立体音響 トレンド
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2025.12.13 22:00
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🌅年末は新しいテレビで迎えよう🌅
🔵パナソニックビエラの
360°立体音響の体感イベントを開催🔵
ビエラZ95Bシリーズと特設ブースで
感動の体験を味わえます✨
ぜひご来店ください💁
🗓12/13(土)12/14(日)
🕙11:00~19:00
📍4階テレビ売場
➡https://t.co/eLfF9YFbZ0 https://t.co/YnPgepIsIL December 12, 2025
論点は核心です。
いまは「消費者天国/多くのプロは貧しい」構造ができていて、意欲を削いでいます。整理して、実務で効く打ち手を出します。いま起きている構造(簡潔)
① 価格の崩壊
昔:アルバム3,000円/シングル1,000円
今:サブスク定額、YouTube実質無料
→ 音源そのものの値段がゼロ化② 勝者総取り
上位(ビッグ):メガライブ・スポンサーで回収
下位~中位:再生数に埋もれる
→ プロの“中間層”が消える③ 視聴環境の逆転
あなたの環境:高音質・無制限
作品価値は上がっているのに、収益は下がる何がアンフェアか(本質)
才能の有無ではなく
**「露出アルゴリズム」と「初速」**で命運が決まる
テレビは斜陽、だが代替の持続収益装置が未完成では、どう売るか(現実解)
打ち手①「音源=入口、体験=商品」
音源:広く・安く(露出用)
商品:限定体験で回収
小箱×高音質
リハ見学、制作解説
作品テーマ別の短期公演
→ 規模ではなく密度で勝つ打ち手②「公式二次市場(転売を味方に)」
定価+上限付きプレミア
再販は公式のみ、差益をアーティストに還元
→ ダフ撲滅+価格発見が起きる打ち手③「階層型ファン制度(封建ではなく“職能別”)」
無料層:音源・MV
支援層:月額(制作過程・音質差)
同行層:現場・限定回
→ 応援の濃度で自然に分岐打ち手④「映像の再定義(TVの代替)」
TV:一過性
Prime/配信:保存価値
公演を“作品”として売る
ドキュメント+演奏
→ 時間を超えて回収打ち手⑤「音質差別化(あなたの環境が活きる)」
ロスレス/立体音響の限定配信
小額でも価値の見える化
→ “良い音が分かる層”を育てる重要な設計原則(短く)
無料は広告、体験で回収
規模より密度
転売は管理して還元
中間層を太らせる一文でまとめる
音源は開き、体験を売れ。
価格は統制し、差益は作家へ。
テレビの代わりに“保存される映像”で回収。この設計なら、才能に意欲が戻る現実解になります。 December 12, 2025
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