X68000 トレンド
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2025.11.17〜(47週)
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一応(!?)完成して(!?)デバッグ中。PCエンジンでありそうな、無名のメーカーが出してるゲームっぽくていい感じ。中古で900円くらいで売ってて、迷った末に買ったけど案外遊べた、みたいな。まあ令和の今、このタイプのシューティングで遊ぶモチベーションがあるかというと、人を選ぶかもねw(それを言ったらX68000を触ってる時点で話が終わってしまうので、気にしないことにしている)何も考えずに1面の動画を撮ってしまったけど、前とあんま変わっているように見えないかもなwまた投稿すればいっか。寝る。
#X68000
#GRAVITYGUNNER November 11, 2025
68RP
うちで使用中のSX-Windowのデスクトップ。
(実際の表示範囲はこの実画面1024×1024中の880×660)
1987年発売のX68000のスペックでこのGUIが動くのって、かなり凄いと思うんだ…
(10MHz機だと流石に動作は遅すぎるけどw) https://t.co/YuKqa37YLX November 11, 2025
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yunk @yunkya2 さんのX68000用SMBアクセス用ツール、smbfs.xとsmbmount.xでWindows上の共有フォルダをマウントし、そこからグラディウスを起動してみました~!😆
実機で何か作る際もめっちゃ重宝しそうです。
令和になっても色々進化し続けるX68000は凄いなぁ… https://t.co/4QQstUgGwe November 11, 2025
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hijk0909 ゲーム関連作品集
■ プッシュマン (1983) - PC-8001
ENIX 第2回ゲームホビープログラムコンテスト受賞作
https://t.co/bXxxF81t1x
■ ジャイラス (1984) - PC-8001
三重横スクロールシューティング
https://t.co/02aNjaVyY8
■ パックランド (1985) 移植 - PC8001mkIISR
namco 横スクロールアクション
https://t.co/P3rKgqFVgf
■Burning Point (1989) 音楽ドライバ・作曲 - PC8801mkIISR
https://t.co/owPwItpn8X
■Code Zero (1991) - X68000
縦スクロールシューティング
https://t.co/ef2WD2B1Sz
■Reichsritter (1991) 作曲 - PC9801 OPN
https://t.co/FuQVgUP7xu
■群雄三国志 (1991) 作曲 - PC9801 OPN
https://t.co/9Zo1P1Csxb
■ドラゴンクエストⅤ 戦闘AI (1992) - スーファミ
https://t.co/hYcFXld465
■Panel Trick (2019) - プチコン4
「プッシュマン」続編
https://t.co/jMRck7kbbt
■JINTORI (2019) - プチコン4
陣取りアクション
https://t.co/EWi6djfUn1
■Kaleido Trigger (2019) - プチコン4
生命シミュレーション
https://t.co/ujaooKm6nu
■漢字シューター (2025) - ブラウザ + Phaser
namco「ゼビウス」オマージュ 縦スクロールシューティング
https://t.co/ndeTOnK1JP
https://t.co/VkqnaIp43c
■Motto Otos (2025) - GODOT
namco「MOTOS」オマージュ 3Dアクション
https://t.co/THZPcDgnlD
https://t.co/zsaldpBexH
■KIRU KAKOU (2025) - ブラウザ + Phaser
namco「リブルラブル」オマージュ 2Dアクションパズル
https://t.co/acKnyqUklB
https://t.co/vcN5EkghFs
■ハックマン (2025) - ブラウザ + Phaser
「プッシュマン」リメイク 2Dアクションパズル
https://t.co/v4Zn7tHWA1
https://t.co/it6zKSzqyW
■ジャイラス2 (2025) - ブラウザ + Phaser
「ジャイラス」リメイク 横スクロールシューティング
https://t.co/fJYk4t7QxG
https://t.co/vz6P3UAQOB November 11, 2025
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11/23(日) GAME ANTIQUE 2025
西九条・此花会館
No.65 マイコン・インフィニット☆出張所
いよいよ明日です!
①はじめよう!X68000 Vol.1~5
②アクリルキーホルダー3種
③バッジ
X-BASICちょいゲー「ESCAPE die SUCCESS」のプレイアブル展示を行います。
#ゲームアンティーク
#MI68 https://t.co/c3xLC9YoUw November 11, 2025
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#ファランクス
オープニングテーマ
FM MIX
https://t.co/nGpDMM7NuK
画像、効果音と一緒に
楽しんで欲し
ホント名曲よの
ゲーム音楽 FM音源
MUCOM88 神尾憲一
mml2vgm mucomDotNET
PHALANX #X68000 November 11, 2025
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ゲームアンティーク頒布物
■SFXVIディスクマガジン「Claim vol.21」
MI68でソッコーで完売した一品。
バックナンバーもあり。
X68000で駆動するこの興奮!!
