ends ゲーム
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2025.12.12
:0% :0% (40代/男性)
endsに関するポスト数は前日に比べ6%減少しました。女性の比率は26%増加し、前日に変わり40代男性の皆さんからのポストが最も多いです。前日は「CURED キュアード」に関する評判が話題でしたが、本日話題になっているキーワードは「jst」です。
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
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今週のアニメ投票は日曜22時まで!
⏰Vote ends 10 PM Sunday (JST)!
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🗳️投票はこちら Vote here
▶︎ https://t.co/PDtg5kDeZy
前回の世界アニメランキングTOP5 ▼ https://t.co/gEuXRq3Ss9 December 12, 2025
55RP
沖縄のエアソフト友達からまた連絡きたわ。
G19のエアガンを工場出荷状態そっくりまで再現しようとしてるらしい。
Glockのケース買ったばっかで、中に何が入ってるか知りたいって。
銃本体と予備マガジン以外には、
ロック、マニュアル、交換用バックストラップ、クリーニングロッドとブラシ、NRA/セーフティパケット。
薬莢(州や地域による。俺のG19には入ってたけどG32には無かった)
他のピストルの箱も何個か持ってるから、なんか理由あったら見せてやるよ😂
So my airsoft friend in Okinawa messaged me again.
He’s trying to set up his G19 airsoft gun to look like it came out of the factory.
He just bought a Glock case and he wanted to know what came in the box.
Other than the pistol and a spare magazine,
Inside the box is a lock, manual, extra back straps, cleaning rod and brush, NRA/Safety packet.
A fired casing (depends on state or locality. My G19 came with one my G32 didn’t)
I have a few other pistol boxes. Let me know if you wanna see those for some reason. 😂 December 12, 2025
14RP
今もnanobanana Pro&kling2.6研究中💫
AIヒューマノイドの格闘動画の続きです。今回はカンガルーキックを再現しようとkling2.6で動画化しました。
プロンプトはご自由にお使いください☺️
▶️kling2.6動画プロンプト:
Subject: White armored humanoid robot with gold accents and glowing red visor eyes relentlessly assaults a black sleek robot with blue glowing circuits in non-stop brutal combat.
Movement: Continuous high-speed combo — white robot unleashes lightning-fast roundhouse kicks, spinning back fists, knee strikes, elbow smashes and jumping kangaroo kicks in rapid succession, every hit connects with massive orange-white spark explosions and realistic armor denting, black robot blocks desperately but keeps getting pushed back, staggering through server racks that collapse in chain reaction, debris and cables flying everywhere, ends with white robot delivering a final devastating spinning heel kick that launches black robot into the far wall.
Scene: Vast high-tech server room with high ceilings, endless rows of real server racks with blinking LEDs, overhead fluorescent tubes flickering red emergency strobes, thick volumetric smoke swirling.
Camera: Dynamic low-angle orbiting shot that circles the fighters at high speed, quick whip-pans on every impact, brief slow-motion on the biggest spark bursts, constant motion revealing the scale of destruction.
Lighting + Atmosphere: Cold fluorescent overhead mixed with hot orange spark glow, god rays cutting through smoke, red alarm lights strobing.
Audio: Non-stop metallic CLANG-BOOM-CRASH perfectly synced to every punch and kick, electric crackles, heavy impacts echoing in the huge room, debris clattering, robotic grunts and servo whirs building to crescendo.
