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2025.11.30 14:00
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12月2日(火)7:00〜
鉄拳8新ver検証配信します。
これまで色んなキャラの解析・検証をしましたが、
"構え技を最初に調べるべき"
という事に気づきました。
昨今の鉄拳キャラは構え移行技が増えていて、そこからシンプルな二択を掛けられるキャラが多いです。
構えからの技を最初に検証しておく事によって、技後に構えに移行できる通常技の価値が計りやすいです。
「ヒットで+8だから派生技に対して相手のRAが発生しない」
「ガードで-1だからPCでしか相手の反撃に対応できない」
などが直感的にわかる様になります。
ミアリズはどうやら構えらしきものがあるので、構えからの技を徹底的に検証してから通常技検証に移行する予定です。
また新ステージも検証には使用しません。未知のオブジェクトによる凸凹が足元に存在する可能性があります。
また、検証を数時間した後にはRyuichiが来てくれるので、メンテ明け前にオフラインでのミアリズのミラーマッチをやってみます。
その対戦の様子である程度キャラ対を覚えられると思うので有利に立ち回れるかもしれません!
お待ちしております🙌
12月2日(火) 7:00〜
https://t.co/FnAsvRVBtP November 11, 2025
8RP
@judsan12 こいつと同じで、自分は常に正しいと信じているから、どれほど横暴をしてもされる方が悪いと信じている人です。
根本的な解決にはなりませんが、あまりに非常識な言動が見られたら、鉄拳制裁をお願いしたいです。 https://t.co/rurTuuridL November 11, 2025
@sugiyan127 風神ステップと最速風神拳ありきの三島家、コマテクとか確認出来ればメッチャ強いリー、メッチャ簡単でパチンコ二択してれば勝てるけど鉄拳の基礎は身に付かないクライヴとかがあんま選ばないほうがいいんじゃないかなって感じかな
上記二つは単純に難しい November 11, 2025
鉄拳(バンナムが30年続けてる格闘ゲーム)で。
上右:長年のヒールレスラー、時にライバル時に師匠時に仇敵、上左:これから育てていく比較的新キャラ、背後事情ある凶面の男
スパロボの原作に無い雑~な使い回しカットインでニタニタさせてるだけのゲッターロボとは違い商品化は全然真面目なのだ https://t.co/aZzjJOIFz3 November 11, 2025
@AndreiUlmeyda 分かってるよ笑ありがとう(* ˊ꒳ˋ*)
いやもう私が鉄拳の世界におってさ、もしドラちゃんが誰かと一緒にいるの見かけたら絶対「あっちょ、そこ私の席|=͟͟͞͞((( ᐙ )」って隣に行くもんね November 11, 2025
@AndreiUlmeyda 分かってるよ笑ありがとう(* ˊ꒳ˋ*)
もし私が鉄拳の世界におってさ、ドラちゃんが誰かと一緒にいるの見かけたら絶対「あっちょ、そこ私の席|=͟͟͞͞((( ᐙ )」って隣に行くもんね絶対 November 11, 2025
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