MSX トレンド
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2025.12.03 16:00
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8GB のメモリを自由に使えるときに 1byte の節約に時間を掛けるのはあまりにも無駄ですが、
実質 16KB 位しか使えない MSX で、1byte のDRAM節約は、結構意味があったりするんですよね。
節約することで出来ることがガラッと変わったりする。
コードサイズを 1byte 節約するだけで、見た目で分かるほど高速になる事もありますし。
そのくらいに 1byte の重みが違う世界。
だから、昔のプログラマーは、1byte 単位で切り詰める技を色々持っていて、それらを駆使してプログラムしてたんですよね。
そういうパズルが上手な匠みたいな人たちがいて、
匠が作ったソフトは、驚くほど軽快に動いたりする。
そういうのを見ると「スゲー」って思ったりするんですよね。
レトロ好きの一部はそういう感覚の人いると思います、全員じゃないですけどね☺️ December 12, 2025
1RP
MSXのドラクエ2カセット付きで出てる…いいなあ私も欲しい🥺
ドラゴンクエストII 悪霊の神々 MSX版 ドラゴンクエスト2
https://t.co/jOli6I1Vb5 December 12, 2025
MSXだとC言語でアクションゲームを作った商用の例はディスクステーションに収録された「仮面ハラダーサム」くらいしか知らない…。開発者の証言がないと何とも言えないのよね。同人でも少ない(なくはない) December 12, 2025
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