ARMS ゲーム
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2025.12.08〜(50週)
:0% :0% ( 40代 / 男性 )
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
#クリスマス
#プレゼント企画
#トレイルアームズ
🎄 いつもお世話になっております 🎄
TRAIL ARMSです!!
皆様のお力添えのおかげで、TRAIL ARMSは無事に2025年の12月を迎えることができました。
今年一年、たくさんのお客様の笑顔に触れることができ、スタッフ一同 心より感謝申し上げます。
その“ありがとう”の気持ちを形にしたく、
この度 急遽クリスマスプレゼント企画🎁✨ をご用意いたしました!
ぜひお気軽にご参加ください。
スタッフが「本当に喜んでもらえるもの」を真剣に選びました。
🎁 参加方法(とても簡単🔎)
① @TRAILARMS をフォロー
② このポストをリポスト
(💬 コメントを書いてくれた方は “当選確率が上がるかも!?”😜)
以上で応募完了です!
⚠️締切は12月11日 お昼12:00まで⚠️
2025年の締めくくりに、少しでも皆様へ幸せをお届けできますように。
たくさんのご参加、心よりお待ちしております✨ December 12, 2025
190RP
#トレイルアームズ
#プレゼント企画
#クリスマス
#HK416
こんにちわ!
TRAILARMSです!🎄🎉
プレゼント企画第1弾は楽しんで頂けましたでしょうか?
前回のMWS GBBが非常に好評でしたので、
第2弾も開催いたします!
今回、今超絶話題の電動ガン!!
C.A.T. HK416A5 AEG!!!
新発売の傑作ライフルをプレゼント致します!
応募方法:
TRAIL ARMSのフォロー
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今回の締め切りは、
⚠️12月18日 お昼12:00まで⚠️
この一年で溜まった皆様の徳を爆発させましょう!
皆様のご参加お待ちしております! December 12, 2025
171RP
【YouTube公開】
「月刊アームズマガジン」編集部・毛野ブースカさんが登場!
アームズマガジンの魅力と“おもちゃの鉄砲”の奥深い世界を紹介します。
エアガンとモデルガンの違い、最新モデルの特徴、進化する技術など、ブッコローが実際に試射しながら体験。
専門誌ならではの濃密な情報と、童心をくすぐるワクワクな世界をお楽しみください。
https://t.co/1vG6ZqVNCA
#ゆうせか #ゆーりんちー
@ArmsMagazine December 12, 2025
79RP
いつもあなたをサポートします。それはあなたがそれを必要としているからではなく、あなたが成長していく姿を見るのが大好きだからです🫶🏻
REBECCA BAZAAR MUSE AT WOTY
#BeckyxBAZAARTHWOTY2025
#WOTY2025 #BAZAARTHWOTY2025 #BAZAARThailand
#Beckysangels #BeckyArmstrong
#BeckyEntertainment https://t.co/zMUA5u54Ma December 12, 2025
54RP
【宣伝】本日、七月鏡一による小説『牙の旅商人 禁断の峡谷:The Arms Peddler and The Forbidden Valley 』Kindle版がリリースされました!
https://t.co/GZPrLtStWx December 12, 2025
43RP
How do you balance your personal vision with fans expectations?
🧚: I hope you love me for me.
[EN/中]【20251214】 #talkwithbecky
#beckysangels
#BeckyArmstrong
How do you balance your personal vision with fans expectations?
🧚♀️:I think this is a hard one, but I tend to, I think you can tell, I tend to not like the word "no". It's really hard for me to say the word "no", but it brings a lot of effect in the future and when you're too nice, sometimes you get taken advantage of.
But I would say that., I think I've said this from the beginning that if you love me, love me for who I am, please love me because of the silly things I do or my passion or the work I produce or just me as a person. But I understand that there is expectations, but in the end.
