オープンワールド トレンド
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2025.12.08 20:00
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これはFF15のダメポイントとしてよく突っ込まれることですが、私としてはFF15のあの旅は「自分を犠牲にして世界を救うことを強制された若者の精一杯の反抗」だと受け取っています。仲間もそれを分かってはいるしなんとかしてあげたいけど、しかし使命は果たさなければならない、だから最後の思い出作りとして旅を楽しむということが肯定されるわけです。ノクトはものすごくダサい主人公なんですよ。創作の主人公は自己犠牲を厭わず世界を救うような崇高な精神の持ち主が多いなか、ノクトは最後の最後まで駄々をこねて生にしがみつきます。それがとても人間臭くて、だから私はノクトが大好きなんですよ。FF15は王道な英雄譚へのアンチテーゼなんです。
ちなみにゲーム構造的にも、寄り道すればするほどキャラクターに思い入れができてストーリーに入り込めるようになっています。オープンワールドにおいてメインストーリーを無視して遊んでしまうという問題点を、「だったらその寄り道そのものを物語として組み込んでしまえばいい」と設計されたのがFF15なんだと私は思います。 December 12, 2025
163RP
近所の公園のイチョウの葉が積もり始め、風情が出て来たので篤の面持って撮影。ハイこれがやりたくてヨウテイのコレクターズボックス買ったまであります。普段はオープンワールドの景色美しい!すっげぇ!とキャッキャしてますが、現実で見る本物の景色には敵わないですね。#GhostofYotei #PlayStation https://t.co/tacBshHPKr December 12, 2025
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農業、建築、探索に戦闘も! オープンワールドの荒野で開拓者として牧場を経営していく『Cowboy Life Simulator』プレイレポ | しわしわ
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どん底から始まるカウボーイらしい新たな暮らしを楽しめる! 早期アクセスながら倭国語対応&非常に好評のタイトルです🐎 https://t.co/7HkfukngBQ December 12, 2025
1RP
そこの姉妹はほんっとうに仲良いわねーー🤦🏻♀️💞
ALOのストーリーまじで大好きだったな
人生で初めてプレイしたオープンワールド(に分類していいのか)で、地上にも空にもどこでも行ける気がして本当に楽しかった、自分のオリジナル種族とか妄想してた
黄昏も本当に大好き、いつかリメイクとか出ないかな December 12, 2025
オープンワールドはマジで寄り道しまくってしまくって全部行ってからエンディングに向かうタイプだからFF15はほんと思い出多くて
だから「やっぱつれぇわ」も泣けるシーンだったんですよ
写真はどれも楽しそうなのにもうこの日々にどうやっても戻れない進むしかない
そういうシーンなんです一応 December 12, 2025
デスストクリア後感想。メモ類が多く世界観を補足している。これもフォールアウト好きとしてはよい。音楽も良い曲がままあった。ただ狭いオープンワールドで広いアメリカを表現するのは無理。それに戦闘時のボタン操作の遅延にはイラつかされた。カルト的良ゲーということで。 December 12, 2025
探索好きだから手間かかるスメールと稲妻のギミック大好きだったけど探索そんな興味ない人が面倒くさがる気持ちはわかる それはそれとして探索できるオープンワールドなんだから探索させてくれ December 12, 2025
ワイルズってオープンワールド化はせず、やり込み要素も怪異化流用とかで、大きな変化させないで単に画質強化版“マイナーチェンジ”でよかったのでは?
ライズから画質上がるだけで俺は満足だった。 December 12, 2025
『鳴潮』におけるレイトレーシング――光で描くアニメ風オープンワールド |Unreal Fest Tokyo 2025 https://t.co/6e1Vs0lxBL @YouTubeより December 12, 2025
【今日の注目ゲーム】
Pokémon LEGENDS Z-A
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@Yu_Ki_Dau ワンスヒューマンは基本1ヶ月でサーバーがリセットされるオープンワールドゲームで
銃、ミッション、デビエーション、拠点取り、建築、ボス狩りをメインで進めていくゲーム
1人じゃできる限界があるから複数人で進めていくのが吉とされるって感じかな December 12, 2025
寒いはイジメだ🌾🌾🌾
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寒くてトイレもいぎだぐない🌾🌾🌾
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