FPS トレンド
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2025.12.15
:0% :0% ( 30代 / 男性 )
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
【誤訳】
とあるFPSゲーム。
ロ〇ア人だけど米〇人と偽った状態でテロリストとしてモ〇クワ空港に潜入。
犯人は米〇人という印象を付ける国際的テロリストの手口だ。
主導者「No russian(ロ〇ア語を使うな)」
これに対しての倭国版誤訳は
主導者「No russian(コロセ。ロ〇ア人だ)」
でした。
誤訳のおかげで一般ロ〇ア人を撃ってゲームオーバーになった人は多いかと...
あとね
「Take no prisoners!」
これは「捕虜は取るな!」って訳されてたけど、翻訳家を目指した事がある僕的には...
「皆ゴロしにしろ!」
のが良いと思いました。 December 12, 2025
281RP
中国の視点から日中戦争を描くFPS『Fourteen Years of Flames』が開発中。14年にもわたる戦いを体験していくシリアスなゲームに
https://t.co/obV0611rMr https://t.co/GyNI2TFT8Y December 12, 2025
161RP
ワイもゴリゴリのFPSゲーマーだったから少数派ではあるが・・・
PC新調するオタクがいたら120~240fpsのふれあいモードを一度だけでも体験してほしい
ネットじゃ得られない快楽があるゾ(ワイは無事脳を破壊されました🤤 https://t.co/6DsOTkSZoc https://t.co/qIXLjvuUr5 December 12, 2025
141RP
【緊急】Discordがあなたの「グラボ」を勝手に使ってます。
「ゲーム中、Discordが重い」「FPSが安定しない」 その原因、この設定がONのまま放置されているからかもしれません。
🚫 ハードウェアアクセラレーション設定
(歯車) > 詳細設定 > 「ハードウェアアクセラレーション」をOFF
これでグラボが「ゲーム専用」になりますが、デメリットもあります👇
⚠️ オフにするデメリット
・Discord自体の動きが少しモッサリするかも
・「画面共有 (Go Live)」のカクつき・画質低下の原因になる
「画面共有の綺麗さ」より「自分の撃ち合いの強さ」を優先したい人は、迷わずOFFにしてください!
ちなみに今の方は画面共有をGo Liveとは言わないのでしょうか、私はまだ言ってます、、
ゲーミングPC買うならバンダルで! December 12, 2025
93RP
RTX 50 にアップグレードして、『ボーダーランズ 4』をレベルアップ!
ヴォルトハンターの皆さん、集合!
『ボーダーランズ 4』の驚異的なビジュアルを最高のパフォーマンスで体験してみませんか?
ミッションを完了すると、Echo-4 バンドルと『ボーダーランズ 4』のゲームコードが当たるチャンス!
下のコメント欄で、ぜひ教えてください。
「なぜ RTX 50 シリーズで『ボーダーランズ 4』をプレイしたいのですか?」
(例:より高い FPS、DLSS 4、強化されたレイトレーシング、よりスムーズな戦闘シーン、AI を活用したパフォーマンスなど)
🎁 報酬
ミッションを完了した方の中から、抽選で 11 名様に当選通知をお送りします。
賞品:
《ボーダーランズ4》Echo-4 バンドル × 1
《ボーダーランズ4》ゲームコード × 10
📢 当選者発表:2026年1月2日
🌏 参加国:
オーストラリア、インド、インドネシア、倭国、韓国、マレーシア、ニュージーランド、フィリピン、シンガポール、台湾、タイ、ベトナム
(※ 当選者は上記参加国の全ポストから、11名選出されます)
#GIGABYTE #AORUS #Borderlands4 #RTX50 #DLSS4 #RayTracing #LevelUpYourGame #GearUpWithRTX #NVIDIA December 12, 2025
62RP
怎么无痛转钱到港卡?
开启全球化资产配置的第一步!
