MSX トレンド
MSX(エム・エス・エックス)とは、パソコンの共通規格の名称である。 1983年に最初の規格であるMSX(通称「MSX1」)が米マイクロソフトとアスキー(後のアスキー・メディアワークス)によって8ビットパソコンの共通規格として提唱された。従来はメーカーごとに仕様が異なるパソコンに合わせてアスキー・マイクロソフト側がマイクロソフトBASICをカスタマイズする形で移植していたが、この方法ではメーカーごと、更には機種ごとに仕様が異なり、同じBASIC言語でも相互に互換性がないという欠点があったため、共通規格のパソコンとしてMSXが誕生した。 以後上位互換性を維持しつつ1985年にはMSX2、1988年にはMSX2+、1990年には16ビットのMSXturboRが提唱された。この間、世界の複数のメーカーからMSXの仕様に沿ったパソコンが発売され、MSXの誕生にかかわった西和彦によるとMSX対応機種は倭国で約300万台、海外で約100万台売れたとされている。その後、blueMSXやOpenMSXやRuMSXの様なMSXエミュレーターや、MSX2をFPGAで再現した1チップMSXやMSX2+をFPGAで再現したSX1Mini+なども登場した。 2023年にはMSX0、MSX3、MSX turboがMSXの権利者である西和彦より提唱され、西が理事を務める特定非営利活動法人IoTメディアラボラトリーによってMSX0の実装であるMSX0 Stackのクラウドファンディングが開始された。MSX0はMSX2のエミュレーターであり、同年9月からクラウドファンディングの参加者向けリターンとして発送された。 MSXはこれらの総称でもある。
「MSX」 (2025/2/15 11:22) Wikipedia倭国語版より
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2025.02.22
:0% :0% (30代/男性)
MSXに関するツイート数は前日に比べ40%減少しました。男性の比率は1%増加し、本日も30代男性の皆さんからのツイートが最も多いです。前日は「アンドロイド」に関する評判が話題でしたが、本日話題になっているキーワードは「移植」です。
移植 ファミリーコンピュータ 宇宙 オリンピック トラベル
移植 ファミリーコンピュータ 宇宙 オリンピック トラベル
人気のツイート ※表示されているRT数は特定時点のものです
【あの日のラテ欄】昭和59年2月22日(水)
バラエティ『パソコントラベル・君ならどうする!』は前身番組〈パソコン宇宙大作戦・アイドルを救え!〉同様にパソコンゲームを活用。ロス五輪に向けてコナミが開発したMSX版〈ハイパーオリンピック〉が本番組で紹介され、ファミコンなどへも移植された。 https://t.co/Os3YcJQEF7 February 02, 2025
59RT
あるあるではあるのですが、移植すると移植元で隠れていたバグがよく顕著化します。移植元の環境ではたまたま問題が表面化してなかっただけで、実はメモリリークしてたりと。そしてMSX2はROMに不用意に書き込み入れるとバンクが変わって一発で吹っ飛ぶので分かりやすいです^^; #ASCII8 February 02, 2025
20RT
antstream arcadeの追加ゲームでMSX「ザナックEX」をXboxでプレイできる日が来るとは思わんかった。
(注:購入には米国プリペイドが必要)
#Xbox https://t.co/myAOlAP32C February 02, 2025
10RT
倭国パソコン博物館の開館記念展示
昨日、後藤館長と横居副館長と話し合った
MSX展示品のグループ分けです
1.MSXのご先祖さま
アメリカのゲーム機、ゲームパソコン
NECのTK80からPC8001
NNECのパソコンモニターとPC6001
2.MSXの親たち
SVI 328
NEC PC8001とNNEC… February 02, 2025
9RT
skebリクエスト頂きました、サイキックウォーに登場する女性アンドロイドさんです。大幅にアレンジさせて頂きました💦
1987年に発売たゲームで、PC-88、PC-98、X1、FM-7、MSXなどでリリースされたようです。
#サイキックウォー https://t.co/Y1vlGaVl3e February 02, 2025
9RT
そうなんです。
原作者(原作ゲーム『#MSX #アタックフォー』)として、#ファミコン 版移植ディレクターとして、愛する #任天堂 #バレーボールゲーム の、イメージを守りたいので沈黙していたのですが、38年ぶりに知った事態は、『あまりに私自身がお気の毒…』なので、やはり世に知らしめねば、と。 https://t.co/fhwpMxzxhy February 02, 2025
7RT
現状tracker(エミュレート)上&伴奏状態でありますが…
YM2413機の新しい仲間のための制作を始めております(YM2413+SN76489)
VGMデータを足掛かりにして、共通のFM音源を持つMSXやGGFM(改造G.G.)にもそのまま展開できるというのが嬉しいです^^
<SEGA MASTER SYSTEM> https://t.co/2nPfzIknll February 02, 2025
7RT
「スナッチャー One Night in NEO KOBE CITY」
メモリに収まるか不安だったけど収まる目途がついた時とても嬉しかったです。今回は普段使用しないHEやリズム音色作成とSEを使用しました。
是非聞いてもらえると嬉しいです。