Yeah, I hope you love me for me. December 12, 2025
41RP
📜エルのPlayground💕
☃️うちのコ かまくらプロンプト☃️
(初心者用と上級者用)
できあがったら引用でかわちいコ見せてね〜
うちは雪国じゃないけど、たま~に、どかっと雪ふるんですよねー
去年、かまくらつくりました。
ぬいちゃんサイズだけどw
それを思い出してこんなプロンプト
※改変ご自由にどうぞ
※相互非相互関係なくどうぞ
⟡.· ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯ ⟡.·
▶初心者用 2次元アニメ
【メインプロンプト】
masterpiece, best quality, ultra cute illustration style,
a small original うちのコ character,
round and soft body, chibi proportions, tiny limbs,big sparkling eyes, rosy cheeks,clear happy smile, bright cheerful smile, full smile,very friendly and joyful expression,toy-like appearance, soft and adorable design,wearing a simple warm scarf,
inside a snow igloo (kamakura) made of pure white snow,smooth rounded snow walls, fluffy snow floor,subtle snowflake patterns carved on the inner walls,the interior softly glowing with warm gentle light,cozy and safe winter shelter atmosphere,
【オプション こたつ】
a small traditional Japanese kotatsu placed clearly in the center,low wooden kotatsu table with a thick soft blanket,the character sitting directly at the kotatsu,hands and body close to the kotatsu for warmth,the kotatsu is a main visible element, not background,
【オプション みかん&おもち】
near the kotatsu:a few bright mandarin oranges,a small plate of soft mochi rice cakes,
【推奨 雰囲気、質感、照明】
peaceful, heartwarming, cozy winter mood,pastel color palette, soft lighting, gentle shadows,clean and uncluttered composition,storybook illustration feeling, cute and calming,
【推奨 セッティング強化】
front view, eye-level angle centered subject, kotatsu and character both clearly visible,simple composition, no crowding,soft matte texture, smooth plastic toy feel,non-realistic,illustration-focused
※ネガティブは普段のうちのコのものを適宜
⟡.· ⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯ ⟡.·
▶上級者用 立体リアル
【かまくら(建築物として固定)】
a real snow igloo (kamakura) as the main structure,large hand-built kamakura made of compacted snow,
thick snow walls forming a clear dome shape,a visible arched entrance opening,snow floor and enclosed interior space,the camera placed outside or at the entrance, clearly showing the inside of the kamakura,
【Snow & Light|雪と自然な光】
inside the kamakura,
soft bluish-white light diffusing through thick snow walls,
fine snow granules and compacted snow texture,
matte snow material, light-diffusing, non-glossy,
no sparkle, no fantasy effects,
【うちのコ】
inside the kamakura sits a cute plush doll of a young girl,
soft stuffed doll appearance, not a mascot,
short dense pile fabric, velour-like plush texture,
soft matte surface, no gloss, no shine,
rounded head and body filled with soft stuffing,
embroidered anime-style eyes with visible stitching,
embroidered mouth with thread texture,
cute gentle facial proportions,
clear happy smile, warm friendly expression,
small chibi-style plush doll proportions,
【オプション|こたつとみかん】
a small traditional Japanese kotatsu placed inside the kamakura,
low wooden kotatsu table with visible wood grain,
thick cozy blanket draped over the kotatsu,
the plush girl doll sitting directly at the kotatsu,
a few real Japanese mandarin oranges placed near the kotatsu,
【雰囲気】
photorealistic 3D render, high quality, realistic materials,
natural winter lighting, gentle shadows, low contrast,
calm, cozy, heartwarming winter atmosphere,
【構図】
front view, eye-level angle,
centered composition,
the kamakura interior, the doll, and the kotatsu all clearly visible,
【Negative お好み】
--no (illustration, anime character, cartoon, flat shading, cel shading,
2D, lineart, realistic human,plastic, vinyl, rubber, silicone, glossy material,figure, hard surface, resin, 3d printed look,fantasy snow, glitter, magical effects,dark mood, horror, scary, creepy,extra limbs, extra arms, extra legs,extra fingers, missing fingers, deformed hands) December 12, 2025
34RP
Nano Banana Proで遊ぼう
【力の解放プロンプト】
参照画像のキャラクターが「力」を解放するプロンプトです。地面がある場合は球状に抉れます(成功率低い)。誰もが憧れる「力」の解放を再現します。
今回は生成結果を安定させるために、2段階で生成するようにしています。いつものプロンプトと違って、生成て順があるので、このポストを最後まで読んでからお試しください。
◆作例
元絵にこちらを使ってみます。
全身が描かれていて、かつ周囲が壁等で囲まれていない方が安定しますが、あえてこちらで試してみます。
色々なイラストで試したいのですが、わたしは背景があるイラストは失恋ガールズしかないので…(すでに破壊描写がある)。みなさんのイラストの生成結果をぜひ参考にさせてください。
