e-Sports トレンド
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2025.12.03 07:00
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📢 【重大発表】eスポーツキャスター アールさん(@papatiwawa)が OMEN & HyperX ブランドアンバサダーに就任決定!🎉
これを記念して、豪華デバイスやアールさん監修グッズが当たるキャンペーンを開催!
🔥「いってみましょー!」🔥
🎁 プレゼント賞品
✦ HyperX QuadCast 2 S × 1名様
✦ HyperX Cloud III S × 1名様
✦ アールさん特製アマギフ3,000円分 × 5名様
※デザインは届いてからのお楽しみ…😎?
📝 応募方法
1️⃣ @OMENbyHP_jp と @HyperXJapan をフォロー
2️⃣ このポストをRP(リポスト)
3️⃣ 「アールさんにやってほしい企画」や「お祝いコメント」をリプライで送ってください!
締切:2025年12月7日 23:59まで
#OMEN #HyperX #アールさん就任記念 December 12, 2025
16RP
昨日の韓国コミュニティは、ある「噂」で持ちきりでした。
それは、**倭国最大級のVTuberグループ『にじさんじ』**が、**世界最高のeスポーツチーム『T1』**のネーミングスポンサーになるという内容です😳
あくまで噂(チラシ)ですが、あまりに影響力の大きい「巨頭同士」のコラボ説だったため、一時は検索ワードの上位に上がるほど大きな話題となりました🔥
T1 アカウント : [https://t.co/VJ9uRdKXw5]
#T1 #Nijisanji #にじさんじ #LCK December 12, 2025
12RP
2週間前にできなかったあのカスタムが...
12月4日(木) 21:30より開始致します!!!
実況での参加予定だったDoctor氏は選手として
そして実況席にはなんと Citrus_esportsより
パニパニパニック吉田氏 #panipaniyoshida が参戦!!!
マップでも実況席でも何が起こるかわからない
どたばた劇をぜひお楽しみに! #CitrusCUP December 12, 2025
1RP
このエモートがすごく大好き、めっちゃ可愛いね⭐(๓´͈ ˘ `͈๓)💖✨
・・ ────୨ৎ──── ・・
🪷꙰ᶜʳᵉᵃᵗᵒʳ ˢᵘᵖᵖᵒʳᵗ: 【Abynian】🩷
#Fortnite #eSportsTeamNOA
#Fortography #フォートナイト https://t.co/Gd54fpsXKa December 12, 2025
1RP
@milk_nakiriLove 現在63位……
そこら辺ってプロゲーマーが多い場所だから
マジでFNATICやRIDDLE(リドル)、TIE、UNLIMIT、SBI e-sportsのプレイヤーがいるかも(cheekyとか)
(プレ下位〜真ん中の方には一般で成り上がった組とストリーマー組が多い傾向に対して上位はプロゲーマー、ガチで上手いストリーマーが多い) December 12, 2025
【クエスト消化できない#2】12/2
ご視聴ありがとうございました🙇♂️
C7C1からバトルバスから降下できない影響で、クエストが全然進みません💦
ビクロイも取れない状況ですが…
次回こそは🔥
ぜひお楽しみに❗️
コチラもご覧頂けると嬉しいです👇
https://t.co/T59IuQzFft
youtubeショート動画投稿中
#Fortnite
#eSportsTeamNOA
#のあプロ December 12, 2025
@takeman_mini おはようございます♪
子供の頃はゲームが悪みたいなイメージがありましたからね
今や、e-Sportsなんてあるくらいで、まさかのゲームがビジネスなんですよ
変わりましたねー December 12, 2025
#SwissBorg PowWow #48 (🇯🇵 recap) - 02.12.2025
#WeAreSwissBorg $BORG $BTC $XBG
⚠️ AIで要約/翻訳された情報は、完全ではなく、投資アドバイスではありません。SwissBorgの公式情報を確認し、ご自身で調査を行ってください。。
🟢 特別編 - Louis (XBorg) のインタビュー。
🟢 現在の市場状況
- 市場は奇妙だと描写されている:株式が上昇する一方でクリプトは追従せず、その後下落する。
- 連続するマイクロサイクルが観察される:ミニブルランに続くミニベアラン。
- 最近の例:10月–12月良好;1月–4月大幅下落;5月–8月良好;その後新たな弱体化。
- 長期的に、流動性が増加する限り、BTCのトレンドはポジティブなままであるべき。
- アルトコインは強いアウトパフォームが断続的にあり、その後大きなドローダウン。
🟢 Web3ナラティブ:ゲーミングは依然として中心か?
