
やっていける
実力と誇りを持った人材を
育てていきたいと思ってます
それをすることで
周りの皆さんからも
認められていくのかなと
思っています December 12, 2025
私はCorsairのVOIDとM65シリーズを愛用し、GraphiteシリーズやSPEC OMEGAなどのケースが好みなので
ここ最近のピラーレスケースとかXENEON EDGE付きのケースも面白いとは思うけど
やっぱ昔のほうが好きだなって思うよ December 12, 2025
「ダイアモンド クレバス / シェリル•ノーム Starring May'n」
Cover by MINT SPEC
原曲の世界観を大切に、透明感のある歌声🎶映像もすごく綺麗でMINT SPECらしい素敵なカバー動画です✨
ぜひご視聴ください🤗
#マクロスF
#ダイアモンドクレバス
#シェリル
#MINTSPEC
#Mii
#Tsukushi
#みんとらいぶ https://t.co/ptoQVttYLu https://t.co/hOIFH5DD1K December 12, 2025
音楽の急上昇17位🌟
KANAZAWA Handz In My Pocketへ
お昼も行ってきました🏮🥁
HOT JAPAN Spectacle Video| Handz In My Pocket × KANAZAWA https://t.co/qSwEkndjic @YouTubeより
#HOTJAPAN #HOTJAPANwithJO1 #JO1 @official_jo1 December 12, 2025
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