◆プロンプトの使い方
1.【覚醒ポーズプロンプト】
まず、【覚醒ポーズプロンプト】を使い、元絵となる参照画像のキャラクターのポーズを「覚醒ポーズ」に変換します。同時に、アスペクト比を16:9に拡張します。キャラクターの特徴と背景は可能な限り維持します。
エネルギーを球状に描くために、画角を16:9に拡張しています。3:4でもできますが、周囲に壁があるとうまくいかなかったり、エネルギーが楕円に歪んだりします。
2.【力の解放プロンプト】
次に、1で生成した画像を参照画像として、【力の解放プロンプト】を使って生成します。うまくいけば作例のように球状エネルギーがキャラクターを中心に展開し、地面が球状に抉られます。
成功するとこちらのように地面が抉れ、壁も破壊表現が描かれます。「抉れ表現」の出現難易度は、「地面 < 壁」です。壁は抉れるよりも、穴があくことが多いです。
地面も底が平らになったり、捲れるようになったりします。また、キャラクターの全身が球状エネルギーに包まれなかったり、エネルギーが平面的な「円」になったりもするので、生成ガチャを頑張ってみてください。
「覚醒ポーズ」・「力の解放」の定点画像ができるので、それぞれスタート・エンドフレームに設定することで「力の解放動画」ができます。
作例があるので後ほどポストします。
ちなみに、【覚醒ポーズプロンプト】を飛ばして、最初から元絵に【力の解放プロンプト】を入れても球状エネルギーの展開と地面の抉れはできます。この辺はお好みでどうぞ。
プロンプト:
【覚醒ポーズプロンプト】、【力の解放プロンプト】の順で記載しているので、コピペ時に混ざらないように気を付けてください。
【覚醒ポーズプロンプト】
subject: >
Use the same character as reference A.
Preserve all facial features, hairstyle, clothing, body proportions, colors,
line weight, shading, and art style exactly as in the reference.
composition: >
IMPORTANT: Change the framing from the reference.
The camera must be positioned **much farther away** so the character’s entire body
is fully visible **with extra space above, below, and around** the character.
The character must appear **significantly smaller** than in reference A,
occupying only about **20–30% of the frame height**.
Place the character exactly at the center of the frame with wide open space
surrounding them for later energy effects.
The field of view should be noticeably wider than the reference.
The final image must be rendered in a **16:9 aspect ratio**.
action: >
Set the character in the awakening stance shown in reference B:
- feet shoulder-width apart
- both hands tightly clenched into fists
- arms slightly bent and tense
- chest slightly forward, posture firm and braced
- intense, focused expression
location: >
Reuse the same background environment as reference A.
Expand the visible portion of the background **significantly**
to match the widened, zoomed-out framing.
Maintain the same textures, perspective, colors, and drawing style.
style: >
Match the exact style of reference A:
identical linework, shading, coloring, and background rendering.
camera_lighting: >
Use the same lighting conditions as in reference A.
edit_instructions: >
Recreate the character and background from reference A exactly.
BUT modify the camera distance so the entire character fits in the frame
with **substantial space** around them.
The camera should be pulled back enough that the character appears small
within a much wider environment.
Change only:
- the camera distance (strong zoom out)
- the character’s pose, matching reference B exactly
Everything else (design, colors, style, background identity) must remain consistent.
Ensure the final output respects the **16:9 aspect ratio**.
references:
A: >
Use reference A for character identity, background style, line weight,
coloring, and artistic consistency.
Do NOT keep the original framing; replace it with a **wide, zoomed-out, full-body framing**.
B: >
Use reference B strictly to match the awakening pose:
- shoulder-width stance
- clenched fists
- tense arms
- forward, determined posture
extras: >
high resolution, clean and consistent output, wide framing,
**16:9 aspect ratio**.
【力の解放プロンプト】
subject:
description: >
The main character from the reference image, preserved exactly with identical
proportions, facial features, outfit, and art style.
action: >
The character stands at the exact center of a fully enclosing spherical energy field.
composition:
framing: >
The sphere completely surrounds the character and remains fully or mostly visible
within a wide 16:9 cinematic framing.
aspect_ratio: "16:9"
action:
primary: >
A perfectly round, glowing spherical energy field fully encloses the character.
The sphere’s surface is semi-transparent to clearly show the character inside.
secondary: >
The ground directly beneath the character is carved out in a concave, bowl-shaped
form that precisely matches the inner curvature of the sphere.
destruction_detail: >
Only the environment that intersects with the sphere should be damaged or displaced.