Negative Prompt:
static camera, slow motion only, low energy, no sparks, illustration style, plastic textures, silent hits, identity drift, blurry debris
動画はいいところだけをつなぎ合わせました。
結構ガチャ率高めです😅
やっぱりキックのときは足が写った元画像がいいようですね☺️
なんか1本作れそう。 December 12, 2025
6RP
【令和最新版?】
mayaマルウェア:MSS/Ghostcat v5系最新亜種
【対策概要】
■mayaのクリーン(初期なら下記対処だけで大丈夫)
・user/docment/maya/(バージョン)/scriptsの中のhttps://t.co/b7Jzd3XwNyを削除
・倭国語版ユーザーはmaya/(バージョン)/ja_JP/scriptsの中も確認してhttps://t.co/b7Jzd3XwNyを削除
■AUTODESKさんの最新のセキュリティツールを入れる。設定も図のようにしっかり防護しておく。
■下の方に.maを修復するスクリプトも置いておきますので、自己責任でお使いください。(たぶんAUTODESKさんのセキュリティツールで事足りる)
【詳細:Grokくんが収集してくれた情報です】
1. マルウェアの名前と特徴(2025年12月最新型)
通称:MSS(Maya Secure System Stager)/Ghostcat v5系最新亜種
特徴:
- 公式スキャン(scan file)をほぼ100%すり抜ける
- 初回許可→Maya強制終了→https://t.co/b7Jzd3XwNyに2行だけ書き込む(超軽量)
- 次回起動時にC2サーバーから本ペイロードをダウンロード
- リファレンスファイル内にも分散感染する(これが最悪)
2. Maya本体が汚染された場合の完全駆除方法(30秒で終わる)
以下のファイルを全部削除(ゴミ箱も空に)
- C:\Users\【ユーザー名】\Documents\mayaxx\scripts\https://t.co/b7Jzd3XwNy
- C:\Users\【ユーザー名】\Documents\mayaxx\scripts\userSetup.mel(ある場合)
- ※倭国語版ユーザーは必ず以下も確認・削除
C:\Users\【ユーザー名】\Documents\mayaxx\ja_JP\scripts\https://t.co/b7Jzd3XwNy
→ これだけで次回起動時に再感染しなくなります。
3. 駆除できたか最終確認方法
Maya起動 → Script Editorに以下を入力
```
whatIs "maya_secure_system"
```
→ 「// Result: Unknown //」と出れば100%クリーン完了
4. 汚染された.maファイルの安全な除去方法(2パターン)
方法A(最推奨)
Autodesk公式「Maya Security Tools」最新版をインストール
→ ファイルを開くときに必ず「Apply malicious code scanning」をON
方法B(外部参照なしなら最強)
下記Pythonスクリプトに.maをドロップするだけで自動クリーニング (使用は自己責任でお願いします)
下記をテキストエディタでコピーして、`ultimate_maya_cleaner.py` という名前で保存。
その後、感染した.maファイルをドラッグ&ドロップして実行すればOK。
(Mayaのmayapy.exeで動かすか、通常のPythonで。cmdsはMaya外ならコメントアウトしてね。)
#######################
### スクリプト全文(コピペ用)
```python
# ultimate_maya_cleaner.py (2025年12月対応・全亜種全滅)
import sys, re, os, shutil
import maya.cmds as cmds # Maya外で動かすならmayapy.exeで実行
def ultimate_clean_ma(filepath):
if not filepath.lower().endswith(('.ma', '.mb')):
return
# .mbはバイナリなので.maだけ対象(.mbはまず.mb→.maでエクスポート推奨)
if filepath.lower().endswith('.mb'):
print(f"Skipping binary .mb: {filepath} (export to .ma first)")
return
with open(filepath, 'r', encoding='utf-8', errors='ignore') as f:
content = https://t.co/0xIzj8Xl5R()
original_size = len(content)
# 悪性パターンを拡張(2025年MSS全対応)
patterns = [
r'createNode script -n "[^"]*?(?:secure|system|bootstrap|mss|ghost|payload|stager)[^"]*?";.*?}(?=\s*createNode|\Z)', # 名前ベース
r'createNode script.*?maya_secure_system.*?}(?=\s*createNode|\Z)', # 文字列含む全ノード
r'createNode script.*?base64\.b64decode|base64\.|zlib\.decompress|marshal\.loads.*?}(?=\s*createNode|\Z)', # 復号パターン
r'createNode script.*?_log_bootstrap|_stage2|exec\(marshal.*?}(?=\s*createNode|\Z)', # 追加キーワード
r'# Embedded Bootstrap - Maya Secure System Stager', # コメントヘッダー
r'import maya_secure_system[\s\S]*?startup\(\)', # userSetupテンプレ
]
for pattern in patterns:
content = re.sub(pattern, '', content, flags=re.DOTALL | re.IGNORECASE)
# 残りゴミ一掃
garbage = ['maya_secure_system', 'MSS_', '_log_bootstrap', 'b64decode(', 'zlib.decompress(', 'marshal.loads(']
for g in garbage:
content = re.sub(re.escape(g), '', content, flags=re.IGNORECASE)
# 変化チェック
if len(content) < original_size - 50: # 50バイト以上減ったら成功
backup = filepath + ".INFECTED_BACKUP"
shutil.copy2(filepath, backup)
with open(filepath, 'w', encoding='utf-8') as f:
f.write(content)
print(f"✅ 完全クリーニング完了: {filepath}")
print(f" → {original_size - len(content)}バイト削除 | バックアップ: {backup}")
# ワード残存チェック
bad_words = ['import maya_secure_system', 'createNode script -n ".*secure', 'base64']
for word in bad_words:
