e-Sports トレンド
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2025.12.11 20:00
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【保存版】Peanut選手に学ぶ、勝つための「VCの鉄則」
最近、旧ROX Tigersのメンバーと大会準備をする中でPeanut選手が見せたフィードバックは、なぜ彼がLCKを代表する司令塔なのかを如実に物語っています。
核心にあるのは**「コールの断捨離」**です。
VC(ボイスチャット)から無駄を省くこと。これが普段から訓練されていないと、劣勢になった瞬間にチームが沈黙したり、意味のない嘆きで会話が埋まり、逆転のチャンスを逃してしまいます。
Peanut選手が指摘した3つの「悪いコール」と「良いコール」の違いをまとめました。
1️⃣ TMI(どうでもいい情報)を言うな
❌ Bad: 「あと10G待って装備買ってから行ってもいい?」
✅ Good: 「コア完成、相手より強い。ミッドカバー行く。」
💡 Point: 味方が知るべきは、10G足りない過程ではなく、「コアが出来て強くなった(パワースパイク)」という事実と、「次にどう動くか」という判断材料です。
2️⃣ 質問するな、指示を出せ(ローム状況)
❌ Bad: (敵サポートがミッドに行くのを見て)「俺もミッド行っていい?」
✅ Good: 「敵サポがミッド行ってる。戦わないで引いて。」or「俺がカバー行くから耐えて。」
💡 Point: ミッドレーナーは目の前のレーン戦で手一杯です。質問して判断を丸投げするのではなく、状況を整理して**「どう動くべきか」**を明確に伝えるべきです。
3️⃣ 確定した状況に感情を混ぜるな(オブジェクト)
❌ Bad: (ドラゴンをフリーで狩っている最中に)「あー、レーナーに体力削られすぎた…」
✅ Good: 「相手トップTPなし、ミドルフラッシュなし。次ミッド狙おう。」or「ドラゴン取ったらすぐバロン視界確保。」
💡 Point: 確定した過去(ドラゴン獲得)ではなく、不確定な未来(次の交戦や運営)のために必要な戦略的情報を共有すべきです。
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元チームメイトのKuro解説も、「(今のPeanutは)昔に比べて10%しか喋っていない」と語っており、実際のプロシーンではさらに徹底してコールが精査されているそうです。
この内容を既にご存知の方もいるかと思います。しかし、レベルの高いプレイヤーであればあるほど、この3つを**「実際に、毎試合、守り続けること」**がいかに難しいか、よく理解できるはずです。
Peanut アカウント: [https://t.co/vYndOiRiFm]
#LOL #Peanut #LCK #DEEPLOL #eスポーツ December 12, 2025
24RP
📣日オフファミリー会員先行受付開始🙋♀️✨
🍫2月14日(土)開催🍫
『土曜日はオフレコでお願いします!
大阪冬の陣リターンズ』
(ゲスト #笠間淳 #狩野翔 #梶原岳人 #熊谷健太郎 )
📍会場🏢
心斎橋PARCO 14F SPACE14
今回は大阪アニメ・声優&eスポーツ専門学校🏫の学生の皆さんと一緒にお届けする冬ならではの特別イベントです!!
ここでしか味わえない“冬の日オフ”をお楽しみください😊
🎟チケット詳細
https://t.co/MSJwwYOJxf
#日オフ #大阪 #OAS December 12, 2025
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かきりさんがかかかさんにホッカイロ渡してるとか神動画じゃないですか!?!?
WEEK7控え室
🕶️🍊🐼
【公式】IdentityV第五人格eSports事務局の投稿動画を楽しみましょう!
https://t.co/tykqpxpeTN https://t.co/tfRYrHpgik https://t.co/EhD5Jk6NIk December 12, 2025
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【🐙通販のお知らせ🍊】 #おしらせめめちゃん
「沼津地元愛物産展2025」「沼津eスポーツフェスティバル2025」で販売した限定グッズの通販がスタート!
イベントに来られなかったおとみょだちは是非ゲットしてね!
▼地元愛物産展
https://t.co/stKWJmPfeX
▼e沼
https://t.co/7tkLAUG9Po https://t.co/TtFdSlB7bl December 12, 2025
7RP
〜ご報告〜
この度AMATSUは
eSportsTeamNOAオーナー東雲まめりさん(@mameshiru )にお声がけいただき
@eSportsTeamNOA に所属させていただくことになりました🌟
これからも綺麗なMAPつくっていきます!よろしくお願いします🐉
(AMATSUってどんな人?をリプに貼ってます🙌
#Fortnite https://t.co/RhVUCqBP4r December 12, 2025
4RP
フォートナイト
プロの技術者(クリエイター)AMATSUさんに加入していただきました❤️
eスポーツチーム【NOA】
幻想的なマップ制作から、市区町村、観光名所等のお仕事まで何でもご相談ください❣️
技術者による制作からVtuberによる宣伝までできます💖✨✨#UEFN #UE5 #のあプロ
https://t.co/39KQDbbAb6 https://t.co/eKgkU74c1e December 12, 2025
4RP
◤ 倭国eスポーツアワード2025
eスポーツプレイヤー部門 ◢
ノンセクションゲームプレイヤー賞 受賞者
◆ Alf @Alf_1_
◆ DoLisu @DorisuhaDandy
◆ Kznk @kazuneko_main
(50音順/アルファベット順・敬称略)
倭国eスポーツアワード2025 ノンセクションゲームプレイヤー賞は上記選手の受賞となります。
誠におめでとうございます。
#倭国eスポーツアワード #JeA2025 December 12, 2025
4RP
倭国eスポーツアワード2025
eスポーツプレイヤー部門
ノンセクションゲームプレイヤー賞
RC_Alf選手 (@REJECT_IDV)
ZETA_DoLisu選手、ZETA_Kznk選手(@zeta_idv)が受賞されました!
