Wizardry ゲーム
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2025.12.08 22:00
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どうして倭国の作品に出てくるオークは、頭が豚のような姿であることが多いのか?というのがTLで盛り上がっていて、興味深かったので、リプライ欄なども参考にしつつ、あれこれ調べてみました!
その結果・・・
犯人は1977年のアメリカでした!!
トールキンの『指輪物語』原作では、オークは「醜い顔」「小さな豚のような目」くらいの曖昧な描写だけ。ところがAD&D(Advanced Dungeons & Dragons)のモンスターマニュアルで、イラストレーターががっつり豚鼻・豚顔で描いてしまった。ここが全ての分岐点です。
そして倭国へ・・・
★ 1981年、ウィザードリィが倭国上陸。イラストを担当した末弥純氏が完璧な豚人間オークをデザイン。
★ 1987年、ドラクエIIで鳥山明氏が猪顔のオークを描き、国民的ゲームの力で一気に倭国の「常識」に。
面白いのは、倭国には猪八戒という豚顔キャラの文化的土壌があったから、すんなり受け入れられた説もあること。
一方、本家アメリカのD&Dは1989年以降緑肌マッチョへどんどん進化。WoWやロード・オブ・ザ・リングの映画もこの系譜。
結果、倭国だけが「豚オーク」を正統進化させ続けたという、ガラパゴス的な文化分岐が起きていたんですね。
答えとしては「アメリカが生んで、倭国が育てて、アメリカは別の道へ行った」というのが正解のようです! December 12, 2025
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グランドレギオンの女性。彼女、大丈夫なんでしょうか。なんか心配。
#ウィザードリィ #ウィズダフネ #Wizardry #WizardryVariantsDaphne #ウィザードリィ愛好会 https://t.co/BLpIkUj6IQ December 12, 2025
お米と一緒にクリスマス寂しくないように実家からいろいろきました。ベインオブコズミックフォージの攻略本だけで良かったのに。アルベガスの同人誌と真ウィザードリィのTRPGはどうすればいいのか? https://t.co/GT3i0OFBHd December 12, 2025
ウィザードリィっぽいゲーム、なんのエフェクトもなく別地点に飛ばされたり方向反転されたりするのウィザードリィっぽくてとても良い。戦闘はまだよくわからん https://t.co/hJVsoMDlUB December 12, 2025
1体目のボス撃破実績が6.7%なウィザードリィっぽいゲーム、何のエフェクトもなくワープさせられたり方向反転されたり、イベント戦闘マス踏みなおすと同じイベント始まったりでかなりウィザードリィっぽくてとても良い。戦闘はまだよくわからん https://t.co/IVwef4mOjP December 12, 2025
ウィズ外伝2 古代皇帝の呪いプレイ
砂漠のオアシスに作られた城砦都市アルマール。東と西の異文化が行き交うエキゾチックな都市である。
アルマール領主ウディーンは近年発見された遺跡の発掘作業を行っていた。
それが災いを招くとも知らず…
謎ジジイ「あの祠壊したんか!」
#ウィザードリィ愛好会 https://t.co/2VicBuHTAf December 12, 2025
ウィズ外伝2 旅の2
『闇と結びし邪悪なる皇帝ハルギスここに眠る。墓の封印に触れる事なかれ』
警告を無視した発掘調査は墳墓に眠る皇帝の怒りに触れた。アルマールの地は死界の呪いに包まれ、領主の娘マナヤが生ける屍となってしまった。
謎婆「残念だが、その子は助からん」
#ウィザードリィ愛好会 https://t.co/UcdXRa70kv https://t.co/z2AHKFBbN7 December 12, 2025
Youtubeで気になるゲームのデイリーの投稿数と再生数【12/8】
投稿数 29
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#ウィズダフネ #wizardryvariantsdaphne December 12, 2025
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