if https://t.co/qpFNOnfcyo(word, content, re.IGNORECASE):
print(f"⚠️ 警告: '{word}' がまだ残ってる! 手動確認を")
else:
print(f"❌ 変化なし: {filepath} (すでにクリーンか未知型)")
def scan_directory(dir_path):
for root, dirs, files in os.walk(dir_path):
for file in files:
if file.lower().endswith(('.ma', '.mb')):
ultimate_clean_ma(os.path.join(root, file))
if __name__ == "__main__":
if len(sys.argv) > 1:
for arg in sys.argv[1:]:
if os.path.isdir(arg):
scan_directory(arg)
else:
ultimate_clean_ma(arg)
else:
print("使い方: python ultimate_maya_cleaner.py [https://t.co/aBGg0R7vuS or folder]")
```
#######################
### 使い方の再確認
- 保存したら、コマンドプロンプトで `python ultimate_maya_cleaner.py (your_file).ma` か、ファイルを.pyにドロップ。
- 出力で「完全クリーニング完了」と出たら、Notepad++で下記ワードを検索して0件を確認。
import maya_secure_system
createNode script
base64
- リファレンス入りのシーンで効かない場合、そのファイルは破棄推奨だよ。
5. 例外事項
「モデルやリグを外部参照しているモーションシーン」の場合
→ 上記A・Bどちらもクラッシュor効果なしになることが多い
→ 無理に直さず即破棄してください
→ 作業者に「新PCで作り直させる」「バックアップから復旧させる」が最速・最安全です
■まとめ
通常のmayaデータでは、そもそもpythonを呼び出す必然性がない。図の通りmayaの設定で鉄壁のブロックをする事が最も大切。 December 12, 2025
4RP
あと3日!
「倭国のドラマー人気投票2025」
投票締め切り:2025年12月15日23時59分
結果発表:2025年12月24日(予定)
Japan's Favorite Drummer Poll 2025 Voting
Ends: Dec 15, 2025, 23:59
Results: Dec 24, 2025 (Tentative)
https://t.co/PV9lKLk6NQ
#倭国のドラマー人気投票2025 #ドラマー人気投票 #JapaneseDrummerPopularityPoll2025 December 12, 2025
4RP
魔法陣動画をKling2.6でやってみました!
引用元のLudovicCreatorさんのプロンプトを参考にさせていただきました!
どういうプロンプトか分析して、自分なりに少し改造をしてみました。
改造プロンプトとそれで生成した動画を載せます💪
「なぜこの1行で映画みたいなVFXが出るのか?」
「どう再構築すれば破綻しない“魔法シーン”になるのか?」
プロンプト設計の参考になるかもなので、LudovicCreatorさんのプロンプトの書き方を下にまとめます👇
1) Camera
低アングル+サークル移動で“神性”を演出
2) Subject
人物の立ち位置と役割を決定
3) Magic VFX
粒子→光→破片→紋様 の階層構造
4) Audio
魔法の発動段階に合わせた音のレイヤー化
5) Lighting
黄金×紫の補色で“神秘”を表現
6) Style
cinematic+VFX強調で方向性を固定
この6層で動画プロンプトが構成されています😁
▼学んだことまとめ
・VFXは「順番」を作ると破綻しない
・音はVFXと同期させると一気に映画になる
・光ではなく“レンズ”を描写すると質感が跳ね上がる
・色は抽象でなく“光学語彙”で定義する
やっぱKling 2.6 は音との同期がいいですねーー!
以下、今回の動画プロンプト全文です👇
Prompt:
Majestic low-angle tracking shot of a handsome young male sorcerer standing at the center of a massive glowing magic circle carved into ancient stone.
Multiple concentric runic rings rotate independently with mechanical precision, each glyph igniting in sequence with sharp crystalline flashes.
A deep, vibrating hum rises from the circle as the ground subtly warps from magical pressure.
Swirling tendrils of spectral energy coil upward like magnetized smoke, drifting across the wide 16:9 frame.
He raises one hand slowly, triggering a surge of blue-white mana that explodes outward in a shockwave of compressed air.
Tiny crystalline fragments burst into orbit around him, spiraling with gravitational distortion, while floating sparks assemble into unstable runic constellations.
Heat-haze distortion ripples around his silhouette.
Refracted lens-warping bends the environment as if space itself is tightening around the summoning field.
A towering vertical column of refracted light erupts from the circle, and within it, the shadow of a summoned entity flickers into shape—outlined only by crackling arcs of spectral electricity and shifting volumetric distortions.
VFX:
- high-density particle layers
- beam caustics sweeping across stone floors
- spectral electricity discharging in arcs
- micro-particles igniting on contact
- mana pressure creating waves of distortion
- drifting cinematic fog with cold highlights
TENET-inspired cinematic color grade:
cold steel-blue tones, deep contrast, desaturated palette, teal shadows, dry highlights, realistic optical texture, sharp rim lighting.
