Xbox トレンド
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2025.12.07 12:00
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
寒くなると無性に遊びたくなる『Shredders』。
雪景色の中を黙々と滑るだけで癒やされるし、ゲレンデには他プレイヤーがいて、一緒に滑ってるわけじゃないのに同じ空間を共有しているゆるくつながる感じが心地いい。
#Shredders #Xbox https://t.co/wbxqIpNyUb December 12, 2025
13RP
イナズマイレブン英雄たちのヴィクトリーロード、新しいバージョン1.4.2がアップされます。今回は主に不具合調整となります。スイッチ版と連動し、パッシブ系の処理を再調整した1.5.0は来週となります。さらに、ギャラクシールート追加のDLCとなる12月22日予定の2.0.0には、実装予知になっていた『REストーリー』機能の他、まだ発表されていない新要素も追加となります。ちょっと先ですがお楽しみに!
●【PS5/PS4/Steam】ver.1.4.2パッチノート
https://t.co/uHbk4Y7gEm
●【Xbox】ver.1.4.2パッチノート
https://t.co/9DhaC6ALLX December 12, 2025
2RP
性能を求めるならPS/Xbox/PC、任天堂IPを遊ぶならSwitch
そして実際多くのコアゲーマーは「どちらも選ぶ」
異なる市場が共存し各々が価値を発揮するからこそ、ゲーム産業は今の多様で豊かな姿になっていると思います
比較ではなく、理解が議論を前に進めるのではないでしょうか
※図版も作りました https://t.co/KZmbY6JDEN December 12, 2025
1RP
@bonkuraken PSが国内稼働数を発表した方が、メーカーも生産本数間違わないと思うんだけどな🤔
Steam、XBOX、switch2とDL版しか買ってないけど、パケ版も売ってるPSで極端にDL版に偏るって時代でもまだ無いでしょ🤔
ドライブ付き本体が9割以上売れてるとしてもね🤔
まだまだクリアしたら中古に流してるでしょ😅 December 12, 2025
定期募集🎶
#XBOX
#XBOX好きと繋がりたい
#Xboxフレンド募集
Xbox でDaysmk2 と友だちになりませんか? リンクをクリックしてください。 https://t.co/nwEdGPMEFJ December 12, 2025
テイルズオブシリーズ
30周年まで
あと17日!!!!!
正義を貫き通すRPG
テイルズオブヴェスペリア
は2008年8月7日にXBOX360で発売!
https://t.co/b03sKFmuD5
https://t.co/UtJPFxasQE
それぞれの「正義」が動き出す
「お終いにしようぜ!
閃け!鮮烈なる刃!
無辺の闇を鋭く切り裂き!
仇名す者を微塵に砕く!
決まったぁ!
漸毅狼影陣!!!!!」 December 12, 2025
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🎮その他 #Switch や #Xbox 等のゲーム機類もご相談ください‼️ December 12, 2025
ROG XBOX ALLYをパソコンに接続することが増えたから昨日マウス買った
選ぶ時に同じメーカーのASUSが上位に上がってきてコレを購入😊 https://t.co/lGprWhR17A December 12, 2025
@Karipi_Nanamin 私が遊んでる限り、PS、Xbox、PCでの再現率はあんまり変わらないんですよねえ💦
本当、ネットまで含めた環境次第でどうとでもなるくらい、ネットに依存したシステム構築しすぎたのが問題に感じてます。 December 12, 2025
来年1月22日にFF7リメイク インターグレードがSwitch2やXbox、PCで遊べるように!🎮✨ ユフィが主役の番外編、キャラやバトルシステムのおさらいもできるみたいで、これは楽しみすぎるね! December 12, 2025
【ゆっくりゲーム雑談】Xbox パンツァードラグーン オルタ PANZER DRAGOON ORTA #2 https://t.co/gd3QOqAQmP @YouTubeより
1、2のリメイクはオルタ以上のクオリティでやって欲しかった。特に爆発エフェクトが地味すぎる December 12, 2025
このポストに『DL比率』のリプが多いのですが、もちろん知ってます。
PSのDL比率が高いのは売上の全体構成比の話で新作のDL比率とは一致しないであろう点も留意しつつ、PS5はパッケがあまり動かないとはっきり言える。
パッケが動かないとどうなるか?
私はxbox勢なので身をもって経験してきた事です。 https://t.co/n41bNu8pjD December 12, 2025
【ご案内】本日(12/7)17:00~
Xboxゲームパスの「フォールアウト4」を配信します(9回目)
「フォールアウト76」にハマった私が
予備知識なし、完全初見で挑む
人生初の「フォールアウト4」です
クラウドゲーミングでプレイ
https://t.co/L4NM7tSGOE
#Fallout #フォールアウト #XboxGamePass https://t.co/3GoKAxX2ms https://t.co/pBzVVLOUZU December 12, 2025
Switchユーザー「Switch2すげえー!」
PS5ユーザー「PS5すげえー!」
Xboxユーザー「Xboxすげえー!」
これでいいじゃん。みんな好きなハードで遊べばいいと思うけど、それぞれにアンチユーザーがいて、日々喧嘩しているのはなぜなんだろう。 December 12, 2025
【ゲームの性能論争について】
毎回この手の議題を見るたびに感じていた自論をまとめます
結論、この論争が毎回こじれるのは「Switch市場とPS/Xbox/PC市場を同じ土俵で語ろうとしている」から
ファミリー中心のSwitchと高性能志向のコア市場では前提がそもそも異なります
以下ツリーに記載します December 12, 2025
実際、データでもその差は明確です
任天堂ユーザーの年間支出(ARPU)は1〜2万円台が中心なのに対し、PS/Xbox/PCなどのコアゲーマーは年間5〜15万円以上を投じる層が多い
市場単価も投資意欲もまったく異なるため、同じ性能軸で比較すると本質を外します December 12, 2025
加えて、「ゲームが趣味」といえる多くのゲーマーはPS/Xbox/PCを軸にしつつ、任天堂IPを遊ぶためにSwitchも所有します
Switchは「性能ではなくIP価値で選ばれるデバイス」であり、専用タイトルの圧倒的か強さが購買行動を決定づけている
これは売上データからも読み取れる構造です December 12, 2025
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