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2025.12.01〜(49週)
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人気のポスト ※表示されているRP数は特定時点のものです
『ELDEN RING NIGHTREIGN』において、12月3日(水)16時頃から20時頃までサーバーメンテナンスを実施します。また、ゲームのバランス調整や不具合修正、およびDLC『The Forsaken Hollows』に対応するためのアップデートファイルを配信いたします。
メンテナンス中はオンラインサービスをご利用いただくことができません。ご迷惑をお掛けしますが、ご理解の程よろしくお願いいたします。
※メンテナンス中も、オフラインでのゲームプレイは可能です。 December 12, 2025
943RP
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📢fweeバスPOPUP終了感謝イベント🚌💛🩵
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みなさん、1ヵ月間fweeバスPOPUP'旅するストア'にお越しいただき、
誠にありがとうございました!
2万人を超えるたくさんの方々にお越しいただき
大盛況のうちに終えることができました✨
感謝の気持ちを込めて特別なイベントを準備しました👏🏻
この投稿をRTしてくださった方の中から抽選で、
POPUPで一番人気だった話題の🩵下地 02 リッチグロウ💛と、
相性ぴったりの’フィークッションガラスオリジナル’をプレゼントします🎁
🩵参加方法
① fwee公式アカウントをフォロー
② この投稿をいいね
③ この投稿をリポスト🔃
✨この投稿を引用RTして、POPUPで撮った写真を一緒に投稿すると当選率UP!
👉🏻ハッシュタグ必須 【fwee下地】
💛注意事項
- 非公開アカウントは対象外となります
🤫売り切れ常連の「02 リッチグロウ」は、現在オフライン店舗にて販売中!
ぜひfwee下地をお試しください!
※順次発売のため、在庫がない店舗もございます。
※取扱店舗:倭国国内フィーアジト・ロフト・プラザ・ショップイン・アットコスメ・ハンズ December 12, 2025
242RP
サービス開始から約9年のローグライクサバイバルゲーム『LET IT DIE』オフライン版の制作が決定!現行データはオフライン版へ“移行可能”に
https://t.co/l5zDq7qbrw
2017年にガンホーよりPS4向けにリリースされた、“パンイチ”で塔に放り込まれ、拾った武器で生き延びる“ハクスラ”要素が特徴の作品 https://t.co/TH80nEouUh December 12, 2025
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『イスラエル製スパイウェア「Predator」の世界的監視網』~広告閲覧だけでスマホ乗っ取り、倭国も標的経路に
➢ クリック不要で感染する「ADINT」攻撃の実態
➢ 倭国の警察・防衛省が過去にイスラエル製監視技術を導入
➢ 「無料アプリ」の裏側で進む監視インフラの完成
「スマホを持っているなら、それはイスラエルの一部を持っているということだ」ネタニヤフ首相
あなたが今見ている広告が、あなたのスマホを乗っ取るかもしれない。元イスラエル軍情報部将校が設立したスパイウェア企業Intellexaが開発した「Predator」は、広告を見ただけでスマホに侵入し、カメラ・マイク・GPS・メッセージをすべて盗み見る。倭国人が倭国語サイトを見ていても、その広告枠を通じて感染する。実際に倭国語端末からも感染が確認されており、もはや遠い国の話ではない。
🔹 クリック不要、見ただけで感染
従来のスパイウェアは怪しいリンクをクリックすることで感染した。しかしPredatorは違う。「ADINT(広告経由諜報)」と呼ばれる手法で、普通の広告を見ただけで感染する。Google、Meta、AppLovinなどの広告配信網には、悪意ある広告を完全に排除する仕組みがない。