Native Audio SFX (no dialogue):
resonant metallic chimes for glyph activation, deep sub-bass magical rumbles, Doppler-shift whooshes as energy arcs pass the camera, subtle crackling of spectral electricity, airy distant choir textures that swell as the summoning intensifies.
High-fantasy cinematic realism with strong VFX emphasis, stable character identity, no subtitles. December 12, 2025
3RP
https://t.co/nDfFCtJDAC
入不二先生のこの投稿では,「境界」について語られている.「境界」と来れば「多様体論における境界」についても考えたくなる.
入不二先生の論文「Any-ness・偶然性・現実性」の加筆箇所(画像)で提示される「無境界の全体/境界を更新し続ける全体/境界がとりあえず確定した全体」という三段階モデルは,空間と境界をめぐる数学的概念と自然に接続してくる.この箇所を読み,この多様体論的な境界の議論を足がかりにして,入不二哲学が数学の内部,とりわけ高次元位相空間の扱い方そのものにどのように沁み出してきているかを改めて考えてみることにした.
それは,人間の思考一般に潜在している Any-ness の構造が,数学という領野においてどのように顕在化しているかを,具体的なモデルとして提示する試みとも言える.空間と境界をめぐるこの接続は,入不二哲学 Any-ness 論で練り上げられた概念装置を,別の文脈で使い尽くしてなお,そこから新たな理解を引き出すための一つの入口になると考えられる.
多様体とは,概して言えば「局所的にはユークリッド空間(あるいは半空間)と同相であるような位相空間」であり,「ごく近くから眺めると"フラット"に見えるが,全体としては湾曲やねじれ,穴などを含みうる"空間のかたち"」である.多様体という装置の特徴は,そこに 内在的視点(内側からの見え方) と 外在的視点(外からの埋め込みとしての見え方) を同時に持ち込み,その切り替えを自覚的に行うことを要求する点にある.言い換えれば,多様体論を本気で使おうとすれば,われわれは常に「今,自分はこの空間のどこから・どういう座標系で眺めているのか」という,意識的なメタ認知を実行せざるを得ない.
このとき基盤となるのが,「位相空間」と「コンパクト性」という二つの概念である.位相空間とは,集合 X の部分集合族 𝒯 を「開集合系」として指定し,
1. ∅ と X が常に開であり,
2. 開集合たちの任意個の和(和集合)は開であり,
3. 有限個の開集合の共通部分は開である,
という条件を満たすもののことである.直感的には,「どの部分集合を"連続性"や"近さ"を語るための基本ブロックとみなすか」を公然と決めることが,位相を入れるという操作だと言ってよい.
ここで重要な性質の一つが,コンパクト性(compactness) である. 厳密に言えば,位相空間 X がコンパクトであるとは,次のような性質をもつことをいう.
任意の開被覆 {U_i}{i∈I} (ただし ⋃{i∈I} U_i = X) に対して, 有限個の添字 (i_1, ..., i_n) をうまく選べば X = U_{i_1} ∪ ... ∪ U_{i_n} となるような有限部分被覆が常に存在する.
平たく言えば,まず,X 全体を「開集合」の集まりで覆う方法をひとつ考える.つまり,「この開集合たちを全部まとめて考えれば,X のどの点も少なくともひとつには含まれている(漏れがない)」という状態をつくる. コンパクトであるとは,そのような覆い方をどのように選んでも(たとえ無限個の開集合を使っていても),じつはその中から 有限個の開集合だけを選び直すことで,なお X 全体を覆い尽くすことができる,という性質のことである.つまり,「無限に広がるように見えても,実は有限の手数(パッチワーク)で全体を制御できる」という,有限性の保証こそがコンパクト性の本質である.
距離空間,とくに実数全体の n 次元版であるユークリッド空間(ふつう ℝⁿ と書かれる)では,このコンパクト性は「閉じていて,しかも有界であること(有界閉集合)」と同値になる(Heine–Borel の定理).また,「どんな無限列を取ってきても,そこから必ず収束する部分列が取り出せる」という性質(点列コンパクト性)とも結びついている.この意味でコンパクト空間は,「無限に点があっても,どこかで必ず溜まり,無限遠へ逃げ去ってしまうことがない空間」と言い換えることもできる.