おめでとうございます!
#IdentityV
#第五人格
#第五人格IJL
#倭国eスポーツアワード
#JeA2025 https://t.co/7HQw1FlspS December 12, 2025
3RP
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📢 12/14(日)は
#IdentityV #第五人格 部門
Finalステージです🔥🔥🔥
\\
✅️Finalステージ進出チームをチェック
https://t.co/PFkjrj7JAJ
🎥12/14(日)12:30~
https://t.co/h81KvvDqOR
👑 出演者
なおやさん(@naoyaLB_bakuten )
けんまつさん(@daigokenmatsu )
なみかりさん(@n_a_mi7xx )
IdentityV 第五人格部門の
初代王者が決まる瞬間をお見逃しなく🫣✨
#IV #eスポーツ #ゲーム #学生大会 #学生 December 12, 2025
3RP
「ADHDには何の仕事が向いてますか」系
かなり質問来るんだけど、
本当に個人的イメージだと
・教える人/発信する人
→ADHDは人に教える行為が好き。
(塾講師、家庭教師、解説動画クリエイター、専門分野のセミナー講師等)
・完全歩合制のもの
→アッパー層になれればモチベが続く。成績不良層になると、歩合制なだけに詰みやすい。
(セールスマン/営業、アフィリエイト等)
・移動する系
→あちこち行くのが好きな多動なら向いてる。
(CA、ツアーガイド、旅行業)
・裁量権×余白があるもの
→マネジメントの裁量権はありつつ、完全自営/オーナーほどは責任やリスクが無い
(フランチャイズ経営、雇われ店長等)
・顧問/アドバイザー
→高い専門性/フィー/ステータスはモチベになる。フロントの仕事ならADHDに向いてる。バックオフィス的な部分を外部委託できたら良さげ
(顧問弁護士、会計士、コンサル、カウンセラー)
・何らかの専門家/研究者
・ステータスになる、キラキラしてるとか、そういう「アイデンティティ」として感じられること
(これは人による、「何者か」になりたいとして、何になりたいか)
・起業/独立
(成功したらいいね。)
・本当に一切苦じゃないこと
(ファッション業界とか、犬が好きでトリマーになるとかそのレベル)
・一発屋
(イベント開催、屋台で単発で稼ぐ、何かで一発当てる系、あとカニ漁)
(ワイは同期から「お前もうカニ漁行け」ってよく言われてた)
・社会不適合ジョブor特殊型
(キャバ嬢、プロポーカー/ギャンブラー、ギャラ飲み、愛人業、Eスポーツ、ライブ配信、トレーダー)
あとAIに聞いたら、
消防士、ITサポート、トラブル対応、配送業、現場監督、デザイナー、プログラマー、ライター、ジャーナリスト、アーティスト、
だそうです。
だけどワイは、結局はフツーの会社で、フツーにサラリーマンやって、フツーに怒られたり退屈したり凹んだりして、フツーに働くのが良いと思ってる。
大事なのは仕事そのものじゃなくて、仕事のやり方と環境かも。
会社員って、他人が作りあげた「儲ける仕組み」に一瞬で乗っかってるだけだから、1番楽。
苦しんでるのはワイらADHDではなく、
ワイらを間違って雇ってしまった会社なので、
今フツーに暮らせてるなら、このまましがみついた方が良いと思います。
ほんまに向いてないなら別の会社に転職した方が良くて、
向いてる仕事じゃなくて、向いてない仕事を避ける方が大事だと思います。
あとこれを見た事業主様は、なんかワイに仕事あったらください。カニ漁以外で。 December 12, 2025
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倭国 eスポーツアワードを受賞しました。とても光栄です! これからも頑張りたいと思います。応援してくださってありがとうございます! https://t.co/ymqgnyBaAl December 12, 2025
2RP
evoって別にeスポーツの新作展覧会でもeスポーツの未来を背負う代表イベントでもなく、
単にコミニュティ活動が盛り上がってゲームが集まって楽しくやろうぜ!ってイベントで、セイヴァーと北斗が選ばれるのは狂ったとかではなくて本来の理念に基づいてるものでは?と思ってる。 December 12, 2025
2RP
THROW the SPARK2026 速報
千葉大会開催決定!!