之前一篇文章给大家介绍了怎么开通港卡,推文直接爆了,没有想到大家这么关注港卡。
大家有了港卡之后,接下来面临的第一个问题就是怎么把钱转到港卡。
港卡中有钱了,才能真正用起来。
之前还是比较麻烦的,需要走跨境汇款,要在内地银行购汇,然后再进行转账。
现在就比较简单了,内地银行和香港银行有直连的汇款通道,叫跨境支付通。
在内地银行APP里找到这个跨境支付通功能,然后可以快速汇款。
我自己试了一下,基本上是秒到账,而且不要手续费。
整体非常的方便和丝滑,大家可以试一下。
不过需要注意的是,跨境支付通也是要占用个人每年5万美元的外汇额度,同时每日有1万港币的汇款上限。
当然,还有一些比较粗暴的方式:比如直接去香港,在ATM上用银联卡取现然后存入港卡;或者肉身带一些现金去香港网点存款。
不过,最方便的还是【跨境支付通】。
现在到年底了,大家可以不要浪费自己今年的外汇额度,开个港卡,然后把人民币汇款一部分到港卡上,变成港币或者美元。
这也算是简单进行第一步全球化资产配置了。
港卡有钱之后,可以简单先搞个活期存款或者定期存款,年化收益率在2%-6%之间。
我还是比较推荐众安银行的卡,APP做得很丝滑,直接就能在APP中吃到活期存款,不用去线下网点。(用推荐码开户还能获得优惠券:UMBB89)
具体的跨境支付通使用攻略:
1️⃣ 跨境支付通是个啥?
简单说,就是内地和香港的官方直连汇款通道!
秒级到账:真的就是几秒钟,钱就过去了!
0手续费:试点期间大部分银行都免费,省下的就是赚到的!
操作简单:有对方手机号/银行号就行,不用跑银行,不用提前换汇!
2️⃣ 哪些银行能用?
内地:中行、农行、工行、建行、交行、招行
香港:中银香港、汇丰、恒生、东亚、建银亚洲、工银亚洲、众安(现在更多银行了)
3️⃣ 额度限制看这里
内地→香港:占用每年5万美元的外汇额度,每家银行每天限额不同(比如招行3万,工行5万)。
香港→内地:每天最多1万港币,全年20万港币。
4️⃣ 手把手操作指南(以招行为例)
打开手机银行App,首页搜索“跨境支付通”。
填写信息:收款地区选“中国香港”,汇款用途选“因私旅游”或“生活消费”基本不会错。
划重点!到账币种选“港币”!汇率和柜台差不多,省去换汇麻烦,在香港消费也方便!
输入金额,系统会自动算出到账多少港币,确认后输入密码,搞定!全程不到1分钟!
中行App操作也类似,在“出境与外币服务”里能找到,汇款原因填“travel”就好啦!
5️⃣ 避坑&小Tips
到账币种怎么选?答:先看港币!方便在香港使用。
要手续费吗?答:现在大多免费!但像建行、汇丰免费到2025年9月,且用且珍惜!
汇款失败了?答:检查下收款人的“转数快”(FPS)有没有绑定好。
服务时间?答:不是24小时!服务时间是早上7点到晚上11点。
后续我会继续分享港卡的各种使用和理财经验,建议关注+收藏! December 12, 2025
57RP
ちょっと前、配信者の方が
「60fpsをガクガク」と表現してて
流石にジェネレーションぎゃっぴんぐを感じました
144fpsとかでヌルヌルになるのか?