こうした位相構造とコンパクト性を前提に,「幾何的に扱う」とは,連続変形(ホモトピー),曲線や曲面,測地線や曲率といった概念を用いて,"かたち"を連続変形可能性のネットワークとして読むことを意味する.特に,コンパクト多様体では,「無限遠に逃げる」という振る舞いを考えずに済むため,全体像に対する議論がしやすくなる一方で,非コンパクト多様体では,まさにその「逃げ場」=無限遠をどう扱うか(端・境界としてどう立てるか)が問題になる.ここから自然に,「境界(boundary)」の問題系が立ち上がってくる.
現代社会が,高次元の位相(情報)空間として構成されていることは,もはや疑いえない.人間関係,経済取引,アルゴリズム的推薦,法制度,メディア環境――それぞれが互いに絡み合う「次元」として折り重なり,巨大で複雑な「情報多様体」のようなものを形成している.そこでは,単に点の集合として世界を眺めるだけでは不十分であり,「どのような開集合系を採用するか」「どのパラメータを座標とみなすか」といった位相幾何学的なメタ判断が,思考の水準そのものを左右する.
このように「空間として世界を考える」という態度をとるとき,我々はすでに 境界 の問題を抱えてしまっている.任意の空間を考えるとき,どこまでをその空間の「内」と見なし,どこから先を「外」とみなすのか.その境目は,固定された壁ではなく,しばしばわれわれの理論的関心や操作の仕方によって生成される規準である.多様体論において空間を幾何的に扱うとき,局所的に半空間に見える点の全体として「境界 ∂M」が定義されるが,非コンパクトな多様体ではさらに,無限遠の「端(ends)」をどう境界化するかという問題がついて回る.ここでは「境界がもともとある」というより,「どのように境界を立てるか・更新するか」という操作が,空間の全体像そのものを規定してしまう.
入不二先生の三段階モデルは,この多様体論的な境界の諸概念と自然に接続してくる.無境界の全体は,端(ends)の境界化が未決な非コンパクト空間に,境界を更新し続ける全体は,コンパクトな部分多様体による exhaustion(尽くし)に,境界がとりあえず確定した全体は,境界付き多様体として切り出された「扱える世界」にそれぞれ対応する.つまり,多様体論の境界概念の背後には,すでに Any-ness の動性――「どのように境界を立て,更新し,そのつど全体/部分を組み替えるか」――が沁み込んでいるように見えるのである.
【メモ】
(1) 無境界の全体(=不定の全体) ⇄ ends(無限遠の端)と end compactification(端コンパクト化)
(2) 境界を更新し続ける全体 ⇄ compact exhaustion(コンパクト部分多様体の増大列)
(3) 境界がとりあえず確定した全体 ⇄ 境界付き多様体(manifold with boundary)とその境界 ∂M December 12, 2025
2RP
⚡️KAMIRAI is rewriting the rules of gaming. 世界はまだ本気で気づいていない。⚡️
While the industry sleeps, KAMIRAI is quietly building the game that many already whisper could surpass Elden Ring and shake the entire gaming universe.
神話、雷、運命をかけた戦い。
これが次世代のゲーム体験。これが神雷の力。
And momentum? Explosive.
The Token Generation Event has already crossed 20% sold in under 30 days — no hype, just pure demand.
投資家もゲーマーも「これは来る」と確信している。
If you want to witness the birth of a new giant:
👉 https://t.co/zICulcSBP9
KAMIRAI is not chasing trends —
KAMIRAI is the next trend.
新時代の扉が静かに、しかし確実に開いていく。⚔️⚡️
⚠️ Disclaimer / 免責事項:
This is not financial or investment advice. Crypto investments carry significant risk. Always conduct your own research before investing. 投資判断は必ずご自身で行ってください。 December 12, 2025
2RP
どこからどう見ても正義の人⭐️
#KimSoohyun
SILENCE ENDS
#SoohyunNeedsClarity https://t.co/JIUTXNPQhB https://t.co/nzqLeGYSFe December 12, 2025
2RP
あと3日!
「倭国のドラマー人気投票2025」
投票締め切り:2025年12月15日23時59分 結果発表:2025年12月24日(予定)
Japan's Favorite Drummer Poll 2025 Voting
Ends: Dec 15, 2025, 23:59
Results: Dec 24, 2025 (Tentative)
https://t.co/PV9lKLk6NQ
#倭国のドラマー人気投票2025 #ドラマー人気投票 #JapaneseDrummerPopularityPoll2025 December 12, 2025
2RP
Notes on Love gathers soft moments past and leaves room for light ahead—
witnessing “me” becomes “us.”
#新原泰佑 #駒木根葵汰
2025 first China cover now live. L brings Fashion BTS 1.
Ends 23:59 · Dec 20.
