gui トレンド
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2025.11.29 18:00
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guiguiついに本日発売です!!
皆さんチェックしてくれましたか?
ぜひGETして遊んでください♡.*・゚
テレビCMも放送されてるので
見つけて欲しいよ〜📺
#グイグイスライム
#CUTIESTREET #きゅーすと https://t.co/u6L1EcbVPO November 11, 2025
20RP
新製品発売記念キャンペーン!🎉
フォロー&リポストで 新製品 Osmo Action 6 が当たる!(1名様)✨
初心者でもプロ並みの映像が撮れる Osmo Action 6!
旅行、アウトドア、冒険に最適なコンパクトで強力なアクションカメラです!
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コメントで「Osmo Action 6でどんなシーンを撮りたいか」を教えてください!
当選確率が2倍にアップします!🔥
📅 応募締切:
2025年12月3日(水)23:59まで
🎬: Wuguidegui
⚠️注意事項
・ご応募は、倭国国内にお住まいの方に限らせていただきます。
・抽選時に、アカウントのフォローおよび本投稿へのリポストの当選要件となる状態が確認できない場合・抽選の対象から外れることがあります。
・当選者にはDMでご連絡します。
・偽アカウントからの当選連絡には応じず、個人情報を絶対に提供しないでください。 November 11, 2025
9RP
🧁🩷guigui x 桜庭遥花🩷🎀
バンダイより倭国初上陸✈️
桜庭遥花の #guigui ビジュアル公開🎉
#CUTIESTREET 初のテレビCMは
11/15(土)より放映🌈
グイグイ伸ばして❕
好きにデコって❕
#きゅーすと と一緒に遊ぼ🌸
🪽商品は11/29(土)発売🪽
▼詳細💎
https://t.co/xO24mZNBF9
#グイグイスライム
#CUTIESTREET #きゅーすと
#KAWAIIMAKER #きゅーてすと November 11, 2025
1RP
🧁💎本日発売❕guigui x CUTIE STREET💎🎀
アメリカで話題の❣️
最高にKAWAIIグイグイスライム🌈
✨✈️《guigui》がバンダイよりついに本日、倭国初上陸✈️✨
そして❣️
#CUTIESTREET 初の❕
テレビCM、みんなもう観てくれた❔🌈
グイグイ伸ばして❕
好きにデコって❕
#きゅーすと と一緒に遊ぼ🌸
🪽商品は本日より発売です🪽
▼詳細💎
https://t.co/xO24mZNBF9
💛古澤里紗❤️佐野愛花
💚板倉可奈💙増田彩乃
🧡川本笑瑠🩵梅田みゆ
💜真鍋凪咲🩷桜庭遥花
#グイグイスライム
#CUTIESTREET #きゅーすと
#KAWAIIMAKER #きゅーてすと November 11, 2025
1RP
╭━━━━━━━━━━━━━━━╮
˗ˏˋ 最高カワイイ、guiguiスライムˎˊ˗
本日11/29(土)発売開始!
╰━━━━━━━v━━━━━━━╯
#CUTIESTREET
×
#guigui
限定ビジュアル公開 !! 🧁
スライムをグイグイ伸ばしてデコって!