- ゲーミングは2021年に資金調達されたプロジェクト(Sandbox、YGG…)が良い創業者によって支えられていなかったため大きく苦しんだ。
- 悪い実行 > トークン下落 > 信頼喪失。
- それにもかかわらず、LouはWeb3ゲーミングに非常に強気。
- 彼は将来すべてのゲームがAIによって生成されると考える。
- 課題はそれらを配布し、最初のプレイヤーを呼び込み、起動の問題を打破すること。
- トークンはプレイヤーに価値を再分配するために不可欠になる。
- XBGは2024年のゲーミングトークンで最もパフォーマンスの高いものだった。
🟢 XBorg:ビデオゲームを超えた進化
- XBorgはeスポーツチームから始まり、このセクターのための最大のWeb3テックプロバイダーになった。
- 多くの外部組織(Fortune 500、フットボールクラブ…)がXBorgに連絡。
- 理由?ファンデータが最も求められる資産になった。
- ブランドは各ファンが誰かを基にしたパーソナライズされた体験を望む。
- XBorgはユーザーに関する完全なデータセットを取得し、アイデンティティと好みに応じてウェブ体験を適応させる。
- Louはウェブが各個人向けにパーソナライズされ、ダイナミックUIまたはLLM経由になると説明。
- 新しいAI軸はeスポーツ単独より100倍大きな市場を開く。
- XBorgは現在、最大のエンティティと議論:ほぼすべてのeスポーツチーム、大規模スポーツクラブなど。
🟢 AI:バズワードか?XBorgはどう活用するか?
- 主要な利点:XBorgはファンアプリ経由で全データセットを保有:モデルを訓練/運用するためのユニークな利点。
- AIの追加はクライアントの直接的な需要(パーソナライズの完璧化)に応じる。
- AIはファンデータを分析するエージェントとして機能し、何を表示/コミュニケーションするかを推奨。
- Louにとって、AIはマクロなバズワード(巨大なcapex)だが、XBorgは本物の需要に応じるため持続可能。
- AIは機会主義的なピボットではなく、彼らのスタックの自然な拡張。
🟢 FanBase Copilot:詳細
- 目的:クリエイター/ブランドのための自動化されたリアルタイムエンゲージメントを可能にする。
- 典型的なケース:TwitchストリーマーはX、Instagram、Discordに投稿したり、投票を作成したりする時間がない… Copilot製品が自動的に行う。
- ツールは分析:ストリーム中に言われ、見られ、行われるすべて。投稿、ストーリー、投票、コンテンツ提案、トレンドやコミュニティ感情のアラートを生成。
- コミュニティマネージャーの役割を排除し、エンゲージメントを自動化。
- すべてのプラットフォーム(Discord、X、YouTube…)を集約して感情、緊張、トレンドを特定し、行動を提案。
- eスポーツチームにも使用:マッチ統計、モメンタム、予測などに応じて投稿を更新。
- 発売予定:今四半期に200人のクリエイター。
🟢 XBorg/Web3向けCopilotも?