つまり、あなたが普段見ているニュースサイトやSNSの広告枠が、知らないうちにスパイ業者に貸し出されている可能性がある。感染すると、カメラとマイクが遠隔操作され、LINEやSignalなどの暗号化メッセージも筒抜けになる。位置情報、連絡先、写真、すべてが盗まれる。
🔹 倭国政府も過去に導入
倭国政府は「監視ツールを輸入していない」と主張するが、警察庁・防衛省・内閣情報調査室は2016年から2021年頃、イスラエル製の携帯解析技術をテスト導入していた。NSO、Cellebrite、Verintといったイスラエル企業と協力関係があり、Intellexa関連企業もシンガポールや香港経由で倭国に技術デモを行っていた記録がある。
つまり、形式上は「直輸入」ではないが、第三国経由や民間契約という形で倭国側が関与している。さらに恐ろしいのは、倭国政府が使っていなくても、外国政府や民間業者が倭国国内の標的を監視できるインフラが既に動いているという事実だ。
📌 情報戦は「ソーシャルグラフ×広告×スパイウェア」の時代へ
Intellexaリークは、Pegasus以上に象徴的だ。監視の民営化と広告産業の汚染を同時に証明し、「プライバシーは自己責任」という前提が崩壊したことを示す。
対策は個人レベルではiOS・Androidの定期更新、Brave等の広告ブロックブラウザ、VPN・DNSフィルタ(NextDNS、AdGuard DNS)の使用、マイク・カメラ権限の常時拒否が基本だが、政治活動家・記者はオフライン専用端末の検討が必要だ。
ネタニヤフの「スマホを持っているならイスラエルの一部を持っている」という発言は誇張でも冗談でもなく、イスラエルが武器だけでなく情報戦で世界支配的地位を得た現実を示している。 December 12, 2025
166RP
この作品がお好きでお持ちになりたい先生方、ご注目ください! 🩷
今回の「ホシノイタチ」フィギュアの予約受付は、本日と明日が最終日となります!
今が最後のチャンスです><!
今後開催される韓国のイベントでは、残り10個をオフライン販売する予定です。
URL:https://t.co/14L0zrh7JH
호제비를 좋아하고 소장하고 싶으신 팬분들께 알려드립니다🩷
'호시노 이타치' 피규어 예약이 오늘과 내일로 마감됩니다~!
지금이 마지막 예약 시간이에요 >< !!
향후 행사에서 오프라인으로 마지막 10개만 판매할 예정입니다. December 12, 2025
164RP
20251207 ヨントン オフラインレポ
🐰メンバーの中で青春アミーゴやるとしたらだれとやりたい⁉️
🐶まぁたくみかな!(1秒即答)
✨えーでも京介とかじゃない?(ちょい悩み)
あまりにも回答の仕方がおざまきで、嬉しくて頭かかえた
#INIヨントンレポ
#藤牧京介 #尾崎匠海 December 12, 2025
151RP
独学に限界を感じる事ありますよね。
無在庫物販は、環境次第で結果が大きく変わります!
✅週1回のオンラインセミナー
✅月1回のオフラインセミナー
✅毎日の日報チャット
✅出品ツールの利用、など
未経験、副業、在宅…どんな状況からでも
たくさんの方が成果を上げている理由ですね😊 https://t.co/O2DuuTMfsY December 12, 2025
106RP
#メギド72ファンアート展 #メギド8周年 オフライン版を残してくださったおかげで出会えました、ありがとう!!記念日が冬なので、冬服モンモンと推しメギドを描きました。8(∞??)周年おめでとうございます! https://t.co/zZa1qomI6n December 12, 2025
103RP
通常時、中国での個人エンタメ勢の立ち回りを紹介します。
①基本スルー
炎上商法は中国では不可。炎上=垢BANだと思って触れないこと。挽回のチャンスは基本無い。
②マジで勉強して!
近現代の倭国と中国の間で何があったか、中国国内で何があったか、絶対知識を入れること。相手の国で活動するなら相手国の立場を理解すること。きっかけは教育系YouTubeのザッピングでも良い。ついでに中国語も勉強して!
③それでも触れない!