神々が望み給えば勝利は我らに。
https://t.co/1RVhZWeBB1
#ゲームアンティーク #X68000 #SFXVI https://t.co/ZBxUqwUsEo November 11, 2025
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X68000 ZOOM Overtake
Mexican/German(GUITAR COVER)
X68Kのレースゲーム「オーバーテイク」の曲をギターで演奏しました。🚥🏎️🌴
今回はベースもおでが弾いたよ!🤩
ソロの所も再現してあります。
やれることは全部やりました。
もう無理です。w
https://t.co/WLg5SkZkdC November 11, 2025
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○○miniみたいなのじゃなくて当時の拡張ボードとか周辺機器がそのまま使える本格レプリカを出して欲しいんだという。x68000シリーズだったら100万円位でも売れるんだと思いますよ。俺は買わないけど💦。 November 11, 2025
6RP
おはようございます☀11月18日火曜日です
本日は、1988年にテトリスがPC-8801,PC-9801,X68000,X1,FM-77,MSX2の各PCでBPSより発売した日
(写真はMSX2版)
テトリスは、1988年にセガ・エンタープライゼス(現・株式会社セガ。以下「セガ」)から発売されたアーケード版(セガ・システム16版)の人気により、浸透しました。
その後、1989年に任天堂から発売されたゲームボーイ版も、「いつでもどこでも好きに遊べる」ことと「対戦プレイもできる」という点で大人気となり、国内出荷本数約424万本と、ゲームボーイ最初期の作品ながら、ゲームボーイソフト単体での史上売上1位を記録しました。
当時、マイコンBASICマガジンでもテトリス風のプログラムが投稿されていたり、落ちモノパズルと呼ばれるゲームが流行ったりしてましたね😊
昔、テトリスが遊べるキーホルダー持ってたなあ🤔
💡この日の出来事
1⃣1928年 アニメキャラクターミッキーマウス、ミニーマウスのデビュー作となる映画『蒸気船ウィリー』が公開。
2⃣1939年 倭国音楽著作権協会(JASRAC)の前身・大倭国音楽著作権協会が創立。
3⃣1998年 京急空港線羽田空港駅(現:羽田空港第1・第2ターミナル駅)開業により、同駅 - 都営地下鉄浅草線 - 京成本線成田空港駅間に倭国初の2空港間連絡列車「エアポート快特」と「エアポート特急(現在廃止)」が運転を開始する。
4⃣2001年 JR東倭国がSuicaのサービス・販売を開始。
今日も良い一日をお過ごしください✨ November 11, 2025
6RP
#X68000 XVI Compact FDDシークはするけど読み書きできない不具合。
直った・・・😅
なおったーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー😆
詳細はまた後で😆 https://t.co/GQZMm8TdBn November 11, 2025
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さっき秋葉原へ行ったのは、これを @KVClab さんで購入するためでした!
大切に使わせていただきます!
X68000(一部除く)やPC88でも使えるモニターです。
お店にはもう一台あったかな。
早い者勝ち!w https://t.co/UTWkEcMFH7 November 11, 2025
4RP
頂き物の #X68000 圧力高めの配信❗️アーカイブ視聴👀好評価👍をぜひ❗️
そして…年末に向けて何やら面白企画も始まる予感⁉️お楽しみに✨ https://t.co/NWarrWD3Dd https://t.co/9ZUvTrmFMf November 11, 2025
4RP
#X68000(其の九十四)
何とか調整して敵が障害物を避けつつ、自機を追いかけて来る様になりました!
敵だけが障害物を無視して突き進んでくるズルい感じも、レトロゲームでは良く見る光景ですが、今回はちゃんとします(笑)
障害物との重ね合わせ処理(優先度変更)も一応できてるみたいですね😸 https://t.co/uXZ0qaO6MN November 11, 2025
4RP
シュタインズ・ゲート(STEINS;GATE)のアニメが好きという #倭国の若者の7割が 主要キャラの一人であるダルの使用するパソコンが、倭国のレトロPCであるX68000やFM TOWNSであるということを知らない。(気がする。)
https://t.co/lyEJXA7hAQ November 11, 2025
4RP
#X68000 XVI Compact FDDから起動しない不具合、直った方😅
とりあえず、トータルチェックのために組み立て。
一旦、アルミボディ仕様で仮組😆
オーバーテイクデモ1周したので大丈夫っぽい。
数時間前までは全く動かなかったのに、これが動いたんだよなあ😅 https://t.co/eBEo69wW4w November 11, 2025
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特殊宙域作戦の楽曲は、新旧の名だたるVGM作曲家がゲスト参加されています。
今作の桜庭統氏はX68000/メガドライブのグラナダから有名なテイルズシリーズ、スターオーシャンなど幅広い楽曲を手掛けておられます。
貴方の好きだったあのゲームの曲の作者が別の宙域にいるかもです…
#アリスギアTIPS https://t.co/gcA8mcGvKR November 11, 2025
3RP
電通大の学祭でこんなサークルを見つけたんだけど、残念ながらX68000でゲーム開発してる人はいなかった。残念。 https://t.co/rixFBPcZeR November 11, 2025
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当初使っていたのが大型計算機センターの日立HITAC(確か)と講座のApollo Domainがほぼ引退気味で、SONY NEWSに置き換えが進んでいた状況。何故かその後X68000とかもあったが、スタンドアロンだったので先輩が大体ゲームしてた印象しかないw(提督の決断とか流行ってた気がする)
私はSparcLT互換機かなんか使ってた気がする November 11, 2025
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