ico ゲーム
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2025.12.15 06:00
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_𝗭𝗘𝗥𝗢𝗙𝗢𝗖𝗨𝗦
ZEROBASEONE THE 1ST FULL ALBUM [NEVER SAY NEVER] / Japan Special EP 『ICONIK』 個別オンライントークイベント📱🗣️
ご参加いただいたZEROSEの皆さんありがとうございました☃️ ZEROSEの貴重な時間を僕たちと一緒に過ごしてくれて幸せです✨
どこにいてもたくさんの愛をプレゼントしてくれてありがとう💝
#ZEROBASEONE #ZB1
#ICONIK #ZEROBASEONE_ICONIK December 12, 2025
ICOさんのプロンプトお借りしました!キャラシートを参照&アニメ風でちょっとガチャ必要ですがいけますね・・・!
(ICOさんのプロンプトをベースにGeminiに「このプロンプトを翼竜に乗った少女が空中に浮かぶ島々を掻い潜って飛ぶプロンプトに書き換えて」と指示して作ってもらいました。)
ご参考までにプロンプト↓
映像の概要: 少女は喋らない効果音だけ、少女の後ろ姿のみで顔のアップはなし。美しく華やかな空中に浮かぶ数々の島々と都市が、最高潮の賑わいに包まれている。映像は、翼竜の背中に乗っている「参照画像の女の子」の視点(FPV)で進む。彼女は飛行用の作業服やギアを身につけている。翼竜は浮遊する岩礁の底部近くからスタートし、狭い空中都市の建造物の隙間へ入るにつれてゆっくりと上昇していく。飛行の描写: 一直線ではなく、混沌とする空中の往来の中をジグザグに飛び回り、空中庭園にある透き通った湖へ一瞬だけ鋭く急降下する。奇妙な発光魚が跳ねる瞬間が、乗り手の顔の数センチ前で捉えられ、水しぶきと蒸気が勢いよく上がる。広い空間に出ると、空中の鍛冶場から魔法のような溶接の火花が一気に立ち上がる。環境とのインタラクション: 視点は、空飛ぶ船の甲板で指示を叫ぶ作業員たちの横をかすめ飛び、風切り音と、巨大な帆がはためく音、そして市場の喧騒の渦の中を通過する。揺れる巨大な空中用水路(ふるいの代わり)の下をくぐり抜け、次の瞬間には浮遊貨物を運ぶベルトコンベアのような魔法装置のすぐそばへと滑り込む。そしてすぐさま力強く羽ばたき加速して離脱する。障害物と質感: 空中庭園で植物の手入れをする作業員たちの腕の間を縫い、巨大な果実や収穫物の隙間をすり抜ける。左に振れて浮遊木材を運ぶ人物の軌道を捉え、右へ急旋回して高温のエネルギー鉱石(溶解した鉄の代わり)の横を通過し、その熱気でゴーグル(レンズ)が一瞬だけ曇る。音声(SFXのみ、音楽なし): SFX: 翼竜の力強い羽ばたき音と呼吸音、高速な風切り音、金属と木材がきしむ音、空中都市の喧騒、作業員たちの掛け声、蒸気の破裂音、魔法装置の駆動音、鍛冶場の衝撃音、炎のうなり、至近距離の空気の変位、レンズが曇るシューッという音、重厚感のある岩や機械の触れ合い、風が谷を抜ける低いハム音。クライマックス: 翼竜は左右へダイナミックに揺れながら、都市の中央広場にある展望デッキ(フロントカウンターの代わり)へ向かう。最後の巨大な空中彫刻の横を目線の高さですり抜け、そのまま前方へ抜けて視界が開けると、息をのむような浮遊都市のパノラマが広がる。翼竜は空中でピタリと静止し、ホバリングする。 この壮大な景色を背景に、終わるカメラスタイル: 乗り手の視点(POV)によるクローズショットを多用した高速FPV。生物的なジグザグの動きと羽ばたきによる揺れ、マイクロティルト、熱や気流によるわずかな揺れ、障害物を避けながらの高速機動。照明: 温かくドラマチックな夕暮れ(または日の出)の光が、浮遊する島々、建物の金属部分、そして翼竜の翼を照らし、反射している。
キャラシート&アニメ風でもちょっとガチャ必要ですが
いけますね・・・!