立場が違うので議論は基本平行線になってしまう。触れたいならオフラインで信頼できる人とどうぞ。
美味しいご飯や好きなアニメの話、恋愛トークや性癖の話してる方が有意義。
これどうかな?というもの踏まえ、中国人の友達にコンテンツチェックしてもらうと安心。私もいまだに普段から中国人スタッフの意見聞いて伝え方変えたりしてます。
実感込めていうけど、熱心なファンがあなたを炎上から守ってくれます。ファンとの向き合い大事にしてください! December 12, 2025
97RP
⑨オフライン再生:
外出時、動画を端末にいくつか保存しておくと再生時にデータ通信料がかかりません✌️
動画は保存しっぱなしでも大丈夫ですが、保存した動画はリストの形になるのでわずらわしい人、あと容量が気になる方は削除を。
では良いクリスマスを🎄(早すぎ) December 12, 2025
95RP
今回の上海出張で一番衝撃を受けたのは「INS新楽園」
約150億円かけて作った「大人のディズニーランド」「中国最大のクラブ遊園地」とも呼ばれる、7層構造の総合エンタメ施設です。
ドバイ、ラスベガス、イビザなど世界中のエンタメを見てきましたが、このナイトライフの完成度は別格。このモデルを真似する企業は間違いなく増えると思います。
毎日2万人が来場し、平日でも深夜まで大混雑。
コロナ以降、上海の夜から人が消えた理由が「INSに吸収されていたのか」と納得しました。
感動した点はこちら↓
① 7階層まるごと“エンタメ・クラブ”
・クラブ/バー/eスポーツ/ライブを一棟に集約
・フロアごとに異なるコンセプト
・全フロアを回ると気づけば朝
・音楽も人の熱量も圧倒的
・3フロアぶち抜いたKEZEEは別格
② OMO(オンライン×オフライン)の完成度
・専用アプリでチケット購入
・購入チケットを他人にシェア可能
・Tinderのようなマッチ機能
・自分のフロア滞在履歴が蓄積
・“オンラインで出会ってオフラインで会う”を本当に実装
③ SNSと口コミ戦略の圧倒的強さ
・「今一番ホットな場所は?」→ほぼ全員がINSと回答
・小紅書だけで投稿10万件超
・抖音など含む累計露出はインプレッション5億規模
・WeChatミニアプリでチケット/予約/イベント/コミュニティを一元化
・RED/抖音で「INS行く友達募集」と投稿すると自動的に人が集まる設計
チケットは平日のオールアクセスで168元(約3,200円)。ドリンク4杯付きで学生でも手が届く価格帯。
■その他データ
・2024年売上:10億元(約200億円)
・延床:約2万㎡、改装投資:約1億ドル
・年間来場者300万人超、9割が若者
・2025年9月にシリーズAで約3億元調達(BAI Capitalリード)
・ポストマネー評価額:26億元(約520億円)
AIが進めば仕事の自動化が進行し、“働かなくても収入が得られる世界”が近づく。
そうなるほど、リアルで体験するオフライン×エンタメの希少価値は確実に上がるはずです。
非常に注目したい領域の一つです。 December 12, 2025
74RP
【非モテボディの奴はこれ足りない】
マジで女子ウケするカラダ持ってる人って
“当たり前”の基準値がめっちゃ高いんよな
↓モテない奴の「当たり前」
・気分でジムに行く
・食事は栄養価<コスパ
・無料プレゼント企画ばかり参加する
・脳死でバズってるコスメや化粧品を買う
・休日は寝溜め、オールが当たり前
・風呂キャンセル界隈
・スマホ、PC見る距離が近すぎる
・全て自己流
・女と話す機会を作らない
↓モテる人の「当たり前」
・筋トレは曜日や時間帯をルーティン化
・まずプロから学べる環境や仲間に全投資
・タンパク質や総カロリーを意識した食事
・オフラインでサービス受けにいく
・直接プロに勧められた物だけ買う
・長時間スマホPCみたら首と背中ストレッチ
・湯船に毎日浸かる
・感覚ではなく、女の反応から外見改善
結局モテる外見っては才能よりも
日々の「行動」や「価値観」で差がつく
たかが1日2日頑張っても絶対モテるようには
ならないし、ただの自己満でしかない
本気でモテたいなら
女子ウケする「ルーティン作り」に全投資しろ December 12, 2025
64RP
