サブスクリプション トレンド
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2025.11.20
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
ストーリー部門で大賞なんだーへー……
ばっかじゃねぇの!?
原作追体験型ストーリーのソシャゲだってのに、サブスク入れば原作アニメ見れますよなんて暴挙かまして来るバケモンに勝てるソシャゲなんているわけないだろ!! https://t.co/pYzGYVHrQj November 11, 2025
1,456RP
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VOLTACTION 2nd Mini Album
オリコンデイリー2位獲得🎊
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#VOLTACTION 2nd Mini Album「Seasons of LOVE?」が
オリコンデイリー アルバムランキング(11/18付)にて2位を獲得🎉
たくさんの応援、ありがとうございます✨️
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🎧サブスク・DLはこちら👇️
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#ヴォルタ
#ヴォルタ春夏秋冬 November 11, 2025
1,194RP
最初は別にサブスク入ってアニメ観れるのは普通だろ、って流したんだけどこれってもしかして"ゲームアプリ内の"サブスクでゲーム内でアニメが観られるって意味なの??? https://t.co/kXI8seEJcr November 11, 2025
917RP
◤主題歌『バームクーヘン』配信決定◢
#ぼくたちん家(及川光博・手越祐也・白鳥玉季)がザ・ハイロウズの名曲をカバーした主題歌、ぜひ配信でもお楽しみください♪
☑︎配信日:11/23(日)0:00
各種サブスクリプションサービス
およびダウンロードストアにて
▼コメント動画
https://t.co/d6xi3Hgzms November 11, 2025
634RP
◤主題歌『バームクーヘン』配信決定!◢
#ぼくたちん家(及川光博・手後祐也・白鳥玉季)がザ・ハイロウズの名曲をカバーした主題歌、ぜひ配信でもお楽しみください♪
☑︎配信日:11月23日(日)0:00〜
各種サブスクリプションサービス
およびダウンロードストアにて https://t.co/zsBRlg3XPS November 11, 2025
543RP
@Deeton3725904 はい、ゲーム内でアニメが観れます。
ゲーム内でアニメ画像切り貼りした紙芝居型ダイジェストシナリオ見せて
「興味湧いたでしょ?サブスク入ればこのままここでアニメ全話観れるけどどうする?」ってやって来るのがこのゲームです。 November 11, 2025
198RP
【#宇咲のお知らせ】
11/21(金) FRIDAY初撮り下ろし
「FRIDAYサブスク」で10カット先行公開されます!
実は先日撮影してきました!
是非チェックしてね
この後24:00↓
https://t.co/5DyLkjZUOC
誌面掲載はまだ少し先なのでお楽しみに🎶
#FRIDAY https://t.co/mR2gMFPC39 November 11, 2025
133RP
これ本当に悲しい現実なんだけど、少子高齢化倭国で幼児向けビジネスって時点で時代に逆行してるんだよね。
サブスクって情弱に気付かれないよう細く長く小銭チューチューするのが最適解で、長くとも1~2年で解約されてしまうようなサブスクはLTVに対するCACが釣り合うイメージが持てない。 https://t.co/5yXTd6sFrx November 11, 2025
113RP
乳幼児向け知育玩具のサブスク「トイサブ」が経営破綻。悲しいけど、これ現実なのよね。少子化が進み過ぎて、子どもを対象としたビジネスが成立しなくなってる。自分も仕事で前日産まれた赤ちゃんを毎朝診察してるが、15年前は毎日6、7人いたけど今は1、2人。自分の仕事も少子化の影響をもろに受けてる https://t.co/HCOKyeW80j November 11, 2025