60はヌルヌルだろ…それ以上ヌルヌルされても
よくわかんねーよ☺️ December 12, 2025
43RP
ヴァルキリアサバイブ
#53 開幕! お仕事マッチ
実況・末永【今回配置されたNPCはトラッシュジャッカル。若年層が中心のアウトロー集団ですね】
👇🏻最新話をどうぞ
https://t.co/DkhWoAtvxN
#フルダイブ型FPSゲーム #ローカルアイドル #宇都宮 December 12, 2025
30RP
【ゲーム企画書作成】
「企画書に何を書けばいいですか?」と迷ったら、この5つだけ埋めてください。
これ以外は、最初は全部捨てていいです。
1. コンセプト(キャッチコピー)
「何をするゲームか」を一行で。
(例:インクで地面を塗り合う陣取り合戦)
2. ターゲット(ペルソナ)
「誰が遊ぶか」を具体的に。
(例:対戦は好きだが、殺伐としたFPSが苦手な10代)
3. ゲーム画面(イメージ)
文字だけでなく、必ず「どんな画面で遊ぶのか」の画像を貼る。
(※ここが一番デカくていい)
4. ゲームサイクル(遊びの核)
「行動 → 結果 → 報酬」のループ図。
(例:ストーリー → 育成 → 敵を倒す → ストーリー)
5. ウリ(差別化)
既存のゲームと「何が違うか」を一つだけ。
(例:敵を倒さなくても勝てるルール)
#ゲームプランナー
#ゲーム業界
#面接対策
#企画書 December 12, 2025
26RP
ゲームする人の70%以上は60FPSです
少数派の意見です
FPSをガチガチにやる場合は60じゃ全く足りませんがそれ以外は不要の認識 https://t.co/Apx0VaI1Fr December 12, 2025
22RP
今あえて「Ryzen 7 5700X」のパソコン(というかAM4)を買うべきだろうか
→ゲームしたいなら、やめておいたほうが無難じゃないかと…
いいところ
・安い
・腐っても8コア
・低発熱でクーラーが弱くても大丈夫
アカン
・ゲームで高FPS出すのは厳しい
・「AM4」は終わった規格(使い潰すなら問題ない)
・ハイエンドグラボの性能は引き出せない
・DDR4メモリしか使えない(値上げ前基準のDDR5メモリ搭載PC買ったほうがいい気がする…) December 12, 2025
15RP
この60fps(元データ)版は自分しか持ってないはずだし、そもそもこの動きをゲーム内で撮れる事自体ほぼ稀だから、
これは実質自分専用のハ○撮り() https://t.co/Tn6GB6f3B9 December 12, 2025
15RP
第二次世界大戦が舞台のマルチプレイFPSが正式リリース。製品版では内容の改善や安定性向上で遊びやすく―採れたて!本日のSteam注目ゲーム11選【2025年12月15日】
https://t.co/THVJWcJfTl
兵科ごとの能力や、カスタマイズ要素が用意されているのも特徴です。 https://t.co/xfQA0x58Nd December 12, 2025
15RP
💡「ドリームマッチに出ていいんか?っていう経験値…浅さだったんだけど長尾さんに''伊波ならいける''って言ってもらえて…」
💡「FPSみたいに作戦とか練ったりして新鮮で楽しかった」
💡「せんべろはがちで強かった。良かったオレこのチームで。安心してドリンク出せた」
せんべろ最高でした😭👍 December 12, 2025
13RP
科学論文だと、**「形容詞=評価」**になりやすいので、基本方針は “評価語を、測れる量・観察できる事実・条件つきの主張に落とす” です。特に intuitive / simple / easy / efficient / robust / scalable / lightweight / seamless あたりは要注意。
1) 「形容詞→証拠の型」を決める
形容詞を使うなら、最低でもどれか1つに接続します。
定量:時間、誤り率、クリック数、学習回数、パラメータ数、レイテンシ、メモリ、コスト
比較:ベースライン、既存法、アブレーション、条件別
手続きの再現性:手順の短さ、必要知識、前提の少なさ、依存関係
人間評価:SUS/UMUX-Lite、NASA-TLX、Likert、選好、成功率、質的分析(ただし限界も明記)
適用範囲の限定:「Xの範囲では」「Yのタスクでは」など
形容詞が残るなら、直後に “because …” で根拠(数字/比較/条件)を置く。
2) 危ない形容詞を「運用可能な言い換え」にする
よくある置換パターンです(そのままコピペして使えます)。
Intuitive
❌ an intuitive interface
✅ participants completed the task with fewer errors (median −32%) and fewer help requests than baseline
✅ first-time users achieved a 90% success rate without training (N=…)
✅ users reported higher perceived learnability (SUS learnability item …)
ポイント:“初見でできる”を具体化(成功率、ミス、ヘルプ、学習時間)。
Simple
❌ a simple method
✅ requires only X inputs and no additional calibration
✅ uses a single forward pass and adds 3.2 ms latency on device
✅ implemented in ~200 LOC and depends only on …(工学寄りの論文なら可)
ポイント:何が単純か(入力/手順/計算/依存/設定)を明示。
Easy / user-friendly
❌ easy to use
✅ reduced task completion time by …
✅ lower workload (NASA-TLX …)
✅ fewer steps (3 vs 7) to accomplish …
Efficient / lightweight
❌ efficient
✅ 31.8% of baseline runtime; peak memory −45%; energy …
✅ throughput … FPS on … hardware(環境条件もセットで)
Robust
❌ robust to noise
✅ maintains WER within +1.2% up to SNR=…; degrades gracefully beyond …
✅ improves worst-case performance across … conditions
3) 「主観語」を使うなら、主観としてラベル付けする
どうしても残したいときは、客観主張のフリをしないのが重要です。
✅ We hypothesize that X feels more intuitive because …
✅ Participants perceived the interaction as more natural (Likert …).
