高速化 トレンド
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2025.12.02 22:00
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🚨LoL 2026、失われた「全能感」を取り戻す革命🚨
多くの関係者が「最近のLoLは昔のような『脳汁(快感)』が減った」と感じていました。 Riotの回答は明確です。**「個人のキャリー力を極限まで高める」**こと。
「自分は勝ったのにチームのせいで負ける」理不尽さを排除し、現代のトレンドに合わせてテンポを爆速化させる。 これはここ数年で最も巨大な変化であり、LoLの根本的な問題を解決する「正解」へのアプローチだと評価します。
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📝 【2026年シーズン:7つの革命】
1️⃣ ゲーム開始の高速化ミニオン生成が「35秒」早まる。インベ/トイレタイム終了。中盤以降はウェーブ間隔短縮で休む暇なし。
2️⃣ TOPレーンの「復権」タワープレートが「永続化」。サイドを割り続けるだけでゴールドが稼げる=スプリットプッシュが最強の金策に。
3️⃣ ロールクエスト (Role Quests)全ロールに「専用任務」追加。完了でチート級の専用ボーナスを獲得。
4️⃣ ランクシステムの近代化「武勇のイージス」導入。オートフィル活躍で敗北時のLP減少免除。マスター以上のデュオ解禁。
5️⃣ 視界システムの進化特定の場所に「フェイライト」登場。視界ボーナスが発生する新ギミック。
6️⃣ アイテム・ルネサンス「ヘクステック・ガンブレード」復活+各クラスの特徴を強化する新アイテム9種追加。
7️⃣ 操作革命:WASD移動キーボード(WASD)でのキャラ移動オプションがついに実装。
🔻 詳細ディテール
🛡️ TOP: 無料テレポート獲得+Lv上限突破 (Lv18以上へ)
🏹 ADC: 7つ目のアイテム枠解禁 (6コアビルド)
⚔️ システム: バロン20分ロールバック、アタハン削除
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💭 このあと、テーマ別に詳細を深掘り連投します! 2026年のLoLは本当に面白くなりそうです。
🔹DEEPLOLチャンピオン情報: [https://t.co/6RN11bofVt]
#LoL #LeagueofLegends #DeepLoL #ディープロル December 12, 2025
4RP
AIで効率化したのに売上も利益も変わらない
この現象を「消える生産性」と呼んでいます
メール作成が10分から2分に短縮されても、その浮いた8分をどう活用するかが設計されていない
結果として生産性は組織のどこかに吸い込まれてしまうのです
罠は4つあります
早く帰ることへの罪悪感、タスクの無限増殖、品質の過剰追求、そして心地よい非効率への逃避
しかし本質的な問題は別のところにあります
私たちが解決しようとしている問題が、実は本当のボトルネックではないということ
効率化を進めるほど、ボトルネックは上流に移動していく
最終的にすべてのボトルネックは暗黙知に行き着きます
顧客の言語化されていないニーズ、現場で感じている違和感、経験豊富なマネージャーの直感的判断
AIによって形式知の操作が劇的に高速化された結果、最後に残るのは構造化されていない生の情報なのです
さらに重要な変化があります
作って試すことが調査して検討することより安くなる可能性がある
6か月かけて要件定義するより、1週間でプロトタイプを3つ作る
この発想の転換が消える生産性を生まれる価値に変える鍵です
効率化で生まれた時間で何をするかを事前に定義すること
暗黙知を積極的に収集する仕組みを作ること
AIは魔法の杖ではありませんが、正しく活用すれば組織を次のステージへ導く強力なパートナーとなります
#NewsPicksトピックス
https://t.co/593gOUAhxl
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『AIエージェント 人類と協働する機械』Kindle版も発売開始
https://t.co/ID5r1mMgPT December 12, 2025
2RP
最近フォロワーさんから内定報告が続いてますが、特にAmazonの対策が秀逸だったので要点だけ共有
技術面接
- NeetCode150+Amazon頻出リストを“丸暗記レベル”で周回
- LRU Cacheなどは自作Node/List版でも解けるように準備
- 実装前に毎回 Input / Output / Basic Idea / Impl Ideas / Edge Cases を紙に整理してから、面接官とこの構造で相談しながらコーディング