101RP
咳がひどくてまだ聴けてないけど昔の時代にサブスクがあったらこんな感じでたくさんランクインしてたかな。もっと売れたかったな。誰も手の届かない境地に行けると思ってたけど何回か弱音を吐いて問題を起こして諦めさせてしまった。それに関しては申し訳なかったと思う。いろんな誘惑にも負けた。むかしボイトレのりょんりょん先生に教えてもらってノートに書いてた対ボーカル対策をちゃんと守って行動しておけば今より悲しむ人は減ったかな。
しかしトリビュートがこんなに聴かれたらオリジナルも聴かれてまた再生回数が回ってまたシャトーブリアンに白トリュフかけれます。ありがとう。 November 11, 2025
84RP
2025年11月20日
イニちゃん公式フォロワー数
前日比+105人です☺️✨
・予約分💿受け取りに行く
・MVを見る
・サブスクで🎁を聞く&シェア
・楽曲のダウンロードする
・Xやインスタ・TikTok投稿&シェア
などなど
ビルボ🥇の為にチームイニミニ力を合わせましょう💪
https://t.co/OJbPbhRfZm https://t.co/dw11Rov7zJ November 11, 2025
71RP
久々にこんなんになってるの観た😳
だが、RADはサブスク解禁した2020年に
AWA史上初のTop.100全て独占したことが1度だけある https://t.co/VyZaccJraz https://t.co/alZGsJr2yd November 11, 2025
66RP
『 #翔んだタックル大旋風 』の公開に合わせるかのように、
12月1日から『 #野球どアホウ未亡人 』がサブスク配信されるらしいぞ⚾️
「令和のいちばんくだらない映画」を観て、免疫力を高めるんだ🏈
この人が『 #ロングホットサマーバケーション 』も監督してるんだ、めまいがするぜ🎸 https://t.co/sW7dFCZZhU November 11, 2025
66RP
D.D.の頃から伝え続けたことをここに記します!
追ったり初めて買ったりがなかなか難しい人は、RPして広めたり、Snow Manの公式YouTube回したりサブスク回したりしていこう!
自分ができることを無理なくやることが大切なんだよ
と5年前からずっと言い続けてる☺️
大丈夫、ひとりじゃないって最強だから https://t.co/VFchyoWYYA November 11, 2025
62RP
月間リスナー数は48万人。ピーク(64万)からずっと落ちてきていたので、昨日から微増したの嬉しい😌みんな〜サブスクでSixTONES聴こうね〜
#SixTONESシェアリレー
#SixTONES_こっから
こっから聴けます👇
【https://t.co/rhdaZ4eMhE】 https://t.co/o8gNRLswco November 11, 2025
50RP
✨️サブスク解禁✨️
お待たせしました‼️
『WITH Wonderland』配信が決まりました✨️
たくさん聞いてください⭐️
2025.11.21(金)0:00 release
🎶 https://t.co/uCh8z7sf0Q https://t.co/vRgIfFyhp2 November 11, 2025
49RP
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10th Anniversary Album "CARILLON" 配信開始!
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アイドリッシュセブン 10th Anniversary Album "CARILLON" が
本日0時より各サブスクリプションサービスにて配信開始♪
▼配信はこちらから
Disc 1:https://t.co/BQhQ9oCJ8x
Disc 2:https://t.co/b3HwEuJQkt
Disc 3:https://t.co/i7ah9weWBH
Disc 4:https://t.co/Z6aCYjK8Wp
Disc 5:https://t.co/ejUHgtBB88
Disc 6:https://t.co/5HhT2YkHvm
応援してくださっている皆さんの投票でINDEXを決定したメモリアルなアルバムです。
ぜひ何度でもお楽しみください!