みんなでグイグイパーティ!🎉💫
https://t.co/7YtOrrYaAu
#きゅーすと #グイグイスライム November 11, 2025
1RP
🧁🩵guigui x 梅田みゆ🩵🎀
バンダイより倭国初上陸✈️
梅田みゆの #guigui ビジュアル公開🎉
#CUTIESTREET 初のテレビCMは
11/15(土)より放映🌈
グイグイ伸ばして❕
好きにデコって❕
#きゅーすと と一緒に遊ぼ🌸
🪽商品は11/29(土)発売🪽
▼詳細💎
https://t.co/xO24mZNBF9
#グイグイスライム
#CUTIESTREET #きゅーすと
#KAWAIIMAKER #きゅーてすと November 11, 2025
最近ちょっと思うのが否定されるゲームって大抵「つまらない」って評価の裏に「面倒臭い」って意味が含まれる率が上がって来てる感じ。
無駄に長距離歩かされるとかGUIが悪いとかつまらない理由がゲーム本編以外にあってユーザーも問題点洗い出しの能力がないと「つまらない」の一言で終わる感じ。 November 11, 2025
【良い音楽を、良い音で】
Victor 1BOXウッドコーン・オーディオシステム
「EX-B5」期間限定展示販売💿
量販店・通販などでは入手困難な貴重な限定生産モデルです。
どうぞこの機会にご体感ください。
https://t.co/H8LuKtgl3C
#山野楽器
#GinzaGuitarGarden
#銀座
#Ginza
#オーディオ https://t.co/AXCSLKGUuX November 11, 2025
Hotel California 🎸
#dtm #daw #作曲 #作詞 #guitar #guitarplayer #guitarsolo #guitarcover #guitarist #ギター #ギター弾いてみた #オヤジギター #ギター女子 #ギター初心者 #ギター男子 #ギター好きな人と繋がりたい #ギターソロ #ギター練習 #昭和歌謡 #80年代 https://t.co/e6m6cNKDkw November 11, 2025
いえ!結構合理的に変えています。
まず左側ですが、左上はEscだけにしました。結構使うので、これ専用でもいいかなと。LCtrlはMacの文章書くときのショートカット(CtrlとAで文頭に移動、など)にしています。Tabもまあまあ使うので左下にしていますが、あまりしっくりはまだきていません。LGuiは色々なキーボードで大体この辺りなのでそこにしています。
んで左親指ですが、一番ひたりはレイヤー切り替え、真ん中は英語変換、右はスペースにしています。後述しますが、親指の真ん中で、英語と倭国語切り替えが一番スピードが上がりました。今まで英字キーボードだったので、Ctrl + Spaceで入力を切り替えてたんですが、Android端末とかでキーボードを打つときに、OS側で言語が切り替わるという癖があり、GalaxyだとIME設定を無視して、Samsung Keyboardに強制的に変更してしまうので、それを解決するために設定したという経緯があります。
右側は、右上を数字のためのレイヤーにしました。つまり、一番上の列は、一番右上を押していると数字になるというふうにしました。これが最も直感的でわかりやすかったです。
Lの横は、伸ばし棒にしています。倭国語では伸ばし棒は頻繁に使うのですが、英語だとあまり使われないので位置がよくないですが、この位置くらいにしたほうがいいかなと。倭国語では使わないLをーにするというアイデアもありますが、Google倭国語入力じゃないとできないので、こうしていますね。
親指は左がバックスペース、真ん中が倭国語変換、というふうにしています。
ちなみにレイヤー1では「、」のところにびっくりマーク、「。」のところを?マークにしていたり、鉤括弧をこの位置にしたりしています。こうすると倭国語入力が楽ですね! November 11, 2025
星々の幻境にローグライクのステージを投稿しました。
楽しんでいただけると幸いです。
タイトル:HP1
HP1で全ての敵を倒せ!
3つの選択肢から1つ選んでプレイヤーを強化!
選択に合った戦い方でクリアーを目指そう!
ステージGUID:20684629417
#原神
#星々の幻境
#原神創作 https://t.co/G3YIxqj8RM November 11, 2025
Claude Code はじめてガイド -1時間で学べるAI駆動開発の基本と実践- で学んだ内容を共有します!
Claude Code と 他のAIエージェントツールの違い
GUI 型 との違い
GitHub Copilot / Cursor: 対話形で、コード補完に使う
Claude Code: 与えられたタスクを自律的に実行する
非同期型(Devinなど) との違い
Devin: 完全自立型。タスクを依頼したらほぼ放置
Claude Code: 自律駆動だけど、ある程度コントロール可能
CLI vs IDE Extension vs CC for Desktop
CLI
全ての機能が利用可能・ターミナルの場所を問わない
IDE Extension
CLI ツールの一部が使えない
VSCode fork で利用可能。GUI操作が可能
CC for Desktop
CLIツールの多くの機能が使えない。CC on the webとほど同機能で使える。Desktopアプリに内蔵
https://t.co/RgYLxy8LnH の役割
- プロジェクトの文脈理解
- AI エージェントの道標
- コーディング規約やワークフローを統一
Plan モードとは?
- タスクを分解して実装計画を立案し、実行前にユーザー承認を取得。
また、Interactive question tool により、Claude が実装の不明点を聞いてくれる。
Tips: Ctrl + G でプランの編集もできる。
スラッシュコマンド とは?