(ICOさんのプロンプトをベースにGeminiに「」)
ご参考までにプロンプト↓
映像の概要: 少女は喋らない
効果音だけ、
少女の後ろ姿
のみで顔のアップはなし。
美しく華やかな空中に浮かぶ数々の島々と都市が、最高潮の賑わいに包まれている。映像は、翼竜の背中に乗っている「参照画像の女の子」の視点(FPV)で進む。彼女は飛行用の作業服やギアを身につけている。翼竜は浮遊する岩礁の底部近くからスタートし、狭い空中都市の建造物の隙間へ入るにつれてゆっくりと上昇していく。
飛行の描写: 一直線ではなく、混沌とする空中の往来の中をジグザグに飛び回り、空中庭園にある透き通った湖へ一瞬だけ鋭く急降下する。奇妙な発光魚が跳ねる瞬間が、乗り手の顔の数センチ前で捉えられ、水しぶきと蒸気が勢いよく上がる。広い空間に出ると、空中の鍛冶場から魔法のような溶接の火花が一気に立ち上がる。
環境とのインタラクション: 視点は、空飛ぶ船の甲板で指示を叫ぶ作業員たちの横をかすめ飛び、風切り音と、巨大な帆がはためく音、そして市場の喧騒の渦の中を通過する。揺れる巨大な空中用水路(ふるいの代わり)の下をくぐり抜け、次の瞬間には浮遊貨物を運ぶベルトコンベアのような魔法装置のすぐそばへと滑り込む。そしてすぐさま力強く羽ばたき加速して離脱する。
障害物と質感: 空中庭園で植物の手入れをする作業員たちの腕の間を縫い、巨大な果実や収穫物の隙間をすり抜ける。左に振れて浮遊木材を運ぶ人物の軌道を捉え、右へ急旋回して高温のエネルギー鉱石(溶解した鉄の代わり)の横を通過し、その熱気でゴーグル(レンズ)が一瞬だけ曇る。
音声(SFXのみ、音楽なし): SFX: 翼竜の力強い羽ばたき音と呼吸音、高速な風切り音、金属と木材がきしむ音、空中都市の喧騒、作業員たちの掛け声、蒸気の破裂音、魔法装置の駆動音、鍛冶場の衝撃音、炎のうなり、至近距離の空気の変位、レンズが曇るシューッという音、重厚感のある岩や機械の触れ合い、風が谷を抜ける低いハム音。
クライマックス: 翼竜は左右へダイナミックに揺れながら、都市の中央広場にある展望デッキ(フロントカウンターの代わり)へ向かう。最後の巨大な空中彫刻の横を目線の高さですり抜け、そのまま前方へ抜けて視界が開けると、息をのむような浮遊都市のパノラマが広がる。翼竜は空中でピタリと静止し、ホバリングする。 この壮大な景色を背景に、終わる
カメラスタイル: 乗り手の視点(POV)によるクローズショットを多用した高速FPV。生物的なジグザグの動きと羽ばたきによる揺れ、マイクロティルト、熱や気流によるわずかな揺れ、障害物を避けながらの高速機動。
照明: 温かくドラマチックな夕暮れ(または日の出)の光が、浮遊する島々、建物の金属部分、そして翼竜の翼を照らし、反射している。 December 12, 2025
え、ちょ!カノニコの生地が3.2mもあってスリーピースとか作れちゃうの!?ほしい…!買っちゃおっかなー!
CANONICO S'110 スーツ生地 3.2m 春秋冬3シーズン向け ラスト
https://t.co/xk76H4rEOF December 12, 2025
舌鼓
二宮さんのideaだろうと思っていたけど確認できて良かった💛
二宮さんの役への準備が圧倒的に深い、心理の根幹を構築する作業なんだと改めて感動してます
だからこそ何も戦わない槐が皆に深く焼き付いて 作品のiconになっていったんですね
やっぱり凄い方だ💛
#イクサガミ
#二宮和也 December 12, 2025
iCON!の真緒ちゃん!🧡
とっても優しくて話してて楽しいし一緒に居たら落ち着く存在!♡久しぶりに会えてとっても嬉しかった〜!🥺ライブ中の笑顔も可愛かったよー!また被ったらよろしくね!🫶🏻 https://t.co/koXQINHx8s December 12, 2025
ICOさんとZetoさん、そしてShadeLurkさんのドローンショットからの発展系で試してみました。
幕末京都の街に佇むシャルロットまで、カメラが追っかけていくシーン。3Dを使わないでもいけるの大きいですね。
Kling2.6を使っての逆再生からのキャラへの寄り。
後半の顔アップへはViduで寄らせてます。
Klingでのプロンプトの再現性で難しいですが、一発目に出来てもので構成しています。 December 12, 2025
今日も大阪大会後のサイン会に参加し、本日から発売のブルーiconTシャツにサインを頂き、麻優さんから
服を畳んでって言われ、畳めない僕を見兼ねて、「麻優が畳んであげる♡」、、、麻優さんにTシャツを畳んで頂きました😭めっちゃ綺麗にスピーディでした😭 #岩谷麻優 服も畳めないダメ男でごめんなさい^_^
めっちゃ家庭的な部分を見れて
良かったですꉂ🤣𐤔(笑) December 12, 2025
ICOさんのプロンプトお借りしました!キャラシートを参照&アニメ風でちょっとガチャ必要ですがいけますね・・・!