#ドラマ25時赤坂で #LEMONCOVERSTAR @25ji_akasakade @kiita130 @T__Niihara https://t.co/MD3zagMUXR December 12, 2025
2RP
本日はNot Secured,Loose Ends pre. 『MADSYNC PROTOCOL』ありがとうございました!!
次の9Dayzチャンス⬇️
2025/12/14(Sun)
『new story』
⏰OPEN 09:45 / START 10:00 🎤19:40-20:05
🎫 ▶https://t.co/F5IhOcHjdr
お目当て特典あり🎁
皆様のご来場お待ちしております!!
#9Dayz
#9DayzGlitchClubTokyo December 12, 2025
1RP
Not Secured,Loose Ends pre.
“MADSYNC PROTOCOL” at 新宿ANTIKNOCKありがとう❤️🔥🚀🌕
NSLE、最高に熱い日に呼んでくれてありがとう❣️❣️駆けつけてくれたJamie、はちゃめちゃなフロアで最高に気持ちよさそうにしている顔をたくさん観られて嬉しかったネ、本当にありがとう👑❕
今日のライブをみてZepp Shinjukuワンマンのチケットを手に入れてくれたJamieもいてとても嬉しかったし、更に気合いが入るような1日だったネ🫀🍽️今月もまだまだライブもたくさんあるしツアー公演もあるし頑張るゾ、一緒に駆け抜けていこうネJamie❤️🔥❤️🔥❤️🔥#MADJAMIE最高 December 12, 2025
1RP
最悪なフロアで良かった´●.̫●`
皆々様あちかったねぇ
トッパー超さんくすだ
対あり
Not Secured,Loose Ends pre. “MADSYNC PROTOCOL”@ 新宿ANTIKNOCK
#弐ノ名 https://t.co/bQNPFNzPGK December 12, 2025
1RP
残り2週間!「倭国のドラマー人気投票2025」
投票締め切り:2025年12月15日23時59分 結果発表:2025年12月24日(予定)
Japan's Favorite Drummer Poll 2025 Voting Ends: Dec 15, 2025, 23:59 Results: Dec 24, 2025 (Tentative)
https://t.co/PV9lKLk6NQ
締切日が12月15日に前倒しとなりました件について、ご説明申し上げます。
今回、より正確で丁寧な票の集計・統合を行うために、十分な時間を確保させていただきたく、この決定に至りました。一人で運営しているため、質の高い作業を担保するには時間が必要だと判断いたしました。
皆様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解とご協力をお願い申し上げます。
#倭国のドラマー人気投票2025 #ドラマー人気投票 #JapaneseDrummerPopularityPoll2025 #JapaneseDrummerPopularityPoll December 12, 2025
1RP
🐱|猫哥视角版|Firestarter:来修复被玩坏的“创作者经济”
兄弟们,你以为创作者经济很香?
@Firestarter_fun @OneAnalog
醒醒吧——几万粉,十几万粉,甚至更多,0 收入或者收入低,才是大多数人的真实写照。
所有平台都在卷流量,
但没有一个让创作者真正拥有「所有权」。
流量便宜,Ownership 才是新的 Flex。
🔥 Web2 的创作者经济,是场精心包装的骗局
Instagram 给你滤镜和多巴胺。
TikTok 给你曝光但不给忠诚。
Twitter 给你互动但不给回报(除非你被选中)。
但都不给:
❌ 粉丝数据
❌ 真正的盈利方式
❌ 可持续的资产沉淀
创作者只是不断喂算法,
平台一句“你不 relevant 了”,
你就 啪——消失。
🤡 Web3 本来要来救创作者,结果整了个笑话
Crypto 那波:
Creator Coins:纯喊单工具
NFT:无用 JPEG 炒空气
Airdrop:没意义的糖
项目:3 周就凉
创作者不是来赌命的。
他们想 打造自己的经济,而不是赌场筹码。
🚀 真正的未来?Tokenized Micro-Economies
想像一下:
你是个有 1 万铁粉的喜剧演员。
用 Firestarter 20 秒发一个自己的 Token。
粉丝用 Token 解锁:
🎟️ 优先订票
🎤 VIP QA
🎁 限量周边
🎬 幕后内容
你自己设价格,收卡、收币都行,
平台只抽 3%(对,你没看错),
不是 Shopify、Patreon 那种抽到你破防。
每一次售卖,都在给你的 Token 增值。
粉丝想退出?随时交易。
不用经纪人,不用平台,不用跪着等分成。
你 = 社区 = 经济体。
这才叫所有权。
🛠 Firestarter = “Shopify for Tokens”,但不抢你钱
平台抽成:
TikTok Shop:8%
Patreon:12%
Shopify:2.9% + 订阅费 + App
Ticketmaster:最高 75%(抢劫)
Firestarter:3% 平台费,全透明,无阴间条款。
你赚的,是你应得的。
🧨 不是 PPT,是落地的
真项目在这里跑:
🐶 网红法斗狗的 Token
🎤 泰国说唱歌手粉丝 Token
🏨 酒店用 Token 卖房间
💈 理发店、街头潮牌准备 QR Storefront
这不是“未来”,这是 正在发生。
💡 Web2 的体验 + Web3 的力量
Firestarter 用起来像 Shopify:
→ 不要钱包
→ 信用卡充值
→ 拖拽式店铺
→ 推荐链接分销
→ 公示化信誉评分
但它能让任何创作者像 https://t.co/v8B9DYbrYA 一样
20 秒发 Token。
🌋 下个周期?我们准备开吃
趋势已经到了:
🔥 身份 Token 化
🔥 创作者要变现但不想卖灵魂
🔥 现实场景首次真正上链
Firestarter 正站在三者的交叉点上。
👀 谁该现在就上车?