よく使う指示を、Mdファイルで再利用可能にするもの
oikonさんがよく使う スラッシュコマンド集
/add-dir
今のWorking Directory 以外のディレクリも参照させることができる
/clear
新しいセッションを開始させることができる
/compact
会話を圧縮することができる。また、コマンド実行時に追加で指示をかけられるので、「デザインに関する履歴を残して」なども言える
/context
今、AI がどのようなコンテキストを保持しているか?を確認できる
/review
作成されてるPRをレビューさせることができる
/rewind
変な変更とかをした時に、それを戻すことができる
/usage
今、どれくらいClaude を使っているか?を確認できる
Hooks とは?
Claude Code の動作をScriptで制御する。/hooks コマンドでHooksを作成できる
Formatter・Linter の実行を行わせたりできる
Subagents とは?
- 専門 AIエージェントの作成。
- /agents コマンドで Subagents を作成できる。
- 並行実行できて、かつ独立したコンテキストを持っている。
- 利用するツールと権限の管理もできる。
MCPサーバーも追加できる。
設定時は、Claude の外で追加コマンドを打つ。
Claude Code 内で 「/mcp」 を使うと、今のMCP の設定を取得できる。
Claude Code の使い方は、Claude Code に聞く
自身の公式ドキュメントにアクセスできる claude-code-guide サブエージェント を持ってる
自分の公式ドキュメントにアクセスできるので、分からないことはClaude Code 自身に聞くことができる。
AI モデルと AI ツールを分けて理解する
AI モデルを理解する
モデルの特性、スペック、ハルシネーションの傾向、どれくらい知っているか
AI ツールを理解する
基本機能・コンテキストコントロール方法・ツールの得意なことやコントロール方法
チームで意識すること
AI ツールの仕組みやワークフローを使って 「属人性 を下げる」 ことが重要
例えば、、、
共通のコンテキスト(https://t.co/4pn4CrjQmU)、ガードレール(Permissions の承認設定やHooks)、ツールや専門スキルの共有、ドキュメントの作成・Issue 管理 ・ PRレビュー
、セキュリティの設定など
チームでAI を利用する時のおすすめ方法
https://t.co/RgYLxy8LnH を配布して On boarding してもらう。
ドキュメントが整備されていれば、1人でオンボーディングができる。
期間内でAIツールのみで開発を行う
- 分からないことはAI に調べさせる
- コーディング禁止で実装する期間を作る
- チーム内でAI を使いこなせる人が共有する
- そのチームでどこまでAIツールを活用できるか、話し合う場を作る。
結局、本腰入れて使ってみるのが、一番いい。
仕様駆動開発の活用検討
仕様書を作れば、AI の挙動をコントロールできる。
ドキュメントの仕様書があれば、そこから設計して実装できる
Claude Code Skills
- チームの開発という文脈では、活きる機能になる。
- 拡張モジュールのようなもの
- MCP とか と並列して存在するルーツになる
Claude Code Skills の機能と特徴
初めの段階ではdescriptionしか読まないので、コンテキストが少なくて済む。専門スキルの情報を事前に定義しておいて、必要に応じてClaude が動的に読めるようにする機能
また、Skills内でスクリプトとかも作成できて実行させたり、より詳細なルールの情報を定義して、必要に応じてさらに深い情報を取得できる。
skill creater というplugin があり、Skills を簡単に作成できる。
frontend-design というplugin を利用すると、かなりデザインが良いサイトを作成することが出来る。
AI ツール選択時の注意点
AI ツールを使うときは、使ってみて決めるのが良い。ただ、一つは使い慣れた方がいい。
Claude Code が目指す場所
Claude Code が目指すのは、同僚のような役割
全てのタスクをターミナルで済ませて、GUI を一切触らせないのが目標になる。
SubAgentsをどういう粒度で切り分け、SubAgentsの数としてどのくらい利用できるか?
Skills の中で、サブエージェントを呼び出したりとかができる。そのため実装したモデルファイルのマイグレーション、UX パフォーマンスチェック用のサブエージェントをClaude が動的に呼び出したりできるようにしている。
/compactは、あまり使わない方法もある。
使いたい機能毎に、セッションを分けていれば、compact を使わなくても問題ない場合が多い。
Autocompactをする前に、Hooks(PreCompact) を使って別ファイル等に今のコンテキスト情報を渡せば、より精度高く、継続して作業できる、かもしれない...
今回の発表からも、沢山のことを学ばせて頂きました、発表していただいた @oikon48 さん、主催頂いたFindyさん、本当にありがとうございました!
発表者
@oikon48 さん
発表資料
https://t.co/k72IjoqmFR
主催者
Findy さん
https://t.co/hNb8MTLImD
#ClaudeCode_findy November 11, 2025
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