特に良かったのは学習効率を上げるためにLLMの活用でした。
LeetCode番号を入力するだけで自分専用のC++実装スタイルを自動生成してくれる“専用プロンプト”を作成し、毎日それを回して理解を高速化することろは皆さん見習って欲しい December 12, 2025
1RP
📌 Stability AI新モデル、画像生成速度2倍!🚀
本日2025年11月6日、Stability AIが画像生成AIの新たな地平を切り開く「Stable Diffusion 3.5」を発表しました!特に注目すべきは「Stable Diffusion 3.5 Large Turbo」で、なんとわずか4ステップで高品質な画像を生成可能に。これにより、画像生成速度が従来のモデルから最大2倍に向上し、クリエイターや開発者のワークフローに革命をもたらします。2022年には1億100万ドルの資金調達を成功させ、企業価値10億ドル超えを達成した同社の技術革新は、AI業界全体に大きなインパクトを与えています。
Stability AIは2020年に英国で設立され、「AIの民主化」を掲げオープンソースの生成AIモデル開発を推進してきました。2024年6月にはPrem Akkaraju氏が新CEOに就任し、経営体制も強化されています。今回のStable Diffusion 3.5シリーズでは、クエリキー正規化技術を導入し、モデルのカスタマイズ性とプロンプトへの応答性が飛躍的に向上。これにより、よりユーザーの意図を正確に反映した画像生成が可能になりました。さらに、2025年10月31日には、Stable DiffusionなどのAIワークロードを最大2倍高速化するAI特化型グラフィックボード「PowerColor AI PRO R9700 32G-B」も登場し、ハードウェア面からもAI技術の進化を後押ししています。
競合他社と比較しても、Stability AIのオープンソース戦略は際立っています。OpenAIのDALL-EやGoogleのImagen、MicrosoftのCopilotといったクローズドなモデルが主流の中で、Stability AIは開発者コミュニティと共に進化する道を選んでいます。2024年1月には画像処理ツール「Clipdrop」の開発元であるInit ML社を買収し、AIアプリケーション開発体制を強化。これにより、より多様なAIツールとサービスを市場に提供する基盤を固めています。
この高速化とオープンソース戦略は、投資家にとっても技術者にとっても大きな魅力です。AIを活用したコンテンツ制作の敷居が下がり、新たなビジネスチャンスが生まれるでしょう。特に、ゲーム開発のEAや音楽業界のUniversal Music Groupとの戦略的提携は、AIがエンターテイメント業界に与える影響の大きさを物語っています。 December 12, 2025
【2026年 大激変】深掘り解説 Vol.2
⏱️ テーマ:世界的トレンドに合わせ「超・高速化」するLoL
なぜ、Riotはゲームテンポを極限まで上げるのか?ショート動画や倍速視聴が当たり前の現代において、ダラダラとしたファームや膠着状態は「退屈」でしかありません。今回のアップデートは、時代の要請である**「スピード感」と「ドーパミン」**をLoLに注入する試みです。
「強制された5vs5(アタハン)」を廃止し、**「休む暇のない判断」と「個人の選択」**が戦局を動かす、よりダイナミックな次世代MOBAへと進化します。
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⚡ 1. ミニオン:量より「頻度」
🔹開始時間: 1分05秒 → 30秒 (35秒短縮)。ロード直後から戦闘開始。
🔹ウェーブ周期:
開始〜14分: 30秒間隔
14分〜30分: 25秒間隔
30分以降: 20秒間隔 (超高速)
🔹分析: 攻城戦で重要なのは数ではなく頻度です。20秒ごとの供給によりタワー防御デバフを常時発動させ、試合を強制的に動かします。
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🏰 2. タワー:第2のオブジェクト
🔹プレート永続化: 14分経過してもプレートが消滅しません(2nd/3rdタワーにも追加)。
🔹クリスタル: タワーに結晶が蓄積。攻撃すると爆発し、破壊を加速させます。
🔹分析: サイドを割り続けることが、ドラゴン集団戦と対等な「勝ち筋」になります。特にTOPレーナーのキャリー力が激増します。
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🚫 3. アタハン削除
🔹2025年の象徴だった「アタハン」「ブラッドローズ」を全削除。
🔹意図: 「強制的に集まらされる不快感」を排除し、プレイヤーに戦略の自由を返還します。