▼Disc 7試聴動画はこちら
https://t.co/XVpk3uhJGP
※Disc 7 (特典CD) に収録される楽曲は、
ダウンロード(ハイレゾ音源含む)・各サブスクリプションでの配信はございません
▼商品詳細はこちら
https://t.co/YO9668pBg3
#アイナナ #アイナナ10周年 November 11, 2025
41RP
📕Google、開発者向けAI IDE『Antigravity』を発表Cursor、Windsurfに真っ向勝負を挑む
正直、Gemini 3の発表より衝撃を受けました…
CursorやWindsurfを使っている皆さん、Googleが本気で殴り込みをかけてきました。
Gemini 3と同時に発表された『Antigravity』
これ、単なる「Google版のAI IDE」ではありません。既存のAIコーディングツールとは根本的に異なる、『エージェント・ファースト』な開発プラットフォームです。→しかもGeminiのサブスク内で使える…
個人的に、この名前選びのセンスに唸りました...!「反重力」という言葉に込められた思想が、製品の本質を見事に表現しています。
【AIエージェントが誰でも気軽に使えるように】
今まで代用的なAI搭載のIDEツールとしてCursorが台頭してきましたが、AIエージェントを使うには月額課金が必須でした。
しかし、今回Google AntigravityはGeminiのサブスク内でそれが使えちゃう。しかも世界最高峰のコーディング能力と発表されたGemini 3も使える。
これはかなり嬉しい!
Antigravityの革新性
・AIエージェントが主役として自律的に動く
・複数のサーフェス(エディタ、ターミナル、ブラウザ)を同時に操作
・非同期的なタスク管理(マネージャー・ビュー)
・エージェントが自己改善し、知識を蓄積
【なぜGoogleのこの発表が「脅威」なのか】
3つの理由があります
1)技術的優位性
・Gemini 3という最先端モデルへの直接アクセス
・100万トークンのコンテキストウィンドウ
・マルチモーダル対応(テキスト、画像、音声、動画)
・TPUとML Pathwaysという自社インフラの優位性
CursorやWindsurfは、外部APIに依存していますが、Googleは全てを自社で持っています。この差は、レイテンシ、コスト、機能拡張の速度に直結します。
2)エコシステムの強さ
・Google検索との統合可能性
・Google Cloud、Vertex AIとのシームレスな連携
・1,300万人の開発者コミュニティ
・Google AI Studio、Gemini CLIとの統合
Googleは単なるツールではなく、「プラットフォーム」を提供しています。開発からデプロイ、運用まで、全てがGoogleのエコシステム内で完結する可能性があります。
3)価格破壊
・個人利用:完全無料
・Gemini 3 Pro:寛大なレート制限
・複数モデルへのアクセス込み
Cursorは月額、Windsurfも同様の価格帯。しかしAntigravityは無料で、しかも複数のフロンティアモデル(Gemini 3、Claude Sonnet 4.5、GPT-OSS)にアクセスできます。
これは、価格競争ではなく、市場支配のための戦略的な動きです。
【Antigravityとは何か】
従来のAI搭載IDEを超えた、『エージェント・ファースト』な開発プラットフォームです。
重要なのは、これが単なる「コード補完ツール」ではないという点。エージェントがブラウザ制御、ターミナル操作、コード検証まで、複雑なエンドツーエンドのソフトウェアタスクを自律的に計画・実行します。
Googleの表現を借りれば「アイデアを持つ誰もが離陸(liftoff)を経験し、そのアイデアを現実に構築できるようにする」ことが究極のビジョン。
現在、パブリックプレビューとして無料で提供中です。
【なぜ今、IDEを再発明するのか】
Gemini 3のような高度なモデルの登場により、開発環境の前提が根本から変わりつつあります。
これまで:エージェントは人間の指示を待ち、補助的に動く
これから:エージェントが複数のサーフェス(エディタ、ターミナル、ブラウザ)を同時に、自律的に操作する
この変化に対応するため、Googleは従来のIDE(統合開発環境)の延長線上ではなく、「エージェントが主役」という前提で製品を再設計したわけです。
【開発者を縛る「重力」を打ち消す4つの原則】
Antigravityは、協調的開発のための4つの核心原則を掲げています。この4つが、開発者が抱える心理的・技術的な障壁(重力)を取り除く鍵になります。
