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移植
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2025.12.01 09:00
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【今日は何の日?】
『バーチャファイター2』(セガサターン版)発売30周年(1995年12月1日発売)
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アーケードからのほぼ完璧な移植で3D格闘ゲームファンを唸らせた傑作。シリーズ新作『Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage』もチェック!
#バーチャファイター2 https://t.co/YtQQBcYvva December 12, 2025
41RP
美国国务院最新《贩运人口报告》中共国列为最低等级“第三级”
验证郭文贵2021年10月17日爆料
全球人口贩卖最严重的是中共国,中共国人口贩卖最严重的是新疆!西藏!
中共国无时无刻都有无数被拐卖的小女孩、小男孩被强奸轮奸被活摘器官
要杀二十个西藏人才能成功配对一个器官移植。📣📣📣📣📣 https://t.co/g6L2fQJGbI December 12, 2025
7RP
レトロPC「AMIGA 500」へ、メガドライブの名作『ファンタシースターII 還らざる時の終わりに』を勝手移植するプロジェクトが開始され、海外のレトロPC界隈で話題に!!
公開されたサイトの説明を読む限り、この「ファンタシースターII」は今後もバリバリ仕上げていく模様。
https://t.co/9bs7Un8IPN https://t.co/UC8AAoEE4Z December 12, 2025
6RP
Googleさんのハイパースケーラーのインフラ技術と設計は真似できない的な話が流れてきたけど、GoogleさんだけじゃなくてAmazonも、きっとわからないけどMSさんも多分真似するのは至難だと思います。
エッセンスを持ってくることはもちろんできるけど、ほんとうの意味で真似する事は難しい。
なんならNetflixやUber、Dropboxみたいな大規模な技術スタックを持ってる会社についても同じ事が言えると思う。
要するに「技術は課題の形をして」る。
Googleの分散システムはGoogleの課題の形をしてるし、NetflixのChaos EngineeringはNetflixの課題の形をしてて、これは汎用的なベストプラクティスじゃなく、自分たちの固有のペインを解決するために出てきたものだったりします。
だから真似するのは難しくて、形だけ持ってきても自社の課題にはフィットしないわけです。課題の形が違うので。
逆に言えば、OSSとして公開されているエッセンス(KubernetesやKafka、Chaos Monkeyとか)は、課題の形をある程度汎用化したもので、それはそれで価値があるけど、本質的には同じ問題へ対処するための何かではなくなってるかもしれない。
その技術を生み出したのは、同じ課題に向き合い続けてきた組織で、技術と組織は一緒に進化し、Googleのインフラ技術はGoogleのエンジニアリング文化と切り離せないし、Amazonのマイクロサービスは、作りたいアーキテクチャに合わせて組織を切り分けた結果であり、Netflixが本番で障害を意図的に起こせるのは、それを学びに変える組織があるからである、と。
技術だけ移植しても、組織だけ真似しても、それを運用し進化させ続ける土壌がなければ根付かないし、その形は組織ごとに違うんだよなぁ、ってツラツラ思いました。 December 12, 2025
5RP
DC「クレイジータクシー」
当時ゲーセンで結構遊んでたクレタクがDCに移植と聞いて大喜びでした
タイム設定が厳しいものの上手く繋がった時の満足度は高いですね
やっぱりクレイジーダッシュは必須だなと感じました
オフスプリングの曲は最高ですね https://t.co/eTfKdXHmQT December 12, 2025
4RP
12月1日はSS『バーチャファイター2』の発売30周年。当時どこのゲームセンターでも超人気となったアーケード版の移植作品。セガサターン初の100万本突破となった3D対戦格闘ゲーム。 https://t.co/35h4D8PTCR December 12, 2025
3RP
先日僕の古くからの友人が開業しました。
彼は肝胆膵外科、移植もこなす素晴らしい技術をもったドクターです。
「なんで開業することにしたの?」
と聞くと、
「手術は好きなんだけど、子供の学費とか考えると、勤務医ではキツイから」
とのこと。
こうやって難易度の高い手術をこなせる、体力のある医者がメスを置いていきます。
外科医への報酬はもっと上げなきゃならんし、そのために手術の保険点数もあげるべきだろうと思います。
ちなみに肝胆膵外科は、彼いわく
「開業に向かない」ので、
内視鏡をならい直してるとのこと。 December 12, 2025
2RP
この人完全に弄られ役になってるな🥹
ZUCK:
「Google が TPU v7/v8 を早めに回してくれるんだ。大規模な Llama の学習をそっちに移すつもり。だから B200 の価格にもそれを反映してほしい。」
JENSEN:
「じゃあ TPU を使えばいい。あいつらがスケジュール通りに仕上げてくると信じるなら、全部そっちに賭ければ?」
ZUCK:
「本気だよ。NVIDIA の使用比率を3分の1まで減らせる。」
JENSEN:
「それはいい。CoWoS が空けば、確実な納期を求める別のお客さんに回せる。君の割り当ては来期から減らすよ。」
ZUCK:
「……待ってくれ。Llama の主力モデル向けには H100/B200 のベースラインは必要なんだ。」
JENSEN:
「割り当ては出すよ。でも優先はしない。需要を分散したんだから、列の先頭は他の誰かになる。」
ZUCK:
「Jensen、TPU v7/v8 はギャップを埋める。問題ない。」
JENSEN:
「それは Anthropic も言ってたよ、コンパイラ問題にぶつかる前まではね。OpenAI もそう言って、結局また H100 を買いに戻ってきた。みんなデュアルスタックできると思ってる。でも実際にできるのは少ない。」
ZUCK:
「うちには十分なエンジニアがいる。」
JENSEN:
「君たちに足りないのは“カレンダー”だ。学習スケジュールは遅延する。デバッグ時間は倍増する。そして Google はピーク時の TPU キャパシティを、常に Gemini に優先的に割り当てる。君は最大の競合相手の“善意”にロードマップ全体を賭けているんだ。」
ZUCK:
「なんとかする。」
JENSEN:
「かもね。でも君は CUDA に一本化しているラボに対し、トレーニング速度で2四半期遅れを認めたのと同じだ。彼らは次世代モデルを出荷するだろう。君たちが移植作業を終えるより前に。」
ZUCK:
「……それでも B200 を4万枚ほしい。」
JENSEN:
「売り切れだよ。ウェイトリストには入れてあげる。」 December 12, 2025
2RP
インディーゲームの名作『Celeste』(セレステ)が、名機『ニンテンドーDS』に勝手移植!!