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🌲 4. ジャングル改変
🔹生成時間: キャンプも35秒早く出現。
🔹エピックモンスター: HPが約15%増加。ソロ狩りが困難になり、より緻密なチーム設計が必要です。
🔹バロン: 20分出現にロールバック。
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🏃 5. 民兵リワーク
🔹リコール後、本拠地だけでなく**「最も進んだ味方ミニオン」**へ向かう際にも加速効果が発動。
🔹復帰時間が劇的に短縮され、戦闘への再合流が爆速になります。
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👁️ 6. 視界システム
🔹フェイライト: 特定の場所(ブッシュ等)に干渉すると、追加の視界ボーナス(約45秒間)を獲得。
🔹サポート任せだった視界管理に、全レーナーが参加する戦略性が生まれます。
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💭 総評:時代の潮流(タイパ・倍速)と、ユーザーの「渇望」を的確に捉えた、極めてポジティブな変化です。不毛な時間を削ぎ落とし、戦闘と判断の密度を高めるこの方向性は、LoLが再び爆発的な人気を獲得する**「再跳躍」**のきっかけになると見ています。2026年、LoLは間違いなく面白くなります。
DEEPLOLティアリスト: [https://t.co/6RN11bnI5V]
#LoL #LeagueofLegends #DeepLoL #RiotGames December 12, 2025
住友理工、AnsysのAI技術を活用し、自動車部品の設計・製造におけるシミュレーションを10倍以上高速化
https://t.co/JiQNVsoQsW
#自動車 #車 #ニュース #車好き https://t.co/t122nnOsEX December 12, 2025
📌 Hugging Face月間ユーザー1億人突破!🚀 オープンAIエコシステムが新時代へ突入!
AI開発の民主化を牽引するHugging Faceが、月間ユーザー数1億人を突破し、その影響力を世界に示しました!これは、オープンソースAIの爆発的な普及と、開発者コミュニティの驚異的な成長を象徴するものです。2023年8月には、Google、Amazon、Nvidia、Intel、AMD、Qualcomm、IBM、Salesforceといった主要企業から2億3500万ドル(約340億円)の大型資金調達を成功させ、評価額は45億ドル(約7,000億円)に達しています。この快挙は、AI技術が一部の巨頭だけでなく、世界中のイノベーターの手に渡り、新たな価値創造が加速している証です。
Hugging Faceは2016年に設立され、当初のチャットボットアプリから、機械学習モデルの開発・デプロイプラットフォームへと進化しました。現在、AI特化の「Hugging Face Hub」は100万以上のモデルリポジトリをホストし、50,000以上の組織、10,000の顧客が利用する巨大なエコシステムを形成しています。TransformersやDiffusersといったオープンソースライブラリは、BERTやGPT、Stable Diffusionなどの最先端AIモデルを誰もが容易に利用・開発できる環境を提供し、AI開発の敷居を劇的に下げました。
この成功の鍵は、Hugging Faceが提供する包括的なツール群と、活発なコミュニティにあります。OpenAIがクローズドな高性能モデルで市場をリードする一方、GoogleやMicrosoftが自社クラウドサービスでAIを統合する中で、Hugging Faceはオープンなアプローチで独自の地位を確立。IBMとの提携では、Watson X上での企業向け基盤モデル構築を支援するなど、その影響力は産業界全体に及んでいます。
この1億人突破は、AI業界の未来を再定義するでしょう。投資家はオープンソースAIの潜在力に注目し、開発者はHugging Faceプラットフォーム上でのイノベーションに拍車がかかります。2025年には、より多様なハードウェア対応やエッジ配信の高速化、企業向けセキュリティ機能の強化など、さらなる進化が期待されており、AIの普及と進化においてHugging Faceが果たす役割はますます重要になります。
💭 Hugging FaceのオープンソースAIエコシステムが、あなたのAI開発やビジネスにどのような可能性をもたらすと思いますか?具体的な活用事例や期待する機能があれば教えてください!
#AI業界 #テクノロジー December 12, 2025
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