1)信頼(Trust)
AIエージェントに仕事を任せるとき、最大の障壁は「本当に大丈夫?」という不安です。
既存製品の問題点
・すべてのツール呼び出しを羅列する → 情報過多で検証不可能
・最終成果物だけを提示する → どう作ったか不明で検証不可能
Antigravityの解決策
・タスクレベルの抽象化で作業を可視化
・『Artifacts(成果物)』という概念の導入
Artifactsとは、タスクリスト、実装計画、ウォークスルー、スクリーンショット、ブラウザ録画など、「生のツール呼び出し」よりもはるかに検証しやすい形式の納品物です。
エージェントは、自分が何を理解し、どのように検証したかを、このArtifactsを通じてユーザーに伝えます。これにより、開発者は安心して次のステップに進めるわけです。
2)自律性(Autonomy)
従来のAIアシスタントは、エディタやターミナルの中で「同期的に」手伝ってくれるものでした。しかし、Antigravityは全く異なるアプローチを取ります。
具体例
Antigravityのエージェントは、新しいフロントエンド機能のコードを書きながら、同時にターミナルでlocalhostを起動し、ブラウザを操作して機能テストを実行できます。
これを実現するため、Antigravityは2つのインターフェースを提供
・エディター・ビュー:従来のIDEのような同期的な環境。タブ補完、インラインコマンド、サイドパネルのエージェント機能
・マネージャー・ビュー:複数のワークスペースで複数のエージェントを並行して管理する「ミッションコントロール」のような非同期環境
マネージャー・ビューの発想が秀逸で、エージェントがサーフェスに埋め込まれるのではなく、サーフェスがエージェントに埋め込まれるというパラダイムシフトを実現しています。
これにより、フォアグラウンドで重要なタスクに集中しながら、バックグラウンドで別のエージェントにリサーチやテストを任せる、という働き方が可能になります。
3)フィードバック(Feedback)
AIが作業の80%を完了したとき、残りの20%を修正する方法がなければ、結局「役に立たない」となってしまいます。これは、AI活用における典型的な失敗パターン。
Antigravityの柔軟性
・すべてのサーフェスとArtifactsに対して、直感的な非同期フィードバックが可能
・テキスト成果物にはGoogleドキュメント形式のコメント
・スクリーンショットには選択してコメント
・重要:このフィードバックは、エージェントのプロセスを停止させずに自動的に反映される
つまり、「完璧な指示」を最初から出す必要がなく、「80%でいいから、気になるところだけ後で直す」という柔軟な開発スタイルが実現します。
これ、実務では極めて重要です。完璧主義に陥らず、イテレーション(反復的改善)を回せることが、AIとの協調における成功の鍵ですから。
4)自己改善(Self-improvement)
エージェントが過去の失敗やフィードバックから学習しなければ、毎回同じ指示を繰り返す羽目になります。
Antigravityは学習をコアな機能として実装
・エージェントの行動は知識ベースから情報を取得し、知識ベースに貢献する
・有用なコードスニペットやアーキテクチャといった具体的情報
・特定のサブタスクを成功させるための抽象的なステップ
この仕組みにより、エージェントは使えば使うほど賢くなり、開発者は瑣末な作業から解放されていきます。
【利用可能なモデルと選択の自由】
Antigravityの大きな特徴は、複数のフロンティアモデルから選択できる点です:
・Gemini 3 Pro(High):最高性能版
・Gemini 3 Pro(Low):効率重視版
・Claude Sonnet 4.5:Anthropicの最新モデル
・Claude Sonnet 4.5(Thinking):推論強化版
・GPT-OSS 120B(Medium):OpenAIの中規模モデル
この「モデルの選択肢」は、単なる機能ではなく、重要な戦略的意思決定です。
Googleは自社のGeminiだけでなく、AnthropicやOpenAIのモデルへのアクセスも提供することで、開発者に「最適なツールを選ぶ自由」を与えています。
タスクの性質に応じて
・複雑な推論が必要なタスク → Claude Sonnet 4.5(Thinking)
・高速な反復が必要なタスク → Gemini 3 Pro(Low)
・最高品質が必要なタスク → Gemini 3 Pro(High)