#MSXNDP #NDP #PSG #MSX #KONAMI #SNATCHER
https://t.co/ejiwCw0Gbz February 02, 2025
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【新作装備の開発進捗】
1/12スケールの装備シリーズ
•カイ装備(イシターの復活)
1つ前の投稿でタイトルを
「ドルアーガの塔」としましたが、
「イシターの復活」の装備ですね😊
手元にあったペンケースセットをパシャリ。MSX版は部屋奥底に眠ってます😅
#WF2025s #ゲームアクションフィギュア https://t.co/lnDhs0ykyA February 02, 2025
5RT
MSX2体験版の作成に時間がかかったのは、パレットの14番がなぜかアセンブル時と値が変わっているという謎現象が出ているためです。例えばアセンブル時には 03 だったのが、実際にROM化して読み込み展開すると、その値が 04とかに置き換わってまして。 February 02, 2025
5RT
MSX2版悪魔城ドラキュラ。ファミコン版しか知らないプレイヤーには「まあ、プレイしてみてよ」と意地悪な笑みで進めたい作品。
原作と似たようなもんだとに見せかけて全然違うゲーム性。当時のコナミはRPGアドベンチャーと呼んでいました。あとコンティニューなしはつらい。 https://t.co/7e8yYLoMiy https://t.co/fqC3Vrowk3 February 02, 2025
4RT
カセットテープの音をMSXに読み込んでゲームをスタートさせた時代の生き残りたちは「あの悪魔の技術が現代に甦ったか…」と独言 https://t.co/qpE19H7Nej February 02, 2025
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sharpの電子辞書brainで源五郎氏が公開しているエミュレーターは遊べるレベルです。fMSX_CEからかなり進化してます。
brainのカーソルではどうしようもなく操作できないので3Dプリンタで十字キー作った❗ https://t.co/dAWqvZak61 February 02, 2025
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久しぶりにこれ見たけど凄い・・・MSXの底力を感じる
#MSX #ゼルダの伝説
【MSX】<修正版>ゼルダの伝説オープニングを再現してみた!Legend of Zelda https://t.co/45aY0txiTz February 02, 2025
4RT
奥成さんによるMSX・FANの思い出話パート2。いつも思うことなのだが、氏はマジで物持ちがいい。初めて担当した記事のラフレイアウトを残しているとか……すごすぎる。さすがゲーム考古学専攻。この記事にアップされているもので僕が持っているものは、テクノポリス原稿用紙くらいw https://t.co/9tafKPALJy February 02, 2025
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2月22日 #忍者の日
レトロゲーム からは
セガから 女性忍者誕生した
1985【忍者プリンセス】アーケードゲーム
アクションゲーム
ってことで 超プレミア級
MSX版 どうぞ~
チャンネル動画 こちらです↓
https://t.co/BEIX0Hwk8H https://t.co/iS8ujintv1 February 02, 2025
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これは東京ゲームダンジョン7のロポコさんのところで見たMSXのご先祖様、MZ-700という機体。不可能はないらしい😳 テープ版のカセットも見せていただいてありがとうございました。 https://t.co/z7U5kncoHh February 02, 2025
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MSX0ロゴ x UVレジン。硬化すればなかなか良い感じ😄
はみ出し部分の拭き取りが甘いので、ロゴのレジン練習用3Dプリント作るか?写経みたく。 https://t.co/CDbeaPAYQg February 02, 2025
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早速MSX実機(YAMAHA CX5+SCC)で演奏させて頂きました!
パワーアップ!キタ━(゚∀゚)━!!!!
これから始る大反撃を感じさせるBGMですよねw https://t.co/6ceypaLFv6 https://t.co/v1uFWDDrOu February 02, 2025
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#MSX2GOTO40 はMSX2の40周年記念だからMSX2のゲーム曲を40曲耳コピすることにしたんだけど、これプライベートな時間使ってやるには苦行すぎる…。耳コピしんどい…耳コピして打ち込むだけでなく楽器割り当てて編曲しないとだし更にPSG+SCCと重ねてバランスとって…orz https://t.co/D0Mb3jWeU1 February 02, 2025
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