電脳戦機バーチャロン ゲーム
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2025.12.02 00:00
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臺灣行きたいなあ。バーチャロンとか、バーチャファイターとか、自分がセガ時代に販促してた痕跡がまだどれくらい残ってるかこの目で確かめたい。メリダの自転車も見たい。台湾版のコミケも行きたい。でも知識がそれくらいしかないや。 December 12, 2025
推しゲーの激安セール来たので宣伝です。
あのジークアクスと同じ竹氏が(設定面での)キャラデザを務める電脳戦機バーチャロン3部作全部入りセットが70%OFF、1500円です。シイコさんやドゥーちゃん似の激カワ女パイロット達がガンダム世界より安く散りゆく様を妄想しよう!
https://t.co/r8jzK8sxKO https://t.co/2X7pVV9t0K December 12, 2025
ゴ「何十年振りですか?(失礼」
先「これ25年振りとか」
25年振りにコインを入れてS.L.Cダイブ決めるのん…?
#バーチャロン https://t.co/hz4azhWm20 https://t.co/iEvhMvLKrF December 12, 2025
バーチャロンのパクリゲームで
リアルロボッツファイナルアタックというゲームがあって
Zガンダムとかシャイニングガンダムとか使えて
決してクソゲーではなくて結構遊べるのですが
ガンダムゲームとしてはこれじゃない感が強かったというところもあります December 12, 2025
バーチャロンは
個人的にはサイバースレッドの発展型だと考えていて
自機の旋回速度に限界があるところがゲームの肝で
2本レバーの旋回操作とか基本思想が戦車ゲームというところがあります
連ジはバーチャロンを真似することも考えましたが
ファーストガンダムのアニメ中のMSの動きには合わないなと December 12, 2025
バトルテックとかヘビーギアとか
バーチャロン以外の当時のロボットゲームは結局FPSで
FPSが悪いというわけではないのですが
操作系が複雑でとっつきが悪く
ゲームも難しくなるので
アーケードだとFPSは成功作がないんですよね
(スマホでFPSが普及し大成功した今だと状況は違うかもしれません) December 12, 2025
連邦VS.ジオンのロックオンはゲームシステムの肝の部分で
時のオカリナのZ注目よりも
スカイガンナーやマクロスVFX2のロックオンを参考にした面があります
アーマードコアやバーチャロンの対戦で相手を画面に捉えられずに負けた個人的体験にも基づいていて
画面にいない相手と戦うのは難しいなと https://t.co/BRimTWrXr7 December 12, 2025
あくせさん(@axenet)からバーチャロンのサントラセットをいただいた。
初代バーチャロンからオラタン、フォース、マーズに至るまで、全CD6枚組!
ありがてぇありがてぇ。これはいつか #gm_pause でプレイしよう。 https://t.co/kzde5TCOKo December 12, 2025
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