(ICOさんのプロンプトをベースにGeminiに「このプロンプトを翼竜に乗った少女が空中に浮かぶ島々を掻い潜って飛ぶプロンプトに書き換えて」と指示して作ってもらいました。)
ご参考までにプロンプト↓
映像の概要: 少女は喋らない
効果音だけ、
少女の後ろ姿
のみで顔のアップはなし。
美しく華やかな空中に浮かぶ数々の島々と都市が、最高潮の賑わいに包まれている。映像は、翼竜の背中に乗っている「参照画像の女の子」の視点(FPV)で進む。彼女は飛行用の作業服やギアを身につけている。翼竜は浮遊する岩礁の底部近くからスタートし、狭い空中都市の建造物の隙間へ入るにつれてゆっくりと上昇していく。
飛行の描写: 一直線ではなく、混沌とする空中の往来の中をジグザグに飛び回り、空中庭園にある透き通った湖へ一瞬だけ鋭く急降下する。奇妙な発光魚が跳ねる瞬間が、乗り手の顔の数センチ前で捉えられ、水しぶきと蒸気が勢いよく上がる。広い空間に出ると、空中の鍛冶場から魔法のような溶接の火花が一気に立ち上がる。
環境とのインタラクション: 視点は、空飛ぶ船の甲板で指示を叫ぶ作業員たちの横をかすめ飛び、風切り音と、巨大な帆がはためく音、そして市場の喧騒の渦の中を通過する。揺れる巨大な空中用水路(ふるいの代わり)の下をくぐり抜け、次の瞬間には浮遊貨物を運ぶベルトコンベアのような魔法装置のすぐそばへと滑り込む。そしてすぐさま力強く羽ばたき加速して離脱する。
障害物と質感: 空中庭園で植物の手入れをする作業員たちの腕の間を縫い、巨大な果実や収穫物の隙間をすり抜ける。左に振れて浮遊木材を運ぶ人物の軌道を捉え、右へ急旋回して高温のエネルギー鉱石(溶解した鉄の代わり)の横を通過し、その熱気でゴーグル(レンズ)が一瞬だけ曇る。
音声(SFXのみ、音楽なし): SFX: 翼竜の力強い羽ばたき音と呼吸音、高速な風切り音、金属と木材がきしむ音、空中都市の喧騒、作業員たちの掛け声、蒸気の破裂音、魔法装置の駆動音、鍛冶場の衝撃音、炎のうなり、至近距離の空気の変位、レンズが曇るシューッという音、重厚感のある岩や機械の触れ合い、風が谷を抜ける低いハム音。
クライマックス: 翼竜は左右へダイナミックに揺れながら、都市の中央広場にある展望デッキ(フロントカウンターの代わり)へ向かう。最後の巨大な空中彫刻の横を目線の高さですり抜け、そのまま前方へ抜けて視界が開けると、息をのむような浮遊都市のパノラマが広がる。翼竜は空中でピタリと静止し、ホバリングする。 この壮大な景色を背景に、終わる
カメラスタイル: 乗り手の視点(POV)によるクローズショットを多用した高速FPV。生物的なジグザグの動きと羽ばたきによる揺れ、マイクロティルト、熱や気流によるわずかな揺れ、障害物を避けながらの高速機動。
照明: 温かくドラマチックな夕暮れ(または日の出)の光が、浮遊する島々、建物の金属部分、そして翼竜の翼を照らし、反射している。 December 12, 2025
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