本作のベースになっているのは「PICO-8に勝手移植されたCeleste」なので、勝手移植の勝手移植と言っても過言ではないンだッッ!!
https://t.co/nriVTu4vPX https://t.co/222ZqJ86LQ December 12, 2025
1RP
おつかれさまでした。
「人間は愛されるべき存在です」、まさにその通りです。
"神様から愛されて神様に喜びを返す。""人から愛されて人に喜びを返す。"そのように神様が創造されました。
しかし、中国共産党は人間を物のように扱います。
気功集団「法輪功」やウイグル人、チベット人、キリスト教徒などの少数派を拘留して、その拘留中に臓器を強制的に摘出して臓器移植を行っており、極めて深刻な人権侵害を犯しています。
中国に侵略されれば、そのようなことがどこでも起こり得るでしょう。
倭国は、共産主義に勝たねばならない。
そのためには、スパイ防止法を制定し、国益を害する人物を排除しなければならない。
#国際勝共連合 #スパイ防止法 #倭国共産党 #共産主義 #文化共産主義 December 12, 2025
1RP
12月1日はサターン版バーチャファイター2の発売日でしたか。30年前
もちろん買いました!テクスチャーも貼ってあって当時はほぼ完全移植なのでは!?とすら思えたんですよね!確かサターンで初めて100万本売れたタイトルだったような?格ゲーと言えばサターンってイメージを決定付けたタイトルかと! https://t.co/bzdoKPv1Un December 12, 2025
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美国国务院最新《贩运人口报告》中共国列为最低等级“第三级”
验证郭文贵
2021.10.17爆料
全球人口贩卖最严重的是中共国,中共国人口贩卖最严重的是
新疆!
西藏!
中共国无时无刻都有无数被拐卖的小女孩、小男孩被强奸轮奸被活摘器官
要杀二十个西藏人
才能成功配对一个器官移植 https://t.co/rT045uYYkS December 12, 2025
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@gorigorihirotod リプありがとうございます!
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前提として、youtubeは
動画1本バズれば
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なので、まずは1本伸ばす事のみを
意識してやってみて下さい!
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施策5選
①ジャンルを絞る
初期chでするべき施策は
まず、「ジャンル認定」です。
YouTube側に
「このchはどういうchか?」
をしっかり認知させる事が重要。
例)美容ジャンルの場合👸🏻
YouTubeは
普段から美容系の動画を
視聴している、ユーザー達に
美容系の動画ばかりを
オススメに表示します。
ですが、美容系の動画や
食レポ動画など
様々な動画を投稿した場合
YouTubeはどのユーザーに向けて
オススメに表示すればいいのか?
が分からなくなるので
まずは一貫したテーマで
投稿する事が重要です!
焦ってあれこれ手を出すのはNG
━━━
② 伸びてる競合の“構造”を丸パクリする
・切り口
・タイトル
・#
・サムネ
などを分析して、
「伸びてる型」を
そのまま自分のジャンルに移植
自分で考えたオリジナルでなく、
既に伸びると実証されたのを
リサーチする→パクる
これは初期で伸ばすには必須です。
━━━
③トレンドを混ぜる
トレンドは世間の興味・関心が高まり
一時的にアクセスが集中します。
それを狙うことで、初期の弱小chでも
検索経由・関連動画からの流入を
増やすことが出来るわけです。
例えば、テーマはもちろんですが
・タイトルワード
などに、‘‘トレンドキーワード‘‘を入れましょう
━━━
④投稿時間
SNSは初速が超重要なので
“見られやすい時間”以外は投稿しない
例 :
・朝:7時〜9時
・夜:19時〜22時
朝の出勤前や夜の仕事終わり
ゴールデンタイムなどに投稿。
深夜3時などは論外です
━━━
⑤‘‘クリック率‘‘を重視
YouTubeは
・視聴維持率
・クリック率
この2つの数字が「低い」か「高い」かで
その動画が伸びるか?が分かります
シンプルな話、この2つの数値を
上げる事だけ考えれば動画は
‘‘確実‘‘に伸びるんです。
が、それが難しい訳です
いわば
・サムネ=県大会
・動画の中身=全国大会
まずは県大会に行けないと
全国大会に出れないのと一緒で
まずは動画を開いてもらわないと
意味が全くありません
なので最初は釣りサムネでも
‘‘クリック率‘‘を上げる事に注いでください
視聴維持率などは、その後です。
━━━
以上が施策です。
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それらを踏まえて
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移植してから、一日、1日が長い…
まだ、3日目?
28日を1日目と数えるなら4日目?
判定日まで1週間以上ある。
けど、陰性なら今が一番幸せな時期なんだろうから、ゆったり満喫しよう。 December 12, 2025
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