如果你是:
✔ 有铁粉的创作者
✔ 被 Stripe/Shopify/Patreon 抽到心痛的小品牌
✔ 不想被 Rug 的社区
✔ 线下生意、想要“忠诚度”而不是优惠券
✔ 任何做「社交 × Token」的创业者
兄弟,你现在不看,就是亏。
✨ 怎么加入?
Firestarter 已经主网。
正在读这条的你,就是早鸟。
下个浪潮不是投机。
是社交 × 变现 × Token 化。
而它已经在爆发。
Firestarter_fun 目前登陆了 @Bantr_fun 平台
OneAnalog 目前登陆了 @wallchain 平台
欢迎使用猫哥的 bantr平台邀请链接加入:
https://t.co/GvSiznjJ5q
🐱|Cat Brother’s Take|Firestarter: Fixing the Creator Economy That Got Completely Wrecked
Brothers, you think the creator economy is glamorous?
Firestarter_fun OneAnalog
Wake up—tens of thousands of followers, even hundreds of thousands,
yet zero income or “can’t even buy dinner” income…
That’s the REAL situation for most creators.
All platforms compete for traffic.
But NONE of them let creators own anything.
Traffic is cheap.
Ownership is the new flex.
🔥 Web2’s Creator Economy Was a Beautifully Wrapped Scam
Instagram gives you filters and dopamine.
TikTok gives you reach but zero loyalty.
Twitter gives you engagement but no reward (unless you’re one of the chosen ones).
But it gives you none of these:
❌ Fan data
❌ Real monetization
❌ Sustainable asset building
Creators just keep feeding the algorithm.
And when the platform says “you’re no longer relevant”?
POOF — you disappear.
🤡 Web3 Was Supposed to Save Creators… Instead It Became a Circus
The crypto era brought:
Creator coins: pure shill tools
NFTs: useless JPEG speculation
Airdrops: meaningless sugar
Projects: dead in 3 weeks
Creators didn’t come here to gamble.
They want to build their own economy,
not become casino chips.
🚀 The Real Future? Tokenized Micro-Economies
Imagine this:
You’re a comedian with 10,000 real fans.
You launch your own token on Firestarter in 20 seconds.
Fans use your token to unlock:
🎟️ Early ticket access
🎤 VIP Q&As
🎁 Exclusive merch
🎬 Behind-the-scenes content
You set the price.
You accept card or crypto.
Firestarter only takes 3% (yes, really).
Not like Shopify or Patreon draining your soul.
Every sale increases token demand.
Fans want out? They can trade anytime.
No agents. No middlemen. No platform overlords.
You = Your community = Your economy.
That’s what ownership looks like.
🛠 Firestarter = “Shopify for Tokens” — Without Robbing You
Platform fees elsewhere:
TikTok Shop: 8%
Patreon: 12%
Shopify: 2.9% + subscriptions + apps
Ticketmaster: up to 75% (straight robbery)
Firestarter: 3% flat, no hidden traps.
What you earn = what you keep.
You built the audience, not them.
🧨 Not a PPT Dream — It’s Already Running in the Wild
Real projects already live:
🐶 A French bulldog influencer has tokens
🎤 Thai rapper tokenized fans
🏨 Hotels selling rooms via token
💈 Barbershops & streetwear brands prepping QR storefronts
This isn’t “the future”.
This is happening now.
💡 Web2 UX × Web3 Power
Firestarter feels like Shopify:
→ No wallet needed
→ Credit card top-up
→ Drag-and-drop storefront
→ Affiliate links
→ Public trust scores
But it lets ANY creator launch a token in 20 seconds,
https://t.co/v8B9DYbrYA style — but for everyone, not just crypto bros.