引き続き、続報が出次第ご報告します!
#スロスパ #我が町でeスポーツをしよう https://t.co/GRmAgM59jd December 12, 2025
1RP
◤ 倭国eスポーツアワード2025
eスポーツプレイヤー部門 ◢
U18 eスポーツゲームプレイヤー賞 受賞者
◆ ドラ右 @doramigi_1008
◆ ひなお @hinatoo02
◆ ゆうき @kryu_puyo
◆ mkmldy @negimelody_
(50音順/アルファベット順・敬称略)
倭国eスポーツアワード2025 U18 eスポーツゲームプレイヤー賞は上記選手の受賞となります。
誠におめでとうございます。
#倭国eスポーツアワード #JeA2025 December 12, 2025
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フォートナイトコラボのナーフ・ブラスター大集合!
みんな、この中に持ってるブラスターはある?🔥
これだけ集めて…さて、何をしようとしてると思う?😏
#ナーフ #Nerf #フォートナイト #Fortnite #エピックゲームズ #epicgames #eSports https://t.co/Vu8mGxfMGE December 12, 2025
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突然ですが、eスポーツが好きなあなたはマーケティングやブランディングというものを知ってますか??
みんなが毎日見ているeスポーツチームチームのロゴや、ツイート、大会やイベント、ストリーマーの配信。これ、かなりの割合でマーケティングとブランディングというものが関わっています。「なんとなくかっこいいからああなってる」わけじゃなくて、 どう見られたいか、どんな価値を届けたいか、見ている人がどう思うかを考えた"設計の積み重ね"ってやつです。
マーケティングってのは「押し売りのテクニック」じゃなくて、 ざっくり言うと「いいものや好きになってほしいものを、ちゃんと必要な人に届けるための仕組みづくり」です。イメージしやすい例で言うと、めちゃくちゃ美味しいラーメン屋があるのに、 場所も営業時間も分からないし、看板もボロボロで、メニューも見づらいお店を想像してみてください。そもそもたどり着けないし、味がどれだけ良くても、 1人で入るのは少し怖いすよね。自分は怖いす^ ^
マーケティングは、「どんな人がこのラーメンを好きになってくれそうか」 「その人たちはどこにいて、どうやったら知ってもらえるか」 「どう説明したらちゃんと伝わるか」 を考えて、お店の外観やメニュー、発信の仕方を整えていくイメージに近いと思います。
ブランディングは、その中でも 「このチームは何者なのか?を一貫して覚えてもらうこと」だと思います。チーム名を聞いた瞬間に浮かぶイメージ。"PRX=恐竜。ピンク。Wgaming"とか、 “G2=煽り多め、国際大会優勝できてない(?)、VALORANTとか。
その「頭にパッと浮かぶイメージの塊」そのものがブランドイメージってやつです。ロゴ、チームカラー、ユニフォーム、選手の振る舞い、SNSのノリ、インタビューの雰囲気、オフショットの出し方…。それぞれが、時間をかけて「そのチームらしさ」になっていきます。
目に入るほぼ全部がその対象です。なぜそのロゴの形なのか。なぜその色なのか。なぜその動物やそのデザイン、モチーフなのか。これも、「チームとしてどう記憶されたいか」から逆算して決められていることが多いです。
ゲームでいうと、エージェントやスキンのデザインが世界観に合わせて作り込まれているようなもので、チームのロゴやユニフォームは、「そのチームの世界観」みたいな存在です。ユニフォームも同じです。かっこいいから、だけで決まっているわけでなくて、めっちゃ考えられてます。
Xのツイートもなんとなくではなくて、どんなテンションの言葉がそのチームらしいのか、ファンがリアクションしやすいか、負けた日のポストでどこまで踏み込むか、勝った日のポストでどう"自分達らしさ"出すか。毎日、数字と空気を見ながら微調整しています。パッチごとに構成や作戦を少しずつ変えていくのに似ています。 同じ構成を使っていても、メタや相手によって最適解が変わるように、 同じチームでも、時期や状況によって発信の仕方やコミュニティの反応によって、マーケティングのやり方が変わっていきます。eスポーツは流行りの変化が凄まじいからこそ、SNSを日頃から見る習慣のあるZ世代はeスポーツのマーケティングやブランディングにおいて、絶対に強いと思ったりする。 December 12, 2025
1RP
【#inzmltr】毎週木曜21時から生放送🕘
開催まであと約1週間!
#とちぎeスポーツフェスタ2025 ⚡️
運営をつとめるイナズマ株式会社・福田が、イベントへの意気込みを語ります🔥放送をお楽しみに!
#ミヤラジ #inzm_inc #栃木県 #宇都宮市 #eスポーツ #イベント告知 #マロニエプラザ https://t.co/I6YUrpTzHY December 12, 2025
esportsアワードのプレイヤー部門の投票受付がLINEで来たけど、受賞者の中から1人選んでって…
受賞者って誰いんの?
とりあえずわからんから、リジェクト大好きの俺はふ〜どさんに入れた
届け俺の1票! December 12, 2025
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