オートセーブ トレンド
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2025.03.10 16:00
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ドラクエⅢよりも以前に発売された「ウィザードリィ」はオートセーブのゲームだった。ファミコンでもオートセーブは可能。 https://t.co/KlQgqRxSLk https://t.co/1rw69toQo2 March 03, 2025
@neora31 その人「ファミコン当時はオートセーブ機能なんかなかったのでは?」って言われて「FC版Wizにはオートセーブあったけど」って反論しててよく分からんかった。
Wizはまさにオートセーブがあるからこそやり直しが出来ないゲームなのに March 03, 2025
@neora31 オートセーブこそ「負けて全てをなくす」体験の原因なんだよな……
自主セーブだと好きなだけ負ける前に巻き戻せるけど、オートセーブだと負けたあとにセーブされてすべてを失ったまま進む……
俺もマイクラでオールディグして地形が消えたままオートセーブになったし…… March 03, 2025
@vWIXAXuAm6MrJ7M そうじゃなくて
定期的にオートセーブ挟んでくれる親切なゲームが増えたので、ついついセーブしてなくて死んだ時の後悔をしてないのではという意見でしょう
もちろんパラドゲーで言う鉄人モードの方がハードです、ハードと言うかハードコアです March 03, 2025
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