この柔軟性が、実務での使いやすさに直結します。
【プラットフォーム対応と提供形態】
対応OS
・macOS
・Windows
・Linux
提供形態
・個人利用は無料
・Gemini 3 Proに寛大なレート制限
・5時間ごとにリフレッシュされるレート制限(乱用防止)
興味深いのは、レート制限が「プロンプト数」ではなく「エージェントが行った作業量」と相関している点。
つまり、簡単なタスクであれば多くのプロンプトを使用できるが、複雑なタスクでは制限に達しやすい。合理的な設計です。
Googleのモデリングによれば、パワーユーザーのごく一部しか5時間ごとの制限に達しないとのこと。つまり、ほとんどのユーザーは制約を感じずに使える設計になっています。
【誰のための、どんな問題解決か】
明確なターゲットは3層
1)個人開発者:アイデアを素早く形にしたいが、実装の細部に時間を取られている
2)スタートアップ:少人数で多くの機能を開発する必要がある
3)エンタープライズ:開発生産性を劇的に向上させたい
解決する問題
・「完璧なコードを書かなければ」というプレッシャー
・複雑なタスクの見通しの悪さ
・AIエージェントへの信頼不足
・フィードバックループの遅さ
・AIが学習しないことによる反復作業
Antigravityは、これらの障壁を「信頼、自律性、フィードバック、自己改善」という4つの原則で打ち破ります。
【CursorやWindsurfは生き残れるか】
正直に言えば、厳しい戦いになると思います。
既存ツールの強み
・先行者利益と既存ユーザーベース
・洗練されたUXとワークフロー
・特定の用途(マルチファイル編集など)への最適化
しかし、Googleの優位性は圧倒的
・最先端モデルへの直接アクセス
・完全無料という価格破壊
・フルスタックなエコシステム
・エージェント・ファーストという未来志向の設計
ただし、市場が「人間主導+AI補助」と「エージェント主導」で分かれる可能性もあります。
CursorやWindsurfを使いたい人:細かくコントロールしたい開発者
Antigravityを使いたい人:AIに大胆に任せたい開発者
どちらのニーズも存在するため、完全な置き換えではなく、棲み分けが起こるかもしれません。
【個人的な所感】
Gemini 3の発表と同じタイミングでAntigravityを発表したことに、Googleの戦略性を感じます。
モデルとツールを同時に提供することで、開発者にとっての「使いやすさ」を最大化する。これは、OpenAIがChatGPTとAPIを同時展開したのと似た戦略です。
「Antigravity(反重力)」という命名も秀逸。開発者が感じる心理的・技術的な重力(完璧主義のプレッシャー、複雑性への不安)から解放される、というメッセージが込められています。
個人的に最も注目しているのは、マネージャー・ビューの存在です。これは、「AIエージェントを管理する」という新しい仕事の形を示唆しています。
将来、開発者の役割は「コードを書く人」から「AIエージェントを適切に管理し、方向付ける人」にシフトするかもしれません。Antigravityは、その未来を先取りした製品だと感じています。
CursorやWindsurfを使っている方も、一度試してみる価値は絶対にあります。特に、マネージャー・ビューでエージェントを複数動かしてみると、開発体験の質的な変化を実感できるはずです。
無料で試せるので、ぜひダウンロードしてみることをオススメします! November 11, 2025
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【NEWS】
テキスト読み上げソフト「VoiSona Talk 知声」発売!
▼Win/Mac対応
▼買切orサブスクの選択可能
▼5種類の感情スタイルを搭載
▼MMDモデル付属(買切選択時) November 11, 2025
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先日のEXシアターで発売された20th SINGLEが各種サブスクで配信開始されました!
https://t.co/lUgMRsowDp
CDを買うにはえんそくのライブ会場物販か、
アシオトレコード通販でのみ!
https://t.co/eqEKn0rs1J
3曲どれも名曲ですよ!
聴いてくれ! https://t.co/lZAAh0SEqm November 11, 2025
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