- 初期フォーカス:Web2 / コンテンツクリエイター因为市場が難しく大きい > 良い学習フィールド。
- 次に:既存クライアント(eスポーツ、他の産業)への展開。
- その後のみ:Web3、自律サービスで。
- Web3はgo-to-marketがよりシンプルだが、XBorgはまず難しい市場で製品を証明したい。
🟢 XBGについて
- XBGは2024年に例外的な年だったが、市場と投資家の appetite に依存。
- XBorgはビジネスの質がコースに反映されなくなったと判断 > 急進的な決定:Q4の100%収益をトークンバイバックに充てる。
- 目標:トークンホルダーとの完全なアライメント。
- 大規模バイバックで企業の本当の価値を反映。
- Louはバイバック > この市場フェーズでの再投資(市場に価値をシグナル)と考える。
- トークンはゲーミングナラティブ(whalesのappetite不足)で苦しんだため、AI拡張。
🟢 収益
- 現在の収益はファンアプリから:SaaSモデル、月額サブスクリプション + セットアップフィー。
- これが固定コストをヘッジし、次の四半期の可視性を与える。
- この安定性のおかげで、XBorgはバイバックに積極的になれた。
- 2.5週間で:440k USDのバイバック。
- FanBaseとまもなくCopilotが次の収益ラインになる。
🟢 XBG Earn
- マルチプライヤーで機能:エコシステム内の活動が報酬のマルチプライヤーを与える。
- バイバックが報酬プールを供給 > 実yield、インフレなし(新トークン発行なし)。
- すでに複数のシーズン存在(12番目進行中)。
- メカニズムは健全と判断:購入された価値の再分配のみ。
🟢 AIエージェントナラティブ / AIインフラ & 将来のXBorgへの影響
- 限られたマージナルバイヤーがXBGの10xパフォーマンスを制限。
- ゲーミングナラティブはwhalesを引きつけなくなった。
- AIピボットははるかに広く魅力的な市場を開く(資本がAIに殺到)。
- LouはXBorgが来年Web3でのAIリーダーの一つになると自信。
- ゲーミングは残るが、投資家のエントリーポイント/ナラティブは今後AIになる。
🟢 2年後のビジョン
- 優先:収益を生む製品、分散化ではない。
- チームは発売、テスト、イノベーションを続け、難しい市場に直面。
- XBorgは分布でWeb2-firstの会社を目指し、安定した商業的成功。
- Louは大多数のクリプトプロジェクトが2年以内にWeb2-likeモデルに移行すると考える。
- 市場フェーズ(bear/bull)に関わらず、XBorgは製品 + 収益に集中。
🟢 リンク
- ビデオのリンク : https://t.co/13pvRDRsLM December 12, 2025
left @Salvia_SLV
しばらくの間、eスポーツの世界から少し離れさせていただきます。温かく迎えてくださったチームの皆様、本当にありがとうございます!今後のご活躍をお祈りしています! December 12, 2025
NaViのパーフォーマンスコーチによるCS2が上手くなるために必要な主な5つのポイント
1.メンタルが結果を左右する - ”感情/思考” のコントロールが重要
コーチは言う、「多くのプレイヤーの最大の敵は自分自身」。実力・AIM]だけではなく、プレッシャーの中で湧く感情や、その後イメージする「自分はダメだ」「みんなが怒る/失望する」といった思考──これが実力を台無しにする。
2.睡眠・休息や生活習慣を“パフォーマンスの一部”として扱う
適切な睡眠時間・休息は、疲労や集中力の低下を防ぎ、安定したプレイを支える基盤。睡眠を疎かにするのは、「練習を省く」のと同じくらい危険。
3.ポジティブな“自己認識と感謝”を優先 - 過剰な期待は逆効果
「◯◯すべき/勝たなければ」といった期待感ばかり意識するのではなく、「今この瞬間をプレイできる/チームと戦えることに感謝する」姿勢のほうが、プレッシャーに潰されず、本来のプレイを引き出せる。動画ではこの “期待 → 感謝” への切り替えが「キャリアキラー」を防ぐ鍵とされていた。
4.試合・練習以外の “ライフスタイル管理” を怠らない - 食事・習慣・睡眠・休憩
ゲーム外での生活習慣(食事、睡眠、休憩、スケジュール管理など)は、メンタルと身体のコンディション維持につながり、トーナメントのようなハイプレッシャーの場で強さを保つ土台になる。
5.チーム内での「相互理解」「個人の違い」に配慮 — “万能”アプローチは通用しない
コーチ自身も言うように、万人に合う単一のメンタル処方は存在しない。個々の選手の性格・状況・反応は様々であり、「この選手にはこの支えを」「あの選手にはあれを」と、個人に合わせた対応、個々の強みを活かす配置が重要。
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なぜこれが “CS2(またはeスポーツ)で成長を妨げる” のか?
