設計図 トレンド
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2025.12.03 12:00
:0% :0% (30代/男性)
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いや〜、この記事とこの動画を並べるとさ、倭国の教育ってのが中身より先に帳尻合わせの世界に入ってるのが見えちゃうのよね。まず、ひろゆきがポストしてくれた新聞の障害者18歳人口から除外。これ、差別とか以前に統計の倫理が壊れてるね。
18歳は18歳で、進学するもしないも、支援が必要だろうがなかろうが、社会の人数として数えるのが国家の最低限の礼儀じゃないかしら?
数字の都合で人間を引っこ抜いたら、進学率はキレイになるかもしれないけど、キレイになったのは現実じゃなくて見栄だよ。
で、そこに来て大学2026年問題。
人口が減る、進学率が伸びても母数が減るから進学者数が減る。
そりゃ大学も専門も、特に地方の私学は持たない。
動画の空気は相次ぐ廃止!大学戦国時代!
分かるよ。
これは大学の生き残り競争。
だけどね、ここで国も業界もやりがちな最悪手がある。
それが数字を盛ることと、入口を広げて中身を薄くすること。
「推薦組増えた」ってTikTokのコメントが出るのも、現場の実感なのでしょうね。金があれば入れるって声も出る。
学びの価値が切符になって、切符だけ売ってる駅みたいになるとさ、最後は駅ごと潰れるんだよ。学生も親も、地域も置いてきぼりでね。
じゃあどうするか。あたしはこう思うね。
まず統計は、除外じゃなく内訳で出せばいい。障害のある若者も含めた全体像+進路の多様性を、見える形で示せばいいのよ。
大学は全部残す、全部潰すじゃなくて、地域の役割で再編成し、研究拠点、職業教育、リカレントって看板を掛け替えて中身を作り直せばいい。
そして学費、支援は、全員一律の気前の良さより、困ってるところに厚く。
昔の世代がムカつくって声が出るのも分かる。
だからこそ、説明と納得が必要なんだよ。
結局さ、「大学が多すぎる」って話に見えて、ほんとは「どこで、何を学んで、どう働く国にするか」って国の設計図の話なんだよね。
人を数から消して、大学を数だけ残して、未来ができるわけない。
戦国時代って言うならさ、槍の数じゃなく、兵糧と陣形を考えろって話だよ。数字遊びやってる場合じゃないんじゃないかしら? December 12, 2025
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【魂の設計図】結局、人生は「魂の設計図」通りにしかならない。
違和感は「そっちじゃない」という魂のサイン。好きなこと・ワクワクだけを追求するのはワガママじゃない。あなたが本質を生きることを、宇宙は望んでいます。 https://t.co/5XpzgQPXVp December 12, 2025
2RP
確かにそう。
英語の設計図を理解できて、使いこなすためにはこのくらいの知識は欲しい。
これを知らずして英語をできるようにしようとすると、膨大な量の英文を読んで、アウトプット代わりに使うことで身につける必要が出てくる。それこそ日常生活でも使わないといけなくなる。
帰納的に学ぶということは大量にインプットする必要が出てくるということ。設計図を頭に入れて演繹的に学べば、覚えることは最小限。あとは頭を使うだけで身につけられる。最小限でもかなりの量だが。
設計図が頭に入った状態で英文を見てみると、文はいくつかの部分に分かれて見えてくるし、それぞれの部分がどんな繋がりになっているのかが見えてくる。 December 12, 2025
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クリスぺの全鯖対応に合わせて、作っていたものを全鯖向けにも公開しようと思います。
専ら設計図用CSですがよければお立ち寄りください。
CS : ship7
1枚目:714878 878017
2枚目:936389 548209
3枚目:741197 437138
4枚目:824160 071315
#PSO2NGS #クリエイティブスペース https://t.co/dpzgQlEX2p December 12, 2025
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東北AI維新カンファレンス、その開幕を飾る「オープニングセッション」に登壇するのは、 株式会社プレイノベーション 代表取締役 菅家 元志(かんけ もとし)氏。
そのキャリアは、まさに「アカデミア×現場」の融合です。
福島県立安積高校を卒業後、慶應義塾大学 商学部、そして同大学院 システムデザイン・マネジメント研究科(SDM)にて修士号を取得。
東倭国大震災を機に、首都圏での就職という道を選ばず、大学院で学んだ最先端の「システムデザイン・マネジメント」を武器に、即座に福島でUターン起業。
研究で培ったロジックを、地方のリアルな現場に持ち込み、10年以上にわたり地域に実装し続けてきたパイオニアです。
現在、菅家氏が展開する事業は、単なるシステム開発ではありません。
経営課題の可視化、業務プロセスの再構築、そしてシステムの実装まで。 「何を作るか」の前に「どうあるべきか」を経営者と共に問い直すその手腕は、DXの糸口が見えない地方企業にとって、かけがえのない経営とDXの水先案内人となります。