✅ Qualitative feedback suggested …(サンプルと分析方法も書く)
逆に、
❌ This is intuitive(誰にとって?どの条件で?根拠は?)
は査読で刺されやすいです。
4) “形容詞の置き場所”を変えるだけで安全になる
危険:主張の中心に置く
❌ Our simple and intuitive system …
安全:結果の後ろで限定的に言う
✅ The system reduced training time by 40%; we attribute this to …, which may improve learnability.
5) チェック用の自動ルール
原稿を見直すとき、次を機械的に適用するとかなり減ります。
形容詞に下線を引いて、各々に **「数字・比較・条件・引用・評価手法」**のどれかが隣接しているか確認
“very / highly / extremely / significantly(統計の意味でない)/ remarkably” を削って意味が残るか確認
“novel / unique / groundbreaking” は 先行研究との差分(何が初で、どこが違うか)に分解
すぐ使えるテンプレ(言い換え)
We designed X to reduce Y by …
Compared to baseline A, X improves … under … conditions.
X requires only … and does not rely on …
In a user study (N=…), participants … (median …).
These results suggest …; however, … remains to be evaluated. December 12, 2025
11RP
全然FPS関係ないですが、Epic Games Storeで没入感の高いオープンワールド・アクションハリー・ポッターRPGゲーム『ホグワーツ・レガシー』無料配布中!
https://t.co/2H1SQU8Ype December 12, 2025
10RP
全てを失ったハッカーと、美少女義体に閉じ込められた歴戦の傭兵。 歪なバディが織りなす、イマーシブシムFPS × TSバディ・シミュレーション。
https://t.co/KoNm1WEvpa
ストアページの説明欄に簡単な世界観とあらすじとゲームシステムを追記しました! December 12, 2025
8RP
【抗日戦争題材のゲーム『烽火十四』、STEAMで配信予定】1931年から1945年にかけての中国人民による抗日戦争の悲壮な歴史を描いた、ストーリー重視のFPS『烽火十四』が開発中です。プレイヤーは7人の主要キャラクターを操作し、史実に基づいた16の戦いに身を投じることで、戦火の中における苦難と犠牲を追体験します。開発の烽火工作室によると、本作は正確な史実再現とゲーム性との両立を重視しているということです。中国国内だけでなく、Steamを通じて海外向けにも発売され、英語と中国語に対応します。 December 12, 2025
8RP
🎮 AXAS、フルリビルド。
1,000人以上のハイランクFPSプレイヤーの
足音・リスニング習慣を徹底分析。
ゼロからチューニングを見直しました。
足音の輪郭はより鮮明に。
距離感と方向の把握も、より直感的に。
2か月にわたる調整で定位を磨き上げています。
さらに、中国のプロFPSプレイヤーと共同テストを実施。
実戦の視点をサウンドに反映。
性能は全力、価格は現実的。
コスパ重視のゲーミングイヤホン AXAS。
続報をお楽しみに 🎧🔥
#kz #AXAS #KZAudio #FPSGear #GamingEarphones December 12, 2025
8RP
Xboxクラウドゲーミング、画質(解像度)・FPSともにかなり良くなっています。
今回入力遅延に関しては触れていませんが、少なくとも私は感じません。
eスポーツなどにはまだ使えないかもしれませんが、普通に遊べますよ。
動画内右上のストリーミング統計が参考になります
※回線環境に影響されます https://t.co/lve4RK9sQx December 12, 2025
6RP
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