ゲームにおける“AIMやメカニクス”は、安定したメンタルと身体のコンディションがあって初めて本領を発揮できる。疲れ・睡眠不足・不安・ネガティブ思考などが混ざると、たとえ技術があっても結果は不安定になる。
また、チームプレイでは個人技以上に「連携」「判断」「状況対応力」が問われる。そのため、チーム内の信頼、コミュニケーション、心理的安定が崩れれば、実力を活かしきれない。
さらに、若いプレイヤーや初心者は「実力=エイムだけ」「練習の量だけ」で伸びると思いがちだが、それが裏目に出るとメンタルの弱さやライフスタイル管理の甘さが足を引っ張る。
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この動画の “教訓” が意味すること
もしあなたが今、CS2や他の競技ゲームで「伸び悩み」「安定しないパフォーマンス」に悩んでいるなら――
練習量やエイム練習だけでなく、睡眠・休息・日々の生活習慣 を見直すこと。
試合前後の“感情管理”“思考習慣”(ネガティブな自己対話を避け、感謝やポジティブな自己認識を持つ)を意識すること。チーム/仲間とプレイするなら、お互いの性格・状況を理解・尊重すること。コーチングや助言も「万人向け」ではなく「個人向け」であるべき。
“勝ちたい”“上手くなりたい” という期待だけでなく、“今できることに集中する”“ベストな自分で居られる状態”を整えることを優先する。 December 12, 2025
🏁東京オートサロン2026でeスポーツ大会開催!
e-DGMS by グランツーリスモ オフライン大会 @東京オートサロン2026開催決定
自動車整備・メカニック系専門学校の学生の皆さん!
グランツーリスモのオフライン大会に参加しませんか?
📅 本戦:2026年1/10(土)
🎮 オンライン予選:12/10(水)まで申込
📍 会場:TOKYO AUTO SALON 2026 幕張メッセ 国際会議場コンベンションホール
リアルな車の祭典で、eスポーツの頂点を目指そう🏆
詳細👉 https://t.co/jkH9mGrER6
▼指定校学生の皆さん、エントリーお待ちしています!
※Open Class Seriesの皆さまへ
いつもご参加ありがとうございます🙏
新たに楽しんでいただける企画を準備中です。続報をお楽しみに!
#東京オートサロン #オートサロン #オートサロン2026 #グランツーリスモ #eスポーツ #専門学生 #自動車整備士 #GT7
#神奈川総合大学校 #関東工業自動車大学校 #埼玉自動車大学校 #中央自動車大学校 #東京自動車大学校 #新潟工業短期大学 #新潟国際自動車大学校 #倭国工学院八王子専門学校 #倭国自動車大学校 #ホンダテクニカルカレッジ #横浜テクノオート専門学校 #読売自動車大学校 December 12, 2025
【第2回岡山eスポーツ企業対抗戦】
📢 エントリー企業様のお知らせ!
鉄拳8部門 No.4
株式会社晴れる屋 様!
マジック:ザ・ギャザリングやポケカ、デュエマなどの専門店を全国34店舗で展開するカードゲーム企業。
🔥 岡山県へのTCGショップ出店に向けご縁を広げたいとの意気込み!
#岡山eスポーツ #企業対抗戦 #鉄拳8 December 12, 2025
\✨ #eスポーツ道 明日深夜放送✨/
12月2日(火)深夜0時15分~ ※広島エリア
ゲスト:ホリメロさん @holymeroyoutube
👾テーマは、「eスポーツの起源 ノスタルジーレトロゲーム」👾
超超超 豪華なXmasプレゼント情報も!!!
ぜひご覧ください!
放送後はYouTubeで見逃し配信予定✨ https://t.co/ypjXK4OpxQ December 12, 2025
通信制高校でも想いを持った先生や学校もそれなりにある。
絶対に避けるべき通信制高校はe-Sportsを売りにしてるところ。ゲームなら人が寄ってくるとでも思ってんのよ。ゲームができて社会人としてなんになるんだって話。 https://t.co/J6H4R2JB7V December 12, 2025
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