アカデミアの論理と、地方特有の現場感。 その狭間で戦い抜いてきた菅家さんだからこそ語れる、「きれいごとではない、地方企業の勝ち筋」とは。
他3名の登壇者と共に、AI時代の「東北の現在地」を語り合います。
菅家氏が描く、東北企業のこれからの「設計図」にご期待ください。
#TAIC2026 #東北AI維新CONFERENCE
#仙台イベント #デジタルゴリラ
@motoshikanke December 12, 2025
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AI時代、仕事の価値が「成果物」から「プロセス」に完全にシフトしている。
綺麗なデザインや整った文章は、AIが作れる。 でも、「なぜそのデザインにするのか」「どういう戦略でその文章を出すのか」という『思考の設計図』は人間にしか書けない。
専門家が強いのは、この設計図が描けるから。
AIに「いい感じにして」と頼む素人と、「この目的のために、こういう構成で、ここを強調して」と指示できるプロ。 出てくるアウトプットの差は歴然。これからは「作る力」より「導く力」がプロの条件になりそう December 12, 2025
私、蒸気機関車の古い設計図集見つけたよ。希少で、なんか懐かしくて寂しい気分,,
希少‼︎ 倭国国有鉄道 蒸気機関車設計図面集 原書房
https://t.co/sD0GZdEZtb December 12, 2025
AIのChain of Thoughtを眺めるの好きなんだけど、人間のCoTを可視化できたら面白そ。
設計図ながめるの好きなのも、図面やコードからCoTが伝わってくるというか、思考をトレースするというか。
美術や音楽も一緒か。 December 12, 2025
がちこれ
5人ぐらいで狩ってたのに倒した途端10人ぐらいに増える
こんなんじゃ一生コア漁れねえよ...
設計図欲しいのに...
まあそれもこのゲームの楽しみ方か... https://t.co/HC95tAzOMk December 12, 2025
🔮 引き寄せの法則andAI🤖
夢を「現実」に変える設計図
「引き寄せの法則なんてスピリチュアルでしょ?」
かつて、わいもそう思ってた。
稼ぎ続けていくためには【引き寄せは重要です】
夢を語っても
現実は満員電車と家事の山。
いくら願っても
給料明細の数字は変わりません。
しかし、この数年で気づいた。
引き寄せは
「思考」が「行動」を変えるための
最強のトリガーだということに。
🤯 思考は現実化する。
ただし「前提」が必要👇
強く願うだけで
月200万円が手に入るとは限りません。
大事なんは
「叶った前提で、具体的な行動に移すこと」
「月200万円稼ぐ!」と
決意した瞬間
わいの意識は
「どうやったら稼げるか」ではなく
「月200万円を稼いでいる自分なら、今何をするか」
に切り替えた。
「新しい出会いとチャレンジがほしい」と願うと
その目標にふさわしい行動
(情報収集や発信)を自然と取るようになり
結果、自動化で月500万稼ぐ方との出会いを引き寄せました。
つまり、引き寄せたい未来をAIに「現実化させるための設計図」として落とし込む作業が必要。
⏳ AIは最高の
「現実創造パートナー」
多くの人が「引き寄せ」を失敗するのは
行動のステップが明確でないから。
ここで、AIが
「思考と現実のギャップを埋める最高の道具」になります。
❌精神論だけ:
「とにかく稼ぐぞ!」
行動できず終了。
•◎ ゆずねこ流:
「月50万の自動収入を達成した自分」をAIに設定し
「その私が今、最初にやるべきコンテンツ戦略のロードマップ」を具体的に提案させる。
うちの旦那が安定して月200〜300万を稼ぎ続けられるのも、彼が「すでに成功している経営者の思考」をAIに投影し、毎日その視点で「次の自動化すべき工程」を出させているからです。
👧🏻 6歳児の思考と現実化の秘密
むしゅめ(6歳)を見ていても同じです。
むしゅめは
「このゲームに課金したい!」
と思ったら
すぐさまAIに
「どうやったらそのお金を稼げるか?」を相談します。
カタカナが読めなくても
具体的なゴールがあるため
AIから最善のアイデアを引き出せる。
むしゅめにとってAIは
夢を叶えるための「行動指示書」を作ってくれる、高性能な執事のような存在です🐏
🔑 今日から思考を「設計図」に変える
あなたの「叶えたい」という強い願いは、もうゴールではない。
それは、AIに渡す最高のオーダー(設計図の青写真)です。
通勤時間や休憩時間のたった数分を使って、「もし、夢が叶っていたら、今の自分は何をしているだろうか?」という問いをAIに投げかけてみてください。
AIは、あなたの夢を
「今日、何をすべきか」という具体的なステップに分解し
行動へと押し上げてくれます。
「引き寄せ」は、あなたが行動を始めた瞬間に現実になります。
AIと一緒に最初の設計図を書いていきましょい!!🐱 December 12, 2025
@mochimochi_1221 設計図思ったより出てびっくりしました
お金の使い道は私も増えて欲しいですが、そうなると新規が入りにくくなる問題が生じそうで運営もそこまで追加できないんじゃないかなあって考えてます😭 December 12, 2025
@shintaro2575 ほんとそれなんですよね…!