Cracks, fragments, and debris must follow the exact circular arc of the sphere.
location:
description: >
Preserve the original background style, perspective, color palette, and linework.
deformation: >
Deform only the area touched by the sphere. All other parts of the scene remain
unchanged and loyal to the reference image.
style:
consistency: >
Maintain the reference image’s art style, shading, line weight, and coloring.
effects: >
Integrate the energy effects naturally without altering the character’s or
background's visual identity.
camera_lighting:
camera_angle: >
Use the same camera angle and viewpoint as the reference image unless specified.
lighting: >
Add internal glow, rim light, and soft light diffusion from the spherical energy.
colors:
palette: >
Energy sphere uses bright electric-blue or user-chosen colors with lightning-like
patterns and high contrast.
text: none
edit_instructions: >
Add a fully enclosing spherical energy field around the character while preserving
the original style. Ensure the sphere covers the character entirely — above, behind,
and around them. Modify only surfaces the sphere touches, sculpting the ground into
a concave bowl shape consistent with the sphere’s curvature. Do not modify any other
part of the image.
references:
A: Main reference for character, style, and background.
B: Optional reference for energy sphere design.
extras:
quality: "ultra-quality rendering, detailed energy patterns"
resolution: "high"
effects: "volumetric glow, electric arcs, internal illumination" December 12, 2025
33RP
迫力って大事!!
プロンプトでアニメや漫画の新しい表現をできるようにするぞっ!
技を放つときに表情をより見せるための顔のアップを一緒に混在させる表現です。
顔の方が前面にくる印象にしています。
ちなみにこれはseedream4.5でやるとしっくりきます。
Nano Banana Proなどでやるとなかなか個性的なものになります…
FreepikやHiggsfield、Lovartでやってみてください!
プロンプト↓
Scene:
type: "battle action, cell-look"
camera: "ultra low-angle side view + Dutch angle"
lens: "heavy fisheye distortion + chromatic aberration"
aspect: "16:9"
Character:
appearance:
hair: "green medium hair, blown back by force"
outfit: "dress fluttering violently"
face:
scale: "largest element in frame"
distortion: "fisheye warping, exaggerated exaggeration intensity"
expression: "focused, explosive determination"
Pose_and_Action:
body: "leaning forward mid-dash, no hands touching the ground"
arms: "katana drawn back, about to unleash a high-speed technique"
motion:
- "energy pressure distorting space around her face"
Perspective:
foreground:
- "face dominating frame, warped by lens"
midground:
- "upper body twisting into the attack"
background:
- "green back, magic flare, effect lines stretching out of frame"
Effects:
action_effects:
- "motion blur trailing katana"
- "magic pressure waves"
- "long effect lines bursting outward"
style:
- "over-the-top kerentai dynamism" December 12, 2025
28RP
夜の客人4
屋敷に新たな客が到着した気配が漂っていた。空になったワイングラスを片手に、男は所在なげにホールを行ったり来たりしている。そこへ、小柄なお嬢様――次女が軽やかに近づき、控えめな挨拶を交わした。彼女の視線は、男の姿を越えて、屋敷の奥へと注がれていた。他の客たちはまだ姿を見せていないか、静かに状況を確かめているようだった。
「まだ到着していないようだね」
その言葉は、男の口から自然に漏れた。独りでうろついていた若い客は、お嬢様の存在に気づくと、慌てて体を正し、挨拶を返した。はにかむような笑みを浮かべ、空のグラスを軽く掲げて、まるで乾杯の真似事をする。グラスの底に残る微かな光が、部屋の薄暗い燭台の炎を映し、奇妙な緊張を帯びていた。
「お姉様はもうお客様を迎えに行ったのかしら?」
お嬢様の声は穏やかだったが、そこには微かな問いかけの影が潜んでいる。彼女は腕を組み、屋敷の中央にぽつんと佇んだ。周囲の空気は静かに淀み、遠くから聞こえる足音や、窓辺に張り巡らされた蜘蛛の巣のような影が、夜の訪れを予感させていた。何かが、この屋敷でゆっくりと動き始めている――そんな予感が、彼女の心に忍び寄っていた。
Guests of the Night 4
The atmosphere suggested that another guest had arrived at the mansion. Holding an empty wine glass, the man wandered aimlessly around the hall. Approaching him lightly, the petite young lady—the second daughter—exchanged a modest greeting. Her gaze extended beyond him, scanning the depths of the mansion to check if the other guests had yet arrived.
"It seems they haven't arrived yet."
The words slipped naturally from the man's lips. The young guest, who had been wandering alone, noticed the young lady and quickly straightened up, returning the greeting. With a shy smile, he raised his empty glass lightly, as if mimicking a toast. The faint light lingering at the bottom of the glass reflected the dim flames of the candelabras, carrying a peculiar tension.
"Has my elder sister already gone to welcome the guests?"