強化学習ではスケールによる創発はこれまでみられてなかった。今回、対比強化学習と1000層にも及ぶ深いネットワークを組み合わせることで、スケールによって大きな性能向上が達成し、様々な能力を創発できることが示された。NeurIPS 2025のベストペーパーの一つに選ばれている。
この研究では、対比RL(Contrastive Reinforcement Learning)を使っている。これは報酬は疎(ゴールに到達したら1をもらえて、それ以外は0)、デモデータは不要な手法である。
方策は現在の状態sとゴールgの両方を入力として受け取る。
π(a | s, g)
対比RLはactor-criticに基づく手法であり、criticは状態・行動とゴールがどれだけ一致するかを評価、actorはcriticを最大化するような行動を選択するように学習する。
criticは、「今の状態sでその行動aをとった時、それがゴールgに向かう良い行動か」を評価する。具体的には状態・行動ペアの埋め込みと、ゴール埋め込みのL2距離の形で定義される。
f(s, a, g) = ||Φ(s, a) - Ψ(g)||^2
Φ(s, a):状態・行動埋め込み
Ψ(g):ゴール埋め込み
CriticはInfoNCE目的関数で学習する。バッチ内で同じ軌跡内の正例と、別の軌跡から得られた別の目標g'を負例として、分類学習する。このように強化学習を回帰ではなく分類問題として扱うことがスケール化時の安定化でクリティカルと指摘されている。
ActorはCriticを最大化するように更新される。つまり、Criticが、「今の行動をとることが目標に向かっている」と判断する行動を選ぶように学習する。
InfoNCEは、従来のRLで使われていたTD学習で必要な未来状態の理解を分類問題で代替し、TDの不安定性を回避することで大規模化を成功させたといえる。
従来のネットワークは4ブロックのResNetを利用するが、今回は各ブロック内のdenseLayerを通常の4から64まで増やしたネットワークで検証した。一番大きい実験では256(256*4=1024)まで増やしている。
ネットワーク深さを増やすと、ロボット操作タスクでの性能は2~5倍、迷路系タスクでは20倍、ヒューマノイド系タスクでは50倍の性能改善がみられた
このような性能改善は従来RLではみられなかったものである。
また、深さを増やしていった時、性能は滑らかに改善するのではなく、ある臨界点を超えると突然大きく更新されているのがみられた。
例えば、ヒューマノイドタスクでは深さ4の時は転びながらゴールに向かって体を投げていたものが、深さ16で直立歩行が学習される、深さ256では体を折りたたんではね超えるといったような、これまで報告されていない複雑なスキルが創発されていることが確認された。
今回のスケーリングで重要だったこととして、まずバッチサイズは大きいほどよいことが確認された。バッチサイズは256では足らず、1024や4096が必要だった。これはInfoNCEの負例サンプルが十分ないと未来分布を正確に識別できるような表現がえられないためといえる。
またネットワークの幅と深さを比較すると、深さの方がはるかに効果的であることがわかった。深さにおいてもネットワークのなかではCriticの状態・行動ペアとゴールの埋め込みネットワークの両方を伸ばした時が重要であることがわかった。このように対比RLでは、Criticが重要であり、ActorはCriticの誘導に従いさえすればよいことが示された
また、探索ノイズの有無で性能はほとんど変わらず、今回深さによる未来予測・表現能力の向上が性能向上に起因していることがわかった。
今回うまくいった対比RLはスケール化で性能向上できるだけでなく、従来のRLと比べて次の利点がある
・ブートストラップがなく安定する
・目標が固定
・Q学習のoverestimation(ノイズによって実際よりも良いと誤解した行動をとる)問題がない
・デモを必要としない
コメント
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対比RL自体は数年前から提唱されていたものだが、今回はネットワークを深くすることで様々な能力が創発し、大きく性能向上されることが示された。