AIの言葉=「どこまで決めてあげるか」の設計図だと思ってます😊
方針さえクリアになれば、あとはS.C.A.L.Sに沿って埋めるだけでだいぶ変わります💡 December 12, 2025
…ところで全鯖でクリスペ行けるのは嬉しいことですが、設計図は持って帰れるんでしょうか
鯖移動しての設計図は持って帰れなかったので、持って帰れるならさらに嬉しいことですが… December 12, 2025
アークレイダーズ、昨日からドンシュー界隈のメッカと言われている(?)北米鯖で遊んでますが、久しぶりに3人同時脱出とか見たよ…しかも生存。
アジア鯖だと大体3人中1人しか生きてない。アンヴィルの設計図何処ー?
ヽ(`Д´#)ノ
欠点はPing値半端なく高いから行く人は気をつけてね! December 12, 2025
設計図探しの呪縛から放たれてから、基本何も考えずにゲーム出来るの良い!!
全ロスだるいけど、回復と弾とグレ以外は素材余り余ってるから、装備は問題無し。
流石にコモン素材貯めます December 12, 2025
「noteで最初の1本は売れた。でも、そこからが続かない…」
↑
これ、副業としてnoteを始めた人が
かなりの確率でぶつかる“共通の壁”です。
・読まれない
・スキはつくけど買われない
・0→1は出たのに、次が伸びない
私もXやココナラでたくさん相談を受けてきましたが、
実は、みんな「同じ場所」でつまずいてました。
それがまさに、
『ゴールとコンセプトが曖昧なまま走っている』
という状態。
書きたいテーマはあるけで、
「どんな流れで、誰に届けて、どんな変化を与えるか」がぼやけてる。
その結果…
✅書いても読まれない
✅読まれても刺さらない
✅刺さっても買われない
と、
スパイラルに入ってしまうんです。
noteって、
自分の体験やノウハウを
『言葉にする』サービス。
だからこそ「内容」は良いのに、
読者に伝わらないまま終わってしまうことが多い。
で、
みんな口を揃えてこう言います。
「やっぱ私には才能ないのかも…」
でも違うんです。
才能の問題じゃなく、設計図の問題。
これ、ほんとに多い。
たとえば、
「副業のリアルを書いたのに、まったく売れませんでした…」
って方のnoteを見ると、
タイトルがただの「日記風の感想」だったり、
「初心者向けです」って言いつつ、
使ってる言葉がマーケ寄りで難しすぎたり。
これ、書き手が悪いんじゃないんです。
「届け方の設計」がズレてるだけ。
【noteは情報より、変化を売ること】
読者が知りたいのは、
ただの経験談じゃない。
その情報を読むことで、
「自分はどう変われるか?」
なんです。
だから、noteを書く時は、
✅読者が、今どこにいるか
✅読んだあと、どうなれるか
✅そのために、どんな情報が必要か
をちゃんと
設計してあげる必要があるんだよ December 12, 2025
@Atoki_official お疲れ様😅僕は今日もパソコン3台と睨めっこ、経理書類、工事関係の設計図等見て承知ボタンをポチッと、間違いがないか見てるのも疲れます😓
ときさんもON、OFFつけて、体調崩さないようにね💕 December 12, 2025
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