The young lady's voice was calm, but it held a subtle shadow of inquiry. She crossed her arms and stood alone in the center of the mansion. The surrounding air stagnated quietly, and the distant footsteps, along with the spiderweb-like shadows stretched across the windows, foreshadowed the arrival of the night. Something was slowly beginning to stir in this mansion—a premonition that crept into her heart.
sfw, illustration
#AIart December 12, 2025
28RP
ホログラム技術により長期にわたって最高のパフォーマンスを発揮「VORTEX AMG UH-1 GEN2 HOLOGRAPHIC SIGHT」
#アームズマガジン
#トイガン #エアガン
#モデルガン #サバゲー
#ミリタリー
#銃
▼詳しくはこちら
https://t.co/4wkJ5UzVRV https://t.co/dom5eEYTRl December 12, 2025
21RP
【予告】
ストーリーイベント【奇妙なるオーケストラナイト】
明日のメンテナンス後復刻予定!
「クリスマスイブ演奏会は、はじめから期待されていない企画だった。発案者であるBr.691は伝統的なクリスマスに新しい風を吹かせると決心するも、このせいで年末の作戦任務でシュトルムティーガーの足を引っ張り、シュトルムティーガーの不満を買う。それでも、代理人はシュトルムティーガーにBr.691のクリスマスイブ演奏会に協力してほしいと依頼した。批判、無関心、失敗、軋轢。シュトルムティーガーとBr.691は考え方のすれ違いや様々な困難を乗り越えて、無事にクリスマスイブで星夜の旋律を奏でられるのだろうか。」
お楽しみに!
#アシュア
#アッシュアームズ December 12, 2025
19RP
【常設ピックアップ召集・予告】
次回メンテナンス後に常設ピックアップ召集が更新されます!
ピックアップ対象:
☆3DOLLS 重戦闘機
「キ83試作型」(CV:#野上菜月)
☆3DOLLS 重火砲
「シュトルムティーガー初期型」(CV:#天野聡美)
お楽しみに!
#アシュア
#アッシュアームズ https://t.co/82tDwvTEO0 December 12, 2025
18RP
#手元にあるだけで落ち着ける愛銃
ウェスタンアームズ製 ガスブロM4A1
付属品も これくらいシンプルな方が、扱い易くて好き https://t.co/l0BEUHHi9m December 12, 2025
17RP
【メンテナンス完了のお知らせ】
12月11日(木)の定期メンテナンスにご協力いただき、誠にありがとうございました。
メンテナンス、及びアプリ更新の協力のお礼として【「結晶石」*100】を配布致しました。
今後とも『アッシュアームズ-灰燼戦線-』を何卒よろしくお願いいたします。
#アッシュアームズ
#アシュア December 12, 2025
16RP
【ARMS】
■来年2月11日開催のFINAL
・FINGER & TUT 1on1
ストリート楽曲のみ
・TERA MANIAC 1on1
オールジャンルの楽曲
■来年度以降
・FINGER & TUT 1on1
ストリート楽曲のみ
・TERA MANIAC ショーコンテスト
お好きな持込楽曲でショー
の2部門で開催予定!
#ARMSダンスバトル December 12, 2025
15RP
アメリカンポリスの世界💁🏼♂️
初日のATF装備🇺🇸✨🦅🥃🚬💣
Bureau of Alcohol, Tobacco, Firearms and Explosives
素敵な写真をありがとう感謝🙏✨
Photo by @ton_ton_360
#東京コミコン #東京コミコン2025 #コミコン #LE #LE装備 #LE装備会 #JULES #JULESアライアンス #JULESAlliance https://t.co/nPlbgT1x8O December 12, 2025
14RP
#エアガン
#クリスマス
#プレゼント企画
#トレイルアームズ
第一弾締め切りました!
続いて第2弾は14日から抽選開始♪
発表をお楽しみに!! https://t.co/c8xoIXP1Ey December 12, 2025
14RP
12/14
産業貿易センター浜松町館
#アメイジング商店街 に参加します
マグネハロボー/アームズ
¥5000
マグネット可動が楽しい手の平サイズのレジン製フィギュア
それぞれ3体のミニロボが付属、頭部(アームズは両手の武装も)を変更出来ます
アームズの青のみ残少です
#アメイジング商店街11 https://t.co/TuR7Vye0Io December 12, 2025
14RP
国内200個限定と聞いて買い控えております
早くしないと2個め買っちゃうぞ!
#アシュア #アッシュアームズ https://t.co/wet1Bdvsyo December 12, 2025
13RP
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