鳥山明 トレンド
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2025.12.08 20:00
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どうして倭国の作品に出てくるオークは、頭が豚のような姿であることが多いのか?というのがTLで盛り上がっていて、興味深かったので、リプライ欄なども参考にしつつ、あれこれ調べてみました!
その結果・・・
犯人は1977年のアメリカでした!!
トールキンの『指輪物語』原作では、オークは「醜い顔」「小さな豚のような目」くらいの曖昧な描写だけ。ところがAD&D(Advanced Dungeons & Dragons)のモンスターマニュアルで、イラストレーターががっつり豚鼻・豚顔で描いてしまった。ここが全ての分岐点です。
そして倭国へ・・・
★ 1981年、ウィザードリィが倭国上陸。イラストを担当した末弥純氏が完璧な豚人間オークをデザイン。
★ 1987年、ドラクエIIで鳥山明氏が猪顔のオークを描き、国民的ゲームの力で一気に倭国の「常識」に。
面白いのは、倭国には猪八戒という豚顔キャラの文化的土壌があったから、すんなり受け入れられた説もあること。
一方、本家アメリカのD&Dは1989年以降緑肌マッチョへどんどん進化。WoWやロード・オブ・ザ・リングの映画もこの系譜。
結果、倭国だけが「豚オーク」を正統進化させ続けたという、ガラパゴス的な文化分岐が起きていたんですね。
答えとしては「アメリカが生んで、倭国が育てて、アメリカは別の道へ行った」というのが正解のようです! December 12, 2025
12RP
Wikiによると、各所での刷り込みによってブタになったようだ
>倭国でオークが豚のイメージにすり替わっていったのは
「海外アニメ版指輪物語」「D&D解説文の倭国語訳」「FC版Wiz(末弥純デザイン」「DQ2(鳥山明デザイン)」
といった多段階・多角的なプロセスがあったようだ。
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広告がいろいろパクリまくってるゲームらしいから納得だが、クロノトリガーと似てるのは鳥山明っぽいキャラと揺れるフォントだけなんだけど、この揺れるフォントってそうとうクロノトリガー因子を含んでたんだな。全然クロノトリガーじゃねぇのに一瞬そう思っちまった。 https://t.co/bHPkppHx1T December 12, 2025
DQのベリアルにこんなにときめかされる日が来るなんて思ってなかったな デザインに対しても鳥山明はやっぱ絵がうめ〜なくらいにしか思ってなかったのに動いて喋って戦ってるの見てたらなんかこいつムチムチでエロいとまで思えてきて、俺は…… December 12, 2025
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