オープンワールド トレンド
オープンワールド(Open world)とは、コンピュータゲームの用語で、直線的に設計されたゲーム世界とは違い、プレイヤーが自由に目的に近づくことができるゲーム世界のことである。このジャンルの著名なゲームに、『ゼルダの伝説』(1986年)、『グランド・セフト・オートV』(2013年)、『Minecraft』(2011年)などがある。 オープンワールドゲームでは、プレイヤーを妨げる「見えない壁」がない。オープンワールドゲームではストレージとメモリ技術によってゲーム世界をシームレスにロードするため、プレイヤーはゲーム世界を移動する際に、ロード画面を見ることはない。 ロード画面のないシームレスなゲーム世界はオープンワールドの特徴だが、オープンワールドゲームの最も重要な要素はプレイヤーに自己決定権(オートノミー)を与えることである。オープンワールドでプレイヤーは何でもできるわけではなく、ゲームのルールに制約されながら、プレイヤーが望む順序と方法で目的に到達する方法を選び、キャラクターとその行動を発展させることができる。『The Elder Scrolls V: Skyrim』など、多くのオープンワールドゲームではメインストーリーを自分の意思で無視したり進めることを延期することができるため、このようなゲームの場合、メインストーリーはあっても、ゲームに具体的なゴールや結末はないことが多い。
「オープンワールド」 (2025/1/7 18:30) Wikipedia倭国語版より
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2025.01.25 04:00
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無限に広がる2Dオープンワールド世界を舞台に冒険をしたり、建物を建てたり、強力なボスと戦ったりしながら自由に過ごそう https://t.co/ywCYfnnnxO January 01, 2025
2RT
数年放置してたけどコラボカフェ行ったりするくらいには好きだったんだよ白夜極光…
たぶん天空の庭(コンテンツ内ミニオープンワールド的箱庭モード。つまり私の苦手要素てんこもり)実装あたりで、どうしろと…?てなっちゃって放置モードに入ったんだよな スルーすればいいだけだったのかもだが January 01, 2025
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