また、今回得られるCriticは非常に応用範囲が広く、汎化することも重要である(直前のサツケバーのコメントにも関連)。このCriticは様々なタスクを意図せず学習する際に、重要な役割を果たしていくだろう。Criticゴール到達予測器というよりも「汎用の未来状態予測器」(今の状態でどの行動をとったら、最終的にどうなるのか)といってもいいのではないだろうか
結果はインパクトが大きいが、まだよくわかっていないことが多い。まず、なぜネットワークの深さをここまですると性能があがるかについてはよくわかっていない。Deep Priorの論文や生成モデルの一部のpaperではdense層の数を非常に多くすると大きな性能向上が達成できるとされた。今回も通常では考えられないほど増やしている。ここまで増やした場合に性能が出るという部分は表現力だけでなく最適化問題としても特徴がでてくるのだと思われる。
また、スケール化による性能向上は、この対比強化学習の枠組みで現れ従来のTD手法では改善がみられないこと、またオフライン環境では効果がみられないこと(予備実験までだが)から、まだ何が決定的な要因なのかの理解にいたっていない。 December 12, 2025
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ゲームセンターで開催するオフラインRTAイベント
「ゲーセンdeRTA #4 in 東京」
アーカイブが公開されました、是非ご覧ください!
https://t.co/YvdRKJ68Xp
#GCdeRTA December 12, 2025
56RP
メギドオフライン版になってからようやくストーリークリアしました!
最後のクエストは耐久ガン盛りの図らずも女子パになりました。
ストーリーも良くできていてクリア後はタイトル画面でソロモンとシバの女王の笑顔で終わるという一番良いイラストが見れてとても嬉しいきもちになりました
#メギド72 https://t.co/38nw4HlAn0 December 12, 2025
51RP
【 🎉おふなゆたいむ開催決定🎉 】
2026/1/11(日)
なゆた初の個人オフラインファンミやります♪
僕と近くで触れ合えるよ~♡
来てくれると嬉しいな☺
参加詳細と注意事項はリプ欄から!
必ずよく見て!参加応募してね! https://t.co/uwbDF5le2x December 12, 2025
49RP
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#モンスターハンターNow
公式オフライン交流会 特別版
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2026年最初のオフラインイベントが
【eスポーツフェスタ】で実施決定🎊
過去最大規模&来場者限定特典もご用意🎁
みんなで一緒にモンスターを討伐しよう⚔️
👇抽選応募受付中
https://t.co/1fEUe58IHH
#モンハンNow #ペイントボール会 https://t.co/Cdm1ZCZOhu December 12, 2025
49RP
独りぼっちは、寂しいもんな――
倭国カービィボウル学会は、一緒にオフラインアップデートを研究してくれる仲間や、あなたが見つけたカービィボウルの不思議な現象を募集しています。
#カービィボウル https://t.co/7K1Nte9zmh December 12, 2025
49RP
明日は19時~セラフさんのチャンネルで楽団V!VOオフライン練習会があります🎼❕
情熱大陸もしめくくりだ!
寒そうだから厚着してスタジオ行こ😷
皆も温かくして過ごしてね。🍲 December 12, 2025
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今夜19時〜こちら!#楽団ViVO
オフラインでの合奏です🙌✨✨
『情熱大陸』5人ver最終回🔥
アイコンタクトやブレスを合わせ
パッション全開に挑戦!!!
更にボイスドラマとは別に、
ちょっとした告知も…!?
ぜひ最後まで見守って頂けましたら
幸いです🎼❕ https://t.co/Z2sBsfaQ39 December 12, 2025
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