コンバージョン トレンド
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2025.12.15 23:00
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3週間くらいLumiterra(BCG)で遊んでみました!
とりあえずめっちゃ長文なんですが、
結論!!!
”爆益は無理。でも、地道な労働なら日当は出る。
ただし初期投資と覚悟は必要!”
というのが私の感想です!
遊んで暮らせる夢のゲームだと思って入ると大火傷します。
でも、これくらい厳しくないと「長く続くBCG」にはなれないんかも~~~って感じでした
なぜそう思ったのか?
具体的な「収支データ」と「ちょっとした落とし穴」を、未プレイの方にもなるべくわかるように解説していきます。
【基本ルールと前提】
・報酬は全て$LVMON(ゲーム内通貨)
・素材を1つ得るのに必ず10$LVMONかかります
まず、いまのところメインの稼ぎ方は3通り
①コンバージョン報酬
指定されたアイテムをゲーム内の「プール」に納品し、その日の報酬総額を納品者全員で山分けするシステムです。
例えば50万$LVMONのプールに全体で20万ポイントの納品があったとします。そのうち5万ポイントが自分のポイントだとした場合全体の25%のシェアがあるということなので50万$LVMONの25%分(125000$LVMON)が報酬!といった感じです。
自分の納品したアイテムの割合で自分の報酬が決まるといった仕様です。
毎日朝9時から24時間が1回の区切りで、朝10時から前回分の報酬がもらえるようになっています。
※注意
報酬は自動で振り込まれません!次の区切りが始まる前にClaimボタンを押さないと消滅します。
ちなみに私の収支などと合わせて後述しますが現在プールは4種類あります。
②トークンタスク
毎日30回特定のアイテムを納品することでレベルに応じた報酬がもらえる。
※山分けではなく報酬額はほぼ固定。ただ、1日全体の配布上限(予算)のようなものは決まっているようです。
③アイテムを売る
ゲームで得た素材を他のプレーヤーにマーケットプレイスを通じて売ること。
それでは①~③まで順を追って私の具体的な収支状況などもふまえて解説していきたいと思います。
落とし穴ってほどでもないですが最後にアアアアアアアアア( ゚Д゚)!!!!と個人的には思ってしまったこともあるので是非最後まで読んでいってください。
あと私の勘違いだったり間違いだったりする内容もあるかもしれないです!その場合は・・・ごめんなさい!!!
※検証結果はあくまで私個人の結果です。
そんでもって、もしかしたら明日には仕様が変わってることもあるかもしれないし、違う稼ぎ方で爆益してる人もいるかもしれないというのをふまえた上でよかったら読んでいってください。
めちゃ長いですが。
@LumiterraGame December 12, 2025
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「生成AIを活用しコンバージョンにつながるコンテンツ改善のポイントをお伝えします。多くの方と一緒に学ぶ時間を楽しみにしています!」
セミナーなので、井水さんに直接、質問する時間もありますよ。
本を買う人も迷っている人もぜひご参加ください。お待ちしています🙌 December 12, 2025
ぶっちゃけ何が調子良かったのか、要因なのかよくわからないんですよね。
やったのは、
・SNS機能つけたので、文言に加えた。
・Nanobananaでアセット色んなパターンを生成して、GoogleAdsに学習させた
・日予算と目標コンバージョン単価をベストプラクティスに最適化したあと、少し調整した
です。
Appleも複数アセットでアルゴリズムがA/Bしてくれるんですか? December 12, 2025
2026年、1年で1万人フォロワー集められなかったらマーケター引退します。
社長に詰められました。
「お前、マーケ責任者なのに自分のXアカウント死んでるじゃん。1年で1万人フォロワー集められなかったらマーケター引退な」
は?
どうも、コダマです。.AI(ドットエーアイ)というAIコミュニティのマーケ責任者やってます。元大手デジタル広告代理店で3年、ストラテジープランナーやってました。
これまでの実績👇
・キュレーションメディア:月間1000万PV達成
・インフルエンサーマーケ:累計5000万円運用、平均ROI 280%
・SNS運用代行:半年でフォロワー5万人増
・リストマーケ:LSTEP/XSTEP構築で月3,000リード獲得
クライアントワークではそれなりに結果出してきました。
趣味はグレーなスモビジのリサーチ。
AIでのX・スレッズ自動運用も超得意です。
でも個人アカウント?正直やったことありません。
クライアントのアカウントは伸ばせるのに、自分のは放置してた。
社長の言う通りです。マーケ責任者失格かもしれません。
でも、背に腹は代えられない。
1年、本気でやります。
そして決めました。
全部公開します。
これから1年間、僕が試して成功したマーケティング施策、失敗した施策、全てこのアカウントで公開します。
■ Xマーケ施策
・フォロワー数の推移(リアルタイム)
・リード獲得数
・エンゲージメント率
・LSTEP/XSTEPのコンバージョン率
・収益(可能な範囲で)
■ 実験した施策の全データ
・LSTEP/XSTEPの構築プロセス(設定画面も全部見せる)
・AIでX・スレッズを自動運用する方法
・リストマーケ×AIマーケの組み合わせ
・失敗した施策とその理由
■ グレーだけど効果ある手法
・代理店時代に使ってた裏技
・スモールビジネスの収益化の実態
・クライアントには言えなかった施策
・アルゴリズムの穴を突く方法
(違法じゃないけど、あまり語られない手法を月1-2回公開)
隠し事なしです。
使える手法は全部使います。
結果が出たものも、失敗したものも、全部リアルタイムで公開します。
なぜそこまでするのか?
理由は2つ。
1つ目:背に腹は代えられないから
引退したくない。だから本気でやる。中途半端は許されない。
2つ目:どうせやるなら価値を残したいから
1年後、1万人達成できなくても、この365日のデータは誰かの役に立つはず。
「マーケターが本気で1年やったらどうなるのか」
「代理店の手法は個人アカウントに使えるのか」
「グレー手法は本当に効果あるのか」
「AIでの自動運用はどこまで通用するのか」
全部、実験して検証します。
期限は1年。
達成できなかったらマーケター引退。
崖っぷちマーケターの挑戦です。
2026年1月1日、スタートします🔥
フォローして、僕の365日間の戦いを見届けてください。 December 12, 2025
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