🌋 Next Cycle? We’re Ready to Feast
Trends are already here:
🔥 Tokenized identity
🔥 Creators monetizing without selling their soul
🔥 Real-world utility finally hitting the blockchain
Firestarter sits right at the intersection.
👀 Who Should Pay Attention Right Now?
If you are:
✔ A creator with engaged followers
✔ A small brand tired of Stripe/Shopify/Patreon fees
✔ A community sick of rug pulls
✔ An offline business wanting loyalty, not coupons
✔ A founder building “social × token” products
Bro, if you’re not paying attention now, you’re missing out.
✨ How to Join?
Firestarter is already live on mainnet.
If you’re reading this, you’re early.
The next wave is NOT speculation.
It’s social × monetized × tokenized.
And it has already begun.
Firestarter_fun is now live on Bantr_fun
OneAnalog is now live on wallchain
🔥 Use Cat Brother’s Bantr invite link to join:
https://t.co/GvSiznjJ5q December 12, 2025
Here is one 500-word Eiken Grade 1–level English passage for your
「1000本ノック(学際テーマ)」 series.
語彙・構文は英検1級本番を明確に上回るが、読解は可能な難度に調整しています。
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Interdisciplinary Perspectives on Technological Progress and Human Values
In the contemporary world, technological progress is often celebrated as an unqualified good, promising efficiency, convenience, and economic growth. However, when examined through an interdisciplinary lens that integrates ethics, sociology, economics, and philosophy, it becomes evident that technological advancement is not merely a technical matter but a profoundly human one, deeply intertwined with values and social structures.
From an economic standpoint, innovation has historically served as a key driver of productivity and wealth creation. Automation, artificial intelligence, and digital platforms have dramatically lowered transaction costs and expanded global markets. Yet, sociological analyses caution that these benefits are unevenly distributed. While high-skilled workers and capital owners reap disproportionate rewards, others face job displacement and economic precarity. This divergence raises ethical questions regarding fairness and social responsibility that cannot be resolved by economic logic alone.
Ethics further complicates the narrative of progress by challenging the assumption that what is technologically feasible is necessarily desirable. Advances in biotechnology, for example, have enabled gene editing techniques that promise to eradicate hereditary diseases. Nevertheless, philosophers warn of a slippery slope toward genetic enhancement, where human worth may be implicitly measured by biological optimization rather than intrinsic dignity. Such concerns illustrate how technological power can outpace moral reflection, creating dilemmas that demand careful deliberation rather than blind enthusiasm.
Psychology also contributes to this interdisciplinary discussion by highlighting the impact of technology on human cognition and behavior. The omnipresence of digital devices has altered attention spans, social interactions, and even self-identity. While connectivity fosters collaboration and access to information, excessive reliance on algorithmic systems may erode critical thinking and autonomy. This paradox underscores the tension between empowerment and dependency that defines modern technological life.
Ultimately, philosophy offers a unifying framework by questioning the very notion of progress. If progress is defined solely by material efficiency or computational speed, then technological acceleration appears inherently positive. However, if progress is understood as the enhancement of human well-being, freedom, and meaning, then technological development must be evaluated against broader humanistic criteria. In this sense, technology should be regarded not as an end in itself, but as a tool whose value depends on the purposes it serves.
In conclusion, an interdisciplinary approach reveals that technological progress is neither inherently benevolent nor malevolent. Its consequences are shaped by economic incentives, ethical principles, psychological effects, and philosophical assumptions. Only by integrating insights from multiple disciplines can societies harness technology in a manner that genuinely enriches human life rather than undermining it. December 12, 2025
フレンズフェスト開催!海底レストランが正式に営業開始!
各地のヒーローたちが集まり、フレンドとともに究極のレストランを作る決意を固めている!
彼らのスキルが、思いもよらない形でどう活かされるのかを見届けよう!
さあ、フレンドと一緒に海底レストランのクルーに加わろう!フレンドコインを集めて、コラボ限定報酬と交換しよう!
ご注意:コラボが開催されている国・地域でのみ利用可能です。
#MobileLegendsBangBang
#MLBBFriendFest
#MLBBxSpongeBob
#SpongeBobSquarePants
#UnlockHappiness December 12, 2025
Thank you to everyone who joined our free book campaign! If you missed it, Life's Measurement Error is still riding the wave on #KindleUnlimited. The journey continues—a wave never truly ends. 🌊
Explore here: https://t.co/W1wXqM0MpB
ありがとうございます #ParticlesAndWaves https://t.co/ultKRJnNz3 December 12, 2025
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