魔改造 トレンド
0post
2025.12.10 10:00
:0% :0% (30代/男性)
人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
💫コクピット魔改造取り合えず完成😊
普通のゲームが出来るの・・・いや、もう考えるのはよそう。
後はひたすら走るのみ。ETS2でヨーロッパをね!🚛🚛
冗談はさておき、年末に向けて色々練習重ねて頑張っていきます。よろしくお願いいたします。🫡 https://t.co/nX3xMDWpWx December 12, 2025
1RP
ちなみに「虚無HO」の話は、もう少しCoCに限ってだけ言っちゃうと「本来のクトゥルフ神話TRPGの遊びかたをしていない」可能性が高いと思っているよ。CoC本来の「世界の裏側で跋扈する邪神や神話生物の秘密に迫る探索者たち」というシステムのコンセプトはそれ自体が「強力なハンドアウト」で、いつ神話生物に●されてもおかしくない、発狂してもおかしくない状況で、虚無になってるヒマなんてあるはずないもん!
同じくファンタジーTRPGでの「君たちは冒険者だ」も同じだよね。
つまりそもそも「CoCというシステムを選んで遊んでいるならハンドアウトはそれほど重要じゃない」はず。
「虚無HO」とかで燃えちゃってるのは「CoCというHOを想定して作られていないシステムにシナリオ内のハウスルールとして使っているから」じゃないかな。
公式から「CoCにハンドアウトを導入する際のルールやノウハウ」がKP向けに公表されているならそれに従ってやれば問題ない(そういうのは公式のプロが作ったものだからね。信用していい。)けど……寡聞にして聞いたことがないから、多分放置されてる。つまり無法地帯だよね?(あったらごめんなさい!)
で、なにが言いたいかというと元ポストの内容に戻るんだけど「シナリオ書く人やKPは、ハンドアウトがルール化されているほかのTRPGを勉強してちゃんと考えてCoCに取り込みなさい」ってことかな。
本当は「そこまで魔改造するなら素直に他の、もっと君たちの遊びかたに適したシステムを遊ぶといいよ! たくさんあるよ!」なんだけど、そこはいいや。
TRPGは楽しく遊ぶのが一番。
だから、過去のTRPGのノウハウ(今回だとハンドアウト)を吸収して、CoCを楽しく遊ぶ糧にしてよ。
でもってこれは、公式アカウントとしてのノルマとして言うんだけど『ジュブナイルRPG ナツゾラ冒険団』ではPCを作成するだけで自動的に「悩みを抱えた」「個性的なハンドアウトをもつPC」が作れるよ!
それがエモいかエモくないか、エモくするかしないかはプレイヤーしだい。卓のみんなで申し合わせて、みんなで「エモい設定(ハンドアウトに近いもの)」をつくるのもいいよ。
「実は不治の病」とか「夏休みが終わると転校しちゃう」とかも自由に作れちゃう。
でも、シナリオはPC設定とは関係ないから「シナリオの中でPCのハンドアウトを生かせるか生かせないか」はプレイヤーの力量次第だけどね!
そこはスパルタだよ!
でも、GMが「キャラクターたちの設定を拾ってシナリオを自作する」とかは推奨されているから、キャンペーンを通してキャラクターたちの関係が深まったところで、エモを大爆発させるのもいいと思うよ!
もちろん「GMがオリシを書く」必要があるけどね。
そこはスパルタだよ!
#ナツゾラ冒険団 #卓ゲらぼ December 12, 2025
論文の中身は「魔改造」のような短期R&Dプロジェクトは、一見すると遊びだけど、実際には現代の技術開発の本質が凝縮されているとも言える内容で自分が「魔改造の夜」の何を楽しんでいるのかがよく分かった気がする。 December 12, 2025
既製品の浴衣を買う時、
「あのショップのだ」とか
「あの人が着てたやつ」とか思われないか気になる。。笑
デニム着物はかぶっても仕方ないと諦めてる。
安価な無地の着物は魔改造用に欲しい。 December 12, 2025
さて、今日から幽境が始まりますね
どう魔改造されてるかわからんが、浸礼者は月開花PT、イクトミ竜はナタPT、生成装置は過負荷PTでとりあえず行ってみようかなと…
#原神 https://t.co/v6btcofVnH December 12, 2025
<ポストの表示について>
本サイトではXの利用規約に沿ってポストを表示させていただいております。ポストの非表示を希望される方はこちらのお問い合わせフォームまでご連絡下さい。こちらのデータはAPIでも販売しております。



